Konverter STL ke OBJ
Letakkan file .stl dan unduh Wavefront OBJ yang berdiri tegak di Blender, Maya, atau Cinema 4D. Gratis, tanpa pendaftaran, dikonversi secara lokal dalam beberapa detik.
- Y-up untuk aplikasi 3D
- Faktor skala khusus
- STL biner dan ASCII
- File Anda tetap lokal
Cara mengonversi STL ke OBJ
- 01
Letakkan file .stl
Semua STL bisa, biner atau ASCII, hingga 200 MB. Statistik menampilkan jumlah segitiga dan verteks; STL menyimpan tiga sudut terpisah per segitiga, jadi perkirakan jumlah verteks tiga kali jumlah segitiga. - 02
Pilih OBJ polos atau zip
Dengan Sertakan material & tekstur aktif, Anda mendapat file .zip berisi .obj dan .mtl satu baris berisi warna abu-abu netral. STL tidak memiliki tekstur, jadi kebanyakan orang mematikannya dan mengunduh satu .obj. - 03
Atur skala jika perlu
Angkanya ditulis persis seperti di STL. Ketik faktor di Skala untuk mengubahnya, misalnya 0.001 untuk mengubah milimeter menjadi meter untuk Blender. Lalu tekan Konversi ke OBJ.
Jebakan skala dan sumbu STL ke OBJ
File STL dari percetakan hampir selalu dalam milimeter. Blender, Unity, dan sebagian besar aplikasi 3D membaca angka OBJ sebagai meter. Impor figurin 60 mm sebagai OBJ dan hasilnya setinggi 60 meter, jauh di luar rentang clipping kamera, sehingga terlihat seperti impor gagal. Memasukkan 0.001 di Skala membuat OBJ setinggi 0.06 unit, yaitu 60 mm dalam scene metrik default Blender. Jika aplikasi target Anda bekerja dalam sentimeter, gunakan 0.1.
Orientasi sudah ditangani. Format percetakan adalah Z-up dan OBJ secara konvensi Y-up. Konverter memutar model sehingga pengimpor OBJ Blender, dengan pengaturan sumbu defaultnya, menampilkannya berdiri di lantai bukan terbaring telentang.
Apa yang terbawa dari STL ke OBJ
| Data | Hasil di OBJ |
|---|---|
| Segitiga | Dipertahankan persis |
| Normal facet | Ditulis sebagai normal verteks, sehingga permukaan tetap tampak datar seperti di STL |
| Koordinat UV | Tidak ada yang terbawa: STL tidak punya UV, lakukan unwrap di aplikasi 3D Anda |
| Warna | Tidak ada yang terbawa: STL tidak menyimpan warna |
| Verteks bersama | Tidak disatukan; setiap segitiga mempertahankan tiga sudutnya sendiri |
| Satuan | Angka tidak berubah kecuali Anda mengatur faktor skala |
Tampilan bersegi di Blender? Pilih semua di Edit Mode, jalankan Merge by Distance untuk menyatukan sudut, lalu Shade Smooth atau Shade Auto Smooth.
STL vs OBJ dalam satu tabel
- STL
- Hanya segitiga, satu normal per segitiga; biner atau ASCII; tanpa satuan, tanpa warna
- OBJ
- Teks; verteks, UV, normal, poligon berbagai ukuran, grup, material MTL
- Dibaca oleh
- STL: semua slicer. OBJ: hampir semua aplikasi pemodelan, sculpting, dan tekstur 3D
- Konvensi sumbu
- STL: Z-up. OBJ: Y-up
- Satuan
- STL: tidak ada, slicer membaca milimeter. OBJ: tidak ada, sebagian besar aplikasi 3D membaca meter
- Ukuran
- OBJ berupa teks dan biasanya lebih besar daripada STL biner
Mengolah OBJ setelahnya
- Satukan verteks duplikat sebelum sculpting atau subdivisi
- Lakukan unwrap UV sebelum melukis tekstur
- Sederhanakan pindaian yang sangat padat terlebih dahulu dengan penyederhana mesh
- Periksa hasilnya di OBJ viewer untuk memastikan orientasi
- Jangan berharap tekstur: STL tidak pernah memilikinya
- Biarkan skala di 1 untuk Blender jika STL Anda dalam milimeter
- Konversi hanya untuk mencetak; slicer sudah membaca STL
Mengapa orang mengonversi STL ke OBJ
Blender dan sebagian besar pemodel membuka STL secara langsung, jadi konversi ini lebih untuk alat di tahap berikutnya. Aplikasi tekstur seperti Substance 3D Painter, banyak pipeline aset game, dan mesin render lama membutuhkan OBJ. Marketplace yang menjual aset 3D sering meminta OBJ di samping FBX. Dan OBJ adalah teks biasa, sehingga mudah diperiksa atau diproses ulang dengan skrip.
Jika tujuan Anda adalah web atau AR, lewati OBJ dan gunakan STL ke GLB, yang menulis satuan meter sebenarnya. Untuk perangkat lunak animasi, STL ke FBX. Untuk arah sebaliknya, OBJ ke STL. Masih ragu? Panduan STL vs OBJ menjabarkan pertimbangannya.
Konverter terkait
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah konverter STL ke OBJ ini gratis?
Mengapa model saya sangat besar setelah mengimpor OBJ ke Blender?
Apakah OBJ mendapat UV atau tekstur?
Mengapa saya mendapat zip, bukan .obj?
Mengapa model hasil konversi saya tampak bersegi?
Apakah model akan berdiri tegak di aplikasi 3D saya?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Butuh model, bukan format?
Hasilkan model 3D dari foto di studio dan bawa ke Blender sebagai GLB secara gratis, atau sebagai OBJ di paket berbayar. Gunakan konverter STL ke OBJ untuk file cetak yang sudah Anda miliki.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai