SupaVoxel
конвертер 3D-файлов

Бесплатные 3D-конвертеры файлов

Выберите нужную пару. Каждый конвертер работает в браузере, поэтому файл не покидает ваше устройство, а на каждой странице рассказано, что конверсия сохраняет, а что теряет.

3MF в STL
Превратите проект слайсера или скачанный 3MF в обычный STL, который примет любой принтер, слайсер или сервис печати.
GLB в STL
Отправьте GLB из игры, веба или AI-генератора в слайсер — получите STL с правильным масштабом и вертикальной ориентацией.
GLB в OBJ
Распакуйте GLB в OBJ, MTL и PNG-текстуры для скульптинга и старого 3D-софта.
OBJ в STL
Превратите OBJ из Blender, ZBrush или сканера в STL нужного размера для печати.
STL в 3MF
Задайте STL без единиц измерения реальные миллиметры и получите чистую связную сетку в родном формате слайсера.
STL в OBJ
Перенесите файл для печати в Blender, Maya или приложение для текстурирования — это будет OBJ с правильной ориентацией и масштабом.
FBX в STL
Заморозьте персонажа или игровой проп с ригом из FBX в печатный STL нужного размера.
STL в GLB
Разместите файл для печати в вебе, AR или игровом движке как единый GLB с правильным масштабом.
FBX в OBJ
Получите статичный универсальный OBJ из Autodesk FBX вместе со встроенными текстурами.
FBX в GLB
Перенесите FBX с ригом и анимацией в веб, three.js или AR одним самодостаточным GLB.
glTF в OBJ
Превратите сцену glTF в OBJ, MTL и текстуры, которые откроются в старом 3D-софте.
DAE в OBJ
Переносите файлы Collada из SketchUp, 3D Warehouse или инструментов робототехники в OBJ, который прочитает любое приложение.
OBJ в GLB
Превратите Wavefront OBJ в один GLB для веба, AR и игровых движков — с правильными единицами измерения.
glTF в STL
Превратите модель .gltf в готовый к печати STL: миллиметры, Z вверх, модель на столе.
PLY в STL
Превратите сканированный PLY-меш в готовый к печати STL с исправленным масштабом и ориентацией.
3MF в OBJ
Получите меши из проекта 3MF для печати в виде OBJ с материалами — для Blender или ZBrush.
DAE в STL
Превратите файл Collada из SketchUp или 3D Warehouse в STL с правильным масштабом для слайсера.
USDZ в OBJ
Достаньте сетку и текстуры из Apple AR USDZ в виде OBJ, который можно редактировать где угодно.
glTF в GLB
Упакуйте `.gltf` с его `.bin` и текстурами в один бинарный GLB, вместе с анимацией.
USDZ в STL
Превратите AR-модель USDZ в пригодный для печати STL нужного размера — вертикально на столе построения.
GLB в USDZ
Сделайте USDZ из GLB, чтобы модель открывалась в AR на iPhone и iPad.
GLB в glTF
Распакуйте бинарный GLB в редактируемый glTF JSON с отдельными .bin и файлами текстур.
PLY в OBJ
Откройте PLY-скан в любом 3D-приложении, преобразовав его в Wavefront OBJ.
DAE в GLB
Перенесите модель Collada из SketchUp или Second Life в современный GLB для веба, AR и игровых движков.
STEP в STL
Превратите CAD-деталь .step или .stp в бинарный STL для слайсера с размерами в миллиметрах.
3MF в GLB
Превратите файл печати 3MF в GLB для веб-вьюеров, AR, Blender и игровых движков.
OBJ в USDZ
Превратите OBJ в USDZ, который открывается в AR Quick Look на iPhone и iPad, в натуральную величину.
FBX в USDZ
Превратите FBX со встроенными текстурами в USDZ для AR Quick Look на устройствах Apple.
PLY в GLB
Превратите цветной PLY-меш скана в компактный GLB для веба, AR и игровых движков.
GLB в FBX
Превратите GLB в бинарный FBX 7.4 для Unity, Unreal, Blender или авто-риггинга в Mixamo.
OBJ в FBX
Превратите OBJ в бинарный FBX для Unity, Unreal или Mixamo — объекты, UV и нормали сохраняются.
DAE в FBX
Превратите COLLADA .dae из SketchUp или старого пайплайна в бинарный FBX 7.4.
STL в FBX
Перенесите печатный STL в игровой движок или анимационный пакет в виде бинарного FBX — миллиметры останутся на месте.
OBJ в DAE
Превратите OBJ в COLLADA 1.4.1 .dae для Second Life, OpenSim, SketchUp и старых инструментов.
STL в STEP
Превратите меш STL в фасетное тело STEP, которое CAD-программа откроет, измерит и разрежет.

Как выбрать целевой формат

Выбирайте формат по тому, куда файл пойдёт дальше, а не по привычке.

Печать в один цвет

STL. Его читает любой слайсер, но внутри только геометрия: ни цвета, ни единиц измерения. Попробуйте GLB в STL или OBJ в STL.

Цветная печать

3MF хранит цвета объектов и реальные миллиметры — его используют Bambu Studio и PrusaSlicer. См. STL в 3MF.

Игры, веб и AR

GLB упаковывает меш и текстуры в один файл для Unity, Godot, three.js и AR на Android. USDZ — формат AR для iPhone.

Редактирование в 3D-софте

OBJ — надёжный формат обмена для Blender, ZBrush и Maya. FBX выбирают, когда его требует пайплайн движка.

Что конверсия 3D сохраняет, а что нет

Геометрия переживает конверсию почти всегда. Теряется всё, что вокруг неё: текстуры и цвета исчезают при переходе в STL, единицы измерения угадываются, если в исходном формате их нет, а анимация и риги передаются только между форматами, которые их поддерживают, — например, FBX и GLB.

Масштаб удивляет чаще всего. В STL и OBJ нет единиц, поэтому модель, сделанная в метрах, может прийти в слайсер в 1000 раз меньше. На странице каждого конвертера перечислены подводные камни его пары и способы их обойти. Чтобы проверить результат перед печатью, откройте его в STL viewer.

FAQ

Частые вопросы

Конвертер 3D-файлов бесплатный?

Да, все конвертеры здесь бесплатны: без регистрации, водяных знаков и суточных лимитов. Конверсия происходит прямо в браузере.

Есть ли ограничение по размеру файла?

Только память вашего устройства. Файлы никуда не загружаются, поэтому размер ограничен браузером, а не сервером; файлы в несколько сотен мегабайт лучше всего открывать на компьютере.

Почему модель потеряла цвета?

Целевой формат не умеет их хранить. STL содержит только геометрию. Если нужно сохранить текстуры или цвета, конвертируйте в GLB, OBJ или 3MF.

Какой формат лучше для 3D-печати?

STL — для одноцветной печати, 3MF — для многоцветной, а также когда нужно хранить единицы измерения и настройки печати вместе с моделью.

Начать бесплатно

Ещё нет модели?

Превратите фото в 3D-модель с текстурами обычно за 3–5 минут, а затем экспортируйте в нужный формат.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте