SupaVoxel
Бесплатный конвертер GLB

GLB в STL для 3D-печати

Перетащите .glb и получите STL, который откроется в Cura, PrusaSlicer или Bambu Studio вертикально и в разумном масштабе. Бесплатно, конфиденциально и за пару секунд на вашем устройстве.

  • Работает в браузере
  • Метры в миллиметры
  • GLB с Draco и Meshopt
  • Без регистрации
Обновлено октябрь 2026 г.

Как конвертировать GLB в STL

  1. 01

    Откройте GLB

    Перетащите файл на конвертер или нажмите Выбрать файл. Сжатые файлы с геометрией Draco или Meshopt декодируются автоматически, поэтому файлы, экспортированные из Sketchfab, gltf-transform или AI-генераторов, открываются без похода в Blender.
  2. 02

    Задайте размер печати

    Панель показывает размер результата в миллиметрах. Если высота — 1,800 мм, панель предупредит, что это больше большинства столов печати; один клик по Масштаб до 100 мм в высоту исправит это, или введите свой коэффициент в поле Масштаб.
  3. 03

    Конвертируйте и нарезайте

    Нажмите Конвертировать в STL. Бинарный STL сразу скачивается и открывается вертикально, по центру и на z = 0, так что можно сразу переходить к поддержкам и высоте слоя.

Две проблемы GLB в STL, которые игнорирует большинство конвертеров

Масштаб. Стандарт glTF определяет одну единицу как один метр. В STL единицы нет вообще, и каждый слайсер читает числа как миллиметры. Конвертер, который просто переносит числа, превращает фигурку 25 cm (0.25 в GLB) в точку 0.25 mm. Этот конвертер умножает на 1,000, поэтому 0.25 m приходят как 250 mm. Если автор проигнорировал спецификацию и моделировал в сантиметрах, переключите Единицы файла на cm — размер результата обновится до скачивания.

Ориентация. glTF — Y-up, так принято в игровых движках и вебе. Слайсеры и CAD-инструменты — Z-up. Если скопировать без поворота, персонаж ляжет на спину на столе печати. При включённом Z-up для печати (по умолчанию) модель поворачивается на 90 градусов, центрируется по началу координат и опускается так, чтобы самая низкая точка стояла на столе.

Что GLB в STL сохраняет, а что отбрасывает

Что в GLBПосле конвертации
Треугольники, все меши сценыСохраняются точно, с учётом трансформаций узлов
Отдельные мешиОбъединяются в одно тело STL
Текстура базового цвета, PBR-картыОтбрасываются: в STL нет изображений
Цвета материалов и вершинОтбрасываются: STL не хранит цвет
UV-координатыОтбрасываются
Скелет и анимацияОтбрасываются; меш записывается в той позе, в которой загружается
Единицы (метры)Переводятся в миллиметры
Скрытые узлыПропускаются; записываются только видимые меши

Нужны цвета для многокрасочного принтера? Модели, созданные в студии, на платных тарифах экспортируются как многоцветный 3MF, а текстура сводится к 4 или 16 цветам филамента. Форматы с сохранением текстуры — в GLB в OBJ.

GLB и STL: краткое сравнение

GLB — это
Бинарная форма glTF 2.0 от Khronos Group: один файл с мешами, PBR-материалами, текстурами и анимацией
Где используется GLB
Веб-просмотрщики, AR, Three.js, Unity, Godot, Blender и почти все AI-генераторы 3D
Единицы и ось GLB
Метры, Y-up
STL — это
Список треугольников, у каждого — нормаль грани; двоичный или ASCII, от 3D Systems (1987)
Где используется STL
Все слайсеры, сервисы печати и инструменты для починки мешей
Единицы и ось STL
Единицы не хранятся (читаются как миллиметры), Z-up по соглашению

Печать GLB: что проверить в первую очередь

GLB, созданный для экранов, не всегда является замкнутым телом. Эти проверки помогут избежать большинства неудачных отпечатков.

Рекомендуем
  • Включите каркас в предпросмотре, чтобы заметить тонкие как бумага плоскости: карты волос, листья или флаги
  • Прогоните STL через восстановление STL, если слайсер сообщает об открытых краях
  • Масштабируйте до реальной целевой высоты перед нарезкой, чтобы тонкие части не исчезли
  • Используйте добавить основание к STL для фигурок, которым нужна подставка
Избегайте
  • Помните, что нарисованные детали текстуры проявятся как рельеф — это было всего лишь изображение
  • Печатать low-poly игровой ассет размером 20 cm, рассчитывая на гладкую поверхность
  • Отключать Z-up, если ваш слайсер не ждёт Y-up на входе
  • Печатать отдельные глаза или зубы персонажа, не проверив, что они соприкасаются с головой

От AI-сгенерированного GLB до напечатанной детали

AI-генераторы, включая наш, в первую очередь выдают GLB. В студии SupaVoxel на бесплатном тарифе можно скачать GLB, а экспорт в STL входит в платные тарифы. Поэтому эта страница — бесплатный путь: создайте модель по картинке с помощью изображение в 3D, скачайте GLB и конвертируйте его здесь.

По пути стоит сделать две вещи. Генерируйте без текстуры (только геометрия, 1 кредит), если печать одноцветная: конвертация всё равно выбросит текстуру. А если в GLB сотни тысяч треугольников, слайсеры справятся, но упрощение меша сделает STL легче для передачи. В руководстве по лучшему формату файлов для 3D-печати рассказано, когда лучше выбрать 3MF.

FAQ

Частые вопросы

Как бесплатно конвертировать GLB в STL?

Перетащите .glb на конвертер в начале страницы и нажмите «Конвертировать в STL». Это бесплатно, не требует аккаунта и не добавляет водяных знаков. Конвертация идёт в браузере, поэтому файлы до 200 MB работают без ожидания загрузки, а STL скачивается прямо на устройство.

Почему мой конвертированный STL крошечный или огромный в слайсере?

Файлы GLB — в метрах, а слайсеры читают STL как миллиметры. Этот конвертер умножает на 1,000, чтобы размер соответствовал спецификации glTF. Если результат всё ещё не тот, GLB был создан в других единицах: установите «Единицы файла» на cm или mm, либо используйте «Масштаб до 100 мм в высоту» и проверьте размер результата на панели перед скачиванием.

Почему в STL нет цветов или текстуры?

STL хранит только геометрию. Текстуры базового цвета, PBR-карты и цвета вершин не запишет в него ни один конвертер. Для одноцветной печати это неважно. Для цвета используйте 3MF с многоматериальным принтером или оставьте GLB для экранов и AR.

Почему моя модель лежит на боку?

GLB — Y-up, а слайсеры — Z-up. При включённом Z-up для печати (по умолчанию) конвертер поворачивает модель, чтобы она стояла вертикально и лежала на столе печати. Если вы отключили эту опцию или автор модели изначально создал объект лежащим, поверните его в слайсере.

Можно ли конвертировать анимированный GLB или GLB с ригом в STL?

Да, но только как статую. Скелет и анимационные клипы отбрасываются, а меш записывается в той позе, в которой загружается, обычно в позе привязки (bind pose). Чтобы напечатать другую позу, задайте её в Blender и сначала экспортируйте новый GLB. Список «Что сохраняется» подскажет, когда анимация будет потеряна.

Работает ли конвертация GLB в STL с файлами, сжатыми Draco?

Да. Сжатие Draco и Meshopt декодируется в браузере до конвертации, поэтому файлы, оптимизированные для веба, открываются так же, как несжатые. STL записывается без сжатия, так что он будет больше сжатого GLB — это нормально для формата.

Мой STL не нарезается. Что не так?

Многие GLB созданы для экранов: открытые края, односторонние плоскости и перекрывающиеся оболочки выглядят нормально во вьюере, но не являются замкнутыми телами. Прогоните файл через бесплатный инструмент восстановления STL, который закрывает дыры и исправляет перевёрнутые грани, затем нарежьте снова. Очень тонким частям может также потребоваться больший размер печати.

Начать бесплатно

Создайте GLB сами

Загрузите фото — студия построит 3D-модель, которую можно скачать как GLB на бесплатном тарифе, а затем прогнать через конвертер GLB в STL. 3 бесплатных кредита, без карты.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте