Model 3D AR dari Satu Foto
Buat model 3D AR dari satu gambar dalam 3 sampai 5 menit: GLB untuk Scene Viewer Android dan web, USDZ untuk AR Quick Look di iPhone dan iPad.
- 3 kredit gratis, tanpa kartu
- GLB + USDZ
- iPhone, iPad, dan Android
Cara membuat model 3D AR yang bisa diletakkan orang di ruangannya
Kedua platform ponsel punya penampil AR bawaan. Anda perlu satu file per platform, dengan ukuran yang tepat sudah tertanam.
- 01
Buat dari satu foto
Unggah foto tajam dari satu objek di sini atau di studio. Untuk AR, buat versi bertekstur (3 kredit, paket berbayar): model abu-abu terlihat belum jadi di atas meja sungguhan. Model bertekstur biasanya memakan waktu 3 sampai 5 menit. - 02
Atur ukuran sebenarnya
AI tidak tahu seberapa besar objek Anda. Buka GLB di Blender, atur dimensinya dalam meter di panel N, terapkan skala, lalu ekspor ulang. Karena glTF memakai 1 unit = 1 m, AR akan menempatkannya pada ukuran tersebut. - 03
Ekspor GLB untuk Android dan web
GLB adalah format yang dimuat Scene Viewer Google dan komponen web<model-viewer>. Ini juga unduhan gratisnya. - 04
Ekspor USDZ untuk perangkat Apple
USDZ adalah format yang dibuka AR Quick Look di Safari, Messages, Mail, News, dan Notes pada iPhone, iPad, dan Apple Vision Pro. Ini ekspor studio berbayar, atau konversi sendiri GLB-nya dengan konverter GLB ke USDZ gratis. - 05
Periksa kedua file
Pratinjau USDZ di penampil USDZ gratis dan GLB di penampil GLB. Perhatikan tekstur yang hilang dan jumlah segitiga yang masuk akal sebelum dipublikasikan. - 06
Publikasikan dengan tautan atau embed
Hosting file di HTTPS dan gunakan kode di bagian berikutnya. Satu tag<model-viewer>bisa melayani kedua platform.
Model augmented reality: yang dibutuhkan tiap platform
Persyaratan dari dokumentasi developer Apple dan Google, diperiksa Oktober 2026.
| iPhone / iPad (AR Quick Look) | Android (Scene Viewer) | |
|---|---|---|
| Format file | USDZ | glTF 2.0 / GLB |
| Disajikan sebagai | Tipe MIME model/vnd.usdz+zip | URL HTTPS |
| Tautan web | <a rel="ar" href="model.usdz"> dengan tepat satu elemen anak <img> atau <picture> | Tautan intent://arvr.google.com/scene-viewer/1.0?file=… |
| Batas ukuran | Tidak ada angka pasti yang dipublikasikan; gunakan target Android sebagai patokan aman | Direkomendasikan 100k segitiga (ideal 30–50k), 10 MB, tekstur hingga 2048 × 2048 |
| Material | PBR | PBR; direkomendasikan hingga 10 material, 1 set UV per mesh (batas mutlak) |
| Ekstensi | tidak berlaku | Hanya KHR_materials_unlit dan KHR_texture_transform yang terdaftar |
| Orientasi | Ditempatkan tegak di permukaan yang terdeteksi | +Y ke atas; bagian depan harus menghadap +Z |
| Bayangan | Jangan bake ke dalam tekstur | Bayangan keras ditambahkan otomatis – jangan di-bake |
Kode embed untuk model 3D AR di situs web
Satu tag untuk setiap ponsel. Komponen web <model-viewer> Google memuat GLB dan, dengan atribut ar, menawarkan AR di perangkat yang mendukung. Nilai default ar-modes adalah webxr scene-viewer quick-look, dalam urutan prioritas itu. Jika Anda tidak mengatur ios-src, komponen ini membuat USDZ secara otomatis untuk iPhone, jadi satu GLB bisa mencakup kedua platform. Atur ar-placement="wall" untuk karya seni dan cermin, serta ar-scale="fixed" agar orang tidak mencubit produk sampai ukurannya salah.
Khusus iPhone, tanpa JavaScript. Tautkan USDZ dengan rel="ar", dengan satu pratinjau <img> di dalamnya. Safari lalu membuka AR Quick Look di tempat, bukan berpindah halaman, dan kembali ke halaman Anda saat keluar. Server Anda harus mengirim file sebagai model/vnd.usdz+zip, atau Safari tidak akan menganggapnya sebagai konten AR.
Khusus Android. Gunakan tautan intent ke arvr.google.com/scene-viewer/1.0 dengan file= diatur ke URL HTTPS GLB Anda. Tambahkan mode=ar_only untuk melewati pratinjau 3D (Google menyarankan tidak memakainya untuk tautan yang diluncurkan dari browser), resizable=false untuk mengunci skala sebenarnya, dan title= untuk nama yang ditampilkan (dipotong setelah 60 karakter). Sertakan S.browser_fallback_url agar orang tanpa dukungan AR diarahkan ke tempat yang berguna.
Model 3D AR yang dibuat dari satu foto
Objek yang benar-benar ditempatkan orang di AR: produk, dekorasi, dan barang koleksi. Putar masing-masing untuk menilai teksturnya dari dekat, seperti yang dilakukan pembeli.
USDZ untuk AR: memastikan ukuran dan bobot file tepat
Dua hal membuat model AR terasa salah di ponsel: ukuran yang keliru dan pemuatan yang lambat. Perbaiki ukuran sebelum ekspor, karena ukuran adalah bagian dari file: sneaker 26 cm harus setinggi 0,26 unit di glTF. Lalu jaga file tetap ringan. Panduan Google untuk Scene Viewer adalah di bawah 100.000 segitiga dengan 30.000–50.000 ideal, di bawah 10 MB, dan tekstur tidak lebih besar dari 2048 × 2048.
- Kurangi segitiga dengan penyederhana mesh gratis
- Kompresor GLB kami memakai meshopt dan WebP – aman untuk
<model-viewer>, tetapi Scene Viewer tidak mencantumkan keduanya sebagai ekstensi, jadi uji dulu sebelum memakainya di sana - Jangan bake bayangan ke tekstur; Scene Viewer menambahkan bayangannya sendiri saat objek ditempatkan
- Arahkan bagian depan objek ke +Z agar menyambut penonton
Lakukan dan hindari untuk model augmented reality
- Foto produk dalam cahaya lembut dan merata – teksturnya berasal dari gambar Anda
- Buat model bertekstur untuk apa pun yang akan dilihat pelanggan
- Atur dimensi dunia nyata dalam meter sebelum ekspor
- Uji di satu iPhone dan satu ponsel Android sebelum peluncuran
- Sediakan gambar cadangan untuk orang tanpa AR
- Jangan gunakan pantulan mengilap atau bayangan keras di foto sumber
- Jangan sajikan file 50 MB di halaman produk
- Jangan mengandalkan AI untuk menebak bagian belakang produk hanya dari tampak depan
- Jangan berharap animasi – modelnya statis
- Jangan gunakan model AI saat ukuran presisi penting, seperti komponen yang harus pas
Batasan jujur konten AR buatan AI
Rekonstruksi AI sangat baik untuk menunjukkan seperti apa suatu benda dan seberapa besar ukurannya di sebuah ruangan. Ini bukan pemindaian terukur: proporsinya mendekati, bukan persis, dan teks halus pada label biasanya tampak buram. Jika pembeli perlu tahu apakah sebuah kotak muat di rak 40 cm, cantumkan dimensi sebenarnya di halaman, di samping tombol AR.
Modelnya juga tidak bergerak. Tidak ada kerangka, jadi tidak ada siklus berjalan atau karakter beranimasi; tampilan statis adalah fokusnya. Khusus furnitur, lihat alur kerja desain interior; untuk versi cetak dari objek yang sama, figurin dari foto.
Alat untuk file AR
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Format file apa yang dipakai model 3D AR?
Bagaimana cara melihat USDZ untuk AR di iPhone?
Bagaimana cara membuka GLB di AR pada Android?
Apakah model 3D AR dari SupaVoxel gratis?
Mengapa ukuran model AR saya salah?
Bisakah saya memakai model AR di halaman produk secara komersial?
Apakah model AR bisa dianimasikan?
Bisakah satu file AR jalan di iPhone dan Android?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Hadirkan produk Anda di ruangan dengan model 3D AR
Unggah foto, dapatkan model bertekstur dalam hitungan menit, ekspor GLB dan USDZ. 3 kredit gratis, tanpa kartu.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai