Конвертер GLB в USDZ
Перетащите GLB и скачайте USDZ, который открывается в AR Quick Look на iPhone и iPad, вместе с текстурами и PBR-материалами. Конвертация выполняется локально в браузере и занимает несколько секунд для типичной модели.
- Открывается в AR Quick Look
- Текстуры сохраняются
- Без загрузки
- Бесплатно, без регистрации
Как конвертировать GLB в USDZ
- 01
Загрузите GLB
Перетащите.glbвыше или нажмите Попробовать пример. Файлы со сжатием Draco и meshopt декодируются автоматически. Проверьте статистику: текстуры, материалы и количество отдельных мешей в модели. - 02
Проверьте реальный размер
AR Quick Look размещает модели в натуральную величину, поэтому размер здесь важнее, чем где-либо ещё. Размер вывода указывается в метрах. Если стул отображается как 90 м, значит GLB создавался в сантиметрах: переключите Единицы файла наcm. - 03
Конвертируйте и проверьте на устройстве
Оставьте Сохранять текстуры включённым, если не нужен лёгкий файл только с цветом, затем нажмите Конвертировать в USDZ. Отправьте.usdzна iPhone через AirDrop или сообщением и коснитесь его: он откроется сразу в AR.
GLB и USDZ: два AR-формата
В вебе AR делится просто: Android и большая часть веба используют glTF, Apple — USD. Страница товара, которой нужен AR на любом телефоне, публикует оба.
- GLB
- Бинарный glTF 2.0 от Khronos Group: меш, PBR-материалы, текстуры и анимация в одном файле
- USDZ
- Universal Scene Description от Pixar, упакованный в несжатый ZIP и используемый Apple для AR
- Открывается нативно на
- GLB: Android Scene Viewer, браузеры через three.js или model-viewer. USDZ: iOS и iPadOS Файлы, Safari, Сообщения, Почта
- Единицы
- Оба используют метры, и AR показывает их в этом размере
- Встраивание в веб
- GLB в
<model-viewer src>, USDZ в егоios-srcили ссылке Safarirel="ar"
Что сохраняет конвертер GLB в USDZ
| Функция GLB | В USDZ | Подробности |
|---|---|---|
| Текстура базового цвета и альфа | Сохраняется | Перекодируется в PNG |
| Карты нормалей, шероховатости, металличности, AO, эмиссии | Сохраняются | Сопоставляются с входами USD preview surface |
| Разрешение текстур | Ограничено 1024 px | Большие карты уменьшаются, чтобы Quick Look работал быстро |
| Отдельные меши | Сохраняются | Каждая часть остаётся отдельным мешем |
| Анимация | Отбрасывается | Экспортируется в позе покоя |
| Сжатие Draco или meshopt | Декодируется | USDZ хранит обычную геометрию |
Ограничение в 1024 px обычно делает USDZ меньше, чем GLB с 4K-текстурами. А для GLB компрессор GLB так же уменьшает файл для Android.
Советы для USDZ-файлов, которые правильно выглядят в AR
- Проверьте модель на реальном iPhone; превью на компьютере скрывает ошибки масштаба
- Разместите основание модели внизу её границ, чтобы она стояла на полу в AR
- Держите количество треугольников умеренным; сначала уменьшите тяжёлые сканы с помощью упрощения меша
- Публикуйте GLB и USDZ вместе, чтобы посетители на Android и iOS оба получали AR
- Не ждите, что цикл ходьбы или анимация ожидания будут проигрываться; USDZ статичен
- Не полагайтесь на эффекты стекла, преломления или clearcoat из расширений glTF
- Не оставляйте в GLB огромную плоскость земли или фон; Quick Look разместит всё это
- Не считайте, что GLB из любого инструмента сделан в метрах; проверьте размер вывода
Когда лучше использовать Reality Converter
Бесплатное приложение Apple Reality Converter для macOS тоже превращает glTF в USDZ, и оно лучше подходит, если нужно сравнивать с рендерингом Apple бок о бок или вручную настраивать свойства материалов. Для него нужен Mac. Этот конвертер работает только в браузере, поэтому подойдёт на Windows, Linux, Chromebook или самом iPad.
Чтобы просмотреть уже имеющийся USDZ, используйте бесплатный просмотрщик USDZ. Начинаете с фото, а не с GLB? Сценарий AR показывает, как сделать модель, готовую для AR, из одной фотографии.
FAQ
Частые вопросы
Как бесплатно конвертировать GLB в USDZ?
Откроется ли USDZ на моём iPhone?
Почему моя AR-модель неправильного размера?
Сохраняет ли конвертер GLB в USDZ анимации?
Почему мои текстуры в USDZ более размытые?
Можно ли добавить на сайт кнопку «Посмотреть в AR»?
В чём разница между GLB и USDZ?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
AR-модели из одного фото
На платном плане студия создаёт текстурированную 3D-модель из одного изображения, обычно за 3–5 минут, и сразу экспортирует USDZ для AR на iPhone. Новые аккаунты получают 3 бесплатных кредита, чтобы сначала попробовать модель без текстуры.
Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте