SupaVoxel
Format file 3D

GLB vs glTF: Apa Bedanya?

GLB vs glTF adalah soal kemasan, bukan data: .gltf adalah JSON yang bisa dibaca dengan file terpisah, sedangkan .glb mengemas semuanya menjadi satu. Distribusikan GLB, edit glTF, konversi tanpa kehilangan data.

  • Spesifikasi Khronos glTF 2.0
  • Ukuran file terukur
  • Konversi lossless
Diperbarui Oktober 2026

GLB vs glTF: jawaban singkat

glTF adalah format terbuka Khronos Group untuk menghadirkan scene 3D ke aplikasi dan web, dan GLB bukan format berbeda melainkan wadah biner untuknya. Spesifikasinya mendefinisikan keduanya: file .gltf adalah JSON (media type model/gltf+json), dan file .glb (model/gltf-binary) membungkus JSON yang sama plus satu buffer biner menjadi satu file.

Jadi pertanyaan GLB vs glTF adalah soal kemasan, bukan kualitas. Mesh, material PBR, tekstur, animasi, skin, dan morph target tetap sama di keduanya. Yang berubah adalah berapa banyak file yang harus Anda tangani, apakah Anda bisa membuka deskripsi scene di editor teks, dan berapa tambahan ukuran yang Anda bayar jika menyematkan biner di dalam JSON.

Bagi hampir semua orang jawabannya adalah GLB: satu file untuk diunggah, dikirim lewat email, atau ditaruh ke three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Blender, Unity, atau Unreal. Pilih glTF file terpisah saat Anda melakukan debugging, mengedit nilai material secara manual, atau berbagi tekstur antar banyak model di CDN.

Tabel perbandingan GLB vs glTF

Keduanya adalah glTF 2.0, jadi sebagian besar barisnya sama. Baris yang berbeda adalah yang menentukan GLB vs glTF untuk proyek Anda.

GLB (.glb)glTF (.gltf)
Jenis geometriMesh segitiga (juga point dan line), hierarki node, skin, morph targetSama
Warna / teksturTekstur PNG atau JPEG disimpan di dalam chunk biner; warna vertexTekstur sebagai file gambar terpisah, atau data URI base64 di dalam JSON
SatuanMeter, tangan kanan, +Y ke atas, sesuai spesifikasiSama
MaterialPBR metallic-roughness bawaan; lainnya lewat ekstensi KHRSama
Ukuran fileBentuk satu file terkecil: header 12 byte plus chunk JSON dan chunk BINTotal byte sama dengan file terpisah; sekitar 33% lebih besar jika biner disematkan sebagai base64
Kemudahan editBiner; butuh tool untuk memeriksaJSON bisa dibaca manusia dan di-diff di editor teks
Dukungan softwarethree.js, Babylon.js, model-viewer, Blender, Unity, Unreal, Godot, Windows 3D ViewerLoader yang sama; file eksternal harus tetap berada di folder relatif yang benar
Penggunaan untuk cetakBukan format cetak; UltiMaker Cura bisa membukanya, sebagian besar slicer tidakSama; konversi ke STL atau 3MF untuk mencetak
Jumlah file11 hingga banyak (.gltf, .bin, gambar)

Sumber: spesifikasi Khronos glTF 2.0, bagian tentang ekstensi file, sistem koordinat dan satuan, serta format file GLB.

Cara file GLB dibangun dari glTF

GLB dimulai dengan header 12 byte: byte magic glTF, versi (2), dan panjang total. Lalu datang chunk. Yang pertama adalah chunk JSON, deskripsi scene yang persis sama dengan isi .gltf. Yang kedua adalah chunk BIN, yang menyimpan posisi vertex, normal, UV, indeks, keyframe animasi, dan biasanya gambar teksturnya sendiri.

File .gltf menyimpan JSON itu sebagai file mandiri dan mereferensikan data biner dengan salah satu dari dua cara: path relatif ke file .bin dan file gambar di sebelahnya, atau data URI yang meng-encode byte sebagai base64 langsung ke dalam JSON. Spesifikasi sendiri mencatat bahwa base64 menambah panjang byte payload sebesar 33%, dan mendekodenya membutuhkan pemrosesan ekstra. Itulah alasan utama GLB ada.

  • GLB: header + chunk JSON + chunk BIN, satu file
  • glTF: JSON plus .bin dan gambar berdampingan
  • glTF tersemat: satu file, tetapi base64 menambah sepertiga

Ukuran file GLB vs glTF: satu model dikemas tiga cara

Kami mengambil model bertekstur hasil AI dari galeri kami, knight robot steampunk dengan 500.000 segitiga, 287.963 vertex, dan tiga tekstur PNG 2048 x 2048, lalu mengukur setiap kemasan.

KemasanFileUkuran
GLB126.9 MB
glTF + .bin + tekstur PNG5 (.gltf, .bin, 3 PNG)sekitar 26.9 MB total; JSON .gltf saja sekitar 2 KB
glTF dengan data base64 tersemat1sekitar 35.9 MB
Rincian byteGeometri 15.2 MB, tekstur 11.7 MB

Pengemasan tidak mengecilkan apa pun. Untuk membuat model lebih kecil, kompres geometrinya (Draco atau meshopt), perkecil atau encode ulang teksturnya, atau kurangi jumlah segitiga. Kompresor GLB dan penyederhana mesh kami melakukannya di browser.

glTF vs GLB di web, di AR, dan di Blender

Di web, GLB adalah default praktis: satu request, satu entri cache, dan semua loader utama membacanya. File glTF terpisah bisa lebih unggul di situs yang menampilkan banyak model dengan tekstur sama, karena browser mengunduh gambar bersama itu sekali saja; catatan implementasi spesifikasi sendiri menjelaskan trade-off ini.

Untuk AR, Scene Viewer di Android menerima glTF dan GLB, sedangkan Quick Look di iPhone membutuhkan USDZ, jadi publikasikan keduanya dan konversi GLB ke USDZ untuk perangkat Apple. Di Blender, File > Import > glTF 2.0 membaca keduanya, dan menu Format pada exporter menawarkan glTF Binary (.glb) serta glTF Separate (.gltf + .bin + textures). Pilih Binary kecuali Anda punya alasan untuk tidak melakukannya.

Untuk pencetakan 3D, keduanya bukan format serah-terima yang tepat. Konversi GLB ke STL atau 3MF; tekstur tidak akan tercetak, tetapi bentuknya akan.

  • Web dan berbagi: GLB
  • Banyak model berbagi tekstur: glTF terpisah
  • AR iPhone: konversi ke USDZ
  • Mencetak: konversi ke STL atau 3MF

GLB vs glTF: kapan pakai yang mana

Keduanya adalah glTF 2.0 yang sah. Pilih berdasarkan alur kerja.

Membagikan model ke siapa pun

GLB. Satu file, tidak ada yang hilang dalam perjalanan, bisa dibuka di Windows 3D Viewer, Blender, dan semua viewer web.

Menyematkan di situs web

GLB dengan geometri dan tekstur terkompresi. Satu request HTTP dan unduhan praktis terkecil.

Debugging material yang rusak

glTF Separate. Buka JSON, periksa baseColorFactor, metallicFactor, atau indeks tekstur, perbaiki, lalu muat ulang.

Katalog produk dengan tekstur bersama

glTF Separate, agar tekstur kain atau kayu yang umum di-cache sekali untuk ratusan model.

Kontrol versi

glTF Separate. Git bisa melakukan diff pada JSON, dan biner besar bisa lewat LFS.

Hindari: glTF tersemat

Bentuknya satu file seperti GLB, tetapi sekitar sepertiga lebih besar dan lebih lambat diurai. Hampir tidak ada alasan untuk memilihnya.

Mengonversi glTF dan GLB tanpa merusak apa pun

Konversinya lossless dua arah, asalkan setiap file yang direferensikan tersedia.

Lakukan
  • Simpan .gltf, .bin, dan gambar tekstur di folder relatif yang sama seperti saat diekspor
  • Muat hasilnya di viewer dan pastikan tekstur muncul sebelum dibagikan
  • Ingat, glTF memakai meter: figurin 30 mm adalah 0.03 unit, yang terlihat sangat kecil di beberapa tool
  • Kompres geometri dan tekstur untuk web; mengemas ulang saja tidak menghemat apa pun
Hindari
  • Kirim hanya file .gltf; tanpa .bin dan gambarnya, model akan termuat kosong atau abu-abu
  • Ganti nama .gltf menjadi .glb; header biner harus ditulis oleh konverter
  • Gunakan glTF base64 tersemat untuk model besar; ini menambah sekitar 33% pada data biner
  • Jangan berharap slicer mencetak tekstur dari GLB; konversi ke 3MF untuk cetakan multiwarna

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

GLB vs glTF: mana yang lebih baik?

Tidak ada yang lebih baik secara kualitas; keduanya membawa data glTF 2.0 yang sama. GLB lebih baik untuk distribusi karena satu file dan menghindari overhead base64 33% dari glTF tersemat. glTF terpisah lebih baik untuk inspeksi dan pengeditan karena deskripsi scene-nya berupa JSON yang bisa dibaca. Untuk berbagi, web, dan AR di Android, pilih GLB.

Apa perbedaan GLB dan glTF dalam satu kalimat?

File .gltf adalah deskripsi scene JSON, biasanya dengan file .bin dan gambar terpisah di sebelahnya, sedangkan file .glb menaruh JSON yang sama dan semua data biner ke dalam satu wadah biner yang ringkas. Mesh, material, tekstur, dan animasi di dalamnya identik, karena itu Anda bisa mengonversi ke dua arah tanpa kehilangan data.

Apakah mengonversi glTF ke GLB menghilangkan kualitas?

Tidak. Konverter menyalin JSON ke chunk JSON GLB dan memindahkan buffer serta gambar ke chunk BIN-nya tanpa encode ulang apa pun, jadi geometri, tekstur, dan animasi sama persis bit demi bit. Satu-satunya cara kehilangan sesuatu adalah file pendamping yang hilang: jika tekstur yang direferensikan oleh .gltf tidak ada di foldernya, tekstur itu tidak bisa dikemas.

Mengapa GLB saya begitu besar?

Biasanya karena tekstur. Pada model uji 500.000 segitiga kami, tiga tekstur PNG 2048 x 2048 memakan 11.7 MB dari GLB 26.9 MB, dan geometri 15.2 MB sisanya. Perkecil tekstur atau encode ulang sebagai JPEG, terapkan kompresi geometri Draco atau meshopt, atau sederhanakan mesh. Kompresor GLB gratis kami menangani ini di browser Anda.

Bisakah file GLB atau glTF dicetak 3D?

Secara tidak langsung. UltiMaker Cura mencantumkan glTF Binary dan glTF Embedded di antara format yang bisa dibuka, tetapi PrusaSlicer dan Bambu Studio tidak, dan tidak ada slicer yang mencetak teksturnya. Jalur yang andal adalah mengonversi GLB ke STL untuk satu warna, atau ke 3MF untuk multiwarna, lalu lakukan slicing. Konverter browser kami melakukan keduanya tanpa mengunggah file.

Apa satuan yang dipakai glTF?

Meter. Spesifikasi glTF 2.0 menetapkan semua jarak linear dalam meter, dengan sistem koordinat tangan kanan dan +Y ke atas. Ini membuat skala dapat diprediksi di berbagai alat, tidak seperti STL atau OBJ, tetapi mengejutkan orang yang datang dari dunia cetak: patung 120 mm tingginya 0.12 unit. Konverter slicer menskalakan meter ke milimeter untuk Anda.

Format apa yang saya dapatkan dari SupaVoxel?

Setiap model SupaVoxel dapat diunduh sebagai GLB secara gratis, termasuk dengan 3 kredit gratis yang diterima akun baru. Paket berbayar menambahkan ekspor STL, OBJ, USDZ, dan 3MF multiwarna, model bertekstur, serta lisensi komersial. Jika Anda hanya memiliki GLB gratis, Anda dapat melihatnya, mengonversinya ke glTF atau STL, atau mengompresnya dengan alat di situs ini.

Apakah iPhone bisa membuka file GLB?

Tidak di AR Quick Look, yang mengharuskan USDZ. Scene Viewer Android dan sebagian besar penampil web menggunakan glTF atau GLB. Jika Anda menerbitkan model untuk AR, simpan GLB untuk Android dan web, lalu konversi salinan USDZ untuk iPhone dan iPad. Konverter GLB ke USDZ gratis kami berjalan di browser.

Mulai gratis

GLB vs glTF sudah jelas? Buat modelnya

Ubah foto menjadi model 3D, biasanya dalam waktu kurang dari satu menit. Unduhan GLB gratis dengan 3 kredit pertama Anda dan tanpa kartu; model bertekstur tersedia dengan paket berbayar.

Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai