SupaVoxel
OBJ в AR Apple

Конвертер OBJ в USDZ

Перетащите .obj, укажите единицы, в которых он создан, и скачайте USDZ, который iPhone и iPad откроют в AR Quick Look — объект встанет на пол в реальном размере. Без Mac, без Reality Converter и без загрузки на сервер.

  • Работает в браузере
  • Без регистрации
  • Готово для AR Quick Look
  • Реальный масштаб
Обновлено октябрь 2026 г.

Конвертируйте OBJ в USDZ за три шага

  1. 01

    Перетащите .obj

    Выберите .obj вместе с .mtl и текстурами или перетащите один .zip с папкой; до 200 MB, хотя для AR лучше заметно меньше. В предпросмотре видно модель с текстурами, число треугольников и отдельные объекты, а на панели — размер, который она будет иметь в AR.
  2. 02

    Выберите единицы и проверьте размер

    Это шаг, который решает, будет ли модель выглядеть в AR правильно. USDZ измеряется в метрах. OBJ из Blender обычно уже в метрах; файл с сайта для 3D-печати обычно в миллиметрах, и если оставить m, фигурка 60 мм покажется 60 метров высотой. Переключайте Единицы файла, пока Размер на выходе не совпадёт с реальным объектом.
  3. 03

    Скачайте и откройте на iPhone

    Нажмите Конвертировать в USDZ. Передайте файл на телефон через AirDrop или откройте его из «Файлов», «Сообщений» или почты — AR Quick Look поставит модель на ближайшую ровную поверхность. Файл уже настроен на привязку к горизонтальной плоскости.

Что сохраняется при конвертации OBJ в USDZ

Из OBJВ USDZ
Геометрия и отдельные объектыСохраняется
НормалиСохраняются, чтобы сглаживание в AR выглядело так же
UV-координатыСохраняются
Материалы и текстуры из .mtlСохраняются, если переданы вместе с .obj, и упаковываются внутрь USDZ (изображения до 1024 px)
ЕдиницыПереводятся в метры из выбранных вами единиц файла
ОриентацияY-up, модель стоит вертикально в AR

Перетащили только .obj? Он всё равно конвертируется — нейтрально-серым, а янтарная заметка перечислит .mtl и изображения, которых не хватило. Добавьте их и конвертируйте снова.

Почему OBJ в USDZ — чаще всего проблема единиц

USDZ — это упакованная в zip сцена USD, и просмотрщик Apple считает её числа метрами. OBJ — просто числа. Внутри него ничего не говорит, означает ли 12.5 12,5 миллиметра, сантиметра или метра, поэтому решает программа, которая его записала.

Вот почему один и тот же OBJ может идеально выглядеть в Blender и неправильно на телефоне. Примерные ориентиры: Blender и Cinema 4D обычно пишут метры; модели для печати, экспорт из CAD и многие файлы ZBrush — миллиметры; некоторые сцены Maya и 3ds Max используют сантиметры. Конвертер показывает итоговый размер в метрах рядом с кнопками единиц, так что гадать не нужно. Кружка должна быть высотой около 0,1 м, стул — около 0,9 м.

Сравнение OBJ и USDZ

OBJ
Текстовая геометрия Wavefront, материалы — в отдельном .mtl. Открывается почти везде, но не нативно на iPhone.
USDZ
Universal Scene Description от Pixar, упакованный в несжатый zip. Формат, который iOS, iPadOS, visionOS и Safari используют для AR.
Записываемые материалы
UsdPreviewSurface — модель материалов, которую отрисовывает AR Quick Look
Где открывается USDZ
«Файлы», «Сообщения», почта и Safari на iPhone и iPad; Preview и Reality Composer на Mac

Советы для красивого AR

Рекомендуем
  • Держите AR-модели для телефона лёгкими; плотные сканы сначала прогоняйте через упрощение сетки
  • Проверьте, что основание модели находится в её самой нижней точке, — именно её AR ставит на поверхность
  • Посмотрите результат в просмотрщике USDZ, прежде чем отправлять клиенту
  • Почитайте сценарии AR о встраивании в страницы товаров и веб-сайты
Избегайте
  • Не оставляйте единицы файла на m для модели в миллиметрах — она заполнит всю комнату
  • Не перетаскивайте один .obj, если у него есть текстуры; выберите также .mtl и изображения или заархивируйте папку
  • Не переименовывайте .obj в .usdz — внутри это совершенно разные форматы

FAQ

Частые вопросы

Как конвертировать OBJ в USDZ без Mac?

Используйте эту страницу. Перетащите .obj, укажите единицы и нажмите «Конвертировать в USDZ» — файл соберётся в вашем браузере на Windows, Linux, ChromeOS или Mac. Reality Converter от Apple делает то же самое, но работает только на macOS. Отправьте USDZ на iPhone и коснитесь его, чтобы открыть AR Quick Look.

Этот конвертер OBJ в USDZ бесплатный?

Да. Без аккаунта, без водяных знаков и без ограничений на число конвертаций. Файлы до 200 MB обрабатываются локально, поэтому модель никуда не загружается. Это безопасно для невыпущенных продуктов и клиентских проектов.

Почему модель в AR огромная или крошечная?

Потому что OBJ не хранит единицы, а USDZ всегда в метрах. Если модель, созданную в миллиметрах, конвертировать как метры, она появится в 1000 раз больше. Установите для единиц файла то, в чём был создан OBJ, проверьте итоговый размер и конвертируйте снова.

Почему мой USDZ серый?

Не были переданы .mtl и изображения текстур. OBJ хранит материалы в отдельном файле .mtl, который ссылается на изображения, а браузер может прочитать только те файлы, которые вы ему дали. Выберите .obj, .mtl и изображения вместе или перетащите один .zip с папкой — и USDZ сохранит текстуры. Конвертер покажет, каких файлов не хватало.

Работает ли USDZ на iPad, Vision Pro и в Safari?

Да. USDZ — AR-формат Apple для iPhone, iPad и Apple Vision Pro, и Safari открывает его по ссылке с rel="ar" на странице товара. Файл использует материалы UsdPreviewSurface — именно их отрисовывает AR Quick Look.

Насколько большим может быть USDZ для AR?

Кроме входного лимита в 200 MB, жёстких ограничений у конвертера нет, но телефоны загружают небольшие файлы намного быстрее. Лёгкие модели быстро открываются по мобильному соединению; если файл в AR подтормаживает, уменьшите его с помощью упрощения сетки перед конвертацией. Меньше треугольников — и телефон меньше греется во время долгой AR-сессии.

Начать бесплатно

Конвертировать OBJ в USDZ

Перетащите OBJ выше — и через минуту увидите его на своём столе в AR.

Бесплатно · работает в браузере · без регистрации