SupaVoxel
Contoh penggunaan · Figure anime

Model 3D Anime dari Ilustrasi Karakter Milikmu Sendiri

Unggah gambar karakter orisinal dan dapatkan model 3D anime bertekstur dalam 3–5 menit, atau tanpa tekstur dalam waktu kurang dari satu menit. Cetak atau buka di Blender.

  • Karakter orisinal
  • GLB bertekstur · STL · 3MF
  • Pecah jadi bagian kit
  • 3 kredit gratis
Diperbarui Oktober 2026
3–5 mnt
Waktu umum untuk model bertekstur
5
Gambar referensi per model: utama plus 4 sudut
1/8
Skala figure kit paling umum, tinggi sekitar 200 mm
16
Warna filamen dalam 3MF multiwarna

Untuk apa generator figure anime AI berguna

Penggemar anime dan seniman memakai generator figure anime untuk hal yang tidak bisa dijual toko: figure karakter orisinal mereka sendiri, persona VTuber di rak, hadiah untuk teman yang suka menggambar, atau basis 3D cepat untuk dilukis ulang. Kamu bawa gambarnya; SupaVoxel membangun karakter anime 3D darinya, dengan warna dari karya senimu dilukiskan ke permukaan.

Halaman ini tentang karakter orisinal. Jangan unggah art resmi karakter yang bukan milikmu; selain masalah hak cipta, model karakter orang lain tidak bisa dijual atau dibagikan dengan bebas. Jika belum punya art, deskripsikan karaktermu di image studio (paket Pro), buat ilustrasi, lalu ubah jadi 3D.

Cara mengubah character art menjadi model 3D anime

Dari gambar menjadi model yang bisa dicetak atau dirender. Kualitas art lebih penting daripada hal lain setelahnya.

  1. 01

    Siapkan gambar full body yang bersih

    Satu karakter, full body, kaki terlihat, sudut tiga perempat sedikit, dan latar polos. Character sheet dengan tampilan belakang ideal: tambahkan sebagai sudut ekstra, maksimal 4.
  2. 02

    Buat bertekstur atau tanpa tekstur

    Bertekstur (3 kredit, paket berbayar) mempertahankan warna dan line art sebagai tekstur yang dilukis dan biasanya memakan waktu 3–5 menit. Tanpa tekstur (1 kredit) biasanya kurang dari satu menit dan cukup untuk cetak resin yang akan kamu lukis.
  3. 03

    Periksa rambut, tangan, dan bagian belakang

    Putar modelnya. Helai rambut tipis, jari, dan aksesori adalah bagian yang paling sering gagal dibuat AI. Jika bagian belakang salah, tambahkan tampilan belakang dan buat ulang.
  4. 04

    Perbaiki dan pecah untuk pencetakan

    Repair membuat mesh menjadi solid tertutup rapat. Untuk figure di atas sekitar 120 mm, pecah menjadi bagian bergaya kit dengan pin: kepala, rambut, torso, lengan, dan alas.
  5. 05

    Ekspor sesuai tujuanmu

    STL untuk resin, 3MF 4 atau 16 warna untuk Bambu Lab AMS, atau GLB bertekstur untuk Blender, Unity, atau web viewer.

Contoh model 3D anime dari karakter orisinal

Setiap model di sini berawal dari satu ilustrasi orisinal. Klik kartu untuk memutar model aslinya.

Magical girl dengan twin tails dan tongkat bintang: warna pastel dipertahankan di tekstur
Pendekar pedang berambut perak: mantel panjang dan rambut spiky dalam pose dinamis
Chibi fox girl: ekor besar dan outfit bergaya kimono, cocok untuk cetakan pertama
Pilot mecha dalam flight suit: bagian armor keras dipadukan dengan wajah lembut
Chibi elf sprite: rambut teal dan ornamen emas dalam figure bergaya
Chibi mage celestial: topi dan jubah berbintang dari satu gambar

Art yang menghasilkan karakter anime 3D yang bersih

Art anime digambar, bukan difoto, jadi AI harus menyimpulkan kedalaman dari line art dan shading. Shading yang jelas lebih membantu daripada detail. Gambar datar tanpa shading memberi AI sangat sedikit petunjuk; gambar dengan soft cel-shaded memberi tahu di mana pipi, dada, dan lipatan pakaian berada.

Gaya chibi dan super-deformed paling mudah direkonstruksi: kepala besar, tubuh ringkas, dan rambut tebal. Karakter tinggi dan langsing dengan rambut panjang mengalir juga bisa, tetapi helai rambut yang tebalnya di bawah beberapa milimeter pada ukuran cetak perlu dipertebal di art atau setelah dicetak. Pose dengan lengan sedikit dijauhkan dari tubuh memberi hasil lebih bersih daripada lengan disilangkan di depan dada.

  • Full body, kedua kaki terlihat, tidak ada yang terpotong
  • Soft cel shading, bukan warna datar dan bukan tekstur painterly yang berat
  • Rambut digambar sebagai kuncir tebal yang mengelompok, bukan helai halus
  • Tanpa teks, balon percakapan, atau efek di atas karakter

Skala figure dan pengaturan cetak

Figure kit dijual berdasarkan skala. Berikut terjemahan skala umum untuk karakter setinggi sekitar 1,6 m, dan cara mencetak masing-masing.

SkalaTinggi (karakter 1,6 m)PrinterCatatan
Chibi / mini60–90 mmResin atau FDMSatu bagian; layer resin 0,05 mm atau FDM 0,12 mm
1/10sekitar 160 mmResinPisahkan rambut atau senjata panjang untuk support yang lebih bersih
1/8sekitar 200 mmResinSkala kit paling umum; pecah jadi beberapa bagian dan kosongkan bagian dalam torso
1/7sekitar 230 mmResin format besarJika dimiringkan di plate, tingginya melebihi sebagian besar build height, jadi pecah modelnya
1/6sekitar 270 mmResin dalam beberapa bagian atau FDMKosongkan setiap bagian besar, dinding 1,8–2 mm dengan lubang drainase

Skala figure kit dari artikel garage kit Wikipedia: 1/8 adalah skala yang paling dominan, dengan 1/6 dan 1/7 juga umum. Printer resin besar seperti Saturn 4 Ultra 16K dapat mencetak hingga tinggi 220 mm, jadi apa pun di atas 1/10 biasanya dicetak dalam beberapa bagian.

Mencetak figure anime seperti garage kit

Figure resin komersial dicetak dalam beberapa bagian lalu dirakit, dan pendekatan yang sama berhasil untuk hasil cetak. Pecah model di tempat sambungan akan tersembunyi: di leher bawah rambut, di pinggang bawah ikat pinggang, di bahu bawah lengan baju. Studio memotong sepanjang bidang dan menambahkan pin, dan pemecah STL gratis melakukan hal yang sama di browser-mu.

Cetak setiap bagian dengan kemiringan agar wajah dan bagian depan menjauh dari plate. Kosongkan bagian dalam torso dan rok pada skala besar dengan dinding 1,8–2 mm dan minimal dua lubang drainase di area yang akan dilem atau disembunyikan. Setelah curing, lem bagian-bagiannya, isi sambungan dengan putty, beri primer, lalu cat. Jika kamu mencetak PLA multiwarna, batasi ke ukuran chibi, di mana 3MF 4 warna bisa memuat rambut, kulit, pakaian, dan aksen tanpa pengecatan.

  • Letakkan lubang drainase dan pin di permukaan yang akan dilem
  • Beri support pada ujung rambut dari lebih dari satu sisi
  • Cetak wajah pada 0,03 mm jika bagian lain 0,05 mm, sebagai plate terpisah
  • Primer matte memperlihatkan cacat permukaan sebelum kamu mulai mengecat

Yang boleh dan jangan dilakukan untuk model 3D anime

Perubahan kecil pada art memperbaiki sebagian besar masalah yang sering disalahkan ke AI.

Lakukan
  • Gambar tampilan belakang atau turnaround dan tambahkan sebagai sudut ekstra
  • Pertebal ahoge, pita, dan ujung rambut di gambar
  • Buat versi bertekstur jika ingin warna persis milikmu di GLB atau 3MF
  • Pratinjau model bertekstur di GLB viewer gratis di perangkat apa pun
  • Tambahkan base display dengan alat tambah base gratis
Hindari
  • Mengunggah art resmi karakter yang bukan milikmu
  • Memakai ilustrasi yang ramai dengan latar scene dan efek
  • Berharap bulu mata satu per satu atau pola renda menjadi geometri
  • Menyilangkan lengan atau menyembunyikan tangan di belakang punggung
  • Mencetak figure 1/7 dalam satu bagian di printer resin standar

Memakai model di luar keperluan cetak

GLB bertekstur bisa dibuka di Blender, Unity, Godot, dan web viewer, jadi model 3D anime yang sama bisa menjadi render turntable, prop game, atau tampilan 3D di portofoliomu. Dua batasan jujur. Pertama, modelnya statis: SupaVoxel tidak melakukan rig atau animasi. Untuk avatar VTuber atau VRChat, kamu perlu retopologi dan rig sendiri; lihat panduan avatar VRChat dan animasi dengan Mixamo. Kedua, tampilan anime ada di tekstur. Line art dan cel shading dilukis ke permukaan, yang terlihat tepat di viewer tetapi bukan toon shader, jadi pencahayaan dinamis bisa membuatnya tampak kurang datar daripada gambarmu.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Bisakah AI mengubah gambarku menjadi model 3D anime?

Bisa. Unggah gambar full body karaktermu dan SupaVoxel akan membangun model 3D, dengan warnamu dilukis sebagai tekstur jika kamu memilih bertekstur. Tambahkan tampilan belakang sebagai sudut ekstra untuk hasil terbaik. Gunakan karakter orisinal atau art yang haknya kamu miliki.

Apakah generator figure anime ini gratis?

Kamu bisa mulai gratis: akun baru mendapat 3 kredit, model tanpa tekstur berbiaya 1 kredit, dan unduhan GLB gratis. Model bertekstur (3 kredit), ekspor STL dan 3MF, serta lisensi komersial memerlukan paket berbayar, mulai dari $25 per tahun untuk 400 kredit.

Bisakah saya membuat karakter anime 3D dari karakter serial terkenal?

Kami meminta kamu untuk tidak melakukannya. Karakter dari serial yang telah terbit adalah milik pemegang haknya, dan model mereka tidak bisa dijual atau dibagikan dengan bebas. Buat karakter orisinalmu sendiri, atau gunakan art yang kamu pesan dengan hak untuk mengubahnya menjadi figure.

Berapa lama waktu untuk membuat model 3D anime?

Model bertekstur biasanya memakan waktu 3–5 menit. Model tanpa tekstur, cukup untuk cetak resin yang akan kamu lukis, biasanya siap dalam waktu kurang dari satu menit. Repair, pemecahan, dan ekspor memakan beberapa menit lagi di studio.

Skala berapa yang sebaiknya saya pakai untuk mencetak figure anime?

1/8 adalah skala figure kit paling umum, sekitar 200 mm untuk karakter setinggi 1,6 m. Figure chibi terlihat bagus pada 60–90 mm dan bisa dicetak dalam satu bagian. Di atas 1/10, rencanakan untuk memecah figure menjadi beberapa bagian agar pas dengan printer-mu dan tercetak dengan lebih sedikit support.

Bisakah modelnya di-rig untuk VTubing atau VRChat?

Tidak tersedia di SupaVoxel; modelnya statis, tanpa skeleton atau animasi. Anda bisa mengekspor GLB dan melakukan rigging di Blender atau dengan Mixamo, tetapi bersiaplah merapikan mesh-nya terlebih dahulu. Untuk pekerjaan avatar, lihat panduan avatar VRChat kami untuk langkah dan batasannya.

Mengapa rambut terlihat meleleh atau menyatu?

Helai halus sulit direkonstruksi dari satu gambar. Gambarlah rambut sebagai gumpalan tebal yang dikelompokkan, tambahkan tampilan belakang atau samping sebagai sudut ekstra, dan hindari helai yang lebih tipis dari beberapa milimeter pada ukuran yang akan Anda cetak.

Bisakah saya menjual figure karakter buatan saya sendiri?

Ya, di paket berbayar, yang mencakup lisensi komersial, selama karakter dan karyanya milik Anda atau Anda memegang haknya. Ini mencakup pencetakan dalam jumlah kecil untuk meja konvensi atau toko online, atau menjual figure hasil cetak sebagai pesanan komisi.

Mulai gratis

Buat model 3D anime dari karakter Anda

Unggah karya seni karakter orisinal Anda dan dapatkan model bertekstur yang bisa dicetak atau dirender, biasanya dalam 3 hingga 5 menit.

Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai