SupaVoxel
Konverter GLB gratis

GLB ke STL untuk Cetak 3D

Jatuhkan file .glb dan dapatkan STL yang terbuka tegak serta berukuran wajar di Cura, PrusaSlicer, atau Bambu Studio. Gratis, privat, dan diproses di perangkat Anda dalam hitungan detik.

  • Berjalan di browser Anda
  • Meter ke milimeter
  • GLB Draco dan Meshopt
  • Tanpa daftar
Diperbarui Oktober 2026

Cara mengonversi GLB ke STL

  1. 01

    Buka GLB

    Jatuhkan ke konverter atau tekan Pilih file. File terkompresi dengan geometri Draco atau Meshopt didekode otomatis, jadi ekspor dari Sketchfab, gltf-transform, atau generator AI terbuka tanpa perlu lewat Blender.
  2. 02

    Atur ukuran cetak

    Panel menampilkan ukuran keluaran dalam milimeter. Jika tertulis tinggi 1.800 mm, panel memperingatkan bahwa ukurannya lebih besar daripada sebagian besar build plate; satu klik pada Skalakan ke tinggi 100 mm akan memperbaikinya, atau ketik faktor Anda sendiri di Skala.
  3. 03

    Konversi dan lakukan slicing

    Tekan Konversi ke STL. STL biner langsung diunduh dan terbuka tegak, terpusat, serta bersandar di z = 0, jadi Anda bisa langsung mengatur support dan layer height.

Dua masalah GLB ke STL yang diabaikan banyak konverter

Skala. Standar glTF mendefinisikan satu unit sebagai satu meter. STL tidak menyimpan unit sama sekali dan semua slicer membaca angkanya sebagai milimeter. Konverter yang menyalin angka apa adanya mengubah patung 25 cm (0,25 di GLB) menjadi bintik 0,25 mm. Konverter ini mengalikannya dengan 1.000, sehingga 0,25 m menjadi 250 mm. Jika pembuatnya mengabaikan spesifikasi dan memodelkan dalam sentimeter, ubah Satuan file ke cm dan ukuran keluaran akan diperbarui sebelum Anda mengunduh.

Orientasi. glTF menggunakan Y-up, konvensi mesin game dan web. Slicer dan alat CAD menggunakan Z-up. Jika disalin tanpa rotasi, karakter akan telentang di build plate. Dengan Z-up untuk cetak diaktifkan (default), model diputar 90 derajat, dipusatkan pada titik asal, dan diturunkan sehingga titik terendahnya menyentuh alas cetak.

Apa yang dipertahankan dan dihilangkan GLB ke STL

Fitur GLBSetelah konversi
Segitiga, setiap mesh dalam sceneDipertahankan persis, dengan transformasi node diterapkan permanen
Mesh terpisahDigabung menjadi satu solid STL
Tekstur warna dasar, peta PBRDihilangkan: STL tidak menyimpan gambar
Warna material dan vertexDihilangkan: STL tidak menyimpan warna
Koordinat UVDihilangkan
Rangka dan animasiDihilangkan; mesh ditulis dalam pose saat dimuat
Satuan (meter)Dikonversi ke milimeter
Node tersembunyiDilewati; hanya mesh yang terlihat yang ditulis

Butuh warna untuk printer multiwarna? Model yang dibuat di studio diekspor sebagai 3MF multiwarna pada paket berbayar, dengan tekstur dikurangi menjadi 4 atau 16 warna filamen. Untuk format yang mempertahankan tekstur, lihat GLB ke OBJ.

GLB vs STL sekilas

GLB adalah
Bentuk biner glTF 2.0 dari Khronos Group: satu file berisi mesh, material PBR, tekstur, dan animasi
GLB digunakan oleh
Penampil web, AR, Three.js, Unity, Godot, Blender, dan hampir semua generator 3D AI
Satuan dan sumbu GLB
Meter, Y-up
STL adalah
Daftar segitiga dengan normal faset masing-masing, biner atau ASCII, dari 3D Systems (1987)
STL digunakan oleh
Semua slicer, layanan cetak, dan alat perbaikan mesh
Satuan dan sumbu STL
Tidak ada unit tersimpan (dibaca sebagai milimeter), Z-up menurut konvensi

Mencetak GLB: yang perlu dicek dulu

GLB yang dibuat untuk layar tidak selalu berupa solid. Pemeriksaan ini menangkap sebagian besar kegagalan cetak.

Lakukan
  • Aktifkan wireframe di pratinjau untuk menemukan bidang setipis kertas seperti hair card, daun, atau bendera
  • Jalankan STL melalui perbaikan STL jika slicer melaporkan tepi terbuka
  • Skalakan ke tinggi target nyata sebelum slicing agar bagian tipis tidak hilang
  • Gunakan tambah alas ke STL untuk patung yang butuh dudukan
Hindari
  • Perhatikan bahwa detail yang dilukis dari tekstur akan muncul sebagai relief; itu hanya gambar
  • Jangan mencetak aset game low-poly sebesar 20 cm lalu berharap permukaannya mulus
  • Matikan Z-up kecuali slicer Anda memang membutuhkan input Y-up
  • Jangan cetak mata atau gigi karakter berupa mesh terpisah yang melayang tanpa memastikan menempel ke kepala

Dari GLB hasil AI ke bagian yang tercetak

Generator AI, termasuk milik kami, memberikan GLB lebih dulu. Di studio SupaVoxel, akun gratis mengunduh GLB, dan ekspor STL adalah bagian dari paket berbayar. Itu membuat halaman ini menjadi jalur gratis: buat model dari gambar dengan gambar ke 3D, unduh GLB, lalu konversikan di sini.

Ada dua hal yang sebaiknya dilakukan di sepanjang jalan. Buat tanpa tekstur (hanya geometri, 1 kredit) saat cetakan satu warna, karena teksturnya tetap akan dibuang oleh konversi. Dan jika GLB memiliki ratusan ribu segitiga, slicer bisa menanganinya, tetapi sekali lewat penyederhana mesh membuat STL lebih ringan untuk dibagikan. Panduan format file terbaik untuk cetak 3D membahas kapan harus memilih 3MF.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara mengonversi GLB ke STL gratis?

Jatuhkan .glb ke konverter di bagian atas halaman ini dan tekan Konversi ke STL. Gratis, tidak perlu akun, dan tanpa watermark. Konversi berjalan di browser Anda, jadi file hingga 200 MB bisa diproses tanpa menunggu upload, dan STL langsung diunduh ke perangkat Anda.

Mengapa STL hasil konversi saya sangat kecil atau sangat besar di slicer?

File GLB dalam meter dan slicer membaca STL sebagai milimeter. Konverter ini mengalikannya dengan 1.000 agar ukurannya sesuai spesifikasi glTF. Jika hasilnya masih meleset, GLB dibuat dengan satuan lain: atur Satuan file ke cm atau mm, atau gunakan Skalakan ke tinggi 100 mm, lalu periksa ukuran keluaran di panel sebelum mengunduh.

Mengapa STL tidak memiliki warna atau tekstur?

STL hanya menyimpan geometri. Tekstur warna dasar, peta PBR, dan warna vertex tidak dapat ditulis ke dalamnya oleh konverter mana pun. Untuk cetakan satu warna, itu tidak masalah. Untuk warna, gunakan 3MF dengan printer multimaterial, atau simpan GLB untuk layar dan AR.

Mengapa model saya terbaring miring?

GLB menggunakan Y-up dan slicer menggunakan Z-up. Dengan Z-up untuk cetak diaktifkan (default), konverter memutar model agar berdiri tegak dan bersandar di build plate. Jika opsi itu Anda matikan, atau seniman aslinya memodelkan objek dalam posisi terbaring, putar di slicer.

Bisakah saya mengonversi GLB beranimasi atau ber-rig ke STL?

Bisa, tetapi hanya sebagai patung. Rangka dan klip animasi dihilangkan dan mesh ditulis dalam pose saat dimuat, biasanya bind pose. Untuk mencetak pose lain, atur di Blender dan ekspor GLB baru terlebih dahulu. Daftar Apa yang dipertahankan dan dihilangkan memberi tahu Anda kapan animasi akan hilang.

Apakah GLB ke STL berfungsi dengan file terkompresi Draco?

Ya. Kompresi Draco dan Meshopt didekode di browser sebelum konversi, jadi file yang dioptimalkan untuk web terbuka sama seperti file yang tidak terkompresi. STL ditulis tanpa kompresi, jadi wajar jika ukurannya lebih besar daripada GLB terkompresi; itu normal untuk format ini.

STL saya tidak bisa di-slice. Apa yang salah?

Banyak GLB dibuat untuk layar: tepi terbuka, bidang satu sisi, dan cangkang yang tumpang tindih terlihat bagus di penampil tetapi bukan solid tertutup. Jalankan file melalui alat perbaikan STL gratis, yang menutup lubang dan memperbaiki faset terbalik, lalu lakukan slicing lagi. Bagian yang sangat tipis mungkin juga perlu ukuran cetak lebih besar.

Mulai gratis

Buat GLB sendiri

Unggah foto dan studio akan membuat model 3D yang dapat Anda unduh sebagai GLB di paket gratis, lalu jalankan melalui konverter GLB ke STL. 3 kredit gratis, tanpa kartu.

Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai