SupaVoxel
Гид · Фигурки

Как сделать свои 3D-фигуры: от начала до конца

Как сделать свои 3D-фигуры: слепить, отсканировать себя, заказать в студии или сгенерировать по одной фотографии с помощью AI — самый быстрый путь для домашней печати.

  • Сравнение 4 методов
  • Настройки FDM и смолы
  • 3 бесплатных кредита для старта
  • Бесплатный конвертер GLB в STL
Обновлено октябрь 2026 г.
Перетащите, чтобы вращать
<1 мин
Типичная модель без текстуры по одной фотографии
75–120 mm
Высота настольной фигурки, на которой видно лицо
0.05 mm
Типичная высота слоя смолы для фигурок
3
Бесплатные кредиты на новом аккаунте

Как сделать 3D-фигуры: сравнение четырёх методов

Каждый путь заканчивается одним и тем же печатаемым мешем. Они различаются тем, сколько навыка, времени и денег нужно, чтобы до него добраться, и насколько результат похож на вас.

МетодЧто вы делаетеНужный навыкВремя до моделиСходство
Цифровая лепкаЛепить по референсным фото в Blender, ZBrush или Nomad SculptВысокий10–40+ часовКак у скульптора
3D-сканирование телефономСтойте неподвижно, пока кто-то обходит вас по кругу, делая перекрывающиеся фото, затем обработайте их в приложении для фотограмметрии, например RealityScanСредний1–3 часа с постобработкойОчень похоже, но волосы и мелкие края получаются шумными
AI по одной фотографииЗагрузите фото в полный рост в генератор 3D из изображенияНизкийМенее минуты без текстуры, 3–5 минут с текстурой плюс подготовкаОдежда, волосы и телосложение передаются хорошо; лица приблизительны
Заказать в студииЗапишитесь на сканирование в полный рост или отправьте фото в сервис фигурокНе нужныОт дней до недельОбычно самое большое сходство — по самой высокой цене

Путь через студию включает печать и покраску; в трёх других случаях это остаётся вам.

Какой путь выбрать для 3D-печатной фигурки себя

Если вы уже лепите, этот гайд вам не нужен. Всем остальным выбирать между сканом и AI.

Сканирование телефоном передаёт реальные пропорции и складки вашей одежды. Нужен помощник, 15 минут идеальной неподвижности и несколько десятков — до нескольких сотен — перекрывающихся фото; на сыром меше будут дыры под руками и размытый ореол вокруг волос. Заложите около часа на чистку в Blender перед печатью.

AI по одной фотографии обходит всё это. Модель придумывает спину и бока, которых не видит, поэтому результат — правдоподобная фигурка вас, а не точная копия: причёска, одежда, телосложение и цвета передаются хорошо, а лицо высотой 10 mm на фигурке 100 mm — лишь приближение. Так же и с большинством крашеных фигурок, поэтому стилизованные версии (чиби, мультяшные, игровые персонажи) часто похожи на человека больше, чем реалистичная.

Оба пути ведут в одно место: меш, который вы сами масштабируете, ремонтируете, нарезаете и печатаете. Дальше гайд идёт по AI-пути, потому что именно его большинство может закончить сегодня вечером; шаги печати и покраски так же подходят и для скана.

Как сделать 3D-фигуры по фото: пошагово

Восемь шагов от камеры телефона до фигурки на столе. Модель создаётся за минуты; печать занимает часы.

  1. 01

    Сделайте правильное фото

    В полный рост, от головы до обуви, лицом к камере. Встаньте к однотонной стене при ровном дневном свете, руки чуть отведите от корпуса, ноги поставьте на небольшом расстоянии. Держите телефон на уровне груди примерно в 2–3 m, чтобы ноги не искажались перспективой. Облегающая одежда и чёткая линия роста волос дают самый чистый силуэт.
  2. 02

    Сгенерируйте модель

    Загрузите фото в изображение в 3D или сразу в студию. Переключатель «Удалить фон» включён по умолчанию; можно добавить до 4 дополнительных ракурсов (фото сбоку и со спины улучшают сходство). Модель без текстуры стоит 1 кредит и обычно готова меньше чем за минуту; с текстурой — 3 кредита, требует платного плана и обычно занимает 3–5 минут.
  3. 03

    Осмотрите со всех сторон

    Вращайте модель и проверьте затылок, руки и просвет между ногами. Если поза или пропорции не те, новое фото исправит больше, чем любая правка. Перегенерировать дёшево; неудачная печать — нет.
  4. 04

    Сделайте меш водонепроницаемым и устойчивым

    Запустите восстановление в один клик в студии или бесплатный инструмент ремонт STL, чтобы меш стал замкнутым телом. Тонкие лодыжки опрокидываются, поэтому добавьте фигурке круглое основание с помощью инструмента добавить основание или генератора подставки в студии.
  5. 05

    Экспортируйте файл для печати

    Платные планы экспортируют STL, OBJ или 3MF напрямую. На бесплатном плане скачайте GLB и конвертируйте его бесплатным браузерным конвертером GLB в STL. Проверьте результат в просмотрщике STL.
  6. 06

    Масштабируйте и нарежьте

    Задайте высоту в слайсере: 75–120 mm для настольной фигурки, 28–32 mm для миниатюры для настольных игр. Используйте древовидные или органические поддержки, касающиеся только низа рук и подбородка, и ориентируйте фигурку так, чтобы на лице не было следов поддержек.
  7. 07

    Напечатайте и обработайте

    Фигурки на FDM печатаются за несколько часов при мелких слоях; фигурки из смолы занимают примерно столько же времени независимо от того, сколько их помещается на платформе. Удаляйте поддержки бокорезами, шлифуйте бугорки зерном 400 и полностью промывайте и досвечивайте смоляные детали перед тем, как брать их в руки.
  8. 08

    Покрасьте или напечатайте в цвете

    Нанесите серый грунт, заложите основные цвета разбавленным акрилом, добавьте тёмную пропитку (wash) для глубины и пройдитесь сухой кистью по светам. Или обойдитесь без кисти: студия может разбить модель с текстурой на 4 или 16 цветов филамента в 3MF для Bambu AMS.

Фото решает, насколько результат похож на вас

Генератор может сохранить только то, что увидела камера. Селфи на вытянутой руке обрезает ступни и растягивает нос; в тёмной комнате теряется граница между волосами и фоном; мешковатое пальто скрывает телосложение. Пять минут, потраченные на фото, сэкономят вечер неудачных печатей. Сделайте три-четыре варианта с немного разными позами и сначала сгенерируйте лучший.

  • Всё тело в кадре, с небольшим запасом над головой и под обувью
  • Мягкий ровный свет спереди; без резких теней на лице
  • Однотонный контрастный фон: светлая стена для тёмной одежды и наоборот
  • Нейтральная поза стоя для реализма или весёлая поза для стилизованной фигурки
  • Без солнцезащитных очков, широкополых шляп и предметов, скрывающих силуэт

Настройки печати для 3D-фигурок

Отправные точки, которые работают на большинстве современных принтеров. Дальше подстраивайте под себя на небольшом тест-принте.

ПараметрFDM (PLA)Смола (стандартная или ABS-like)
Высота слоя0.08–0.12 mm0.03–0.05 mm
Сопло0.4 mm или 0.2 mm для фигурок меньше 60 mmНе применимо
Стенки и заполнение3 стенки, 10–15% заполнения gyroidПолость выше ~50 mm со стенками 2 mm и дренажными отверстиями
ПоддержкиДревовидные или органические, касаются только нависанийЛёгкие поддержки, фигурка наклонена на 30–45 градусов
Самый тонкий безопасный элементОколо 1.5–2 mm при высоте 100 mmОколо 0.8 mm
ОтделкаВидны линии; шлифуйте и грунтуйтеГладкие лица прямо с платформы
Хорошо дляКрупные фигурки, цвет через AMSЛица и мелкие масштабы

3D-печатные фигурки, сделанные по одной фотографии

Каждая из них началась с одного 2D-изображения. Нажмите на карточку, чтобы вращать настоящую модель.

Бюст оперной актрисы: кадрирование по грудь сохраняет детали лица на маленьких размерах
Классическая танцовщица: поза, складки костюма и украшения сохраняются на 100 mm
Костюм с капюшоном-драконом: игривый наряд превращает портрет в коллекционную фигурку
Гадалка: предметы, прижатые к телу, печатаются без поломок

Как покрасить фигурку, чтобы она выглядела законченной

Одноцветная печать читается как скульптура; краска превращает её в портрет. Не нужно быть художником по миниатюрам. Загрунтуйте фигурку серым, закрасьте кожу, волосы и одежду плоскими базовыми цветами, дайте коричневой или чёрной пропитке (wash) затечь в складки и пройдитесь сухой кистью со светлым тоном по выступающим краям. Глаза — это точка тёмно-коричневого с крошечным белым бликом; на 100 mm для лица этого достаточно. Завершите матовым лаком, чтобы защитить краску.

  • Грунт: серый спрей или аэрограф, два тонких слоя
  • Краски: акрил на водной основе, разбавленный водой до консистенции молока
  • Кисти: одна размера 2 для базовых слоёв, одна размера 0 для глаз и краёв
  • Лак: матовый или сатиновый для кожи и металла

Что делать и чего не делать с 3D-фигурками себя

Рекомендуем
  • Сгенерируйте два-три варианта по разным фото и напечатайте лучший
  • Сначала напечатайте тест 40 mm; он покажет проблемы с поддержками и тонкими деталями меньше чем за час
  • Утолщите запястья и лодыжки или добавьте основание перед печатью в маленьком размере
  • Сделайте смоляные фигурки полыми и добавьте дренажные отверстия, чтобы сэкономить смолу и избежать трещин
  • Сохраните GLB; позже можно перепечатать в любом размере без повторной генерации
Избегайте
  • Использовать групповое фото или селфи с обрезанными ногами
  • Ждать точного портретного сходства на 30 mm; лучше стилизовать
  • Печатать на FDM руки с тонкими предметами без поддержек под ними
  • Пропускать этап ремонта; неманифолдные меши вызывают дыры и пропущенные слои в слайсере
  • Брать неотверждённые смоляные детали без перчаток

Сколько на самом деле стоит 3D-фигурка своими руками

Модель: 1 кредит за модель без текстуры в SupaVoxel; 3 бесплатных кредита на новом аккаунте хватит на первые попытки. Модели с текстурой (нужны для цветной печати) стоят 3 кредита на платном тарифе; тариф Hobbyist — $25 в год за 400 кредитов. На бесплатном тарифе скачивание в GLB, а бесплатный конвертер превращает его в STL.

Материал: фигурка 100 мм из PLA — это примерно 20–40 г филамента, заметно меньше доллара. Смола дороже за грамм, но на полую фигурку её уходит мало.

Время: меньше минуты для модели без текстуры (3–5 минут с текстурой), 10–20 минут на подготовку, несколько часов печати без присмотра и один-три вечера на покраску, если вы красите.

Ограничения: ИИ создаёт правдоподобное сходство, а не измеренный скан. Лицо получается приблизительным, очень мелкие детали — оправа очков, серёжки — могут слиться или пропасть, а необычные позы иногда «приваривают» руки к телу. Когда лицо должно быть точным, правильный инструмент — профессиональное сканирование. Подробнее о работе с инструментом — на странице фигурка по фото.

Инструменты, чтобы сделать свою фигурку

Бесплатные инструменты в браузере работают без аккаунта; в студии есть текстуры, ремонт модели и многоцветный 3MF.

FAQ

Частые вопросы

Как сделать 3D-фигурку себя в домашних условиях?

Вот как делают 3D-фигурки дома: сфотографируйтесь в полный рост на фоне однотонной стены, превратите фото в 3D-модель с помощью генератора по изображению (обычно меньше минуты), исправьте сетку и добавьте подставку, экспортируйте STL или 3MF, затем нарежьте и напечатайте на FDM- или фотополимерном принтере. Зашкурьте следы поддержек и покрасьте акрилом — или напечатайте в цвете на мультиматериальном принтере.

Можно ли бесплатно сделать 3D-печатную фигурку себя?

Почти. Новый аккаунт SupaVoxel получает 3 бесплатных кредита, а модель без текстуры стоит 1. Бесплатные аккаунты скачивают GLB, который бесплатный конвертер GLB в STL прямо в браузере превращает в готовый к печати STL. Реальные расходы — только филамент или смола, обычно меньше одного-двух долларов за фигурку 100 мм, плюс время принтера.

Фигурка действительно будет похожа на меня?

Сходство будет по телосложению, причёске, одежде и цветам. Лицо передаётся приблизительно, ведь модель работает по одному фото, а лицо на фигурке 100 мм — всего около 10 мм. Сильно помогает чёткое фронтальное фото с ровным светом. Если нужно точное лицо, лучше подойдёт профессиональное 3D-сканирование.

Какого размера должна быть 3D-печатная фигурка?

75–120 мм в высоту — оптимально для настольной фигурки: достаточно крупно, чтобы читалось лицо, и достаточно мало, чтобы напечатать за несколько часов. Миниатюры для настолок — 28–32 мм, их лучше печатать смолой. Выше 150 мм модель стоит разделить на части, чтобы каждая помещалась на стол печати и печаталась без огромных поддержек.

Что лучше для 3D-печатных фигурок — смола или FDM?

Смола даёт более гладкие лица и мелкие детали, особенно до 60 мм, но требует промывки, засветки, перчаток и вентиляции. FDM с PLA проще в работе, подходит для крупных фигурок и с Bambu AMS может печатать в несколько цветов. При слое 0,08–0,12 мм и лёгкой шлифовке фигурки из FDM отлично красятся.

Сколько времени нужно, чтобы сделать 3D-фигурку по фото?

Модель без текстуры обычно создаётся меньше минуты; с текстурой — как правило, 3–5 минут. Ремонт, подставка, экспорт и нарезка занимают 10–20 минут. Печать — несколько часов в зависимости от размера, высоты слоя и принтера. Покраска по желанию и занимает один-три вечера. У большинства от фото до напечатанной некрашеной фигурки проходит один день.

Можно ли сделать фигурку другого человека в подарок?

Да, с его фото и его разрешения. Та же схема работает для друзей, родных, питомцев и пар: лучше всего — одно чёткое фото на человека. Для пары сгенерируйте каждого отдельно и поставьте на общую подставку. Стилизованные варианты — чиби или мультяшные — популярный выбор для подарка.

Почему фигурка ломается в щиколотках или запястьях?

Это самые тонкие места, а на небольших размерах они тоньше, чем может выдержать принтер. Делайте детали не тоньше 1,5–2 мм на FDM и 0,8 мм на смоле, печатайте крупнее, добавьте массивную подставку, чтобы щиколотки несли меньше нагрузки, и ориентируйте фигурку так, чтобы поддержки ловили запястья. Густой грунт тоже немного добавляет прочности.

Похожие инструменты и руководства

Продолжить

Начать бесплатно

Сделайте свою фигурку по одному фото

Загрузите фото в полный рост и получите 3D-модель, обычно меньше чем за минуту. 3 бесплатных кредита, без карты, бесплатная конвертация GLB в STL.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте