SupaVoxel
Collada ke glTF biner

Konverter DAE ke GLB

Jatuhkan file Collada .dae beserta gambar teksturnya, atau satu .zip dari folder ekspornya, lalu unduh GLB dengan ukuran sebenarnya dalam meter, lengkap dengan semua bagian, tekstur, dan klip animasi. Semuanya berjalan lokal di browser Anda.

  • Unit dibaca dari file
  • Tekstur ikut dipaketkan
  • Animasi dipertahankan
  • Tanpa upload
Diperbarui Oktober 2026

Cara mengonversi DAE ke GLB

  1. 01

    Jatuhkan .dae dan teksturnya

    Pilih file .dae bersama file gambarnya, seret semuanya sekaligus, atau zip folder ekspor SketchUp lalu jatuhkan .zip-nya. File .dae polos tanpa tekstur juga bisa berdiri sendiri. Panel akan menampilkan berapa mesh dan material yang ditemukan; setiap komponen dan grup SketchUp menjadi mesh tersendiri.
  2. 02

    Periksa ukurannya dalam meter

    Tag <unit> pada file langsung diterapkan saat dimuat, jadi model SketchUp berbasis inci dan prop Second Life berbasis meter sama-sama terbaca benar di Ukuran hasil. Ubah Satuan file hanya jika angkanya jelas salah.
  3. 03

    Konversi

    Tekan Konversi ke GLB dan file biner langsung terunduh. Jatuhkan ke three.js, <model-viewer>, Godot, Unity dengan glTFast, atau Blender.

Mengapa beralih dari Collada ke GLB

Collada adalah format pertukaran netral era 2000-an, dan masih banyak model yang tersimpan di dalamnya: hasil ekspor SketchUp dan unduhan 3D Warehouse, mesh unggahan Second Life dan OpenSimulator, sampai pipeline game lama. Khronos Group, yang merawat Collada, menciptakan glTF sebagai penerusnya untuk distribusi, dan kini glTF-lah yang dipilih browser, AR viewer, dan hampir semua engine.

Keuntungannya praktis. DAE adalah XML yang bertele-tele, ukurannya sering beberapa kali lipat geometri yang sama dalam bentuk GLB biner, dan proses parsing-nya lambat. Banyak alat modern, termasuk Scene Viewer di Android dan hampir semua library 3D web, sama sekali tidak memuatnya. Sekali dikonversi, Anda punya file yang jalan di semuanya.

Yang dipertahankan konverter DAE ke GLB

Data ColladaDi dalam GLBCatatan
Mesh dan poligonDipertahankanPoligon ditriangulasi
Hierarki node dan transformasiDipertahankanSetiap komponen tetap jadi mesh terpisah
Warna materialDipertahankanMenjadi warna dasar glTF
<unit> dan <up_axis>DiterapkanDitulis dalam meter, Y-up, sesuai standar glTF
Gambar tekstur (PNG, JPG, TGA)Dipaketkan ke dalam GLBJika Anda menyertakannya; lihat di bawah
Klip animasiDipertahankanTertera di bagian What carries over

Tekstur DAE dan GLB-nya

File Collada tidak menyimpan gambarnya di dalam file. Ia hanya menunjuk ke gambar lewat path, biasanya folder yang dibuat SketchUp di samping file .dae. Konverter mencocokkan gambar hanya berdasarkan nama file, jadi path yang tertulis di XML tidak berpengaruh. Yang perlu Anda berikan:

Model SketchUp atau CAD tanpa tekstur
Cukup file .dae-nya; warna ikut terkonversi, tidak ada yang hilang
Model SketchUp dengan tekstur bata, kayu, atau foto
Satu .zip folder ekspor, termasuk subfolder textures
Mesh Second Life dengan tekstur baked
Pilih beberapa file sekaligus: .dae dan gambar teksturnya
Ada gambar yang tertinggal
Tetap terkonversi; catatan kuning menampilkan apa saja yang kurang
Seluruh folder diseret masuk
Tidak didukung; pilih file-file-nya atau zip foldernya

Tips menghasilkan GLB bersih dari Collada

Lakukan
  • Bersihkan komponen tak terpakai di SketchUp sebelum ekspor agar GLB tetap ringan
  • Kompres file akhirnya dengan GLB compressor untuk kebutuhan web
  • Sederhanakan model arsitektur yang padat dengan mesh simplifier untuk AR mobile
  • Pratinjau file sumbernya dulu di DAE viewer
Hindari
  • Menjatuhkan .dae tanpa teksturnya lalu berharap GLB tampil seperti di SketchUp
  • Mengonversi model yang mukanya terbalik; perbaiki orientasi face di SketchUp dulu
  • Mengubah File units karena kebiasaan; Collada sudah menyebutkan unit yang dipakainya
  • Membiarkan geometri bantu seperti section plane atau orang 2D di dalam model; semua yang terlihat akan ikut diekspor

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara mengonversi DAE ke GLB secara gratis?

Jatuhkan file .dae ke konverter di bagian atas halaman ini lalu tekan Convert to GLB. Tanpa daftar akun, tanpa batas jumlah file, dan tanpa watermark. Konversi berjalan di browser Anda, jadi file Collada tetap di komputer Anda. Ukuran hingga 200 MB diterima.

Mengapa tekstur SketchUp saya hilang di GLB?

SketchUp menyimpan tekstur sebagai file gambar terpisah di folder sebelah file .dae, jadi file-file itu harus ikut. Zip .dae bersama foldernya lalu jatuhkan .zip-nya, atau pilih semua file sekaligus. Panel menampilkan apa yang terbaca di bagian Also read, dan yang masih kurang muncul di catatan kuning, jadi Anda bisa memeriksanya sebelum mengonversi.

Apakah konversi DAE ke GLB mempertahankan skala yang benar?

Ya. Collada menyimpan satuannya, misalnya inci untuk sebagian besar template SketchUp, dan konverter menerapkannya lalu menuliskan meter sesuai standar glTF. Meja 36 inci menjadi 0,91 m. Periksa Output size sebelum mengunduh; jika file tidak punya tag unit, nilainya dibaca sebagai meter.

Bisakah saya mengonversi karakter DAE yang beranimasi?

Bisa. Klip animasi di file Collada ditulis ke GLB bersama skinned mesh-nya, dan daftar What carries over menunjukkan berapa klip yang ditemukan. Putar hasilnya di glTF viewer untuk memeriksa gerakannya sebelum dipakai. Rig Collada yang sangat tua kadang masih perlu dirapikan dulu di Blender.

Apakah GLB lebih baik daripada DAE?

Untuk distribusi, ya. GLB berbentuk biner, lebih kecil, dan jauh lebih cepat dimuat, punya model material PBR yang presisi, serta didukung luas oleh browser, AR viewer, dan engine. Collada tetap berguna sebagai format pertukaran dengan alat seperti SketchUp dan Second Life yang memang mengharapkannya.

Bisakah GLB diunggah ke Second Life?

Untuk itu, simpan file .dae-nya. Uploader mesh Second Life sejak lama dibangun di atas Collada, jadi format itu tetap yang paling aman untuk unggahan. GLB dipakai untuk arah sebaliknya: membawa model Second Life atau OpenSim ke web, game engine, atau AR. Untuk membuat konten Second Life baru, lihat use case Second Life.

Mulai gratis

Ubah foto menjadi GLB

Tanpa perlu memodelkan manual: studio membuat model 3D dari satu gambar, dan unduhan GLB gratis di semua akun. Akun baru mendapat 3 kredit, tanpa perlu kartu.

Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai