Генератор low poly: из картинки в гранёную 3D-модель
Этот Low Poly Generator превращает одну картинку в 3D-модель меньше чем за минуту. Дальше выберите число треугольников — от 300 полигонов для пикапа до 10 000 треугольников для главного объекта сцены.
- Любой бюджет треугольников
- Бесплатный упроститель в браузере
- GLB для Blender, Unity, Godot
- 3 бесплатных кредита
Кому нужен Low Poly Generator
Low poly — это сразу две вещи. Для гейм-разработчиков и создателей VR это бюджет: меньше треугольников — больше объектов на экране, быстрее загрузка и плавный fps на телефонах и шлемах. Для художников это стиль: крупные плоские грани, чистые цвета и выразительный силуэт — узнаваемый вид многих инди- и мобильных игр.
Этот пайплайн Low Poly Generator подходит и тем, и другим. Если вам нужны ассеты для мобильной игры, опыта в Roblox или мира VRChat, вам важно число треугольников. Если вы хотите стилизованную low poly 3D-модель для рендера, диорамы или печати, вам важны грани. Схема работы одна: сгенерировать модель по картинке, а затем осознанно её упростить.
Чего SupaVoxel не делает: это не инструмент ретопологии. Децимация убирает треугольники, сохраняя контур, но не строит аккуратные квады для деформации. Для статичных объектов это именно то, что нужно. Для персонажей, которых вы планируете риггить, заложите этап ретопологии в Blender.
Как сделать low poly 3D-модель по картинке
Четыре шага. В этом пайплайне Low Poly Generator генерация автоматическая; стиль вы задаёте на этапе упрощения.
- 01
Начните с простой картинки
Крупные формы, плоские цвета, понятный силуэт и один объект. Картинка, уже нарисованная в low poly стиле, даёт самые чистые грани после упрощения. - 02
Сгенерируйте модель
Загрузите картинку: модель без текстуры обычно готова меньше чем за минуту, с текстурой — за 3–5 минут. Только геометрия стоит 1 кредит; модель с текстурой — 3 кредита на платном тарифе. Скачайте GLB. - 03
Упростите под свой бюджет
Используйте наш бесплатный упроститель меша в браузере для моделей без текстуры или модификатор Decimate в Blender, если текстура должна сохраниться. Задавайте целевое число треугольников, а не процент. - 04
Плоское затенение и экспорт
В Blender выберите Object > Shade Flat, чтобы получить жёсткие грани, проверьте силуэт с нескольких ракурсов, а затем экспортируйте GLB или FBX для своего движка.
Примеры low poly, сделанные из одной картинки
Каждая модель сделана из одной картинки. Нажмите на карточку, чтобы повернуть сгенерированную модель, и представьте её с вашим бюджетом треугольников.
Сколько треугольников считается low poly?
Фиксированного числа нет. Вот практичные бюджеты, привязанные к реальным лимитам платформ.
| Ассет | Бюджет треугольников | Почему |
|---|---|---|
| Пикапы, монеты, мелкие объекты | 100–1 000 | Видны мелко, используются массово |
| Мебель и объекты сцены | 1 000–5 000 | Хорошо читается на средней дистанции |
| Главные объекты, машины, питомцы | 5 000–15 000 | Крупные объекты с детализацией |
| Меш для Roblox | До 20 000 | Лимит Roblox на импорт одного меша |
| Аватар VRChat на Quest, ранг Good | До 10 000 | Ранг производительности VRChat для мобильных |
| Аватар VRChat на ПК, ранг Excellent | До 32 000 | Ранг производительности VRChat для ПК |
Данные платформ взяты из документации для создателей Roblox и VRChat, проверено в октябре 2026 года.
Как превратить плотный AI-меш в low poly 3D-модель
AI-генераторы выдают плотную геометрию. Демо-модели на нашей главной странице — это около 500 000 треугольников с текстурами 2048 × 2048, что идеально для печати и крупных рендеров и слишком тяжело для игры. Решение — децимация.
У модификатора Decimate в Blender три режима. Collapse последовательно объединяет вершины и принимает коэффициент: 0,01 превращает 500 000 треугольников примерно в 5 000. Planar растворяет грани, лежащие почти под одним углом, — это даёт крупные плоские грани на hard-surface объектах. Un-Subdivide рассчитан на сетки-сетки и на AI-результатах помогает редко. Collapse плюс Shade Flat — самый быстрый путь к low poly виду.
- Collapse: задаёте коэффициент, UV-развёртка сохраняется
- Planar: крупные плоские грани на угловатых объектах
- Shade Flat: жёсткие рёбра между гранями
- Включите Symmetry для животных и персонажей
Как получить стиль от Low Poly Generator, а не просто малое число треугольников
Меш с малым числом треугольников ещё не означает красивый low poly. Стиль складывается из трёх решений. Первое — чистые цвета: один цвет на группу граней вместо фотографической текстуры. Второе — жёсткие рёбра за счёт плоского затенения. Третье — сильный силуэт: контур должен читаться даже вообще без текстуры.
Проще всего получить всё три сразу, если взять картинку, которая уже так выглядит: плоские цвета и простые формы. Если генерируете картинку сами, опишите её как low poly, плоские цвета, гранёные и простые формы. Кубический стиль в духе Minecraft — это другой стиль; для него попробуйте наш бесплатный вокселизатор.
- Плоские цвета в исходной картинке
- Shade Flat в Blender или плоские нормали в вашем движке
- Проверьте силуэт в однотонном сером
- Меньше крупных граней читается лучше, чем много мелких
Советы по Low Poly Generator
- Определите бюджет треугольников до децимации
- Упрощайте копию, а оригинал с высоким полигонажем сохраняйте
- Используйте Symmetry для всего, что должно быть зеркальным
- Запекайте или рисуйте плоские цвета — так стиль чище всего
- Low poly модели можно и печатать: крупные грани режутся прекрасно
- Отправлять в игру сырой меш на 500 000 треугольников
- Ждать квадовую топологию для риггинга после децимации
- Упрощать ниже момента, когда ломается силуэт
- Брать на вход фото с захламлённым фоном
- Случайно смешивать гладкое и плоское затенение в одном ассете
Генератор low poly 3D-моделей: цены и честные ограничения
У SupaVoxel нет low poly режима, который сразу выдаёт нативный меш с малым числом треугольников. Вы получаете плотную детализированную модель и упрощаете её сами — зато и результат оказывается ровно там, где вы хотите. Риггинга и анимации нет; если нужен движущийся персонаж, смотрите наше руководство по Mixamo.
Новые аккаунты получают 3 бесплатных кредита и бесплатное скачивание GLB для моделей без текстуры. Модели с текстурой и экспорт в STL, OBJ или 3MF доступны на платных тарифах, от $25 в год за 400 кредитов. Браузерные инструменты, включая упроститель меша и сжатие GLB, бесплатны и не требуют аккаунта. По настройке под конкретные движки смотрите страницы генератор игровых ассетов и Roblox.
Куда дальше идут low poly модели
FAQ
Частые вопросы
Low Poly Generator бесплатный?
Сколько полигонов в low poly модели?
SupaVoxel выдаёт low poly модели сразу?
Почему моя low poly модель выглядит гладкой и пятнистой?
Может ли генератор low poly 3D-моделей делать персонажей?
Какой формат файла использовать?
Можно ли печатать low poly модели на 3D-принтере?
Сколько это занимает времени?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Сделайте свою первую low poly-модель
Начните с одной картинки, получите 3D-модель за минуты и сократите её до точного количества треугольников, которое нужно вашему проекту.
Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте