Конвертер FBX в USDZ
Перетащите .fbx и скачайте USDZ, который открывается в AR Quick Look: встроенные текстуры сохраняются, а масштаб переводится из сантиметров в метры. Всё работает в браузере — без Reality Converter и Mac.
- Работает в браузере
- Без регистрации
- Встроенные текстуры сохраняются
- Пересчёт из см в м
Как конвертировать FBX в USDZ
- 01
Загрузите FBX
Бинарный или ASCII FBX размером до 200 МБ. Если текстуры лежат отдельными файлами, выберите их вместе с .fbx или перетащите один .zip. Панель посчитает меши, материалы и текстуры, а жёлтое предупреждение перечислит текстуры, которые FBX запрашивает, но вы не добавили. - 02
Проверьте размер
FBX из Maya, 3ds Max, Unity и Mixamo обычно в сантиметрах — это значение по умолчанию, поэтому персонаж Mixamo показывает около 1,8 м в поле Размер на выходе. Если файл показывает 0,018 м или 180 м, переключите Единицы файла на м или мм, пока размер не станет правильным. - 03
Конвертируйте и откройте в AR
Оставьте Сохранять текстуры включённым и нажмите Конвертировать в USDZ. Отправьте файл на iPhone или iPad, коснитесь его — и AR Quick Look разместит модель на полу или столе.
Текстуры: встроенные или отдельные — для FBX в USDZ подходят оба варианта
FBX может хранить изображения текстур двумя способами. Если при экспорте включено встраивание медиа, байты PNG или JPG находятся внутри .fbx, и конвертер читает их напрямую. Если медиа подключены по ссылке, FBX хранит только путь вроде C:\work\textures\body_diffuse.png. Веб-страница не может открыть этот путь на вашем диске, поэтому добавьте изображения сами: выберите их вместе с .fbx или перетащите один .zip. Сопоставление идёт по имени файла, так что структура папок, которую помнит FBX, не важна.
При конвертации в USDZ с текстурами происходят две вещи. Материалы преобразуются в UsdPreviewSurface — материал, который отрисовывает AR Quick Look, а изображения уменьшаются так, чтобы их длинная сторона была не больше 1024 px. Это сохраняет файл достаточно лёгким для телефона. Отключите Сохранять текстуры, если нужны только форма и цвет: файл заметно уменьшится.
FBX в USDZ: что сохраняется
| Содержимое FBX | Результат в USDZ |
|---|---|
| Меши | Сохраняются как отдельные объекты; иерархия узлов сводится в плоскую структуру, все трансформации запекаются |
| Встроенные карты diffuse, normal, roughness и metal | Сохраняются, уменьшаются максимум до 1024 px |
| Связанные (внешние) текстуры | Сохраняются, если выбрать файлы изображений вместе с FBX или перетащить .zip; иначе остаются только цвета материалов |
| Цвета материалов и прозрачность | Сохраняются как UsdPreviewSurface |
| Скелет и скиннинг | Запекаются в меш в позе покоя |
| Анимационные треки | Отбрасываются; USDZ — статическая модель |
| Камеры и источники света | Отбрасываются; AR Quick Look сам освещает сцену |
FBX и USDZ: в чём разница
- FBX
- Проприетарный бинарный формат сцен Autodesk. Меши, материалы, риги, анимация, камеры. Стандартный выбор для игровых движков и Mixamo.
- USDZ
- Несжатый zip-архив с USD-сценой и её изображениями, созданный Pixar и Apple. Нативно поддерживается в iOS, iPadOS, visionOS и macOS.
- Единицы
- FBX задаёт масштаб единиц; в USDZ — метры. Конвертер сам пересчитывает в метры.
- Анимация
- Оба формата умеют её хранить; этот конвертер создаёт статический USDZ
Как получить готовый для AR USDZ из FBX
- Включите встраивание медиа при экспорте или выберите файлы текстур вместе с FBX, чтобы текстуры попали в файл
- Задайте персонажу позу до экспорта, если в AR нужна не T-поза
- Упростите тяжёлые модели с помощью упрощения меша: телефоны открывают небольшие USDZ-файлы гораздо быстрее
- Проверьте результат в просмотрщике USDZ
- Не ждите, что анимация Mixamo проиграется: AR Quick Look покажет статичный меш из этого конвертера
- Не игнорируйте поле «Размер на выходе»: AR покажет модель ровно такого размера
- Не увеличивайте крошечные текстуры в надежде на более чёткую AR: потолок всё равно 1024 px
FAQ
Частые вопросы
Конвертер FBX в USDZ бесплатный?
Почему пропали текстуры?
Будет ли анимация из FBX проигрываться в AR?
Как конвертировать FBX в USDZ на Windows?
Почему USDZ меньше моих текстур?
Модель лежит на боку. Что случилось?
Похожие инструменты и руководства
Продолжить
Начать бесплатно
Конвертировать FBX в USDZ
Перетащите FBX выше — и через минуту смотрите его в AR на iPhone.
Бесплатно · работает в браузере · без регистрации