SupaVoxel
AI gambar ke 3D

Generator Model 3D — Gambar ke 3D

Unggah satu foto, render, atau sketsa dan AI membangun model 3D utuh, termasuk sisi tersembunyi. Model tanpa tekstur biasanya selesai kurang dari satu menit; 3 kredit gratis.

  • 3 kredit gratis, tanpa kartu
  • Masuk dengan Google
  • GLB gratis · STL, OBJ, 3MF di paket berbayar
Diperbarui Oktober 2026
1 kredit
Model tanpa tekstur, biasanya kurang dari satu menit
3 kredit
Model bertekstur, biasanya 3 sampai 5 menit
4
Engine di balik router
5
Format ekspor: GLB, STL, OBJ, USDZ, 3MF

Cara mengubah gambar jadi 3D dalam tiga langkah

Tanpa instalasi. Rekonstruksi berjalan di GPU kami, jadi laptop, tablet, atau ponsel sudah cukup.

  1. 01

    Unggah satu gambar

    PNG, JPG, WebP, atau foto HEIC iPhone, maksimal 10 MB. Letakkan di generator di atas atau buka studio. Penghapusan latar belakang aktif secara default, jadi meja atau dinding berantakan di belakang objek dipotong sebelum dilihat AI.
  2. 02

    Pilih geometri saja atau tekstur penuh

    Hanya geometri berbiaya 1 kredit dan memberi Anda mesh abu-abu bersih, pilihan tepat untuk cetak satu warna. Penuh berbiaya 3 kredit, menambahkan tekstur berwarna dari gambar Anda, dan memerlukan paket berbayar. Kredit untuk generasi yang gagal kembali otomatis.
  3. 03

    Putar, perbaiki, dan unduh

    Periksa hasilnya di browser dari segala sudut. Akun gratis mengunduh GLB; paket berbayar menambahkan STL, OBJ, USDZ, dan 3MF multiwarna, plus perbaikan sekali klik menjadi solid kedap air sebelum ekspor.

Contoh gambar jadi model 3D

Setiap model di bawah dibuat lewat gambar ke 3D dari satu gambar datar. Klik kartu untuk memuat file asli dan memutarnya; bagian belakang tidak pernah ada di gambar sumber.

Rubah keramik dari foto bergaya produk: warna glasir terbawa ke tekstur
Sepatu lari dari foto studio tiga perempat: tapak sol dan tali sepatu tetap sebagai geometri nyata
Kursi berlengan mid-century dari gambar katalog, siap untuk scene interior di Blender
Ksatria robot steampunk dari render konsep, tepi keras dan detail roda gigi tetap utuh
Prajurit naga chibi dari ilustrasi karakter, siluet tebal yang bagus untuk dicetak
Patung harimau perunggu dari foto bergaya museum, pola relief di setiap sisi

Apa yang membuat foto bagus untuk input model 3D

AI membaca bentuk dari bayangan, garis luar, dan perspektif, jadi gambar menentukan sebagian besar hasil. Tampilan tiga perempat yang diterangi dari satu sisi lembut menunjukkan kedalaman bagian depan dan satu sisi sekaligus, sehingga model jauh lebih sedikit menebak. Foto wajah lurus ala paspor adalah kasus tersulit: bagian belakang kepala sepenuhnya hasil rekaan.

Jika Anda punya lebih banyak foto objek yang sama, tambahkan. Studio menerima satu gambar utama plus hingga empat sudut tambahan, dan setiap tampilan tambahan menggantikan tebakan dengan bukti nyata.

  • Satu objek, utuh dalam bingkai, mengisi sekitar dua pertiga gambar
  • Cahaya lembut dan merata; bayangan keras akan terbakar jadi penyok palsu
  • Minimal 512 px di sisi pendek, 1024 px atau lebih lebih baik
  • Fokus tajam di tepi; blur berubah jadi geometri meleleh

Apa yang Anda dapat dari satu proses gambar ke model 3D

Mesh hanyalah awal. Berikut bagian-bagian yang menentukan apakah file langsung bisa dipakai saat diunduh.

Bagian belakang dan samping yang nyata

Model memprediksi permukaan yang tidak pernah ditunjukkan gambar Anda, jadi Anda mendapat objek utuh yang bisa dilihat dari segala sisi, bukan relief 2,5D yang menempel di dinding.

Tekstur saat Anda inginkan

Generasi penuh mengecat warna dan material dari piksel sumber ke permukaan. Proses hanya geometri melewatkan tekstur, yang lebih murah dan sudah cukup untuk cetak satu warna.

Perbaikan sekali klik

Lubang, face terbalik, dan shell lepas diperbaiki dalam satu klik di studio, jadi STL atau 3MF bisa di-slice tanpa lewat Meshmixer.

3MF multiwarna untuk AMS

Kurangi tekstur menjadi 4 atau 16 warna filamen yang cocok dengan palet Bambu PLA dan ekspor 3MF yang dibuka Bambu Studio dengan warna sudah ditetapkan.

Empat engine, dipilih untuk Anda

Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo, dan Meshy berada di balik router yang mengirim setiap tugas ke engine yang sehat dan sesuai. Anda tidak bisa memaksa engine tertentu.

Pemrosesan lanjutan di tempat yang sama

Sederhanakan mesh, kompres GLB, potong jadi beberapa bagian dengan pin penyelaras, tambahkan alas dudukan, atau buat cetakan, tanpa ekspor ke aplikasi lain dulu.

Format mana yang diunduh setelah gambar ke 3D

Model yang sama bisa keluar dalam lima format. Pilih berdasarkan tujuan berikutnya.

FormatGunakan untukWarnaPaket
GLBViewer web, AR, Blender, Unity, GodotYa, tekstur tersematGratis
STLCetak FDM atau resin satu warnaTidak, hanya geometriBerbayar
3MFCetak multiwarna di Bambu AMSYa, warna filamen per areaBerbayar
OBJSculpting dan paket 3D lamaYa, tekstur plus MTLBerbayar
USDZAR Quick Look di iPhone dan iPadYaBerbayar

Di paket gratis, unduh GLB dan jalankan lewat konverter GLB ke STL atau konverter GLB ke OBJ gratis; keduanya berjalan di browser tanpa akun.

Dari gambar jadi objek cetak

Untuk cetak, mulai dengan proses hanya geometri: warna terbuang pada FDM satu filamen dan biayanya sepertiga model bertekstur. Perbaiki di studio, ekspor STL, lalu slice. Figur setinggi 10 cm adalah ukuran pertama yang bagus; di bawah sekitar 4 cm, bagian tipis seperti jari dan ekor jadi rapuh.

Untuk hasil penuh warna di printer Bambu dengan AMS, buat dengan tekstur dan ekspor 3MF 4 warna. Ingin alur kerja lengkap dengan pengaturan slicer? Lihat gambar ke STL dan panduan cetak 3D multiwarna.

2D ke 3D: yang membantu dan yang merugikan

Kebiasaan ini memperbaiki sebagian besar hasil buruk sebelum Anda menghabiskan kredit.

Lakukan
  • Potong rapat di sekitar objek sebelum mengunggah
  • Gunakan sudut tiga perempat yang menunjukkan kedalaman
  • Tambahkan sudut lain dari objek yang sama jika punya
  • Untuk logo datar dan line art, gunakan alat khusus seperti SVG ke STL
  • Jalankan hanya geometri dulu untuk memeriksa bentuk, lalu bayar untuk tekstur
Hindari
  • Unggah foto grup atau seluruh ruangan dan berharap satu objek bersih
  • Gunakan foto dengan kaca, cermin, atau krom sebagai material utama
  • Berharap helai rambut, ujung bulu, atau wire mesh tetap bertahan sebagai geometri
  • Mengandalkan teks kecil di gambar; teks itu jadi noda
  • Unggah gambar di bawah 256 px di sisi pendek

Cara kerja AI gambar ke 3D, dan di mana ia gagal

Mengubah gambar 2D jadi 3D dulu berarti fotogrametri: 30 sampai 200 foto tumpang tindih dijahit menjadi point cloud. Model satu tampilan melewati itu. Model dilatih pada jutaan objek 3D dan render-nya, sehingga dari satu tampilan mereka bisa memprediksi bentuk utuh yang masuk akal, seperti Anda bisa membayangkan bagian belakang mug kopi yang hanya Anda lihat dari depan.

Dalam praktiknya itu terjadi dalam dua tahap. Model bentuk menghasilkan permukaan (sebagian besar engine bekerja di ruang laten 3D dan mengekstrak mesh darinya), lalu tahap tekstur opsional memproyeksikan warna gambar Anda ke bagian depan dan mengisi sisanya. Hasilnya adalah mesh poligon reguler yang bisa diedit seperti mesh lainnya.

Batasan jujurnya: bagian belakang adalah tebakan, jadi logo atau ukiran unik di belakang produk tidak akan muncul. Bagian tipis, transparan, dan reflektif tidak dapat diandalkan. Objek simetris seperti vas, helm, dan bidak catur paling bagus hasilnya; pose asimetris dari foto depan lurus paling buruk. Dan ini bukan alat ukur: model tidak punya skala dunia nyata, jadi atur ukuran yang Anda inginkan di slicer atau STL viewer.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah saya bisa mengubah gambar ke 3D gratis?

Ya, untuk memulai. Akun baru mendapat 3 kredit gratis dengan login Google dan tanpa kartu. Model tanpa tekstur berbiaya 1 kredit dan unduhan GLB gratis, jadi Anda bisa membuat tiga model tanpa membayar. Model bertekstur, ekspor STL, OBJ, USDZ, dan 3MF, serta lisensi komersial tersedia di paket berbayar, mulai dari $25 per tahun untuk 400 kredit.

Berapa lama proses gambar ke 3D?

Model tanpa tekstur biasanya siap dalam kurang dari satu menit. Model bertekstur lebih lama karena tahap tekstur berjalan setelah bentuk, biasanya 3 sampai 5 menit. Anda bisa membiarkan halaman terbuka atau kembali nanti; model yang selesai menunggu di library Anda.

Format gambar apa yang bisa saya unggah?

PNG, JPG, WebP, dan foto HEIC dari iPhone, maksimal 10 MB. Studio juga menerima GIF, BMP, dan TIFF. Resolusi lebih penting daripada jenis file: targetkan minimal 1024 piksel di sisi pendek, dengan objek fokus tajam dan mengisi sebagian besar bingkai.

Bisakah saya mengubah foto orang atau hewan peliharaan jadi model 3D?

Ya, selama Anda punya hak atas fotonya. Gunakan foto seluruh tubuh atau setengah badan dari sudut sedikit miring dengan cahaya merata. Wajah dari foto depan lurus bisa kehilangan kemiripan di sisi samping, jadi tampilan tiga perempat lebih baik. Untuk kenang-kenangan jadi, lihat alur kerja figurin dari foto.

Bisakah saya mencetak 3D model yang dibuat dari gambar?

Ya. Perbaiki menjadi solid watertight di studio dengan satu klik, lalu ekspor STL untuk pencetakan satu warna atau 3MF untuk multiwarna. Pengguna gratis dapat mengunduh GLB dan mengonversinya dengan konverter GLB ke STL gratis. Slicer seperti Cura, PrusaSlicer, dan Bambu Studio dapat langsung membuka hasilnya.

Mesin AI mana yang mengonversi gambar saya?

Router memilih antara Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo, dan Meshy untuk setiap pekerjaan, berdasarkan jenis pekerjaan dan mesin mana yang beroperasi normal saat itu. Anda tidak bisa memilih mesinnya sendiri. Jika ingin tahu perbedaannya, baca halaman Hunyuan3D.

Bisakah saya menggunakan modelnya secara komersial?

Di paket berbayar apa pun, bisa: Anda dapat menjual hasil cetak, memakai model di game, atau mencantumkannya di marketplace. Syaratnya, Anda memiliki atau memiliki lisensi atas gambar yang diunggah. Model yang dihasilkan dari karya orang lain atau karakter bermerek tetap merupakan kekayaan intelektual mereka.

Mengapa bagian belakang model saya terlihat salah?

AI harus mengarang semua yang tidak terlihat di gambar Anda. Ambil foto dari sudut tiga perempat, bukan lurus depan; hindari pemotongan yang memotong objek; dan tambahkan sudut lain dari objek yang sama di studio. Uji khusus geometri biayanya 1 kredit, jadi coba foto yang lebih baik sebelum membayar untuk tekstur.

Mulai gratis

Ubah gambar pertama Anda menjadi 3D

Jalankan image to 3D pada gambar yang sudah Anda punya dan dapatkan model yang bisa diputar, dicetak, atau dimasukkan ke game. 3 kredit pertama Anda gratis.

Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai