SupaVoxel
Model augmented reality

Model 3D AR dari Satu Foto

Buat model 3D AR dari satu gambar dalam 3 sampai 5 menit: GLB untuk Scene Viewer Android dan web, USDZ untuk AR Quick Look di iPhone dan iPad.

  • 3 kredit gratis, tanpa kartu
  • GLB + USDZ
  • iPhone, iPad, dan Android
Diperbarui Oktober 2026
3–5 mnt
Rata-rata pembuatan bertekstur
100k
Batas segitiga yang Google rekomendasikan untuk Scene Viewer
10 MB
Ukuran file maksimum yang direkomendasikan Scene Viewer
1 unit = 1 m
Skala glTF, sehingga AR menempatkannya pada ukuran sebenarnya

Cara membuat model 3D AR yang bisa diletakkan orang di ruangannya

Kedua platform ponsel punya penampil AR bawaan. Anda perlu satu file per platform, dengan ukuran yang tepat sudah tertanam.

  1. 01

    Buat dari satu foto

    Unggah foto tajam dari satu objek di sini atau di studio. Untuk AR, buat versi bertekstur (3 kredit, paket berbayar): model abu-abu terlihat belum jadi di atas meja sungguhan. Model bertekstur biasanya memakan waktu 3 sampai 5 menit.
  2. 02

    Atur ukuran sebenarnya

    AI tidak tahu seberapa besar objek Anda. Buka GLB di Blender, atur dimensinya dalam meter di panel N, terapkan skala, lalu ekspor ulang. Karena glTF memakai 1 unit = 1 m, AR akan menempatkannya pada ukuran tersebut.
  3. 03

    Ekspor GLB untuk Android dan web

    GLB adalah format yang dimuat Scene Viewer Google dan komponen web <model-viewer>. Ini juga unduhan gratisnya.
  4. 04

    Ekspor USDZ untuk perangkat Apple

    USDZ adalah format yang dibuka AR Quick Look di Safari, Messages, Mail, News, dan Notes pada iPhone, iPad, dan Apple Vision Pro. Ini ekspor studio berbayar, atau konversi sendiri GLB-nya dengan konverter GLB ke USDZ gratis.
  5. 05

    Periksa kedua file

    Pratinjau USDZ di penampil USDZ gratis dan GLB di penampil GLB. Perhatikan tekstur yang hilang dan jumlah segitiga yang masuk akal sebelum dipublikasikan.
  6. 06

    Publikasikan dengan tautan atau embed

    Hosting file di HTTPS dan gunakan kode di bagian berikutnya. Satu tag <model-viewer> bisa melayani kedua platform.

Model augmented reality: yang dibutuhkan tiap platform

Persyaratan dari dokumentasi developer Apple dan Google, diperiksa Oktober 2026.

iPhone / iPad (AR Quick Look)Android (Scene Viewer)
Format fileUSDZglTF 2.0 / GLB
Disajikan sebagaiTipe MIME model/vnd.usdz+zipURL HTTPS
Tautan web<a rel="ar" href="model.usdz"> dengan tepat satu elemen anak <img> atau <picture>Tautan intent://arvr.google.com/scene-viewer/1.0?file=…
Batas ukuranTidak ada angka pasti yang dipublikasikan; gunakan target Android sebagai patokan amanDirekomendasikan 100k segitiga (ideal 30–50k), 10 MB, tekstur hingga 2048 × 2048
MaterialPBRPBR; direkomendasikan hingga 10 material, 1 set UV per mesh (batas mutlak)
Ekstensitidak berlakuHanya KHR_materials_unlit dan KHR_texture_transform yang terdaftar
OrientasiDitempatkan tegak di permukaan yang terdeteksi+Y ke atas; bagian depan harus menghadap +Z
BayanganJangan bake ke dalam teksturBayangan keras ditambahkan otomatis – jangan di-bake

Kode embed untuk model 3D AR di situs web

Satu tag untuk setiap ponsel. Komponen web <model-viewer> Google memuat GLB dan, dengan atribut ar, menawarkan AR di perangkat yang mendukung. Nilai default ar-modes adalah webxr scene-viewer quick-look, dalam urutan prioritas itu. Jika Anda tidak mengatur ios-src, komponen ini membuat USDZ secara otomatis untuk iPhone, jadi satu GLB bisa mencakup kedua platform. Atur ar-placement="wall" untuk karya seni dan cermin, serta ar-scale="fixed" agar orang tidak mencubit produk sampai ukurannya salah.

Khusus iPhone, tanpa JavaScript. Tautkan USDZ dengan rel="ar", dengan satu pratinjau <img> di dalamnya. Safari lalu membuka AR Quick Look di tempat, bukan berpindah halaman, dan kembali ke halaman Anda saat keluar. Server Anda harus mengirim file sebagai model/vnd.usdz+zip, atau Safari tidak akan menganggapnya sebagai konten AR.

Khusus Android. Gunakan tautan intent ke arvr.google.com/scene-viewer/1.0 dengan file= diatur ke URL HTTPS GLB Anda. Tambahkan mode=ar_only untuk melewati pratinjau 3D (Google menyarankan tidak memakainya untuk tautan yang diluncurkan dari browser), resizable=false untuk mengunci skala sebenarnya, dan title= untuk nama yang ditampilkan (dipotong setelah 60 karakter). Sertakan S.browser_fallback_url agar orang tanpa dukungan AR diarahkan ke tempat yang berguna.

Model 3D AR yang dibuat dari satu foto

Objek yang benar-benar ditempatkan orang di AR: produk, dekorasi, dan barang koleksi. Putar masing-masing untuk menilai teksturnya dari dekat, seperti yang dilakukan pembeli.

Sneaker lari – model produk untuk tombol "lihat di ruangan Anda" di halaman sepatu
Kamera film vintage – objek kecil yang tampil bagus pada ukuran sebenarnya di atas meja
Patung gnome taman – dekorasi untuk dipratinjau di teras sungguhan
Dinosaurus mainan – barang koleksi yang bisa dijatuhkan anak-anak ke lantai
Kotak perhiasan berornamen – tekstur enamel halus untuk halaman produk toko hadiah
Tempat lilin kuningan – dekorasi dengan siluet yang jelas

USDZ untuk AR: memastikan ukuran dan bobot file tepat

Dua hal membuat model AR terasa salah di ponsel: ukuran yang keliru dan pemuatan yang lambat. Perbaiki ukuran sebelum ekspor, karena ukuran adalah bagian dari file: sneaker 26 cm harus setinggi 0,26 unit di glTF. Lalu jaga file tetap ringan. Panduan Google untuk Scene Viewer adalah di bawah 100.000 segitiga dengan 30.000–50.000 ideal, di bawah 10 MB, dan tekstur tidak lebih besar dari 2048 × 2048.

  • Kurangi segitiga dengan penyederhana mesh gratis
  • Kompresor GLB kami memakai meshopt dan WebP – aman untuk <model-viewer>, tetapi Scene Viewer tidak mencantumkan keduanya sebagai ekstensi, jadi uji dulu sebelum memakainya di sana
  • Jangan bake bayangan ke tekstur; Scene Viewer menambahkan bayangannya sendiri saat objek ditempatkan
  • Arahkan bagian depan objek ke +Z agar menyambut penonton

Lakukan dan hindari untuk model augmented reality

Lakukan
  • Foto produk dalam cahaya lembut dan merata – teksturnya berasal dari gambar Anda
  • Buat model bertekstur untuk apa pun yang akan dilihat pelanggan
  • Atur dimensi dunia nyata dalam meter sebelum ekspor
  • Uji di satu iPhone dan satu ponsel Android sebelum peluncuran
  • Sediakan gambar cadangan untuk orang tanpa AR
Hindari
  • Jangan gunakan pantulan mengilap atau bayangan keras di foto sumber
  • Jangan sajikan file 50 MB di halaman produk
  • Jangan mengandalkan AI untuk menebak bagian belakang produk hanya dari tampak depan
  • Jangan berharap animasi – modelnya statis
  • Jangan gunakan model AI saat ukuran presisi penting, seperti komponen yang harus pas

Batasan jujur konten AR buatan AI

Rekonstruksi AI sangat baik untuk menunjukkan seperti apa suatu benda dan seberapa besar ukurannya di sebuah ruangan. Ini bukan pemindaian terukur: proporsinya mendekati, bukan persis, dan teks halus pada label biasanya tampak buram. Jika pembeli perlu tahu apakah sebuah kotak muat di rak 40 cm, cantumkan dimensi sebenarnya di halaman, di samping tombol AR.

Modelnya juga tidak bergerak. Tidak ada kerangka, jadi tidak ada siklus berjalan atau karakter beranimasi; tampilan statis adalah fokusnya. Khusus furnitur, lihat alur kerja desain interior; untuk versi cetak dari objek yang sama, figurin dari foto.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Format file apa yang dipakai model 3D AR?

AR Quick Look Apple di iPhone dan iPad membuka USDZ. Scene Viewer Android dan sebagian besar AR web, termasuk komponen model-viewer Google, memuat glTF 2.0 atau GLB. SupaVoxel memberi Anda GLB gratis dan USDZ di paket berbayar, serta konverter GLB ke USDZ gratis mengubah GLB menjadi USDZ di browser Anda.

Bagaimana cara melihat USDZ untuk AR di iPhone?

Buka dari Safari, Messages, Mail, News, atau Notes lalu ketuk; AR Quick Look menampilkan objek dalam 3D dan memungkinkan Anda beralih ke AR. Di situs web, tautkan dengan rel="ar" di sekitar satu gambar pratinjau, dan sajikan dengan tipe MIME model/vnd.usdz+zip.

Bagaimana cara membuka GLB di AR pada Android?

Gunakan Scene Viewer Google melalui tautan intent ke arvr.google.com/scene-viewer/1.0 dengan file= diatur ke URL HTTPS GLB, atau embed dengan model-viewer dan atribut ar, yang akan meluncurkan Scene Viewer untuk Anda. Jaga di bawah sekitar 100.000 segitiga dan 10 MB.

Apakah model 3D AR dari SupaVoxel gratis?

Anda bisa mulai dengan 3 kredit gratis, tanpa kartu. Model tanpa tekstur membutuhkan 1 kredit dan diunduh sebagai GLB. Untuk AR, biasanya Anda ingin model bertekstur (3 kredit) dan ekspor USDZ, yang memerlukan paket berbayar mulai dari $25 per tahun untuk 400 kredit. Konverter GLB ke USDZ sendiri gratis.

Mengapa ukuran model AR saya salah?

Model buatan AI keluar dalam skala sembarang. glTF menganggap 1 unit sebagai 1 meter, jadi atur dimensi nyata objek di Blender sebelum ekspor: vas 30 cm harus setinggi 0,3 unit. Lalu kunci dengan resizable=false di Scene Viewer atau ar-scale="fixed" di model-viewer.

Bisakah saya memakai model AR di halaman produk secara komersial?

Bisa, di paket berbayar mana pun. Lisensi komersial mencakup halaman produk dan pemasaran, selama Anda memiliki hak atas foto yang diunggah – biasanya foto produk Anda sendiri. Pastikan modelnya terlihat akurat sebelum ditempatkan di samping tombol beli.

Apakah model AR bisa dianimasikan?

Tidak. SupaVoxel membuat mesh statis tanpa kerangka atau animasi. Scene Viewer dan AR Quick Look dapat memutar animasi yang ada di dalam file, tetapi Anda perlu melakukan rigging dan animasi model di alat lain terlebih dahulu, misalnya Blender.

Bisakah satu file AR jalan di iPhone dan Android?

Di situs web, bisa. Sematkan GLB dengan model-viewer dari Google dan atribut ar. Mode ar default-nya adalah webxr, scene-viewer, dan quick-look, dan tanpa ios-src, USDZ dibuat otomatis untuk iPhone. Namun untuk berbagi di luar web, misalnya lewat Messages, Anda tetap perlu file USDZ terpisah.

Mulai gratis

Hadirkan produk Anda di ruangan dengan model 3D AR

Unggah foto, dapatkan model bertekstur dalam hitungan menit, ekspor GLB dan USDZ. 3 kredit gratis, tanpa kartu.

Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai