GLB в STL для 3D-печати
Перетащите .glb и получите STL, который откроется в Cura, PrusaSlicer или Bambu Studio вертикально и в разумном масштабе. Бесплатно, конфиденциально и за пару секунд на вашем устройстве.
- Работает в браузере
- Метры в миллиметры
- GLB с Draco и Meshopt
- Без регистрации
Как конвертировать GLB в STL
- 01
Откройте GLB
Перетащите файл на конвертер или нажмите Выбрать файл. Сжатые файлы с геометрией Draco или Meshopt декодируются автоматически, поэтому файлы, экспортированные из Sketchfab, gltf-transform или AI-генераторов, открываются без похода в Blender. - 02
Задайте размер печати
Панель показывает размер результата в миллиметрах. Если высота — 1,800 мм, панель предупредит, что это больше большинства столов печати; один клик по Масштаб до 100 мм в высоту исправит это, или введите свой коэффициент в поле Масштаб. - 03
Конвертируйте и нарезайте
Нажмите Конвертировать в STL. Бинарный STL сразу скачивается и открывается вертикально, по центру и на z = 0, так что можно сразу переходить к поддержкам и высоте слоя.
Две проблемы GLB в STL, которые игнорирует большинство конвертеров
Масштаб. Стандарт glTF определяет одну единицу как один метр. В STL единицы нет вообще, и каждый слайсер читает числа как миллиметры. Конвертер, который просто переносит числа, превращает фигурку 25 cm (0.25 в GLB) в точку 0.25 mm. Этот конвертер умножает на 1,000, поэтому 0.25 m приходят как 250 mm. Если автор проигнорировал спецификацию и моделировал в сантиметрах, переключите Единицы файла на cm — размер результата обновится до скачивания.
Ориентация. glTF — Y-up, так принято в игровых движках и вебе. Слайсеры и CAD-инструменты — Z-up. Если скопировать без поворота, персонаж ляжет на спину на столе печати. При включённом Z-up для печати (по умолчанию) модель поворачивается на 90 градусов, центрируется по началу координат и опускается так, чтобы самая низкая точка стояла на столе.
Что GLB в STL сохраняет, а что отбрасывает
| Что в GLB | После конвертации |
|---|---|
| Треугольники, все меши сцены | Сохраняются точно, с учётом трансформаций узлов |
| Отдельные меши | Объединяются в одно тело STL |
| Текстура базового цвета, PBR-карты | Отбрасываются: в STL нет изображений |
| Цвета материалов и вершин | Отбрасываются: STL не хранит цвет |
| UV-координаты | Отбрасываются |
| Скелет и анимация | Отбрасываются; меш записывается в той позе, в которой загружается |
| Единицы (метры) | Переводятся в миллиметры |
| Скрытые узлы | Пропускаются; записываются только видимые меши |
Нужны цвета для многокрасочного принтера? Модели, созданные в студии, на платных тарифах экспортируются как многоцветный 3MF, а текстура сводится к 4 или 16 цветам филамента. Форматы с сохранением текстуры — в GLB в OBJ.
GLB и STL: краткое сравнение
- GLB — это
- Бинарная форма glTF 2.0 от Khronos Group: один файл с мешами, PBR-материалами, текстурами и анимацией
- Где используется GLB
- Веб-просмотрщики, AR, Three.js, Unity, Godot, Blender и почти все AI-генераторы 3D
- Единицы и ось GLB
- Метры, Y-up
- STL — это
- Список треугольников, у каждого — нормаль грани; двоичный или ASCII, от 3D Systems (1987)
- Где используется STL
- Все слайсеры, сервисы печати и инструменты для починки мешей
- Единицы и ось STL
- Единицы не хранятся (читаются как миллиметры), Z-up по соглашению
Печать GLB: что проверить в первую очередь
GLB, созданный для экранов, не всегда является замкнутым телом. Эти проверки помогут избежать большинства неудачных отпечатков.
- Включите каркас в предпросмотре, чтобы заметить тонкие как бумага плоскости: карты волос, листья или флаги
- Прогоните STL через восстановление STL, если слайсер сообщает об открытых краях
- Масштабируйте до реальной целевой высоты перед нарезкой, чтобы тонкие части не исчезли
- Используйте добавить основание к STL для фигурок, которым нужна подставка
- Помните, что нарисованные детали текстуры проявятся как рельеф — это было всего лишь изображение
- Печатать low-poly игровой ассет размером 20 cm, рассчитывая на гладкую поверхность
- Отключать Z-up, если ваш слайсер не ждёт Y-up на входе
- Печатать отдельные глаза или зубы персонажа, не проверив, что они соприкасаются с головой
От AI-сгенерированного GLB до напечатанной детали
AI-генераторы, включая наш, в первую очередь выдают GLB. В студии SupaVoxel на бесплатном тарифе можно скачать GLB, а экспорт в STL входит в платные тарифы. Поэтому эта страница — бесплатный путь: создайте модель по картинке с помощью изображение в 3D, скачайте GLB и конвертируйте его здесь.
По пути стоит сделать две вещи. Генерируйте без текстуры (только геометрия, 1 кредит), если печать одноцветная: конвертация всё равно выбросит текстуру. А если в GLB сотни тысяч треугольников, слайсеры справятся, но упрощение меша сделает STL легче для передачи. В руководстве по лучшему формату файлов для 3D-печати рассказано, когда лучше выбрать 3MF.
Другие конвертеры
FAQ
Частые вопросы
Как бесплатно конвертировать GLB в STL?
Почему мой конвертированный STL крошечный или огромный в слайсере?
Почему в STL нет цветов или текстуры?
Почему моя модель лежит на боку?
Можно ли конвертировать анимированный GLB или GLB с ригом в STL?
Работает ли конвертация GLB в STL с файлами, сжатыми Draco?
Мой STL не нарезается. Что не так?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Создайте GLB сами
Загрузите фото — студия построит 3D-модель, которую можно скачать как GLB на бесплатном тарифе, а затем прогнать через конвертер GLB в STL. 3 бесплатных кредита, без карты.
Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте