Konverter GLB ke OBJ, Tekstur Disertakan
Jatuhkan file .glb dan unduh zip berisi Wavefront OBJ, file MTL yang cocok, dan semua tekstur dalam PNG. Gratis, tanpa akun, dan file diproses di perangkat Anda.
- Zip OBJ + MTL + PNG
- UV dibalik dengan tepat
- Objek terpisah tetap terjaga
- Tidak ada yang diunggah
Cara mengonversi GLB ke OBJ dengan tekstur
- 01
Muat file .glb
Seret ke konverter di atas. Panel menampilkan mesh, material, dan tekstur, jadi Anda sudah tahu sebelum mengonversi berapa banyak file gambar yang akan ada di dalam zip. - 02
Pilih zip atau OBJ saja
Sertakan material & tekstur aktif secara default dan menghasilkan .zip. Matikan jika Anda hanya butuh geometri dan UV, misalnya untuk retopologi atau sculpting, dan Anda akan mendapat satu file .obj. - 03
Ekstrak di folder yang sama
Simpan file .obj, .mtl, dan .png di folder yang sama. OBJ merujuk MTL berdasarkan nama dan MTL merujuk gambar berdasarkan nama, jadi memindahkan salah satunya akan memutus tautan.
Bagaimana material GLB dipetakan ke OBJ dan MTL
GLB memakai material berbasis fisik (PBR); MTL sudah ada jauh sebelum itu. Inilah yang ditulis konverter GLB ke OBJ untuk setiap material.
| Slot material glTF | Ditulis ke MTL sebagai | Hasil |
|---|---|---|
| Tekstur warna dasar | map_Kd + file PNG | Dipertahankan |
| Faktor warna dasar | Kd merah, hijau, biru | Dipertahankan |
| Normal map | map_Bump + file PNG | Dipertahankan; sebagian importer perlu menyetelnya manual sebagai normal map |
| Opasitas / alpha | d | Dipertahankan sebagai nilai |
| Peta metallic dan roughness | Tidak ditulis | Dibuang |
| Peta occlusion dan emissive | Tidak ditulis | Dibuang |
| Transformasi tekstur, clearcoat, ekstensi lain | Tidak ditulis | Dibuang |
Nama material dibuat aman untuk MTL: spasi dan simbol diubah menjadi garis bawah, dan duplikat diberi akhiran agar setiap baris usemtl cocok.
Mengapa tekstur GLB ke OBJ sering berantakan, dan mengapa yang ini tidak
glTF menempatkan titik asal tekstur di sudut kiri atas gambar. OBJ, seperti OpenGL, menempatkannya di kiri bawah. Konverter yang menyalin koordinat UV tanpa perhitungan akan menghasilkan model dengan tekstur tercermin vertikal: label terbalik, wajah muncul di belakang kepala.
Konverter ini membalik koordinat V setiap UV saat sumbernya GLB, dan membiarkan file gambar apa adanya. Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, dan ZBrush kemudian memetakan tekstur seperti yang terlihat di pratinjau GLB.
Kegagalan umum lainnya adalah tekstur hilang. GLB menyematkan gambar di dalam biner, dan banyak alat hanya mengekspor .obj dan melupakan gambarnya. Di sini setiap tekstur tersemat didekode dan ditulis sebagai PNG di samping OBJ. Tekstur JPEG atau WebP dikodekan ulang sebagai PNG yang lossless, jadi zip bisa lebih besar daripada GLB asal Anda.
Perbandingan GLB dan OBJ
- Kontainer GLB
- Satu file biner: scene JSON, buffer geometri, dan gambar jadi satu
- Kontainer OBJ
- Geometri teks biasa, plus .mtl dan file gambar terpisah
- Satuan
- GLB: meter sesuai spesifikasi. OBJ: tidak ada; sebagian besar aplikasi membaca meter, jadi nilainya dibiarkan apa adanya
- Material
- GLB: PBR metallic-roughness. OBJ: diffuse, specular, bump klasik
- Animasi dan rig
- GLB: ya. OBJ: tidak, mesh ditulis dalam pose saat dimuat
- Ukuran tipikal
- Teks OBJ beberapa kali lebih besar daripada biner GLB untuk mesh yang sama
Tips menggunakan OBJ hasil konversi
- Di Blender, impor lewat File > Import > Wavefront (.obj) dan biarkan pengaturan sumbu default; model tetap tegak
- Bangun ulang metal dan roughness di editor material aplikasi Anda jika tampilannya penting
- Matikan zip tekstur saat Anda hanya melakukan sculpting atau retopologi
- Periksa hasilnya di OBJ viewer sebelum mengirimkannya lebih jauh
- Ganti nama file PNG setelah diekstrak; MTL merujuknya berdasarkan nama
- Jangan harap ada animasi atau bone di dalam OBJ
- Konversi GLB dengan jutaan segitiga ke OBJ untuk web? Simpan GLB dan pakai pengompres GLB
Kapan perlu mengonversi GLB ke OBJ
OBJ adalah format yang sudah dibaca hampir semua program 3D selama tiga puluh tahun. Konversi saat sebuah alat tidak bisa mengimpor glTF, atau mengimpornya dengan buruk: versi lama 3ds Max dan Maya, ZBrush, alur kerja Substance yang mengharuskan OBJ, alat fotogrametri dan retopologi, serta banyak render farm. Format ini juga praktis bagi texture artist yang ingin file gambarnya terpisah.
Simpan GLB untuk web, AR, Unity, Godot, dan Unreal, yang semuanya membaca glTF dan mempertahankan material lengkap. Untuk cetak 3D, gunakan GLB ke STL; untuk arah sebaliknya, OBJ ke GLB. Panduan STL vs OBJ menjelaskan posisi OBJ di antara format cetak.
Konversi terkait
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah konverter GLB ke OBJ ini gratis?
Apakah GLB ke OBJ mempertahankan tekstur?
Kenapa tekstur saya terbalik setelah dikonversi?
Berapa ukuran OBJ di Blender?
Bisakah saya mengonversi GLB beranimasi ke OBJ?
Kenapa zip-nya lebih besar dari GLB saya?
Apakah bisa menangani file GLB dengan beberapa objek?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Butuh model bertekstur dulu?
Studio mengubah satu foto menjadi model 3D, lengkap dengan tekstur di paket berbayar. Unduh sebagai GLB lalu bongkar di sini dengan konverter GLB ke OBJ, atau ekspor langsung ke OBJ setelah upgrade.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai