Konverter FBX ke GLB dengan Animasi
Jatuhkan file .fbx dan unduh glTF biner berisi mesh, skeleton, klip animasi, dan tekstur tersemat dalam satu file. Gratis, tanpa daftar, dikonversi di perangkat Anda sendiri.
- Rig dan klip terjaga
- Tekstur disematkan
- Sentimeter ke meter
- Tanpa unggah
Cara mengonversi FBX ke GLB
- 01
Jatuhkan .fbx
Biner atau ASCII, FBX 7.0 atau lebih baru, hingga 200 MB. Pratinjau menampilkan model; panel menghitung mesh, material, dan tekstur tersemat, dan Yang ikut terbawa mencantumkan berapa klip animasi yang ditemukan. - 02
Tentukan tekstur
Pertahankan tekstur aktif secara default dan mengemas setiap gambar tersemat ke dalam GLB. Matikan untuk file yang jauh lebih kecil dengan geometri dan warna material datar, berguna untuk membuat tata letak kasar scene. - 03
Konversi
Tekan Konversi ke GLB. File diskalakan dari sentimeter FBX ke meter glTF, jadi karakter 180 cm menjadi setinggi 1,8 m di viewer web atau aplikasi AR.
FBX to GLB mempertahankan rig, tidak seperti kebanyakan target konversi
Sebagian besar konversi dari FBX bersifat satu arah ke mesh statis: OBJ, STL, dan 3MF tidak memiliki bone. glTF memilikinya. glTF menyimpan skeleton sebagai hierarki node, bobot skin per vertex, morph target, dan kanal animasi, itulah sebabnya format ini menjadi standar untuk 3D beranimasi di web.
Konverter ini mengkloning scene yang dimuat dengan skeleton tetap terikat dan meneruskan setiap klip animasi ke eksportir glTF. Karakter Mixamo dengan siklus jalan menghasilkan GLB yang memutar jalan tersebut di three.js, Babylon.js, atau <model-viewer>. Setiap stack animasi dalam FBX menjadi klip bernama tersendiri.
Ada batasannya. Constraint, solver IK, dan properti kustom dari Maya atau 3ds Max adalah alat pembuat rig dan tidak ada di glTF; hanya gerakan bone hasilnya yang diekspor. Periksa jumlah klip di panel sebelum mengonversi, lalu buka hasilnya di viewer GLB.
Yang dipertahankan konverter FBX to GLB
| Konten FBX | Di GLB |
|---|---|
| Mesh, hierarki, nama node | Dipertahankan |
| Skeleton dan bobot skin | Dipertahankan |
| Take animasi | Dipertahankan, satu klip glTF per take |
| Blend shape | Dipertahankan sebagai morph target |
| Tekstur tersemat | Disematkan di GLB (atau dihapus dengan Pertahankan tekstur dimatikan) |
| File tekstur eksternal | Ikut disematkan saat Anda memilihnya bersama .fbx atau menjatuhkan satu .zip |
| Material Phong dan Lambert | Diaproksimasi sebagai material PBR glTF |
| Kamera, lampu | Tidak diekspor |
| Satuan | Sentimeter dikonversi ke meter |
FBX dan GLB singkatnya
- FBX
- Milik Autodesk, proprietary. Format pertukaran tradisional untuk Maya, 3ds Max, Unity, Unreal, dan Mixamo
- GLB
- glTF 2.0 biner, standar terbuka Khronos Group. Satu file untuk web, AR, dan engine modern
- Material
- FBX: Phong atau Lambert di sebagian besar file. GLB: metallic-roughness berbasis fisik
- Satuan dan sumbu
- FBX: dideklarasikan dalam file, biasanya cm. GLB: meter, Y-up
- Animasi
- FBX: skin, blend shape, dan take. GLB: skin, morph target, dan klip animasi
- Dukungan web
- FBX: butuh loader berat. GLB: native di three.js, Babylon.js, model-viewer
Tips mengonversi FBX ke GLB dengan bersih
- Ekspor dengan media tersemat, atau zip FBX bersama folder teksturnya
- Bake IK dan constraint ke keyframe di aplikasi animasi Anda sebelum mengekspor
- Kompres GLB untuk web dengan kompresor GLB
- Bangun ulang permukaan mengkilap atau logam di editor material yang mendukung glTF jika terlihat datar
- Jangan berharap ada kamera atau lampu di GLB
- Jangan kirim karakter bertekstur 4K ke ponsel tanpa mengompresnya
- Jangan lupa satuan berubah: posisi di skrip kini dalam meter, bukan sentimeter
Kapan GLB lebih unggul dari FBX
GLB terbuka di halaman web dengan beberapa baris JavaScript, di viewer AR Android, di Windows, dan di Godot, serta dimuat cepat karena data sudah ditata untuk GPU. FBX memerlukan SDK atau loader besar, dan loader web untuknya lebih lambat serta kurang lengkap. Untuk halaman produk, portofolio interaktif, game browser, dan pratinjau AR, FBX to GLB adalah langkah pertama yang biasa.
Untuk model diam di aplikasi 3D klasik, lihat FBX to OBJ; untuk mencetak pose, FBX to STL; untuk AR iPhone, FBX to USDZ. Panduan glTF vs GLB menjelaskan dua varian glTF, dan alur kerja aset game menunjukkan seluruh jalur dari gambar ke engine.
Konversi terkait
FAQ
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah konverter FBX to GLB ini gratis?
Apakah konversi FBX ke GLB mempertahankan animasi?
Mengapa tekstur saya hilang di GLB?
Mengapa GLB saya terlihat kurang mengkilap daripada FBX?
Apakah ukuran GLB akan tepat?
Bisakah saya mengonversi FBX Mixamo ke GLB untuk three.js?
Apakah ini berfungsi untuk scene besar?
Alat & panduan terkait
Lanjutkan
Mulai gratis
Buat aset 3D baru dari gambar
Studio ini mengubah foto atau gambar konsep menjadi model 3D yang bisa diunduh sebagai GLB gratis, siap untuk pipeline web dan AR yang sama seperti file yang Anda konversi di sini.
Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai