SupaVoxel
Формат Android в AR Apple

Конвертер GLB в USDZ

Перетащите GLB и скачайте USDZ, который открывается в AR Quick Look на iPhone и iPad, вместе с текстурами и PBR-материалами. Конвертация выполняется локально в браузере и занимает несколько секунд для типичной модели.

  • Открывается в AR Quick Look
  • Текстуры сохраняются
  • Без загрузки
  • Бесплатно, без регистрации
Обновлено октябрь 2026 г.

Как конвертировать GLB в USDZ

  1. 01

    Загрузите GLB

    Перетащите .glb выше или нажмите Попробовать пример. Файлы со сжатием Draco и meshopt декодируются автоматически. Проверьте статистику: текстуры, материалы и количество отдельных мешей в модели.
  2. 02

    Проверьте реальный размер

    AR Quick Look размещает модели в натуральную величину, поэтому размер здесь важнее, чем где-либо ещё. Размер вывода указывается в метрах. Если стул отображается как 90 м, значит GLB создавался в сантиметрах: переключите Единицы файла на cm.
  3. 03

    Конвертируйте и проверьте на устройстве

    Оставьте Сохранять текстуры включённым, если не нужен лёгкий файл только с цветом, затем нажмите Конвертировать в USDZ. Отправьте .usdz на iPhone через AirDrop или сообщением и коснитесь его: он откроется сразу в AR.

GLB и USDZ: два AR-формата

В вебе AR делится просто: Android и большая часть веба используют glTF, Apple — USD. Страница товара, которой нужен AR на любом телефоне, публикует оба.

GLB
Бинарный glTF 2.0 от Khronos Group: меш, PBR-материалы, текстуры и анимация в одном файле
USDZ
Universal Scene Description от Pixar, упакованный в несжатый ZIP и используемый Apple для AR
Открывается нативно на
GLB: Android Scene Viewer, браузеры через three.js или model-viewer. USDZ: iOS и iPadOS Файлы, Safari, Сообщения, Почта
Единицы
Оба используют метры, и AR показывает их в этом размере
Встраивание в веб
GLB в <model-viewer src>, USDZ в его ios-src или ссылке Safari rel="ar"

Что сохраняет конвертер GLB в USDZ

Функция GLBВ USDZПодробности
Текстура базового цвета и альфаСохраняетсяПерекодируется в PNG
Карты нормалей, шероховатости, металличности, AO, эмиссииСохраняютсяСопоставляются с входами USD preview surface
Разрешение текстурОграничено 1024 pxБольшие карты уменьшаются, чтобы Quick Look работал быстро
Отдельные мешиСохраняютсяКаждая часть остаётся отдельным мешем
АнимацияОтбрасываетсяЭкспортируется в позе покоя
Сжатие Draco или meshoptДекодируетсяUSDZ хранит обычную геометрию

Ограничение в 1024 px обычно делает USDZ меньше, чем GLB с 4K-текстурами. А для GLB компрессор GLB так же уменьшает файл для Android.

Советы для USDZ-файлов, которые правильно выглядят в AR

Рекомендуем
  • Проверьте модель на реальном iPhone; превью на компьютере скрывает ошибки масштаба
  • Разместите основание модели внизу её границ, чтобы она стояла на полу в AR
  • Держите количество треугольников умеренным; сначала уменьшите тяжёлые сканы с помощью упрощения меша
  • Публикуйте GLB и USDZ вместе, чтобы посетители на Android и iOS оба получали AR
Избегайте
  • Не ждите, что цикл ходьбы или анимация ожидания будут проигрываться; USDZ статичен
  • Не полагайтесь на эффекты стекла, преломления или clearcoat из расширений glTF
  • Не оставляйте в GLB огромную плоскость земли или фон; Quick Look разместит всё это
  • Не считайте, что GLB из любого инструмента сделан в метрах; проверьте размер вывода

Когда лучше использовать Reality Converter

Бесплатное приложение Apple Reality Converter для macOS тоже превращает glTF в USDZ, и оно лучше подходит, если нужно сравнивать с рендерингом Apple бок о бок или вручную настраивать свойства материалов. Для него нужен Mac. Этот конвертер работает только в браузере, поэтому подойдёт на Windows, Linux, Chromebook или самом iPad.

Чтобы просмотреть уже имеющийся USDZ, используйте бесплатный просмотрщик USDZ. Начинаете с фото, а не с GLB? Сценарий AR показывает, как сделать модель, готовую для AR, из одной фотографии.

FAQ

Частые вопросы

Как бесплатно конвертировать GLB в USDZ?

Перетащите GLB в конвертер вверху страницы, проверьте размер вывода и нажмите «Конвертировать в USDZ». Это бесплатно, не требует аккаунта, а файл не покидает ваше устройство, потому что конвертация выполняется в браузере. Принимаются файлы до 200 МБ.

Откроется ли USDZ на моём iPhone?

Да. Конвертер создаёт USDZ в том виде, который ожидает AR Quick Look. Отправьте его на телефон через AirDrop, Сообщения, Почту или iCloud Drive и коснитесь его. Он откроется в режиме объекта, а вкладка AR разместит его в вашей комнате в натуральную величину.

Почему моя AR-модель неправильного размера?

Quick Look показывает USDZ в реальном масштабе в метрах. Если исходный GLB моделировался в сантиметрах или миллиметрах, модель будет выглядеть в 100 или 1 000 раз больше. Измените единицы файла перед конвертацией и следите за размером вывода, пока он не совпадёт с реальным объектом, затем конвертируйте снова.

Сохраняет ли конвертер GLB в USDZ анимации?

Нет. Клипы анимации из GLB не записываются в USDZ; модель экспортируется в позе покоя. Для анимированного AR на iOS создавайте USDZ в Reality Composer или другом инструменте для USD. Статические модели товаров, мебель и скульптуры конвертируются без видимых потерь.

Почему мои текстуры в USDZ более размытые?

Текстуры крупнее 1024 пикселей уменьшаются во время конвертации, чтобы файл быстро загружался в Quick Look. На экране телефона с расстояния просмотра AR разница редко заметна. Вы заметите её на крупных деталях вроде мелких печатных этикеток, поэтому делайте такие детали крупными на текстуре.

Можно ли добавить на сайт кнопку «Посмотреть в AR»?

Да. Разместите USDZ рядом с GLB. В Google model-viewer укажите GLB как src, а USDZ как ios-src; на iPhone кнопка AR тогда откроет Quick Look. Без model-viewer то же самое сделает ссылка Safari с rel="ar", обёрнутая вокруг изображения.

В чём разница между GLB и USDZ?

Оба упаковывают меш, PBR-материалы и текстуры в один файл, и оба используют метры. GLB — открытый стандарт glTF, используемый Android, веб-просмотрщиками и игровыми движками; USDZ — упаковка Apple для USD от Pixar, которую iPhone и iPad открывают нативно. Ни один не лучше в целом: GLB нужен для AR на Android, а USDZ — для AR на iOS.

Начать бесплатно

AR-модели из одного фото

На платном плане студия создаёт текстурированную 3D-модель из одного изображения, обычно за 3–5 минут, и сразу экспортирует USDZ для AR на iPhone. Новые аккаунты получают 3 бесплатных кредита, чтобы сначала попробовать модель без текстуры.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте