Konverter FBX ke OBJ
Letakkan file .fbx dan unduh OBJ beserta MTL dan teksturnya, yang bisa dibaca hampir semua program 3D. Gratis, tanpa akun, dan seluruh prosesnya berjalan di perangkat Anda sendiri.
- Zip OBJ + MTL + PNG
- Bagian tetap terpisah
- Mesh ber-skin di-bake
- Tanpa unggah
Cara mengonversi FBX to OBJ
- 01
Letakkan file .fbx
FBX biner atau ASCII, versi 7.0 atau lebih baru, maksimal 200 MB. Panel menampilkan mesh, material, dan tekstur yang tertanam di dalam file. - 02
Pilih apa yang disertakan
Sertakan material & tekstur memberi Anda zip berisi .obj, .mtl, dan tekstur dalam format PNG. Matikan untuk mendapatkan .obj polos berisi geometri, normal, dan UV. - 03
Atur skala lalu konversi
Angka FBX ditulis ke OBJ tanpa perubahan, dan file game biasanya dalam sentimeter. Untuk Blender, yang membaca OBJ sebagai meter, masukkan 0.01 di kolom Skala. Lalu tekan Konversi ke OBJ.
Apa yang bertahan dari FBX to OBJ
OBJ adalah format mesh statis dari era 1980-an. Ia menyimpan bentuk dan dasar-dasar tampilannya, tapi tidak ada yang bergerak.
| Fitur FBX | Di dalam OBJ |
|---|---|
| Mesh dan namanya | Tetap sebagai objek terpisah |
| Transform node | Dipanggang ke posisi vertex |
| Peta UV | Dipertahankan (set UV pertama) |
| Normal | Dipertahankan |
| Warna diffuse | Dipertahankan sebagai Kd di MTL |
| Tekstur diffuse dan normal yang tertanam | Disimpan sebagai file PNG yang dirujuk MTL |
| File tekstur eksternal yang Anda sertakan bersama FBX | Dipertahankan dengan cara yang sama |
| File tekstur eksternal yang tidak disertakan | Hilang; namanya dicantumkan di catatan kuning |
| Specular, shininess, emissive | Dibuang |
| Skeleton, bobot skin, blend shape, animasi | Dibuang; mesh ditulis pada pose saat ini |
Tekstur dalam konversi FBX to OBJ
FBX bisa membawa teksturnya dengan dua cara. Eksportir dengan opsi embed media aktif (Mixamo, unduhan Sketchfab, banyak ekspor Unity dan Unreal) mengemas gambar ke dalam .fbx. Yang lain hanya menyimpan path seperti C:\Projects\textures\body_diffuse.png, yang tidak berarti apa-apa di komputer lain.
Tekstur tertanam akan didekode dan ditulis ke dalam zip sebagai file PNG, lalu MTL menautkan masing-masing berdasarkan nama. Untuk tekstur yang hanya berupa path, pilih file gambar bersama .fbx di dialog pemilihan file, seret semuanya sekaligus, atau jatuhkan satu .zip berisi folder tersebut. Pencocokan hanya berdasarkan nama file, jadi path C:\ milik pembuatnya tidak perlu ada di komputer Anda.
Kalau ada gambar yang terlewat, model tetap terbuka: pratinjau menampilkan material tersebut tanpa teksturnya dan catatan kuning menyebutkan file yang hilang, sehingga Anda bisa menambahkannya dan mengonversi lagi. Menjatuhkan folder secara langsung belum didukung; pilih file-filenya atau zip dulu.
Perbandingan format FBX dan OBJ
- FBX
- Format pertukaran Autodesk, biner atau ASCII; mesh, material, rig, animasi, kamera, lampu
- OBJ
- Format teks terbuka Wavefront; mesh, UV, normal, grup, plus material MTL
- Keterbukaan
- FBX: proprietary, dibaca lewat SDK Autodesk atau loader hasil rekayasa balik. OBJ: terdokumentasi penuh
- Satuan
- FBX: dideklarasikan di dalam file, default sentimeter. OBJ: tidak ada, tiap aplikasi memakai asumsinya sendiri
- Animasi
- FBX: skin, blend shape, dan take. OBJ: tidak ada, mesh ditulis pada pose saat dimuat
- Paling cocok untuk
- FBX: aset beranimasi antar alat DCC dan engine. OBJ: mesh statis ke aplikasi apa pun
Tips agar OBJ bersih
- Setel Skala ke 0.01 untuk Blender jika FBX berasal dari Maya, Unity, atau Mixamo
- Atur pose karakter ber-rig sebelum mengekspor FBX jika pose itu yang Anda inginkan di OBJ
- Simpan file hasil ekstrak dalam satu folder
- Periksa hasilnya di OBJ viewer
- Jangan mengonversi FBX beranimasi kalau mengharapkan geraknya; untuk itu gunakan FBX to GLB
- Jangan ganti nama PNG tekstur tanpa memperbarui MTL
- Jangan berharap tampilan physically based ikut bertahan; buat ulang metal dan roughness di aplikasi tujuan
Mengapa mengonversi FBX to OBJ
OBJ adalah penyebut terkecil yang semua aplikasi pahami. ZBrush, Rhino, ekstensi SketchUp, KeyShot, alat fotogrametri, dan render engine lama membacanya dengan andal, dan format ini mudah diurai dengan skrip singkat. Sebaliknya, dukungan FBX berbeda-beda di tiap aplikasi karena formatnya tertutup. Mengonversi adalah cara tercepat menyerahkan mesh statis ke orang lain tanpa perlu tahu alat yang mereka pakai.
Mau mencetak modelnya? Langsung ke FBX to STL. Mau membawanya ke web? FBX to GLB mempertahankan animasi. Sedang membandingkan format? Lihat panduan FBX vs OBJ. Anda juga bisa membuka file aslinya dulu di FBX viewer.
Konversi lainnya
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara mengonversi FBX to OBJ secara gratis?
Apakah FBX to OBJ mempertahankan tekstur?
Mengapa OBJ jadi 100 kali lebih besar di Blender?
Apa yang terjadi pada rig dan animasi?
Apakah setiap bagian tetap terpisah?
Apakah ada konverter FBX to OBJ yang bisa dipakai tanpa memasang aplikasi?
FBX saya tidak mau terbuka. Apa yang bisa saya lakukan?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Mulai dari foto saja
Studio ini mengubah satu gambar menjadi model 3D yang bisa Anda unduh gratis sebagai GLB, atau sebagai OBJ di paket berbayar, jadi aset baru tidak perlu dikonversi sama sekali.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai