Hunyuan3D 3.1: разбор и готовность к работе
Hunyuan3D — семейство моделей Tencent для генерации 3D по изображению, а 3.1 — один из четырёх движков SupaVoxel. Загрузите картинку и получите текстурированную модель обычно за 3–5 минут.
- 3 бесплатных кредита
- Текстуры за 3–5 мин
- GLB бесплатно · STL, OBJ, 3MF на платных тарифах
Что такое Hunyuan3D?
Hunyuan3D — семейство моделей генерации 3D, созданное командой Hunyuan из Tencent, той же группой, что стоит за языковыми и графическими моделями Hunyuan. Вы даёте Hunyuan3D картинку (или, на собственном сайте Tencent, текстовый запрос), и он возвращает текстурированный меш: замкнутую 3D-форму плюс цветную текстуру, «натянутую» по вашему изображению.
Каждый релиз Hunyuan3D работает в два этапа. Модель формы, диффузионный трансформер, предсказывает полную геометрию, включая стороны, которых не было на фото. Отдельная модель раскраски затем проецирует цвет и материал на эту поверхность. Именно из-за такого разделения работы форму и текстуру Hunyuan3D можно улучшать и менять независимо — и поэтому Tencent может продавать через API более дешёвый режим «только геометрия» без текстуры.
Ранние версии (2.0 и 2.1) вышли с открытыми весами на GitHub и Hugging Face, что сделало Hunyuan 3D одной из самых тестируемых моделей в open-source сообществе. Поколение 3.x — шаг вперёд по детализации; оно предлагается как хостинговый сервис: собственная студия Tencent и Tencent Cloud API. Скачать веса Hunyuan3D 3.x нельзя, поэтому на SupaVoxel он работает через хостингового провайдера.
Версии Hunyuan3D и даты выхода
Даты взяты из release notes и анонсов Tencent на GitHub. Модель развивалась быстро: от 2.0 до 3.0 прошло меньше девяти месяцев.
| Версия | Выход | Что изменилось | Веса |
|---|---|---|---|
| Hunyuan3D 2.0 | 21 янв. 2025 | Двухэтапный конвейер «форма + раскраска»; модель формы на 1,1 млрд параметров, модель текстуры на 1,3 млрд | Открытые |
| 2mini / 2mv / Turbo | 18–19 мар. 2025 | Мини-модель на 0,6 млрд параметров, вход с нескольких ракурсов, более быстрые дистиллированные варианты | Открытые |
| Hunyuan3D 2.1 | 13 июн. 2025 | PBR-материалы, полный код обучения; модель формы на 3,3 млрд и модель раскраски на 2 млрд параметров | Открытые |
| Hunyuan3D 2.5 | июнь 2025 (отчёт) | Более детальная геометрия, показана в техническом отчёте | Только хостинг |
| Hunyuan3D 3.0 | 16 сен. 2025 | Анонсирована с точностью моделирования в 3 раза выше, чем у 2.x, и разрешением до 1536³ | Только хостинг |
| Hunyuan3D 3.1 | 2026 | Более чёткие текстуры и геометрия, больше опорных ракурсов; именно эту версию использует SupaVoxel | Только хостинг |
Цифры по точности и разрешению 3.0 — собственные заявления Tencent из анонса запуска.
Характеристики Hunyuan3D версии 3.1: вход, выход и ограничения
Это лимиты, которые Tencent публикует для своего API Hunyuan3D 3.x (октябрь 2026). Собственные ограничения SupaVoxel на загрузку перечислены в FAQ.
- Разработчик
- Команда Tencent Hunyuan
- Вход
- Одно изображение (JPG, PNG или WebP) либо несколько ракурсов одного объекта; текстовые запросы в API Tencent
- Размер изображения в API Tencent
- от 128 до 5 000 px по стороне, до 8 МБ
- Число граней в API Tencent
- от 3 000 до 1 500 000 граней, по умолчанию 500 000
- Текстура
- Цветная текстура, опционально PBR-карты (metallic, roughness, normal)
- Режимы в 3.1
- С текстурой, только геометрия; low-poly и sketch остаются в 3.0
- Лицензия
- 3.x — хостинговый сервис; открытые веса 2.x распространяются по Tencent Hunyuan Community License
- На SupaVoxel
- Текстурированная модель обычно за 3–5 минут, GLB бесплатно, STL / OBJ / USDZ / 3MF на платных тарифах
В чём Hunyuan3D сильнее всего
Это задачи, где результат Hunyuan3D обычно требует меньше всего доработки.
Точность по картинке
Мелкая детализация поверхности
Чистые, ровные текстуры
Цельные замкнутые формы
Поддержка нескольких ракурсов
Стилизованное и реалистичное
Слабые места Hunyuan3D и как их обойти
Идеальных 3D-моделей не бывает. Вот случаи неудач, которые мы видим у Hunyuan3D чаще всего, и привычки на входе, которые их исправляют.
- Используйте ракурс три четверти, чтобы Hunyuan3D видел глубину
- Один объект на изображении, занимающий не меньше половины кадра
- Загружайте не меньше 512 px по короткой стороне
- Используйте однотонный или простой фон
- Крошечные превью: API Tencent отклоняет изображения меньше 128 px
- Тонкие провода, волоски или стекло — выходят толстыми или монолитными
- Текст или логотипы в роли объекта: надписи почти никогда не сохраняются
- Сцены с несколькими объектами — они сливаются в один ком
Как Hunyuan3D используется в SupaVoxel
SupaVoxel использует четыре движка для текстурированных моделей: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo и Meshy. Выбрать движок вручную нельзя. Роутер отправляет каждую загрузку на тот движок, который сейчас доступен и надёжен, а если движок даёт сбой, задача автоматически переходит на другой. За неудачные генерации кредиты возвращаются.
Это значит, что ваш результат может прийти от Hunyuan3D или от одного из трёх других. Мы считаем это честным компромиссом: вы получаете готовую модель обычно за 3–5 минут вместо ожидания в очереди у одного провайдера, а каждый результат проходит один и тот же конвейер очистки, просмотра и экспорта. Если вам нужен файл именно от Hunyuan3D, собственная студия и API Tencent позволяют выбрать версию модели напрямую.
Когда модель готова, её можно вращать в браузере, скачать GLB бесплатно или на платном тарифе экспортировать STL, OBJ, USDZ или многоцветный 3MF. Если модель нужно поправить для печати, прогоните её через бесплатный инструмент починка STL, а если плотный меш Hunyuan3D слишком тяжёл для игрового движка — используйте упрощение меша.
Примеры Hunyuan3D 3.1, сделанные на SupaVoxel
Первые четыре модели сгенерированы Hunyuan3D 3.1 на SupaVoxel, каждая по одной картинке, с принудительно выбранным движком для этой страницы. Последние две — из нашей галереи, где движок выбирает роутер, как при любой обычной загрузке.
Hunyuan3D против TRELLIS 2, Tripo и Meshy
Короткое сравнение четырёх движков, между которыми переключается SupaVoxel. Подробности о каждом — на его странице.
| Hunyuan3D 3.1 | TRELLIS 2 | Tripo | Meshy | |
|---|---|---|---|---|
| Кто сделал | Tencent | Microsoft | VAST (Tripo AI) | Meshy |
| Открытые веса | Только 2.x | Да, MIT | Старые исследовательские модели | Нет |
| Лучше всего в | Точная детализация, фигурки | Тонкие и сложные формы | Чистые меши, готовые для игр | Готовность к печати, универсальность |
| Текстовый ввод | Да (API Tencent) | Нет | Да | Да |
| Дополнительно на своём сайте | Low-poly, разбиение на части, API для риггинга | Только self-hosted | Риггинг, quad-меш, сегментация | Риггинг, анимация, ретекстурирование |
Подробнее: TRELLIS 2, Tripo AI, Meshy AI или очное сравнение Hunyuan3D vs TRELLIS 2.
Что делать с моделью Hunyuan3D
Следующие шаги после генерации модели.
FAQ
Частые вопросы
Что такое Hunyuan3D?
Hunyuan3D бесплатный?
Что нового в Hunyuan 3D 3.1?
Можно ли выбрать Hunyuan3D на SupaVoxel?
Можно ли использовать модели Hunyuan3D в коммерческих целях?
Подходит ли Hunyuan3D для 3D-печати?
Сколько времени занимает генерация в Hunyuan3D?
Hunyuan3D или TRELLIS 2: что лучше?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Попробуйте модель класса Hunyuan3D на своей картинке
Загрузите одно изображение и получите 3D-модель с текстурой обычно за 3–5 минут. Начните с 3 бесплатных кредитов — карта не нужна.
Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте