SupaVoxel
Бесплатный инструмент для AR-файлов

Бесплатный просмотрщик USDZ онлайн

Есть .usdz из скана на iPhone, Reality Composer или с карточки товара? Откройте его в любом браузере, в том числе на Windows и Android: с упакованными текстурами и в реальном масштабе, проверьте треугольники, материалы и габариты. Бесплатно, без аккаунта, файл никуда не загружается.

  • Работает на Windows и Android
  • Текстовый и бинарный USD
  • Упакованные текстуры
  • Ничего не загружается
Обновлено октябрь 2026 г.

Как открыть файл USDZ онлайн

На iPhone, iPad или Mac файл .usdz открывается нативно в AR Quick Look. Во всех остальных случаях используйте эту страницу.

  1. 01

    Перетащите .usdz

    Перетащите файл в просмотрщик выше или нажмите Выбрать файл. USDZ — это несжатый zip из слоёв USD и изображений; просмотрщик распаковывает его прямо в браузере. Текстовые пакеты (USDA) открываются сразу. Для бинарных (USDC) — а это формат по умолчанию на iPhone — при первом открытии скачивается небольшой USD-движок размером около 450 КБ. Попробовать пример загружает тестовую модель.
  2. 02

    Осмотрите модель

    Вращайте, масштабируйте и перемещайте модель мышью или пальцем. Включайте каркас, режим глины, чтобы скрыть текстуры, или автоповорот, сбрасывайте вид и сохраняйте скриншот в PNG.
  3. 03

    Проверьте цифры

    Панель показывает треугольники, вершины, меши, материалы, текстуры и размер файла, а также габариты (bounding box) в мм, см или дюймах. В блоке Что дальше — ссылки на конвертеры USDZ в OBJ и USDZ в STL.

Что показывает просмотрщик USDZ

Просмотрщик USDZ нужен, когда модель сделана для Apple AR, а проверить её надо с ПК — или подробнее, чем позволяет Quick Look.

Любая платформа

В Windows, Android, Linux и ChromeOS нет встроенного просмотра USDZ. Здесь справится любой современный браузер с WebGL.

Текстовый и бинарный USD

Открываются пакеты на основе ASCII-слоёв .usda и бинарных .usdc, включая файлы из галереи AR Quick Look от Apple и экспорт из Reality Composer.

PBR-текстуры

Карты base color, normal, roughness, metallic и ambient occlusion, упакованные в USDZ, загружаются вместе с моделью.

Реальный размер

Учитываются собственный масштаб файла (metersPerUnit) и ось «вверх», поэтому игрушечная машинка отображается вертикально и в своих настоящих сантиметрах.

Проверка полигонов

Каркас и счётчик треугольников показывают, достаточно ли модель лёгкая для AR. Ориентир — до 100 000 треугольников, чтобы на телефоне всё работало плавно.

Приватно

Сканы Object Capture вашей комнаты, лица или товаров остаются на вашем устройстве.

USDZ viewer онлайн: что поддерживается

Содержимое USDZПоддержкаПримечание
Меши и трансформацииДа
Слои USDA (текст)Да
Слои USDC (бинарные)ДаЧитаются движком USD на WebAssembly, который загружается только при необходимости
Упакованные текстурыДаBase color, normal, roughness, metallic, AO
metersPerUnit и ось «вверх»ДаПоказываются в реальном размере и вертикально
Анимация и скелетыНетПоказываются в статичной позе
Поведения Reality Composer, физика, звукНетТолько геометрия и материалы
Размер файлаДо 200 МБ

Этот же просмотрщик открывает STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE и STEP, так что GLB-версию того же товара тоже можно открыть здесь.

USDZ, GLB и где что работает

USDZ — это Universal Scene Description от Pixar в виде пакета из одного файла, который Apple выбрала для AR Quick Look в Safari, Сообщениях, Почте и Файлах. GLB — его аналог для веба и Android: его используют Google Scene Viewer, <model-viewer> и большинство 3D-сайтов. Карточка товара с AR на обеих платформах обычно отдаёт по файлу каждого формата.

Если у вас GLB, а нужна версия для Apple, GLB в USDZ сделает её прямо в браузере. Если у вас USDZ и модель нужно печатать, USDZ в STL отбросит текстуры и запишет миллиметры для слайсера. Полный AR-процесс — от фото до модели, которую покупатель поставит у себя в комнате, — описан в разделе 3D-модели для AR.

Как этот просмотрщик читает файлы: текстовые пакеты USDA обрабатывает USD-ридер three.js, а бинарные USDC — TinyUSDZ, открытый USD-ридер, скомпилированный в WebAssembly и загружаемый только тогда, когда встречается бинарный файл. Ваш файл в любом случае никуда не отправляется. Если файл всё равно не открывается, вы увидите сообщение Не удалось прочитать этот USDZ. Попробуйте экспортировать его заново из вашего 3D-приложения. Надёжный запасной вариант — экспортировать GLB из исходного приложения.

Советы по USDZ viewer

Рекомендуем
  • Перед публикацией AR-модели сверьте её габариты с реальным объектом
  • Смотрите на число текстур: для AR на телефоне достаточно двух-трёх карт 2K
  • Держите рядом с USDZ ещё и GLB — для Android и веб-просмотрщиков
  • Конвертируйте сканы через USDZ в OBJ, чтобы редактировать их в Blender
Избегайте
  • Не рассчитывайте, что проиграется скелетная анимация, звуки или реакции на нажатие: модель отображается в статичной позе
  • Переименование .usd или .usda в .usdz не сработает: это должен быть настоящий пакет
  • Не публикуйте скан Object Capture на 2 миллиона треугольников в AR, не упростив его заранее
  • Не открывайте страницу офлайн при первом просмотре бинарного USDZ — USD-движок должен один раз скачаться

FAQ

Частые вопросы

Как открыть файл USDZ на Windows?

Откройте эту страницу в Chrome, Edge или Firefox и перетащите .usdz в просмотрщик. Он распакует файл прямо в браузере и покажет модель с упакованными текстурами в реальном размере, а также число треугольников и габариты. В Windows нет встроенного просмотра USDZ, и для этого не нужны ни Blender, ни устройство Apple.

Работает ли USDZ viewer на Android?

Да, в браузере. Откройте эту страницу в Chrome на Android, нажмите «Выбрать файл» и укажите .usdz из загрузок. Модель можно вращать одним пальцем и масштабировать щипком. Собственный AR-просмотрщик Android работает с GLB, поэтому, чтобы поставить модель в комнате на Android, сначала конвертируйте её в GLB.

Открывает ли он USDZ-файлы с iPhone?

Да. Файлы Object Capture с iPhone, Reality Composer и из галереи AR Quick Look от Apple обычно содержат внутри бинарный USDC. Просмотрщик читает их движком USD на WebAssembly размером около 450 КБ, который скачивается при первом открытии такого файла, и показывает модели с текстурами в реальном размере.

USDZ viewer бесплатный?

Да, полностью: без аккаунта и водяных знаков. Файл читается и рендерится на вашем устройстве, поэтому затрат на сервер нет. Открываются файлы до 200 МБ — это практически любой AR-ассет.

Мой USDZ загружается на сервер?

Нет. Пакет распаковывается и разбирается прямо на странице и рисуется через WebGL на вашей видеокарте. В браузер скачивается USD-движок, а не ваш файл — на сервер. Это важно для сканов Object Capture вашего дома, лица или прототипов.

Почему не проигрывается анимация в USDZ?

Просмотрщик показывает геометрию, материалы и текстуры, а анимированные модели и модели со скелетом рисует в статичной позе. Поведения Reality Composer, физика и звук тоже не поддерживаются. Чтобы их увидеть, используйте AR Quick Look на iPhone, iPad или Mac либо сам Reality Composer.

Как конвертировать USDZ в другой формат?

В блоке «Что дальше» есть бесплатные конвертеры в OBJ и STL. USDZ в OBJ сохраняет меш и UV для редактирования в Blender; USDZ в STL записывает меш в миллиметрах для 3D-печати, без текстур — STL их не хранит. Оба работают в браузере, как и этот просмотрщик.

Начать бесплатно

Откройте свой USDZ в любом браузере

Перетащите .usdz в просмотрщик выше, чтобы увидеть модель на Windows, Android или Linux — ничего устанавливать не нужно.

Бесплатно · работает в браузере · без регистрации