Konverter OBJ ke STL
Jatuhkan file .obj, konfirmasi satuannya, lalu unduh STL yang terbuka di slicer dengan ukuran tepat. Gratis, tanpa akun, dan konversinya berjalan di komputer Anda sendiri.
- Pemilih satuan: mm, cm, m, in
- Quad ditriangulasi
- Hingga 200 MB
- Tidak ada yang diunggah
Konversi OBJ ke STL dalam tiga langkah
- 01
Jatuhkan file .obj
File .obj saja sudah cukup untuk membuat STL, karena STL tidak menyimpan warna. Kalau Anda ingin memeriksa model beserta warnanya dulu, pilih juga file .mtl dan teksturnya atau jatuhkan satu .zip; pratinjau akan menampilkannya. Tanpa file itu, pratinjau tampil abu-abu dengan catatan yang menyebut .mtl yang hilang. - 02
Konfirmasi satuannya
File OBJ tidak menyebutkan satuan yang dipakai. Konverter memulai dari meter, default Blender, lalu menampilkan ukuran cetak yang dihasilkan. Kalau ukurannya tidak masuk akal, ubah Satuan file sampai cocok dengan perkiraan Anda. - 03
Unduh STL-nya
Tekan Konversi ke STL. Setiap quad dan n-gon sudah dipecah menjadi segitiga, semua grup digabung jadi satu solid, dan bagian tersebut diputar ke Z-up serta diletakkan di atas bed.
Masalah satuan OBJ ke STL, beres sebelum Anda mengunduh
OBJ tidak punya kolom satuan. Nilai 50 bisa berarti 50 meter dari aset game atau 50 milimeter dari model cetak, dan file tidak memberi petunjuk apa pun. Kebanyakan konverter menyalin angkanya begitu saja dan membiarkan Anda menemukan kesalahannya di slicer.
Di sini Anda melihatnya lebih dulu. Konverter mengasumsikan meter, jadi model Blender setinggi 0,12 unit keluar sebagai 120 mm. Kalau OBJ diekspor dari tool yang bekerja dalam milimeter, seperti banyak situs percetakan, Meshmixer, atau CAD, panel akan menampilkan angka seperti 120.000 mm dan memperingatkan bahwa ukurannya lebih besar dari kebanyakan bed printer. Set Satuan file ke mm dan angkanya turun jadi 120 mm. Untuk kasus lain, Skalakan ke tinggi 100 mm langsung memberi ukuran yang wajar dalam satu klik.
Sumbu adalah pertanyaan kedua. Sebagian besar OBJ berorientasi Y-up, dan konverter memutarnya ke Z-up seperti yang diharapkan slicer. Kalau file Anda diekspor dalam Z-up, pratinjau menampilkannya telentang; matikan Z-up untuk pencetakan lalu konversi lagi.
Apa yang dipertahankan dan dibuang saat OBJ ke STL
| Isi OBJ | Di dalam STL |
|---|---|
| Vertex dan face | Dipertahankan; quad dan n-gon ditriangulasi |
Grup dan objek (g, o) | Digabung menjadi satu solid |
Normal vertex (vn) | Diganti satu normal facet per segitiga |
Koordinat UV (vt) | Dibuang |
| Material dan tekstur MTL | Ditampilkan di pratinjau jika disertakan; dibuang dari STL karena STL tidak menyimpan warna |
| Warna vertex dari scanner | Dibuang |
Grup smoothing, edge lepas (l), titik | Dibuang; hanya permukaan yang ditulis |
OBJ dan STL: apa isi masing-masing file
- Asal-usul OBJ
- Wavefront Technologies, akhir 1980-an
- Isi OBJ
- Teks: vertex, UV, normal, poligon berbagai ukuran, grup, tautan ke sebuah MTL
- OBJ dipakai untuk
- Memindahkan mesh antar aplikasi 3D, sculpting, hasil scan, aset bertekstur
- Asal-usul STL
- 3D Systems, 1987
- Isi STL
- Segitiga dengan satu normal masing-masing, biner atau ASCII
- STL dipakai untuk
- Slicer, layanan cetak, perbaikan mesh
OBJ vs STL untuk cetak 3D: tips praktis
Kedua format mencetak bentuk yang sama. Kebiasaan berikut memastikan bentuknya benar-benar bisa dicetak.
- Pastikan mesh tertutup; hasil sculpting dan scan sering berlubang dan bisa diperbaiki lewat perbaikan STL
- Sederhanakan sculpt 10 juta poligon dengan penyederhana mesh sebelum mencetak
- Ukur hasilnya di STL viewer kalau presisi ukuran penting
- Simpan OBJ sebagai master yang bisa diedit dan anggap STL sebagai hasil ekspor
- Menambahkan .mtl dengan harapan STL menyimpan warna; file itu hanya mewarnai pratinjau, jadi untuk cetak warna pakai 3MF
- Percaya pada ukuran tanpa membaca panel output; satuan OBJ hanyalah dugaan
- Mencetak aset game berisi plane satu sisi; plane seperti itu tidak punya ketebalan
Kapan perlu konversi OBJ ke STL, dan kapan sebaiknya tidak
Slicer modern seperti PrusaSlicer, Bambu Studio, Orca, dan Cura versi terbaru bisa mengimpor OBJ langsung. Konversi tetap berguna saat layanan cetak atau marketplace hanya menerima STL, saat slicer salah membaca skala OBJ Anda, atau saat Anda ingin satu file biner kecil alih-alih file teks yang beberapa kali lebih besar.
Pindah ke printer multi-warna? STL membuang semua material, jadi simpan OBJ untuk warna dan atur filamen di slicer. STL to 3MF membungkus STL biasa dalam format native slicer, dan panduan STL vs OBJ untuk perbandingan lengkap. Butuh arah sebaliknya? Pakai STL to OBJ.
Konversi lainnya
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara konversi OBJ ke STL gratis?
Apakah saya perlu menambahkan file MTL juga?
OBJ saya terbuka sebagai wireframe tanpa face. Kenapa?
Kenapa STL saya jadi seribu kali lebih besar?
Bisakah mengonversi OBJ yang berisi quad atau n-gon?
Mana yang lebih baik untuk cetak 3D, OBJ atau STL?
Apakah beberapa objek di OBJ saya tetap terpisah?
OBJ saya berasal dari scanner 3D. Apakah bisa dipakai?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Mulai dari gambar saja
Punya foto tapi tidak punya OBJ? Studio kami membuat model 3D dari satu gambar. Pakai unduhan GLB gratis, atau lewati langkah OBJ ke STL dan ekspor STL langsung dengan paket berbayar.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai