Konverter GLB ke USDZ
Letakkan GLB dan unduh USDZ yang terbuka di AR Quick Look pada iPhone dan iPad, lengkap dengan tekstur dan material PBR-nya. Konversi berjalan lokal di browser dan hanya butuh beberapa detik untuk model biasa.
- Terbuka di AR Quick Look
- Tekstur tetap
- Tanpa upload
- Gratis, tanpa daftar
Cara mengonversi GLB ke USDZ
- 01
Muat GLB
Letakkan.glbdi atas atau tekan Coba contoh. File terkompresi Draco dan meshopt didekode otomatis. Periksa statistiknya: tekstur, material, dan berapa banyak mesh terpisah yang dimiliki model. - 02
Pastikan ukuran dunia nyata
AR Quick Look menempatkan model dalam skala sebenarnya, jadi ukuran lebih penting di sini daripada di tempat lain. Ukuran output dalam meter. Jika kursi terbaca 90 m, berarti GLB dibuat dalam sentimeter: ubah Satuan file kecm. - 03
Konversi dan uji di perangkat
Biarkan Pertahankan tekstur aktif kecuali Anda ingin file ringan hanya warna, lalu tekan Konversi ke USDZ. AirDrop atau kirim.usdzke iPhone dan ketuk: file langsung terbuka di AR.
GLB dan USDZ: dua format AR
Pembagian AR di web sederhana: Android dan sebagian besar web memakai glTF, Apple memakai USD. Halaman produk yang ingin AR di semua ponsel menyediakan keduanya.
- GLB
- glTF 2.0 biner dari Khronos Group: mesh, material PBR, tekstur, dan animasi dalam satu file
- USDZ
- Universal Scene Description milik Pixar yang dikemas dalam ZIP tanpa kompresi, dipakai Apple untuk AR
- Terbuka native di
- GLB: Android Scene Viewer, browser lewat three.js atau model-viewer. USDZ: Files di iOS dan iPadOS, Safari, Messages, Mail
- Satuan
- Keduanya memakai meter, dan AR menampilkannya pada ukuran itu
- Sematkan di web
- GLB di
<model-viewer src>, USDZ diios-src-nya atau tautan Safarirel="ar"
Apa yang dipertahankan konverter GLB ke USDZ
| Fitur GLB | Di USDZ | Keterangan |
|---|---|---|
| Tekstur warna dasar dan alpha | Tetap | Dienkode ulang sebagai PNG |
| Peta normal, roughness, metalness, AO, emissive | Tetap | Dipetakan ke input preview-surface USD |
| Resolusi tekstur | Dibatasi 1024 px | Peta yang lebih besar diperkecil agar Quick Look tetap cepat |
| Mesh terpisah | Tetap | Setiap bagian tetap menjadi mesh sendiri |
| Animasi | Dihapus | Diekspor dalam pose diam |
| Kompresi Draco atau meshopt | Didekode | USDZ menyimpan geometri biasa |
Batas 1024 px biasanya membuat USDZ lebih kecil daripada GLB bertekstur 4K. Untuk sisi GLB, kompresor GLB mengecilkan file Android dengan cara yang sama.
Tips file USDZ yang tampil pas di AR
- Periksa model di iPhone sungguhan; pratinjau desktop menyembunyikan kesalahan skala
- Letakkan dasar model di bagian bawah batasnya agar berdiri di lantai saat AR
- Jaga jumlah segitiga tetap wajar; kurangi hasil pemindaian berat dengan penyederhana mesh dulu
- Sediakan GLB dan USDZ bersamaan agar pengunjung Android dan iOS sama-sama mendapat AR
- Berharap animasi walk cycle atau idle ikut berjalan; USDZ bersifat statis
- Mengandalkan efek kaca, refraksi, atau clearcoat dari ekstensi glTF
- Meninggalkan bidang tanah atau latar raksasa di GLB; Quick Look akan menempatkan semuanya
- Menganggap GLB dari alat apa pun sudah dalam meter; periksa ukuran output
Kapan sebaiknya pakai Reality Converter
Aplikasi gratis Apple, Reality Converter untuk macOS, juga bisa mengubah glTF menjadi USDZ, dan itu pilihan yang lebih baik jika Anda perlu melihat rendering khas Apple secara berdampingan, atau mengatur properti material secara manual. Aplikasi ini butuh Mac. Konverter ini hanya butuh browser, jadi bisa dipakai di Windows, Linux, Chromebook, atau iPad itu sendiri.
Untuk memeriksa USDZ yang sudah Anda miliki, gunakan USDZ viewer gratis. Mulai dari foto, bukan GLB? Kasus penggunaan AR memandu membuat model siap AR dari satu gambar.
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara mengonversi GLB ke USDZ gratis?
Apakah USDZ bisa terbuka di iPhone saya?
Mengapa ukuran model AR saya salah?
Apakah konversi GLB ke USDZ mempertahankan animasi?
Mengapa tekstur saya lebih buram di USDZ?
Bisakah saya menambahkan tombol Lihat dalam AR ke situs web saya?
Apa perbedaan GLB dan USDZ?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Model AR dari satu foto
Di paket berbayar, studio membuat model 3D bertekstur dari satu gambar, biasanya dalam 3–5 menit, dan mengekspor USDZ langsung untuk AR iPhone. Akun baru mendapat 3 kredit gratis untuk mencoba model tanpa tekstur lebih dulu.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai