TRELLIS 2: Model 3D Terbuka Microsoft, Tanpa GPU
TRELLIS 2 adalah model image-to-3D open source dari Microsoft. Self-hosting butuh GPU 24 GB; di sini ia jadi salah satu dari empat mesin, dengan model bertekstur biasanya dalam 3 hingga 5 menit.
- Open source, MIT
- Tak perlu GPU 24 GB
- 3 kredit gratis, tanpa kartu
Apa itu TRELLIS 2?
TRELLIS 2 adalah model generatif 3D dari Microsoft Research yang mengubah satu gambar menjadi aset 3D bertekstur lengkap. Bobot, kode inferensi, dan kode pelatihannya tersedia publik di GitHub dan Hugging Face dengan lisensi MIT, sehingga menjadikannya salah satu model 3D paling mumpuni yang bisa Anda jalankan, modifikasi, dan distribusikan tanpa biaya penggunaan.
TRELLIS pertama muncul pada Desember 2024 lewat makalah "Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation". Model itu menerima teks atau gambar dan bisa menghasilkan Gaussian splat, radiance field, atau mesh. Penerusnya menyusul pada 16 Desember 2025 dengan makalah baru, "Native and Compact Structured Latents for 3D Generation", dan mempersempit fokus ke satu tugas: image to 3D berfidelitas tinggi, dengan material PBR lengkap. Pipeline texturing untuk bentuk yang sudah ada ditambahkan pada 23 Desember 2025 dan kode pelatihannya pada 10 Januari 2026.
Perubahan utamanya adalah representasi yang Microsoft sebut O-Voxel, struktur voxel sparse "tanpa field". Model 3D lama mendeskripsikan bentuk sebagai field halus lalu mengekstrak permukaan darinya, yang memaksa semuanya menjadi satu kulit tertutup. O-Voxel menyimpan permukaan secara langsung, sehingga model dapat menghasilkan permukaan terbuka, struktur internal, dan tepi tajam yang biasanya dihaluskan oleh model berbasis field.
Spesifikasi TRELLIS 2
Dari README GitHub Microsoft dan model card TRELLIS.2-4B (diperiksa Oktober 2026).
- Pembuat
- Microsoft Research (Jianfeng Xiang, Jiaolong Yang, dan rekan penulis)
- Dirilis
- 16 Desember 2025 (makalah arXiv 2512.14692)
- Model
- TRELLIS.2-4B, transformer flow-matching 4 miliar parameter
- Input
- Satu gambar; juga mode texturing yang mengecat mesh yang sudah ada
- Output
- Mesh bertekstur, diekspor sebagai GLB
- Resolusi
- 512³ hingga 1536³ voxel
- Material
- Warna dasar, roughness, metallic, dan opacity
- Kecepatan di satu H100
- Sekitar 3 s pada 512³, 17 s pada 1024³, 60 s pada 1536³
- Self-hosting
- Linux, GPU NVIDIA dengan 24 GB atau lebih, CUDA 12.4 direkomendasikan
- Lisensi
- MIT untuk kode dan bobot (beberapa dependensi rendering punya ketentuan sendiri)
Hal yang TRELLIS 2 lakukan lebih baik daripada kebanyakan model 3D
Kekuatan ini berasal langsung dari desain O-Voxel, dan terlihat pada hasil nyata.
Permukaan terbuka dan tipis
Topologi kompleks
Material PBR nyata
Data transparansi
Tepi tajam yang tegas
Sepenuhnya terbuka
Keterbatasan TRELLIS 2 yang perlu diantisipasi
Beberapa batasan yang perlu diketahui sebelum mengandalkannya. Semuanya mudah diakali setelah Anda tahu.
- Jalankan cetakan melalui proses perbaikan: mesh mentah bisa memiliki lubang kecil
- Coba gambar kedua jika gayanya melenceng; model dasar tidak disetel untuk selera
- Gunakan tampilan tiga per empat yang jelas dan tercahaya baik dari satu objek
- Lakukan decimate pada mesh padat sebelum memakainya di game engine
- Jangan harap text-to-3D: inputnya hanya gambar
- Jangan hanya mengandalkan foto tampak depan lurus untuk bagian belakang yang akurat
- Menganggap transparansi langsung berfungsi saat diimpor; perlu satu penyesuaian material
- Mencoba self-host di kartu konsumen 8 GB atau 16 GB
Menggunakan TRELLIS 2 di SupaVoxel
SupaVoxel mengarahkan setiap generasi bertekstur ke salah satu dari empat mesin: Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo, dan Meshy. Anda tidak bisa memaksa mesin tertentu. Router memilih berdasarkan mesin mana yang tersedia dan andal saat itu, dan jika salah satu gagal, pekerjaan otomatis berpindah. Generasi yang gagal mengembalikan kreditnya, jadi mencoba ulang tidak pernah membuat Anda membayar dua kali.
Apa pun mesinnya, setelah generasi Anda mendapat pipeline yang sama: mesh yang sudah dibersihkan, viewer 3D di browser, unduhan GLB gratis, dan di paket berbayar ekspor STL, OBJ, USDZ, serta 3MF multiwarna dengan perbaikan sekali klik menjadi solid watertight. Langkah perbaikan ini paling penting untuk kasus yang justru unggul di model ini, karena permukaan terbuka yang tipis harus ditutup sebelum slicer menerimanya. Anda juga bisa memperbaiki file apa pun dengan alat perbaikan STL gratis dan mengecilkan GLB berat dengan kompresor GLB.
Jika Anda memang butuh output Microsoft secara spesifik, untuk riset atau pipeline yang reprodusibel, self-host dari repositori Microsoft. Jika Anda hanya ingin model bagus dari sebuah gambar, SupaVoxel menghemat GPU dan proses build Anda.
Contoh TRELLIS 2 yang dibuat di SupaVoxel
Empat model pertama dihasilkan dengan model Microsoft di SupaVoxel, masing-masing dari satu gambar, dengan mesin dikunci untuk halaman ini. Bagian tipis, bukaan, dan material campuran adalah keunggulannya. Dua model terakhir berasal dari galeri kami, tempat router memilih mesin seperti pada setiap unggahan normal.
TRELLIS 2 vs Hunyuan3D, Tripo, dan Meshy
Posisi model Microsoft dibandingkan tiga mesin lain yang digunakan SupaVoxel.
| TRELLIS 2 | Hunyuan3D 3.1 | Tripo | Meshy | |
|---|---|---|---|---|
| Dibuat oleh | Microsoft | Tencent | VAST (Tripo AI) | Meshy |
| Bobot terbuka | Ya, MIT | Hanya 2.x, lisensi komunitas | Model riset lama | Tidak |
| Input | Gambar | Gambar, multi-view, teks | Gambar, multi-view, teks | Gambar, multi-view, teks |
| Paling unggul untuk | Bentuk tipis, terbuka, dan kompleks | Detail akurat, figurin | Mesh bersih siap game | Siap cetak, serbaguna |
| Self-host | Ya, GPU 24 GB | Hanya 2.1 | Tidak (model saat ini) | Tidak |
Selami lebih dalam: Hunyuan3D, Tripo AI, Meshy AI, atau perbandingan langsung dengan Hunyuan3D selengkapnya.
Langkah berikutnya untuk model Anda
Alat dan panduan untuk model yang Anda hasilkan.
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa itu TRELLIS 2?
Apakah Microsoft TRELLIS 2 gratis?
Bisakah TRELLIS 2 melakukan text to 3D?
GPU apa yang saya butuhkan untuk self-host model Microsoft?
Bisakah saya memilih TRELLIS 2 di SupaVoxel?
Apakah model TRELLIS bagus untuk 3D printing?
Apa bedanya TRELLIS 2 dengan TRELLIS pertama?
TRELLIS 2 atau Hunyuan3D: sebaiknya pakai yang mana?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Tanpa GPU, kualitas tetap terjaga
Unggah satu gambar dan dapatkan model 3D bertekstur dalam waktu sekitar 3 sampai 5 menit, dari empat mesin yang sama. Mulai dengan 3 kredit gratis.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai