Konverter Sketsa ke 3D
Foto gambar atau unggah line art, lalu AI membangun model 3D padat, termasuk sisi samping dan belakang. Hasil tanpa tekstur biasanya selesai di bawah satu menit.
- Kertas atau digital
- Foto buku sketsa juga bisa
- 3 kredit gratis, tanpa kartu
Cara kerja sketsa ke 3D dalam tiga langkah
Rekonstruksi yang sama seperti input foto, disesuaikan dengan cara Anda menyiapkan gambarnya.
- 01
Ambil gambar sketsanya
Pindai, atau foto dari atas lurus di siang hari agar kertas tercahaya merata. Pangkas ke objeknya. Karya digital dari Procreate, Krita, atau Photoshop bisa diunggah sebagai PNG. Unggah hingga 10 MB di generator di atas. - 02
Buat modelnya
Studio menghapus latar kertas dan merekonstruksi objek. Hanya geometri berbiaya 1 kredit dan biasanya selesai di bawah satu menit; ini menunjukkan apakah AI membaca bentuk Anda dengan benar. Tambahkan tekstur (3 kredit, paket berbayar, biasanya 3 sampai 5 menit) setelah bentuknya tepat. - 03
Periksa dan ekspor
Putar model untuk memeriksa bagian belakang yang tidak pernah terlihat di sketsa. Unduh GLB gratis, atau STL, OBJ, USDZ, dan 3MF di paket berbayar. Perbaiki menjadi objek padat watertight dengan satu klik sebelum dicetak.
Line art vs. gambar dengan bayangan
AI membaca kedalaman terutama dari bayangan. Garis luar saja memberi tahu di mana tepinya, tetapi tidak bagian mana yang menonjol, jadi gambar kontur murni sering kembali lebih datar atau dengan volume lembut dan menggembung. Sepuluh menit memberi bayangan mengubah itu: sumber cahaya, bagian bawah yang lebih gelap, dan bayangan jatuh adalah petunjuk yang tepat yang dibutuhkan model.
Warna juga membantu. Isian spidol atau digital yang rata memberi tahu AI di mana satu bagian berakhir dan bagian berikutnya dimulai, dan pada proses bertekstur isian itu menjadi warna model. Jika Anda hanya punya line art dan paket Pro, berikan sketsa ke Image Studio sebagai referensi dan minta versi render, lalu ubah gambar itu menjadi 3D.
- Hanya garis luar: cocok untuk bentuk sederhana dan kekar
- Pensil dengan bayangan: kedalaman jauh lebih baik pada wajah dan lipatan
- Isian warna rata: batas bagian jelas dan tekstur bisa dipakai
- Concept art hasil render: paling mendekati foto, hasil terbaik
Contoh gambar menjadi model 3D
Setiap model berawal dari satu ilustrasi. Klik kartu untuk memuat file 3D asli dan memutarnya.
Menyiapkan gambar untuk sketsa ke 3D
Perubahan kecil pada gambar memberi dampak lebih besar daripada pengaturan apa pun.
- Gambar objek dari sudut tiga perempat, bukan tampak depan datar
- Tutup garis luarnya; celah bisa menyatukan objek dengan kertas
- Tambahkan bayangan, atau setidaknya gelapkan bagian bawah
- Gunakan garis tebal; pensil samar bisa hilang saat latar dihapus
- Jika punya turnaround sheet, unggah tiap tampilan sebagai sudut tambahan
- Unggah satu halaman buku sketsa penuh dengan beberapa gambar
- Foto dari sudut miring; distorsi perspektif membuat model melengkung
- Biarkan garis bantu dan lingkaran panduan di gambar akhir
- Gambar detail sangat kecil yang Anda harapkan menjadi geometri, seperti jahitan atau teks
- Gunakan halaman buku bergaris biru; kotak-kotaknya bisa dibaca sebagai detail permukaan
Jenis gambar yang paling cocok untuk sketsa ke 3D
Gambaran umum hasil dari berbagai jenis gambar, agar Anda tahu di mana harus berusaha sebelum menghabiskan kredit.
| Gambar | Hasil | Tips |
|---|---|---|
| Concept karakter, berwarna | Sangat bagus | Jauhkan lengan sedikit dari badan agar terpisah dengan bersih |
| Makhluk atau maskot, pensil dengan bayangan | Bagus | Pertegas bayangan di perut dan bawah kepala |
| Produk atau properti, tinta | Bagus untuk objek simetris | Gambar dari sudut tiga perempat dengan elips untuk bagian bulat |
| Line art kontur murni | Cukup, bisa tampak menggembung | Tambahkan warna rata atau biarkan Image Studio merendernya dulu |
| Denah lantai atau blueprint ortografis | Kurang | Ini ranah CAD; AI mengharapkan tampilan suatu objek |
| Logo atau tulisan | Gunakan alat lain | SVG ke STL mengekstrusinya dengan presisi |
Setelah sketsa ke 3D: menyelesaikan model
Gambar menghasilkan mesh. Alat studio ini mengubahnya menjadi sesuatu yang bisa dicetak, dicat, atau dikirim.
Perbaikan watertight
Warna Anda di AMS
Pisah, alas, dan cetakan
File siap game
Di mana sketsa ke 3D membantu, dan di mana tidak
Kegunaan terbaiknya adalah kecepatan. Seorang desainer karakter bisa melihat coretan sebagai model yang berputar sebelum mengerjakan sculpt penuh; guru bisa mengubah gambar siswa menjadi figur cetak di hari yang sama; pemain tabletop bisa menggambar monster dan mencetaknya untuk sesi berikutnya dengan generator miniatur.
Anggap hasilnya sebagai draf pertama yang solid. Bagian belakang diprediksi dari bentuk yang umum untuk objek sejenis, dan gaya Anda bisa dihaluskan ke arah ide AI tentang subjek tersebut. Proporsi yang sangat bergaya, seperti badan mungil dengan kepala besar, umumnya dipertahankan; bentuk abstrak atau mustahil tidak.
Untuk gambar teknik yang memiliki dimensi, gunakan CAD, karena model tidak punya satuan dan tidak akan mengikuti ukuran. Untuk hasil datar seperti relief dari gambar Anda, alat gratis heightmap ke STL lebih cocok. Jika Anda bekerja dari ide tertulis alih-alih gambar, lihat teks ke 3D; untuk foto, gambar ke 3D.
Alat terkait untuk gambar Anda
Cara lain untuk masuk, dan alat gratis untuk langkah berikutnya.
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Bisakah AI mengubah sketsa menjadi model 3D?
Apakah sketsa ke 3D gratis?
Apakah saya perlu memindai gambar saya?
Mengapa model saya tampak datar atau menggembung?
Bisakah saya mengunggah beberapa tampilan karakter saya?
Bisakah gambar saya dicetak 3D?
Berapa lama proses sketsa ke 3D?
Apakah bisa digunakan dengan karya digital dari Procreate atau Photoshop?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Bawa sketsa Anda ke 3D
Unggah gambar dan lihat sebagai model yang bisa diputar, dicetak, atau dipakai di game. 3 kredit gratis, tanpa kartu.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai