Вокселизатор: превратите любую 3D-модель в воксель-арт
Загрузите модель, выберите, сколько вокселей будет в высоту, и получите кубическую версию с цветами, взятыми из её текстур, — обычно за секунды или меньше чем за минуту. Бесплатно, и файл не покидает ваше устройство.
- Высота от 16 до 128 вокселей
- Цвета из текстур
- GLB, OBJ, STL, VOX
- Без регистрации
Как пользоваться вокселайзером: 3 шага
- 01
Загрузите 3D-модель
Перетащите файл GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE или STEP в инструмент выше — до 200 МБ. Лучшие цвета дают GLB и glTF с текстурами. Попробовать пример загружает текстурированный бюст примерно на 500 000 треугольников. - 02
Задайте разрешение
Перетащите ползунок Разрешение от 16 до 128 с шагом 4 — подсказка покажет, например, 48 вокселей в высоту. Высота задаётся точно, а ширина и глубина подстраиваются под пропорции модели. Нажмите Вокселизировать и следите за прогрессом. - 03
Проверьте и экспортируйте
Панель вокселайзера показывает Воксели, Сетку (Ш × В × Г), Цвета и ряд основных цветовых образцов. Переключайте Оригинал и Результат, затем нажмите Скачать GLB или выберите OBJ, STL или VOX.
Разрешение вокселайзера и настройки экспорта
| Параметр | Диапазон | Что делает |
|---|---|---|
| Разрешение | От 16 до 128 вокселей в высоту, шаг 4 | По умолчанию 48. Задаёт точную высоту в вокселях; ширина и глубина масштабируются соответственно |
| Цвета | Автоматически | Каждый воксель получает средний цвет поверхности внутри него — из текстуры, цвета вершин или цвета материала |
| GLB | Любой размер | Кубики с цветами вершин — для Blender, three.js, игровых движков и веба |
| OBJ | Любой размер | Та же сетка, но цвета вершин записаны в сам файл OBJ |
| STL | Любой размер | Только геометрия, без цвета |
| VOX | До 256 на сторону | Формат MagicaVoxel, до 255 цветов. Кнопка недоступна, если сетка шире или глубже 256 |
В нашем тесте образец на 500 000 треугольников при высоте 48 вокселей превратился в 5 128 вокселей за 9,7 с. Самые тяжёлые запуски занимали до минуты в медленном тестовом браузере; обычный ноутбук обычно быстрее.
Какие модели хорошо смотрятся в воксель-арте
Лучше всего кубики передают крупные формы и большие цветовые пятна. Мелкий орнамент при низком разрешении превращается в шум.
Как работает этот конвертер 3D-моделей в воксели
Вокселайзер накладывает на модель сетку так, чтобы её высота точно равнялась выбранному числу вокселей. Затем он пускает лучи через каждую строку и столбец сетки по всем трём осям и отмечает каждую ячейку, где луч пересекает поверхность. Получается полая оболочка толщиной в один воксель, а не заполненный блок: внутренность персонажа остаётся пустой, поэтому число вокселей и размер файла небольшие.
Цвет берётся с поверхности в точках попадания лучей и усредняется по всем попаданиям внутри вокселя. Текстуры сначала сэмплируются в вершинах модели, поэтому плотная сетка сохраняет детали текстуры, а очень низкополигональная модель с детальной текстурой получается размытее. Если текстуры нет, используется цвет вершин или материала, поэтому простой серый STL остаётся серым. Поскольку это оболочка, число вокселей растёт примерно как квадрат разрешения, а не куб.
Из изображения в воксели: начните с картинки
Этот вокселайзер читает 3D-модели, а не плоские изображения, поэтому картинку сначала нужно во что-то превратить. Сделайте из неё 3D-модель с помощью изображение в 3D: новые аккаунты получают 3 бесплатных кредита, а скачивание GLB бесплатно. Затем перетащите GLB сюда.
Один нюанс: бесплатные модели без текстуры, поэтому воксели получаются одноцветными. Текстурированные модели, генерация которых обычно занимает 3–5 минут и требует платного плана, переносят свои цвета в воксели. Если нужна постройка для Minecraft по картинке, страница статуи для Minecraft описывает тот же путь.
Советы по воксель-арту
- Начните с 48 вокселей, затем попробуйте 32 для более кубичного вида или 96 для детализации
- Берите GLB с текстурами — цвета берутся именно из текстуры
- Откройте VOX в MagicaVoxel, чтобы раскрасить, осветить и отрендерить
- Если браузер не справляется, облегчите тяжёлую модель с помощью упрощения сетки
- Не ждите сплошной внутренности: результат — оболочка толщиной в один воксель
- Не отправляйте воксельный STL на печать, не проверив его в слайсере
- Не опускайте тонкие «колючие» модели до 16 вокселей — они распадутся на отдельные кусочки
- Не выбирайте VOX, если при высоте 128 модель очень широкая: сетка превысит 256
Ограничения вокселайзера
- Только оболочка. Воксели повторяют поверхность, опции заполнения нет.
- STL — не один аккуратный монолит. Он собран из граней кубов, поэтому слайсеры могут ругаться на ошибки. Для просмотра и рендера это нормально; для надёжной печати смоделируйте кубическую версию в своём CAD или проверьте файл в ремонте STL.
- VOX ограничен 256 вокселями на сторону. У GLB, OBJ и STL лимита по сетке нет.
- Скорость зависит от модели. Большинство моделей вокселизируются за секунды; тяжёлые при 128 — до минуты, а телефоны медленнее.
- Для Minecraft используйте генератор схематик: он запускает тот же вокселайзер и подбирает каждому вокселю реальный блок.
FAQ
Частые вопросы
Этот вокселайзер бесплатный?
Как перевести 3D-модель в воксели?
Можно ли превратить изображение в воксели?
Сохраняет ли вокселайзер цвета модели?
Можно ли открыть результат в MagicaVoxel?
Почему воксельная модель полая?
Какое разрешение выбрать?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Вокселизировать 3D-модель
Перетащите файл в вокселайзер выше и скачайте цветной воксель-арт в формате GLB, OBJ, STL или VOX.
Бесплатно · работает в браузере · без регистрации