GLB ke STL untuk Cetak 3D
Jatuhkan file .glb dan dapatkan STL yang terbuka tegak serta berukuran wajar di Cura, PrusaSlicer, atau Bambu Studio. Gratis, privat, dan diproses di perangkat Anda dalam hitungan detik.
- Berjalan di browser Anda
- Meter ke milimeter
- GLB Draco dan Meshopt
- Tanpa daftar
Cara mengonversi GLB ke STL
- 01
Buka GLB
Jatuhkan ke konverter atau tekan Pilih file. File terkompresi dengan geometri Draco atau Meshopt didekode otomatis, jadi ekspor dari Sketchfab, gltf-transform, atau generator AI terbuka tanpa perlu lewat Blender. - 02
Atur ukuran cetak
Panel menampilkan ukuran keluaran dalam milimeter. Jika tertulis tinggi 1.800 mm, panel memperingatkan bahwa ukurannya lebih besar daripada sebagian besar build plate; satu klik pada Skalakan ke tinggi 100 mm akan memperbaikinya, atau ketik faktor Anda sendiri di Skala. - 03
Konversi dan lakukan slicing
Tekan Konversi ke STL. STL biner langsung diunduh dan terbuka tegak, terpusat, serta bersandar di z = 0, jadi Anda bisa langsung mengatur support dan layer height.
Dua masalah GLB ke STL yang diabaikan banyak konverter
Skala. Standar glTF mendefinisikan satu unit sebagai satu meter. STL tidak menyimpan unit sama sekali dan semua slicer membaca angkanya sebagai milimeter. Konverter yang menyalin angka apa adanya mengubah patung 25 cm (0,25 di GLB) menjadi bintik 0,25 mm. Konverter ini mengalikannya dengan 1.000, sehingga 0,25 m menjadi 250 mm. Jika pembuatnya mengabaikan spesifikasi dan memodelkan dalam sentimeter, ubah Satuan file ke cm dan ukuran keluaran akan diperbarui sebelum Anda mengunduh.
Orientasi. glTF menggunakan Y-up, konvensi mesin game dan web. Slicer dan alat CAD menggunakan Z-up. Jika disalin tanpa rotasi, karakter akan telentang di build plate. Dengan Z-up untuk cetak diaktifkan (default), model diputar 90 derajat, dipusatkan pada titik asal, dan diturunkan sehingga titik terendahnya menyentuh alas cetak.
Apa yang dipertahankan dan dihilangkan GLB ke STL
| Fitur GLB | Setelah konversi |
|---|---|
| Segitiga, setiap mesh dalam scene | Dipertahankan persis, dengan transformasi node diterapkan permanen |
| Mesh terpisah | Digabung menjadi satu solid STL |
| Tekstur warna dasar, peta PBR | Dihilangkan: STL tidak menyimpan gambar |
| Warna material dan vertex | Dihilangkan: STL tidak menyimpan warna |
| Koordinat UV | Dihilangkan |
| Rangka dan animasi | Dihilangkan; mesh ditulis dalam pose saat dimuat |
| Satuan (meter) | Dikonversi ke milimeter |
| Node tersembunyi | Dilewati; hanya mesh yang terlihat yang ditulis |
Butuh warna untuk printer multiwarna? Model yang dibuat di studio diekspor sebagai 3MF multiwarna pada paket berbayar, dengan tekstur dikurangi menjadi 4 atau 16 warna filamen. Untuk format yang mempertahankan tekstur, lihat GLB ke OBJ.
GLB vs STL sekilas
- GLB adalah
- Bentuk biner glTF 2.0 dari Khronos Group: satu file berisi mesh, material PBR, tekstur, dan animasi
- GLB digunakan oleh
- Penampil web, AR, Three.js, Unity, Godot, Blender, dan hampir semua generator 3D AI
- Satuan dan sumbu GLB
- Meter, Y-up
- STL adalah
- Daftar segitiga dengan normal faset masing-masing, biner atau ASCII, dari 3D Systems (1987)
- STL digunakan oleh
- Semua slicer, layanan cetak, dan alat perbaikan mesh
- Satuan dan sumbu STL
- Tidak ada unit tersimpan (dibaca sebagai milimeter), Z-up menurut konvensi
Mencetak GLB: yang perlu dicek dulu
GLB yang dibuat untuk layar tidak selalu berupa solid. Pemeriksaan ini menangkap sebagian besar kegagalan cetak.
- Aktifkan wireframe di pratinjau untuk menemukan bidang setipis kertas seperti hair card, daun, atau bendera
- Jalankan STL melalui perbaikan STL jika slicer melaporkan tepi terbuka
- Skalakan ke tinggi target nyata sebelum slicing agar bagian tipis tidak hilang
- Gunakan tambah alas ke STL untuk patung yang butuh dudukan
- Perhatikan bahwa detail yang dilukis dari tekstur akan muncul sebagai relief; itu hanya gambar
- Jangan mencetak aset game low-poly sebesar 20 cm lalu berharap permukaannya mulus
- Matikan Z-up kecuali slicer Anda memang membutuhkan input Y-up
- Jangan cetak mata atau gigi karakter berupa mesh terpisah yang melayang tanpa memastikan menempel ke kepala
Dari GLB hasil AI ke bagian yang tercetak
Generator AI, termasuk milik kami, memberikan GLB lebih dulu. Di studio SupaVoxel, akun gratis mengunduh GLB, dan ekspor STL adalah bagian dari paket berbayar. Itu membuat halaman ini menjadi jalur gratis: buat model dari gambar dengan gambar ke 3D, unduh GLB, lalu konversikan di sini.
Ada dua hal yang sebaiknya dilakukan di sepanjang jalan. Buat tanpa tekstur (hanya geometri, 1 kredit) saat cetakan satu warna, karena teksturnya tetap akan dibuang oleh konversi. Dan jika GLB memiliki ratusan ribu segitiga, slicer bisa menanganinya, tetapi sekali lewat penyederhana mesh membuat STL lebih ringan untuk dibagikan. Panduan format file terbaik untuk cetak 3D membahas kapan harus memilih 3MF.
Konverter lainnya
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara mengonversi GLB ke STL gratis?
Mengapa STL hasil konversi saya sangat kecil atau sangat besar di slicer?
Mengapa STL tidak memiliki warna atau tekstur?
Mengapa model saya terbaring miring?
Bisakah saya mengonversi GLB beranimasi atau ber-rig ke STL?
Apakah GLB ke STL berfungsi dengan file terkompresi Draco?
STL saya tidak bisa di-slice. Apa yang salah?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Buat GLB sendiri
Unggah foto dan studio akan membuat model 3D yang dapat Anda unduh sebagai GLB di paket gratis, lalu jalankan melalui konverter GLB ke STL. 3 kredit gratis, tanpa kartu.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai