Упрощение сетки онлайн бесплатно
Загрузите тяжёлую модель, выберите пресет платформы или укажите точное число треугольников — и получите облегчённую версию с тем же силуэтом, UV, материалами и текстурами. Скачайте GLB с текстурами, OBJ с текстурами или STL. Бесплатно, файл остаётся на вашем устройстве.
- Пресеты Roblox, VRChat, Web
- Сохраняет UV и текстуры
- Без регистрации
- Экспорт в GLB, OBJ или STL
Как уменьшить число полигонов
- 01
Загрузите модель
Перетащите файл GLB, OBJ, FBX, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE или STEP в инструмент выше, до 200 MB. Панель покажет треугольники, вершины, размер файла и текстуры. Попробовать пример загрузит модель с текстурами, чтобы вы увидели, что они сохраняются. - 02
Задайте цель
Нажмите пресет платформы (Roblox — 20 000, VRChat PC — 70 000, VRChat Quest — 10 000, Веб / AR — 100 000 треугольников) или задайте целевое число треугольников ползунком либо в поле числа — от 500 до исходного количества. Подсказка покажет долю, например 4% от оригинала. Для моделей с текстурами также доступен выбор размера текстур: сохранить, 2K, 1K или 512. - 03
Упростите, сравните, скачайте
Нажмите Упростить сетку. Вы увидите треугольники до → после, процент сокращения и размер GLB до → после. Переключайте Оригинал / Результат с включённым каркасом, затем скачайте GLB (с текстурами), OBJ + текстуры или STL.
Как работает этот инструмент упрощения сетки
Упрощение сетки — это редуктор полигонов, также называемый децимацией: он удаляет треугольники с уже имеющейся поверхности, а не строит новую.
Точное число треугольников
UV, швы и текстуры сохраняются
Умное схлопывание рёбер
Опциональное уменьшение текстур
Пресеты, которые имеют смысл
Только локально
Пресеты и лимиты редуктора полигонов
Каждый пресет соответствует опубликованному лимиту платформы. Считайте его потолком и берите ниже, если модель — одна из многих в сцене.
| Пресет | Цель | Почему такое число |
|---|---|---|
| Roblox | 20 000 треугольников | Roblox ограничивает один импортированный меш 20 000 треугольниками |
| VRChat PC | 70 000 треугольников | Потолок для рейтинга производительности Good на ПК |
| VRChat Quest | 10 000 треугольников | Потолок для рейтинга Good на Quest и мобильных; выше 20 000 аватар получает Very Poor и скрыт по умолчанию |
| Web / AR | 100 000 треугольников | Комфортный бюджет для просмотра товаров и AR на телефонах |
| Свой | От 500 до количества в модели | Всё остальное: игровые пропсы, модели для печати, фоновые объекты |
Лимиты платформ по состоянию на октябрь 2026 года: из спецификаций мешей Roblox и документации по рейтингам производительности VRChat. Рейтинги VRChat также учитывают материалы, кости и другие параметры. Полные сценарии: Roblox и аватары VRChat.
Треугольники и размер файла: как читать результат упрощения сетки
Уменьшение числа полигонов и уменьшение файла — разные задачи. На нашей тестовой модели с 500 000 треугольников и тремя текстурами 2048 × 2048 пресет Roblox дал ровно 20 000 треугольников (−96%), но GLB уменьшился только с 27.7 MB до 13.8 MB: оставшиеся мегабайты — это изображения. Панель результата показывает оба изменения, чтобы вы видели, за что платите.
Чтобы уменьшить и размер файла, задайте размер текстур 1K перед упрощением или пропустите результат через компрессор GLB, который также упаковывает геометрию с meshopt и перекодирует текстуры в WebP для веба. Для Roblox упрощайте здесь с «Сохранить» или 1K: Roblox хочет текстуры PNG или JPEG, а не WebP.
Упрощение сетки против ремешинга и ретопологии
Упрощение (то, что делает этот инструмент) удаляет треугольники из имеющегося меша. Поверхность, UV и текстуры сохраняются, а результат по-прежнему состоит из треугольников. Это быстро, предсказуемо и подходит для игровых пропсов, аватаров, веб-моделей, AR и файлов для печати, которые просто слишком тяжёлые.
Ремешинг отбрасывает поверхность и строит новую, часто из вокселей. UV и текстуры не сохраняются, их нужно запекать заново.
Ретопология создаёт чистую квадовую топологию с рёберными петлями, повторяющими форму, — это нужно для персонажей, которых сильно деформируют в анимации. Это работа художника в Blender или отдельного AI-сервиса ретопологии. Этот инструмент не делает квады и не притворяется, что делает.
Советы по упрощению сетки
- Начните с пресета для вашей платформы, затем проверьте лица, руки и тонкие детали в каркасе
- Выберите текстуры 1K, если GLB всё ещё слишком большой после упрощения
- Пропустите плотную AI-модель или скан через упрощение, прежде чем сжимать для веба
- Скачайте STL для печати и запустите ремонт STL, если в оригинале были дыры
- Не ждите квадовой топологии для риггинга — это ретопология
- Не рассчитывайте сохранить силуэт, если сожмёте детализированного персонажа до 500 треугольников
- Не пытайтесь исправить дыры или перевёрнутые грани упрощением — сначала отремонтируйте модель
- Не выбрасывайте оригинал: он пригодится, чтобы упростить модель заново для другой платформы
Похожие инструменты оптимизации
FAQ
Частые вопросы
Этот инструмент упрощения сетки бесплатный?
Как уменьшить число полигонов в 3D-модели?
Упрощение сетки испортит мои текстуры?
Как уложить модель в лимит Roblox в 20 000 треугольников?
Чем редуктор полигонов отличается от ретопологии?
Моя модель загружается на сервер?
В каких форматах можно скачать?
Почему треугольников стало на 96% меньше, а файл уменьшился лишь вдвое?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Упростите сетку сейчас
Перетащите модель в инструмент упрощения выше, выберите платформу и скачайте более лёгкий файл с сохранёнными текстурами прямо в браузере.
Бесплатно · работает в браузере · без регистрации