SupaVoxel
Сравнение · AI 3D-моделей

Hunyuan 3D vs TRELLIS 2 — честное сравнение

Сравниваем Hunyuan3D 3.1 от Tencent и TRELLIS 2 с открытыми весами от Microsoft: где выигрывает каждая модель и как SupaVoxel использует обе за 1–3 кредита за модель.

  • Характеристики из официальных источников
  • Обе модели работают внутри SupaVoxel
  • Советы для печати, игр и самостоятельного запуска
Обновлено октябрь 2026 г.
Перетащите, чтобы вращать

Hunyuan 3D vs TRELLIS 2: вердикт

Наше мнение

Однозначного победителя нет. Hunyuan3D 3.1 — более управляемая производственная модель: она принимает текст, одно изображение или до 8 ракурсов, позволяет задать число полигонов от 40K до 1.5M и стремится создавать замкнутые водонепроницаемые сетки. TRELLIS 2 — более открытая и гибкая модель: её веса распространяются по лицензии MIT и запускаются самостоятельно, а структура O-Voxel в модели на 4 миллиарда параметров сохраняет тонкие детали, открытые поверхности и прозрачные материалы, которые другие модели сглаживают. Выбирайте Hunyuan3D для печатаемых цельных объектов и точного числа полигонов, а TRELLIS 2 — для сложных форм, самостоятельного запуска и быстрых итераций.

Выбирайте Hunyuan3D 3.1, если вы…
  • Начинаете с текстового запроса или у вас есть несколько фотографий объекта
  • Хотите задать точный полигональный бюджет для игры или слайсера
  • Хотите получить замкнутую водонепроницаемую сетку с минимумом исправлений
  • Предпочитаете API-сервис самостоятельному запуску на своей видеокарте
Выбирайте TRELLIS 2, если вы…
  • Хотите использовать открытые веса по лицензии MIT
  • У вас есть NVIDIA GPU с 24 GB памяти или больше и вы хотите запустить модель самостоятельно
  • Моделируете тонкие, полые или открытые конструкции либо материалы, похожие на стекло
  • Хотите быстро перебирать варианты: около 3 с на черновик в разрешении 512³ на H100

Hunyuan3D 3.1 и TRELLIS 2: характеристики рядом

Данные взяты из репозитория и карточки модели TRELLIS 2 от Microsoft, репозиториев Hunyuan3D и Tencent Cloud, а также со сторонних хостингов, где Tencent не публикует таблицу характеристик. Проверено в октябре 2026 года.

Hunyuan3D 3.1TRELLIS 2
РазработчикКоманда Tencent HunyuanMicrosoft Research
Дата выпускаВерсии 3.x через Tencent Cloud API; открытая версия 2.1 — июнь 2025 годаСтатья — декабрь 2025 года, чекпоинт 4B опубликован
Входные данныеТекст, одно изображение или до 8 ракурсовОдно изображение
Размер моделиДля версии 3.x не опубликован (2.1: 3.3B для формы + 2B для текстурирования)4 миллиарда параметров
ГеометрияВодонепроницаемые сетки, треугольники или квадыO-Voxel, поддерживает открытые и неманифолдные поверхности
Число полигоновНастраивается от 40K до 1.5MАвтоматически; разрешение от 512³ до 1536³
ТекстурыPBR, до 4KPBR, включая прозрачность для полупрозрачных деталей
СкоростьОколо 2–3 минут в быстром режиме (сторонний хостинг)~3 с при 512³, ~17 с при 1024³, ~60 с при 1536³ на H100
Самостоятельный запуск3.x: публичных весов нет; 2.1 открыта, для формы + текстуры требуется 29 GB VRAMДа, NVIDIA GPU с 24 GB+ VRAM
ЛицензияУсловия облачного сервиса; лицензия сообщества для 2.1 не действует в ЕС, Великобритании и Южной КорееMIT

Данные о входных форматах, числе полигонов и скорости Hunyuan3D 3.1 взяты со страницы модели 3D AI Studio; на собственных страницах Tencent описывает сервис, но не приводит таблицу характеристик.

В чём выигрывает Hunyuan3D

Hunyuan3D создавалась как производственный сервис. Она принимает текст и до 8 референсных ракурсов (спереди, сзади, сбоку, сверху, снизу и два передних ракурса под углом), поэтому при наличии таких данных модель получает больше информации. Число полигонов задаётся регулятором: художник может запросить 40K полигонов для игры, а для печати увеличить значение до 1.5M.

В версии 3.1 особое внимание уделено чистоте результата: водонепроницаемым манифолдным сеткам, топологии с преобладанием квадов и улучшенной UV-развёртке. Для фигурки, которую нужно сразу отправить в слайсер, это означает меньше ручной доработки. Подробнее — на странице модели Hunyuan3D.

  • Ввод текста, одного изображения или 8 ракурсов
  • Число полигонов от 40K до 1.5M
  • Водонепроницаемые сетки для печати
  • Опциональная топология с преобладанием квадов

В чём выигрывает TRELLIS 2

Преимущество TRELLIS 2 — в способе представления данных. Вместо изоповерхностного поля, которое превращает любую форму в замкнутую оболочку, O-Voxel от Microsoft хранит геометрию и материал вместе в разреженной воксельной сетке. Благодаря этому модель сохраняет открытые поверхности, тонкие стенки, полые внутренние части и пересекающиеся элементы, а также кодирует прозрачность — стекло и сетчатые материалы остаются просвечивающими.

Кроме того, именно эту модель можно запускать самостоятельно. Веса доступны на Hugging Face по лицензии MIT, код опубликован на GitHub, а для запуска достаточно NVIDIA GPU с 24 GB памяти. На H100 черновик в разрешении 512³ занимает около 3 секунд. Подробнее — на странице модели TRELLIS 2.

  • Сохраняет тонкие, открытые и полые конструкции
  • Прозрачность в PBR-результате
  • Веса по лицензии MIT для самостоятельного запуска
  • Очень быстрые черновики в низком разрешении

Какую модель выбрать для конкретной задачи?

Краткое сравнение Hunyuan 3D и TRELLIS 2 с учётом того, что именно вы создаёте.

ЗадачаЛучший выборПочему
Одноцветная фигурка для печатиHunyuan3D 3.1Замкнутая сетка, много полигонов, минимум исправлений
Многоцветная печатьЛюбаяОбе модели запекают цвет в PBR; разделение на 3MF происходит позже
Игровой объект с заданным полигональным бюджетомHunyuan3D 3.1Настраиваемое число полигонов и опция квадов
Фонарь, клетка, растение, кружевоTRELLIS 2Тонкие и открытые конструкции сохраняются
Стеклянный или полупрозрачный объектTRELLIS 2Прозрачность в выходном материале
Генерация по текстовому запросуHunyuan3D 3.1TRELLIS 2 принимает только изображения
Запуск на собственной видеокартеTRELLIS 2Веса MIT; Hunyuan3D 3.x работает только в облаке
Коммерческое использование в ЕС или Великобритании при самостоятельном запускеTRELLIS 2Открытая лицензия Hunyuan3D 2.1 исключает эти регионы

Hunyuan 3D и TRELLIS 2 для 3D-печати

Для печати важно, является ли сетка замкнутым цельным объектом. Hunyuan3D 3.1 изначально ориентирована на такой результат. TRELLIS 2 может создавать открытые оболочки и неманифолдные рёбра — именно поэтому она хорошо справляется с кружевом и листьями, но именно на это жалуется слайсер.

На практике перед печатью обе модели нужно проверить: отверстия, перевёрнутые нормали и стенки тоньше сопла (0.4 mm у большинства FDM-принтеров) приводят к неудачной печати независимо от выбранной модели. Откройте файл в бесплатном STL viewer, выполните STL repair, чтобы закрыть сетку, и только потом отправляйте её в слайсер. Если модель высокая, разделите её с помощью STL splitter, чтобы каждая часть печаталась без большого количества поддержек.

Используйте обе модели в SupaVoxel

Вам не нужно самостоятельно выбирать между Hunyuan 3D и TRELLIS 2. SupaVoxel запускает обе модели, а также Tripo и Meshy.

  1. 01

    Загрузите одно изображение

    PNG, JPG или WebP в студию image to 3D, а при наличии добавьте до 4 дополнительных ракурсов. Удаление фона включено по умолчанию, а лучше всего с любой моделью работает один объект по центру кадра.
  2. 02

    Маршрутизатор выбирает движок

    SupaVoxel отправляет каждое изображение в Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo или Meshy — в зависимости от того, какие движки доступны в данный момент. Принудительно выбрать конкретный движок нельзя, но цена одинакова: 1 кредит без текстур, 3 кредита с текстурами.
  3. 03

    Исправьте и доработайте результат

    Любой результат можно одним нажатием исправить до водонепроницаемого цельного объекта, поэтому открытая оболочка TRELLIS 2 будет замкнута до того, как попадёт в слайсер. Затем разделите модель, добавьте основание или экспортируйте многоцветный 3MF.
  4. 04

    Скачайте результат

    GLB доступен бесплатно; STL, OBJ, USDZ и 3MF — на платных тарифах от $25 в год. Новые аккаунты получают 3 бесплатных кредита.

Модели из набора движков SupaVoxel

Каждая модель создана по одному изображению и направлена в один из четырёх движков. Нажмите на карточку, чтобы загрузить 3D-файл.

Готический фонарь-паланкин с колючими лозами и светящимися окнами
Латунный подсвечник с гроздьями винограда из витражного стекла
Бронзовая скульптура тигра — цельная форма с тонким рельефом поверхности
Нефритовая статуя Будды с полупрозрачным зелёным градиентом

Как получать хорошие результаты с любой моделью

Большинство неудачных результатов связано с исходным изображением, а не с моделью.

Рекомендуем
  • Один объект целиком в кадре на однотонном фоне
  • Ракурс в три четверти, показывающий объём
  • Минимум 512 × 512 пикселей, желательно 1024 и больше
  • Ровное мягкое освещение без резких теней
Избегайте
  • Перегруженные сцены с несколькими объектами
  • Сильные перспективные искажения из-за широкоугольного объектива телефона
  • Текст, логотипы или скриншоты в качестве объекта
  • Стенки тоньше сопла, если вы планируете печать

FAQ

Частые вопросы

Hunyuan 3D и TRELLIS 2: что лучше?

Зависит от задачи. Hunyuan3D 3.1 лучше подходит для печатаемых цельных объектов, текстовых запросов, нескольких ракурсов и точного полигонального бюджета. TRELLIS 2 лучше справляется с тонкими или открытыми конструкциями, полупрозрачными материалами и задачами, где нужно запускать модель на собственной видеокарте по открытой лицензии. Во многих рабочих процессах используют обе модели: быстрые черновики в TRELLIS 2, затем финальный результат в Hunyuan3D.

TRELLIS 2 — это open source?

Да. Microsoft опубликовала код TRELLIS 2 на GitHub и чекпоинт TRELLIS.2-4B на 4 миллиарда параметров на Hugging Face — оба проекта распространяются по лицензии MIT, разрешающей коммерческое использование. Вам потребуется NVIDIA GPU минимум с 24 GB памяти; Microsoft тестировала модель на картах A100 и H100.

Hunyuan3D 3.1 — это open source?

По имеющимся у нас данным на октябрь 2026 года — нет. Tencent предлагает Hunyuan3D 3.x через облачный API (Tencent HY 3D Global). Самая свежая версия с открытыми весами в GitHub Tencent — Hunyuan3D 2.1 от июня 2025 года, распространяемая по лицензии сообщества, которая не действует в ЕС, Великобритании и Южной Корее.

Что быстрее: Hunyuan3D или TRELLIS 2?

TRELLIS 2 быстрее на том же оборудовании: Microsoft указывает около 3 секунд при разрешении 512³ и около 60 секунд при 1536³ на H100. Hunyuan3D 3.1 на сторонних хостингах обрабатывает модель примерно за 2–3 минуты в быстром режиме. На SupaVoxel модель без текстур обычно готова менее чем за минуту, а текстурированная занимает около 3–5 минут.

Какая модель лучше подходит для 3D-печати?

Hunyuan3D 3.1 ближе к готовому результату для печати, поскольку создаёт водонепроницаемые сетки. TRELLIS 2 может оставлять открытые оболочки, которые слайсер отклоняет. В любом случае проверьте файл перед печатью: используйте восстановление в один клик на SupaVoxel или наш бесплатный инструмент восстановления STL, который закрывает отверстия и исправляет нормали прямо в браузере.

Можно ли выбрать Hunyuan3D или TRELLIS 2 на SupaVoxel?

Нет. Маршрутизатор SupaVoxel выбирает между Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo и Meshy для каждого изображения — вручную переключить движок нельзя. Каждый результат стоит одинаково: 1 кредит за модель без текстур или 3 кредита за текстурированную. При сбое кредиты автоматически возвращаются.

Могут ли Hunyuan3D и TRELLIS 2 создавать 3D-модели из текста?

Hunyuan3D 3.1 принимает текстовые запросы напрямую. TRELLIS 2 работает только с изображениями, поэтому сначала нужно создать изображение. На SupaVoxel маршрут текст в 3D работает так же: вы создаёте изображение в студии изображений (тариф Pro), а затем превращаете его в 3D-модель.

Какое оборудование нужно, чтобы запускать их самостоятельно?

Для TRELLIS 2 нужен GPU NVIDIA с 24 ГБ видеопамяти или больше. Hunyuan3D 3.x нельзя развернуть самостоятельно; открытой версии 2.1 требуется около 10 ГБ VRAM только для создания формы и 29 ГБ для формы с текстурой. Если у вас нет подходящего оборудования, облачный сервис вроде SupaVoxel запустит обе модели за вас.

Начать бесплатно

Не выбирайте между Hunyuan 3D и TRELLIS 2

Загрузите изображение — маршрутизатор отправит его в доступный движок. 3 бесплатных кредита; модели без текстур обычно готовы менее чем за минуту.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте