SupaVoxel
Konverter Collada gratis

Konverter DAE ke OBJ

Jatuhkan .dae Collada dan unduh Wavefront OBJ dengan MTL, tegak dan dalam meter. Gratis, tanpa daftar, diproses oleh browser Anda sehingga file tetap di komputer Anda.

  • Membaca unit Collada
  • Tekstur via file atau .zip
  • Bagian tetap terpisah
  • Tanpa upload
Diperbarui Oktober 2026

Cara mengonversi DAE ke OBJ

  1. 01

    Jatuhkan .dae

    File Collada 1.4, versi yang hampir semua eksportir tulis, hingga 200 MB. Konverter membaca tag <unit> dan <up_axis> di header-nya, jadi model SketchUp dalam inci dan bagian robot Z-up sama-sama terbuka tegak dan pada ukuran aslinya.
  2. 02

    Periksa daftar bagian

    Panel menampilkan jumlah mesh dan material. Setiap instance geometri dalam scene Collada menjadi objek tersendiri di OBJ, jadi sebuah bangunan tetap memisahkan dinding, jendela, dan atap.
  3. 03

    Tambahkan tekstur dan konversi

    File .dae mencantumkan nama gambar, bukan menyertakannya, jadi pilih file tekstur bersama .dae, atau jatuhkan satu .zip dari folder ekspor. Lalu tekan Konversi ke OBJ: dengan Sertakan material & tekstur aktif, Anda mendapat zip berisi .obj, .mtl, dan tekstur sebagai PNG. Matikan untuk mendapatkan satu file .obj.

Collada ke OBJ tanpa masalah skala dan sumbu

Collada adalah salah satu dari sedikit format lama yang mencatat unit dan sumbu atasnya. SketchUp menulis inci dengan Z up. Paket deskripsi robot untuk ROS dan Gazebo sering menggunakan meter dengan Z up. Blender menulis meter, juga Z up. OBJ tidak mencatat keduanya, dan sebagian besar program membacanya sebagai meter Y-up.

Konverter menerapkan header Collada sebelum menulis: model diskalakan ke meter dan, untuk file Z-up, diputar agar berdiri tegak menurut konvensi Y-up. Meja SketchUp 36 inci menjadi tinggi 0,914 unit, yang dibaca Blender dan sebagian besar aplikasi lain sebagai 0,914 m. Butuh angka berbeda? Masukkan faktor di Skala, misalnya 100 untuk aplikasi yang bekerja dalam sentimeter.

Yang tetap bertahan saat konversi DAE ke OBJ

Konten ColladaDi OBJ
Segitiga dan poligonTetap; poligon ditriangulasi
Instance geometri dan transformasi nodeTetap sebagai objek terpisah, transformasi diterapkan
Koordinat UV dan normalTetap
Warna material diffuse polosTetap sebagai Kd di MTL
Gambar tekstur (PNG, JPG, TGA) yang Anda sediakanTetap: ditulis sebagai PNG dan ditautkan dengan map_Kd
Gambar tekstur yang Anda lewatkanHilang; konverter mencantumkannya dalam catatan kuning
Unit dan sumbu atasDiterapkan: ditulis sebagai meter Y-up
Skinning, animasi, kinematikaDibuang; mesh ditulis dalam pose saat dimuat
Kamera, lampuTidak diekspor

Gambar dicocokkan hanya berdasarkan nama file, jadi path apa pun yang ditulis eksportir (C:\..., textures/, file:///) tidak masalah. Menyeret folder itu sendiri tidak didukung: pilih file, atau zip-kan.

Format DAE dan OBJ

DAE (Collada)
Format pertukaran XML dari Khronos Group, pertama dirilis pada 2004
DAE menyimpan
Mesh, material, referensi tekstur, skeleton, animasi, fisika, kinematika, hierarki scene
DAE berasal dari
SketchUp, Google Earth dan 3D Warehouse, ROS dan Gazebo, pipeline Unity dan Second Life versi lama
OBJ menyimpan
Geometri, UV, normal, grup, material MTL
Unit
DAE: dideklarasikan di file oleh elemen unit-nya. OBJ: tidak ada, aplikasi mengasumsikan unitnya sendiri
OBJ dibaca oleh
Hampir semua alat pemodelan, sculpting, rendering, dan pencetakan 3D

Tips menggunakan konverter DAE ke OBJ

Lakukan
  • Periksa bagian dan ukuran di pratinjau sebelum mengonversi
  • Zip-kan .dae bersama folder teksturnya dan jatuhkan .zip-nya
  • Sederhanakan ekspor SketchUp yang berat dengan penyederhana mesh jika aplikasi tujuan kesulitan
  • Buka hasilnya di OBJ viewer untuk memastikan sudah tegak
Hindari
  • Jangan memutar lagi hasilnya di importer Anda; perbaikan Z-up sudah diterapkan
  • Jangan berharap animasi atau sendi robot ada di OBJ
  • Jangan menganggap pratinjau tanpa tekstur berarti file rusak; gambar memang tidak pernah ada di dalam .dae, jadi tambahkan

Mengapa mengonversi Collada ke OBJ sekarang

Collada adalah format pertukaran andalan pada akhir 2000-an, dan banyak pustaka model masih penuh dengan file .dae. Namun dukungannya memudar. Blender menandai pengimpor dan pengekspor Collada bawaannya sebagai legacy di versi 4.2 dan menyatakan akan dihapus pada rilis mendatang, dan banyak alat baru tidak pernah menambahkannya. Sebaliknya, OBJ dibaca hampir di mana-mana.

Untuk model yang ingin Anda cetak, DAE ke STL mengonversi langsung ke milimeter. Untuk web atau game engine, DAE ke GLB mempertahankan tekstur dan klip animasi. Jika Anda hanya ingin melihat isi file terlebih dahulu, gunakan DAE viewer. Untuk format lama lainnya, lihat FBX ke OBJ.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara mengonversi DAE ke OBJ secara gratis?

Jatuhkan .dae ke konverter di atas dan tekan Konversi ke OBJ. Anda mendapat OBJ beserta MTL-nya, dalam meter dan tegak. Tidak ada akun, watermark, atau batas file. Konversi berjalan di browser Anda, jadi file Collada tidak pernah diunggah. File hingga 200 MB bisa diproses.

Apakah Collada ke OBJ mempertahankan tekstur?

Ya, jika Anda memberikan gambarnya kepada konverter. File .dae tidak memuatnya; ia hanya mencantumkan nama file. Pilih file tekstur bersama .dae, atau jatuhkan satu .zip folder, dan hasilnya keluar sebagai file PNG yang ditautkan dari MTL. Gambar yang Anda lewatkan akan disebutkan dalam catatan kuning, dan material itu keluar tanpa tekstur.

Apakah model SketchUp saya akan berukuran tepat?

Ya. SketchUp mencatat inci di header Collada dan konverter menerapkannya, menulis OBJ dalam meter. Dinding setinggi 10 kaki menjadi sekitar 3,05 unit, yang dibaca sebagian besar aplikasi sebagai 3,05 m. Jika Anda membutuhkan sentimeter atau milimeter, masukkan 100 atau 1000 di Skala.

Apakah konverter DAE ke OBJ ini aman untuk model rahasia?

Ya. File diurai oleh JavaScript di tab browser Anda sendiri dan OBJ dibuat di memori lalu disimpan langsung ke perangkat Anda. Tidak ada yang dikirim ke SupaVoxel atau pihak lain, jadi file arsitektur atau produk tetap privat.

Apakah OBJ tetap memisahkan objek?

Ya. Setiap instance geometri dalam scene Collada menjadi objek tersendiri dengan materialnya sendiri di OBJ. Instance yang ditempatkan berkali-kali, seperti kursi di sebuah ruangan, ditulis sekali per penempatan dengan posisinya sudah diterapkan.

Bisakah saya mengonversi DAE beranimasi ke OBJ?

Anda bisa mengonversi bentuknya, tetapi OBJ tidak memiliki tulang atau keyframe, jadi mesh ditulis dalam pose saat dimuat. Untuk mempertahankan gerakan, konversi file ke GLB, yang menyimpan skeleton dan klip animasi.

Bagaimana jika file DAE saya tidak bisa dibuka?

Collada adalah XML, jadi file yang terpotong saat diunduh, atau yang disimpan oleh eksportir dengan error, gagal diurai. Ekspor ulang dari aplikasi sumber. File yang sangat lama menggunakan fitur Collada yang tidak didukung loader browser juga bisa gagal; membuka dan menyimpannya di aplikasi 3D lain biasanya memperbaikinya.

Mulai gratis

Buat model baru dari foto

Lewati file lama: ubah gambar menjadi model 3D di studio, unduh GLB gratis, dan ekspor OBJ langsung dengan paket berbayar. Simpan konverter DAE ke OBJ untuk arsip Anda.

Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai