Penampil OBJ Online Gratis
Jatuhkan file .obj Wavefront, bersama .mtl dan teksturnya atau sebagai satu .zip, untuk melihatnya dengan tekstur lengkap, memeriksa wireframe, dan membaca jumlah segitiga, jumlah bagian, serta dimensinya. Gratis, tanpa akun, dan tidak ada yang diunggah.
- OBJ + MTL + tekstur
- Atau jatuhkan satu .zip
- Tanpa daftar
- Tidak ada yang diunggah
Cara membuka file OBJ online
Anda tidak perlu Blender, Maya, atau MeshLab untuk melihat file .obj. Browser dengan WebGL sudah cukup.
- 01
Jatuhkan .obj beserta file pendukungnya
Pilih file .obj bersama .mtl dan gambar teksturnya di Pilih file, seret semuanya sekaligus ke viewer, atau jatuhkan satu .zip dari foldernya (subfolder juga boleh). Menyeret folder secara langsung tidak bisa, jadi pilih filenya atau buat zip. Coba contoh memuat model uji terlebih dahulu. - 02
Periksa modelnya
Seret untuk memutar, gulir untuk memperbesar, seret kanan untuk menggeser. Aktifkan wireframe untuk melihat topologi dan clay mode untuk permukaan netral, nyalakan auto-rotate, reset kamera, atau simpan tangkapan layar PNG. - 03
Baca angkanya
Panel samping menampilkan jumlah segitiga, vertex, ukuran file, dan mesh, plus bounding box dalam mm, cm, atau inci. Langkah berikutnya menautkan ke konverter seperti OBJ ke STL untuk percetakan dan OBJ ke GLB untuk web.
Apa yang ditunjukkan OBJ viewer
OBJ adalah format pertukaran umum tertua, dan file dari aplikasi berbeda bisa sangat bervariasi. Tampilan ini menunjukkan apa yang benar-benar Anda terima.
Topologi dalam wireframe
Grup sebagai mesh terpisah
o atau grup g dalam file menjadi mesh tersendiri, jadi jumlah mesh memberi tahu berapa banyak bagian yang ditulis oleh aplikasi pengekspor.Dimensi
Material, tekstur, warna vertex
Tangkapan layar
Tetap di perangkat Anda
Material dan tekstur OBJ di OBJ viewer
File OBJ biasanya disertai file .mtl pendamping (tertulis di baris mtllib-nya) dan folder gambar tekstur. Berikan semuanya ke viewer, dengan memilih beberapa file sekaligus, menyeretnya bersama-sama, atau menjatuhkan satu .zip, dan viewer akan menampilkan model dengan material aslinya. File pendamping dicocokkan hanya berdasarkan nama file, jadi path absolut yang tertanam dari aplikasi eksportir (C:\Users\..., textures/, file:///) tidak masalah.
Setelah dimuat, panel menampilkan Also read: diikuti file pendamping yang dipakai. Jika ada yang diminta oleh .obj atau .mtl tetapi tidak ada, model tetap terbuka dan catatan kuning mencantumkan apa yang tidak disertakan: Not included: model.mtl. Shown without them. OBJ yang dijatuhkan sendirian akan dipratinjau dalam warna abu-abu netral dengan catatan tersebut.
Hal yang sama berlaku untuk konversi: jika .mtl dan tekstur disertakan, OBJ ke GLB membawa tekstur ke dalam satu file. Panduan STL vs OBJ menjelaskan kapan masing-masing format menjadi pilihan yang lebih baik untuk percetakan.
Apa yang bisa dan tidak bisa dibaca OBJ viewer dari file
| Data dalam OBJ | Ditampilkan di sini | Catatan |
|---|---|---|
| Vertex dan face | Ya | Quad dan n-gon ditriangulasi untuk ditampilkan |
| Objek dan grup (o, g) | Ya | Dihitung sebagai mesh terpisah |
| Normal vertex | Ya | Dihitung otomatis jika tidak ada |
| Warna vertex | Ya | Jika ditulis setelah setiap vertex |
| Koordinat UV | Ya | Dipakai untuk tekstur dari .mtl |
| Material (.mtl) dan tekstur | Ya | Jika dipilih bersama .obj atau di-zip bersama; PNG, JPG, TGA |
| .mtl atau tekstur tidak ada | Tetap terbuka | Catatan kuning mencantumkan apa yang tidak disertakan |
| Satuan | Diasumsikan meter | OBJ tidak punya field satuan |
Hingga 200 MB per file model dan per .zip. Sepuluh format yang didukung juga bisa dibuka di sini: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE, dan STEP.
Memaksimalkan penggunaan OBJ viewer
- Bagi jumlah segitiga dengan sekitar dua untuk memperkirakan jumlah quad yang akan dilaporkan Blender
- Jika figurin 15 cm terbaca 15,000 cm (150 m), file ditulis dalam milimeter; tetap aman untuk dicetak
- Gunakan wireframe untuk memastikan aset game benar-benar low-poly di bagian yang Anda harapkan
- Konversi dengan OBJ ke STL saat siap di-slice
- Jangan hanya menjatuhkan .obj saat ingin menilai tekstur; sertakan .mtl dan gambarnya
- Jangan menilai kehalusan dari file tanpa normal; viewer menghitung normalnya sendiri
- Jangan menyeret folder tekstur itu sendiri; pilih file di dalamnya atau zip foldernya
- Jangan menganggap satu mesh berarti satu benda padat: satu grup bisa tetap berisi bagian yang terpisah
Konversi atau lihat file 3D lainnya
Alat yang melanjutkan dari titik tempat OBJ viewer berhenti.
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah OBJ viewer ini gratis?
Bagaimana cara membuka file OBJ tanpa Blender?
Mengapa OBJ saya berwarna abu-abu, bukan bertekstur?
Bisakah saya membuka OBJ yang di-zip?
Apakah file saya diunggah ke server?
Satuan apa yang dipakai file OBJ?
Mengapa jumlah segitiganya lebih tinggi daripada di Blender?
Bisakah saya mengonversi OBJ setelah melihatnya?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Buka OBJ di browser Anda
Jatuhkan file ke OBJ viewer di atas untuk memeriksa bentuk, topologi, dan ukurannya dalam beberapa klik.
Gratis · berjalan di browser · tanpa pendaftaran