SupaVoxel
Бесплатный конвертер FBX

Конвертер FBX в OBJ

Перетащите .fbx и скачайте OBJ с MTL и текстурами, который читается почти любой 3D-программой. Бесплатно, без аккаунта и полностью обрабатывается на вашем устройстве.

  • ZIP с OBJ + MTL + PNG
  • Части остаются отдельными
  • Скинированные меши фиксируются
  • Без загрузки на сервер
Обновлено октябрь 2026 г.

Как конвертировать FBX в OBJ

  1. 01

    Перетащите .fbx

    Бинарный или ASCII FBX версии 7.0 и новее, до 200 МБ. Панель покажет меши, материалы и текстуры, встроенные в файл.
  2. 02

    Выберите, что включить

    Включить материалы и текстуры даёт ZIP с .obj, .mtl и текстурами в PNG. Отключите, чтобы получить только .obj с геометрией, нормалями и UV.
  3. 03

    Задайте масштаб и конвертируйте

    Числа из FBX записываются в OBJ без изменений, а игровые файлы обычно в сантиметрах. Для Blender, который читает OBJ как метры, введите 0.01 в Масштаб. Затем нажмите Конвертировать в OBJ.

Что сохраняется при конвертации FBX в OBJ

OBJ — статичный формат мешей из 1980-х. Он сохраняет форму и основы внешнего вида, но не то, что движется.

Функция FBXВ OBJ
Меши и их названияСохраняются как отдельные объекты
Трансформации узловЗапекаются в позиции вершин
UV-развёрткиСохраняются (первый набор UV)
НормалиСохраняются
Цвет диффузииСохраняется как Kd в MTL
Встроенные текстуры диффузии и нормалейСохраняются как PNG-файлы, на которые ссылается MTL
Внешние файлы текстур, которые вы добавляете вместе с FBXСохраняются так же
Внешние файлы текстур, которые вы не добавилиОтсутствуют; перечислены в жёлтой заметке
Зеркальность, блеск, эмиссияОтбрасываются
Скелет, веса скина, морфы (blend shapes), анимацияОтбрасываются; меш записывается в текущей позе

Текстуры при конвертации FBX в OBJ

В FBX текстуры могут храниться двумя способами. Экспортёры с включённым embed media (Mixamo, скачивания со Sketchfab, многие экспорты из Unity и Unreal) упаковывают изображения внутрь .fbx. Другие хранят только путь вроде C:\Projects\textures\body_diffuse.png, который ничего не значит на другом компьютере.

Встроенные текстуры декодируются и записываются в ZIP как PNG-файлы, а MTL связывает каждую по имени. Для текстур, заданных только путём, выберите файлы изображений вместе с .fbx в окне выбора файлов, перетащите их сразу или добавьте один .zip с папкой. Сопоставление идёт только по имени файла, поэтому авторский путь C:\ не должен существовать на вашем компьютере.

Если вы не добавите изображение, модель всё равно откроется: в предпросмотре материал будет без текстуры, а жёлтая заметка перечислит отсутствующие файлы — их можно добавить и конвертировать снова. Перетаскивание самой папки не поддерживается; выберите файлы или упакуйте их в ZIP.

Сравнение форматов FBX и OBJ

FBX
Формат обмена от Autodesk, бинарный или ASCII; меши, материалы, риги, анимация, камеры, источники света
OBJ
Открытый текстовый формат Wavefront; меши, UV, нормали, группы и материалы MTL
Открытость
FBX: проприетарный, читается через Autodesk SDK или загрузчики на основе реверс-инжиниринга. OBJ: полностью документирован
Единицы
FBX: указаны в файле, по умолчанию сантиметры. OBJ: нет, программы предполагают свои
Анимация
FBX: скины, blend shapes и тейки. OBJ: нет, меш записывается в позе загрузки
Лучше всего для
FBX: анимированные ассеты между DCC-инструментами и движками. OBJ: статичные меши для любого приложения

Советы для чистого OBJ

Рекомендуем
  • Установите Масштаб 0.01 для Blender, если FBX пришёл из Maya, Unity или Mixamo
  • Задайте позу персонажа с ригом до экспорта FBX, если хотите получить эту позу в OBJ
  • Держите распакованные файлы вместе в одной папке
  • Проверьте результат в просмотрщике OBJ
Избегайте
  • Не конвертируйте анимированный FBX в надежде сохранить движение; для этого используйте FBX в GLB
  • Не переименовывайте PNG-текстуры без обновления MTL
  • Не рассчитывайте, что физически корректный вид сохранится; заново настройте металл и шероховатость в целевой программе

Зачем конвертировать FBX в OBJ

OBJ — самый универсальный вариант. ZBrush, Rhino, расширения SketchUp, KeyShot, фотограмметрические инструменты и старые рендер-движки надёжно его читают, а разобрать его легко коротким скриптом. Поддержка FBX, наоборот, отличается от программы к программе, потому что формат закрытый. Конвертация — самый быстрый способ передать статичный меш человеку, не зная его инструментов.

Печатаете модель? Переходите сразу к FBX в STL. Переносите в веб? FBX в GLB сохраняет анимацию. Сравниваете форматы? Смотрите руководство FBX vs OBJ. Ещё можно сначала открыть оригинал в просмотрщике FBX.

FAQ

Частые вопросы

Как бесплатно конвертировать FBX в OBJ?

Перетащите .fbx на конвертер вверху страницы и нажмите «Конвертировать в OBJ». Аккаунт не нужен, водяных знаков нет, ограничений на число конвертаций тоже. Файл обрабатывается в браузере и не покидает ваш компьютер. Принимаются файлы до 200 МБ.

Сохраняются ли текстуры при конвертации FBX в OBJ?

Да. Встроенные текстуры выходят PNG-файлами в ZIP вместе с .obj и .mtl, который на них ссылается. Если FBX ссылается на текстуры только по пути, выберите эти изображения вместе с .fbx или добавьте один .zip — они включатся так же. Отсутствующие изображения перечисляются в заметке.

Почему OBJ в Blender в 100 раз больше?

Большинство FBX из Maya, Unity и Mixamo используют сантиметры, а конвертер записывает числа без изменений. Blender читает значения OBJ как метры, поэтому 180 см превращаются в 180 м. Установите масштаб 0.01 перед конвертацией или примените масштаб 0.01 в диалоге импорта OBJ в Blender.

Что происходит с ригом и анимацией?

OBJ не может хранить кости, веса скина или ключевые кадры, поэтому они отбрасываются. Скинированные меши записываются в позе, в которой загружается файл, обычно в позе привязки или T-позе. Если анимация нужна в другом инструменте, конвертируйте FBX в GLB — там сохраняются скелеты и клипы.

Каждая часть останется отдельной?

Да. Каждый меш из FBX становится отдельным объектом в OBJ со своим материалом. Автомобиль останется кузовом, колёсами и стеклом, а не единым слитым куском, и каждая часть сохранит положение из сцены FBX.

Есть ли конвертер FBX в OBJ, который работает без установки?

Этот. Он работает в любом современном браузере на Windows, macOS, Linux или ChromeOS, без плагинов и скачивания. Собственный FBX Converter от Autodesk больше не поддерживается, а Blender подойдёт, но придётся разбираться с его настройками импорта и экспорта.

Мой FBX не открывается. Что делать?

Браузерный загрузчик не поддерживает FBX старше версии 7.0 (2011). Пересохраните файл в Blender или инструментах FBX от Autodesk как свежий бинарный FBX. Файлы больше 200 МБ тоже отклоняются; в этом случае сначала удалите неиспользуемые меши или текстуры в вашей 3D-программе.

Начать бесплатно

Начните с фото

Студия превращает одну картинку в 3D-модель, которую можно бесплатно скачать как GLB или как OBJ на платном тарифе, так что новые ассеты вообще не придётся конвертировать.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте