SupaVoxel
ИИ: текст в 3D

Текст в 3D: генератор 3D-моделей

Опишите объект — Image Studio его нарисует, а затем студия превратит картинку в полноценную 3D-модель. Шаг с промптом требует Pro; генерация модели из картинки начинается с 3 бесплатных кредитов.

  • Промпт → картинка → 3D
  • До 4 вариантов на выбор
  • GLB · STL · OBJ · 3MF
Обновлено октябрь 2026 г.
2 шага
Промпт в картинку, картинка в модель
~1 мин
Обычное время на отрисовку картинки
1–4
Вариантов на каждый промпт
300
Символов в промпте

Как работает текст в 3D на SupaVoxel

Мы не скрываем промежуточный шаг. Возможность увидеть картинку до того, как она станет геометрией, уберегает вас от оплаты модели, которая вам не понравится.

  1. 01

    Напишите промпт

    Введите до 300 символов в поле выше и нажмите «Сгенерировать». Вы попадёте в Image Studio с уже заполненным промптом. Закажите от 1 до 4 вариантов в альбомной или портретной ориентации; каждый обычно готов примерно за минуту. Image Studio входит в план Pro и выше.
  2. 02

    Выберите лучшую картинку

    Сравните варианты и оставьте тот, где чёткий силуэт, ракурс в три четверти и нет лишних объектов. Если ничего не подошло, сгенерируйте заново или поменяйте формулировку — здесь итерации стоят дёшево. Каждое изображение сохраняется в вашей библиотеке.
  3. 03

    Превратите картинку в 3D-модель

    Откройте студию, выберите картинку из библиотеки и запустите генерацию. Только геометрия (1 кредит) обычно готова меньше чем за минуту; полная текстура (3 кредита) обычно занимает 3–5 минут. Затем скачайте GLB, а на платном плане — STL, OBJ, USDZ и 3MF.

Примеры 3D-моделей из текста по одному промпту

Каждый из них начался с одной строки текста. Нажмите на карточку, чтобы загрузить готовый 3D-файл и покрутить его.

«Пухлый мультяшный лис в вязаном шарфе, стоя»: персонаж в стиле игрушки с плотным, пригодным для печати силуэтом
«Обветшалый пиратский сундук с железными полосами и рассыпанными золотыми монетами»: игровой проп с читаемыми жёсткими гранями
«Жестяной заводной робот из 1950-х, красная и кремовая краска, ключ»: жёсткая поверхность с деталями из короткого промпта
«Бутылочка зелья алхимика с пробкой, верёвкой и восковой печатью»: фэнтезийный проп для настолки или игр
«Фэнтезийный домик-гриб со светящимся интерьером»: небольшой объект для диорамы
«Принц-дракончик в плюшевом капюшоне-драконе»: персонаж в стиле коллекционной фигурки

Почему сначала картинка

Некоторые инструменты генерируют геометрию прямо из слов. Мы намеренно идём через изображение: имиджевые модели следуют промпту гораздо точнее, чем модели формы, 3D-движки лучше всего работают с чистой картинкой одного объекта, а изображение даёт вам контрольную точку. Вы видите дизайн, цвета и позу до того, как появится хоть один полигон, и тратите 3D-кредиты только на тот вариант, который действительно нужен.

К тому же вас не ограничивает промпт. Вторым шагом подойдёт любая картинка: вариант из Image Studio, ваш собственный рисунок (см. скетч в 3D) или фото (см. изображение в 3D).

  • Вы проверяете дизайн до того, как платите за геометрию
  • До 4 вариантов на каждый промпт
  • Одну и ту же картинку можно использовать для нескольких 3D-генераций
  • Пропустите шаг с промптом, если картинка у вас уже есть

Как написать промпт, из которого выйдет хорошая 3D-модель

Промпт для 3D — не промпт для постера. Вы описываете один объект, который должен стоять сам по себе.

Рекомендуем
  • Назовите один объект и его позу: «рыцарь стоит, меч воткнут в землю перед ним»
  • Добавьте материал и стиль: «раскрашенная смоляная фигурка», «low-poly», «глазурованная керамика»
  • Попросите «в полный рост, ракурс в три четверти, однотонный светлый фон»
  • Держите конечности и предметы ближе к телу, если планируете печатать
  • Опишите нужные цвета — текстура возьмётся с картинки
Избегайте
  • Описывать сцену: «рыцарь во дворе замка на закате» даст вам замок
  • Просить эффекты вроде рыбьего глаза, экстремального макро или смаза движения
  • Делать стекло, дым, огонь или воду главным объектом
  • Рассчитывать, что в модели появятся текст, логотипы или мелкая гравировка
  • Запихивать в промпт несколько персонажей — генерируйте их по одному

Сколько стоит каждый шаг генерации из текста в 3D

Цены и лимиты актуальны на сегодня. Кредиты за неудачные генерации возвращаются автоматически.

ШагГдеВремяПлан
Промпт → картинкаImage StudioОколо минуты на партиюPro или выше
Картинка → модель без текстурыСтудия, только геометрия, 1 кредитОбычно меньше минутыРаботают бесплатные кредиты
Картинка → модель с текстуройСтудия, полная, 3 кредитаОбычно 3–5 минутПлатный план
Скачивание GLBСтудияМгновенноБесплатно
Скачивание STL, OBJ, USDZ, 3MFСтудияМгновенноПлатный план

Нет плана Pro? Сделайте картинку любым способом и загрузите её в изображение в 3D — этот путь начинается с 3 бесплатных кредитов.

Что делать после создания 3D-модели из текста

Та же студия доводит дело до конца — неважно, отправится модель на принтер или в игровой движок.

Ремонт для печати

Один клик превращает меш в герметичное многообразие, и слайсеры принимают STL без предупреждений.

Многоцветный 3MF

Сократите текстуру до 4 или 16 цветов филамента под Bambu PLA и печатайте на AMS.

Более лёгкие файлы

Упростите меш и сожмите GLB для веба, AR или мобильной игры.

Разрезка и подставка

Разрежьте высокую модель на части с направляющими штифтами или добавьте подставку для витрины.

Чего текст в 3D пока не умеет

Модель формы реконструирует то, что видит на одной картинке, поэтому всё скрытое она домысливает. Персонажи, снятые анфас, получат правдоподобные спины, но детальная эмблема на плаще не появится, если её нет на картинке.

Точность вне возможностей. Промпт вроде «кронштейн M3, 40 мм, два отверстия» даст что-то кронштейнообразное с неверными размерами. Для деталей, которые должны подходить, используйте CAD. Тонкие, прозрачные или светящиеся элементы (крылья с перепонками, стекло, пламя) как геометрия ненадёжны.

В результате нет рига и анимации. Если нужен движущийся персонаж, откройте GLB в Blender или Mixamo; наше руководство по Mixamo всё объясняет. Для печати прочитайте страницу AI-генератор STL, где упор на промпты, которые хорошо печатаются, и проверьте файл в бесплатном STL viewer.

FAQ

Частые вопросы

Текст в 3D — это бесплатно?

Частично. Шаг «промпт → картинка» работает в Image Studio, который входит в план Pro и выше. Превращение картинки в 3D-модель начинается бесплатно: новым аккаунтам даётся 3 кредита, а модель без текстуры стоит 1. Если картинка у вас уже есть, загрузите её в изображение в 3D и вовсе пропустите платный шаг.

Сколько времени занимает путь от текста до 3D-модели?

Заложите несколько минут в сумме. Картинка обычно занимает около минуты, модель без текстуры — ещё меньше минуты, а модель с текстурой — обычно 3–5 минут. Больше всего времени уходит на выбор удачного варианта, и это время не зря: перегенерировать картинку дешевле, чем меш.

Почему SupaVoxel сначала делает изображение?

Потому что так получаются лучшие модели и экономятся кредиты. Имиджевые модели точно следуют промпту и позволяют утвердить дизайн, цвета и позу до создания геометрии. Затем 3D-движки реконструируют объект по чистой картинке с одним объектом — это входные данные, с которыми они справляются лучше всего.

Что делает промпт для текста в 3D хорошим?

Один объект, его поза, материал и стиль плюс «в полный рост, ракурс в три четверти, однотонный фон». Например: «пухлый мультяшный лис в вязаном шарфе, стоя, раскрашенная виниловая игрушка, ракурс в три четверти, однотонный светлый фон». Избегайте сцен, нескольких персонажей и прозрачных материалов.

Можно ли напечатать на 3D-принтере модель, созданную из текста?

Да. Сгенерируйте только геометрию, запустите ремонт в один клик и экспортируйте STL или многоцветный 3MF на платном плане. Просите в промпте устойчивую позу: конечности у тела и широкая стойка печатаются гораздо надёжнее, чем раскинутые руки. Промпты с упором на печать — на странице AI-генератор STL.

Какие форматы файлов я получу?

GLB на любом плане, включая бесплатный. На платных планах добавляются STL и 3MF для печати, OBJ для другого 3D-софта и USDZ для AR на iPhone и iPad. FBX из студии не экспортируется; конвертируйте GLB в Blender или бесплатном конвертере, если инструмент его требует.

Можно ли использовать 3D-модели из текста в игре?

Да. Экспортируйте GLB с текстурой, упростите его под свой полигонаж и импортируйте в Unity, Unreal, Godot или Roblox Studio. Модели выходят без рига и анимации, поэтому персонажей нужно ригить в другом инструменте. Страница игровых ассетов рассказывает про бюджеты и настройки импорта.

Кому принадлежат модели, которые я генерирую?

На платном плане вы можете использовать результаты коммерчески, в том числе продавать принты и применять их в выпущенных играх. Избегайте промптов с брендовыми персонажами или стилями живых художников, если планируете продавать: лицензия покрывает наш результат, но не чужую интеллектуальную собственность.

Начать бесплатно

Попробуйте текст в 3D со своей идеей

Напишите промпт, выберите понравившуюся картинку и превратите её в модель, которую можно напечатать или поставить в игру.

Без банковской карты · 3 бесплатных кредита на старте