SupaVoxel
Веб-модель для 3D-печати

Конвертер glTF в STL

Перетащите .gltf и получите бинарный STL, который слайсер откроет в правильном размере: метры переведены в миллиметры, Y вверх заменён на Z вверх, основание лежит на z = 0. Бесплатно, конфиденциально и прямо в браузере.

  • Метры в миллиметры
  • Z вверх на столе
  • Поддержка Draco
  • Без загрузки
Обновлено октябрь 2026 г.

Как конвертировать glTF в STL

  1. 01

    Перетащите .gltf вместе с .bin

    Встроенный .gltf работает сам по себе. Если у вас папка, выберите .gltf и его .bin вместе в окне выбора файлов, перетащите их сразу или перенесите всю папку одним .zip. Попробовать пример сначала покажет процесс.
  2. 02

    Задайте размер для печати

    glTF хранится в метрах, поэтому Выходной размер сразу показывает миллиметры: статуя 0.3 m отображается как 300 mm. Слишком большая или маленькая для вашего стола? Введите коэффициент в Масштаб или нажмите Масштабировать до высоты 100 mm, когда появится предупреждение о размере.
  3. 03

    Скачайте STL

    Оставьте Z вверх для печати включённым, чтобы модель стояла на столе, выберите Бинарный и нажмите Конвертировать в STL. Откройте файл в Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio или Chitubox и слайсите как обычно.

glTF с отдельным .bin или папкой текстур

glTF бывает двух видов. Встроенный хранит всё в одном текстовом файле .gltf. Раздельный держит геометрию в файле .bin, а текстуры — в отдельных изображениях рядом; так часто отдают файлы Sketchfab и многие экспортёры. Конвертер поддерживает оба: передайте .gltf вместе с .bin — множественным выбором, перетаскиванием нескольких файлов или одним .zip (вложенные папки внутри zip допустимы).

Файлы сопоставляются по имени, поэтому путь папки, записанный экспортёром в JSON, не важен. Для STL изображения текстур можно не добавлять — цвет всё равно отбрасывается; модель откроется с коротким примечанием о том, что не было включено. .bin — единственный файл, который нельзя пропустить: без него нет геометрии, и конвертер скажет, какого файла не хватает. Перетаскивание самой папки не поддерживается, поэтому выберите файлы внутри неё или заархивируйте её. Если сайт также предлагает GLB, GLB в STL принимает этот один файл.

Что сохраняет конвертация glTF в STL

Данные glTFРезультат STL
Меши и трансформации узловСохраняются и запекаются в мировых координатах
Несколько мешей или узловОбъединяются в один список треугольников
Сжатие Draco или meshoptДекодируется, записывается обычными треугольниками
Персонажи со скиннингомЗаписываются в позе, в которой открывается файл
Анимационные клипыОтбрасываются
PBR-материалы, текстуры, цвета вершин, UVОтбрасываются, STL хранит только геометрию

Нужны цвета на потом? Сохраните их в glTF в OBJ: он записывает текстуры и MTL-файл, который можно перекрасить в Blender.

glTF и STL вкратце

glTF 2.0
Стандарт Khronos Group, 2017. JSON-сцена с мешами, PBR-материалами, текстурами, скинами и анимацией
STL
3D Systems, 1987. Треугольники и нормали граней, без цвета и единиц
Единицы
glTF: метры по спецификации. STL: слайсеры читают как миллиметры
Ось вверх
glTF: +Y вверх. STL: +Z вверх на столе построения
Цвет
glTF: материалы, цвета вершин и текстуры. STL: нет
Создан в
glTF: Blender, Sketchfab, three.js, игровые движки, AI-генераторы 3D. STL: CAD и приложения для скульптинга

Советы по печати моделей из glTF

Файлы glTF созданы, чтобы хорошо выглядеть на экране. Для печати нужен замкнутый объект, поэтому проверьте это перед слайсингом.

Рекомендуем
  • Прогоните STL через ремонт STL: у игровых и веб-моделей часто есть открытые края
  • Поищите парящие детали — глаза, карточки волос или декали, которые лежат на поверхности, не соединяясь с ней
  • Утолщите плоские части: плащ или лист из одиночных полигонов имеют нулевую толщину стенки
  • Посмотрите результат в просмотрщике STL, прежде чем запускать долгую печать
Избегайте
  • Не рассчитывайте, что раскрашенные детали вроде глаз или логотипов напечатаются: передаётся только форма
  • Печатать низкополигональный игровой ассет крупно, не сгладив его заранее
  • Отключайте Z вверх, только если ваш слайсер ожидает Y вверх; большинству это не нужно
  • Не загружайте в слайсер ASCII STL большой модели: бинарный вариант намного меньше

FAQ

Частые вопросы

Этот конвертер glTF в STL бесплатный?

Да. Без аккаунта, ограничений на количество файлов и водяных знаков. Конвертация идёт прямо во вкладке браузера, поэтому модель никуда не загружается. Файлы могут быть до 200 MB — намного больше, чем типичный glTF.

Почему мой файл .gltf не открывается?

Если в сообщении указан отсутствующий файл, ваш .gltf хранит геометрию в отдельном .bin. Выберите .gltf и .bin вместе или заархивируйте папку и перетащите .zip. Общая ошибка обычно означает, что файл повреждён или это не glTF 2.0; экспортируйте его заново из Blender либо скачайте версию GLB и используйте конвертер GLB в STL.

Почему мой STL неправильного размера?

glTF хранит метры, поэтому конвертер умножает на 1,000, чтобы получить миллиметры. Если автор модели работал в сантиметрах, модель получится в 100 раз больше. Следите за выходным размером до конвертации и меняйте единицы файла или масштаб, пока высота не станет ожидаемой.

Сохраняет ли конвертация glTF в STL текстуры?

Нет. STL содержит только треугольники, поэтому текстуры, цвета материалов и UV отбрасываются. Для печати одним филаментом это нормально. Для цвета используйте формат, который его сохраняет, например OBJ с файлом материалов. Модели, созданные в студии, также можно экспортировать как многоцветный 3MF для принтеров Bambu AMS на платных тарифах.

Можно ли конвертировать анимированного персонажа?

Да. Персонаж записывается в позе, в которой открывается файл, обычно это rest- или bind-поза, а сама анимация отбрасывается. Если для печати нужна другая поза, задайте её ригу в Blender, примените модификатор Armature и экспортируйте снова.

STL получается замкнутым?

Только если он был замкнутым в glTF. Конвертер сохраняет все треугольники как есть и не закрывает дыры. Модели для игр и веба часто бывают открытыми оболочками, поэтому прогоните результат через бесплатный инструмент ремонта STL, если слайсер сообщает об ошибках или на предпросмотре видны пропущенные стенки.

Начать бесплатно

Напечатайте модель по собственной фотографии

Создайте 3D-модель из одной фотографии в студии. Модели без текстуры обычно готовы меньше чем за минуту; исправление в один клик делает их замкнутыми, а на платных тарифах можно экспортировать STL напрямую.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте