SupaVoxel
Alat voxel gratis

Voxelizer: Ubah Model 3D Apa Pun Jadi Voxel Art

Jatuhkan model, pilih berapa voxel tingginya, dan dapatkan versi kotak-kotak dengan warna yang diambil dari teksturnya, biasanya dalam hitungan detik sampai kurang dari satu menit. Gratis, dan file tidak pernah meninggalkan perangkatmu.

  • Tinggi 16 sampai 128 voxel
  • Warna dari tekstur
  • GLB, OBJ, STL, VOX
  • Tanpa daftar
Diperbarui Oktober 2026

Cara memakai voxelizer dalam 3 langkah

  1. 01

    Jatuhkan model 3D

    Seret file GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE, atau STEP ke alat di atas, maksimal 200 MB. File GLB dan glTF bertekstur memberi warna terbaik. Coba contoh memuat patung bertekstur dengan sekitar 500.000 segitiga.
  2. 02

    Atur resolusinya

    Geser Resolusi dari 16 ke 128 dengan langkah 4; petunjuknya menampilkan, misalnya, 48 voxel tinggi. Tingginya tepat, sedangkan lebar dan kedalaman mengikuti proporsi model. Klik Vokelisasi dan lihat progresnya berjalan.
  3. 03

    Periksa dan ekspor

    Panel voxelizer menampilkan Voxel, Grid (L × T × D), Warna, dan sederet contoh warna utama. Alihkan Asli dan Hasil, lalu klik Unduh GLB, atau pilih OBJ, STL, atau VOX.

Pengaturan resolusi dan output voxelizer

PengaturanRentangFungsinya
ResolusiTinggi 16–128 voxel, langkah 4Default 48. Menetapkan tinggi tepat dalam voxel; lebar dan kedalaman diskalakan agar sesuai
WarnaOtomatisSetiap voxel mengambil warna rata-rata permukaan di dalamnya, dari tekstur, warna vertex, atau warna material
GLBUkuran apa punKubus dengan warna vertex, untuk Blender, three.js, game engine, dan web
OBJUkuran apa punMesh yang sama dengan warna vertex yang ditulis ke dalam OBJ
STLUkuran apa punHanya geometri, tanpa warna
VOXMaksimal 256 per sisiFormat MagicaVoxel, hingga 255 warna. Tombolnya nonaktif jika grid lebih lebar atau lebih dalam dari 256

Dalam pengujian kami, sampel 500.000 segitiga pada tinggi 48 voxel menjadi 5.128 voxel dalam 9,7 detik. Proses terberat memakan waktu sampai sekitar satu menit di browser uji yang lambat; laptop biasa biasanya lebih cepat.

Model seperti apa yang bagus untuk voxel art

Bentuk tebal dan area warna besar paling bertahan saat diubah jadi kubus. Ornamen halus berubah jadi noise pada resolusi rendah.

Rubah voxel setinggi sekitar 48 voxel: blok warna besar terbaca jelas sekali pandang
Figur chibi gempal tetap mempertahankan siluetnya bahkan pada 32 voxel
Bangunan dan diorama seperti pondok ini cocok di 64 sampai 96 voxel
Bagian tipis seperti tepi perisai dan gigi roda gigi butuh resolusi lebih tinggi agar tetap tersambung

Cara kerja konverter model 3D ke voxel ini

Voxelizer meletakkan grid di atas modelmu, dengan ukuran sehingga tingginya tepat sebanyak voxel yang kamu pilih. Lalu ia memancarkan sinar melalui setiap baris dan kolom grid di ketiga sumbu, dan menandai setiap sel tempat sinar menembus permukaan. Hasilnya adalah cangkang berongga setebal satu voxel, bukan blok padat: bagian dalam karakter tetap kosong, sehingga jumlah voxel dan ukuran file tetap kecil.

Warna diambil dari permukaan tempat sinar mengenai, dirata-ratakan dari setiap hit di dalam satu voxel. Tekstur lebih dulu disampel di vertex model, jadi mesh padat mempertahankan detail teksturnya sementara model low-poly dengan tekstur detail hasilnya lebih buram. Model tanpa tekstur memakai warna vertex atau warna material, jadi STL abu-abu polos keluar tetap abu-abu. Karena berbentuk cangkang, jumlah voxel tumbuh kira-kira sebanding kuadrat resolusi, bukan kubiknya.

Gambar ke voxel: mulai dari sebuah gambar

Voxelizer ini membaca model 3D, bukan gambar datar, jadi sebuah gambar perlu satu langkah dulu. Ubah jadi model 3D dengan gambar ke 3D: akun baru mendapat 3 kredit gratis dan unduhan GLB gratis. Setelah itu, jatuhkan GLB-nya di sini.

Satu hal yang perlu diketahui: model gratis tanpa tekstur, jadi voxel-nya keluar dalam satu warna. Model bertekstur, yang biasanya butuh 3 sampai 5 menit untuk dibuat dan perlu paket berbayar, membawa warnanya ke dalam voxel. Untuk membangun Minecraft dari sebuah gambar, halaman patung Minecraft memandu langkah yang sama.

Tips generator voxel art

Lakukan
  • Mulai voxelizer di 48, lalu coba 32 untuk tampilan lebih kotak atau 96 untuk detail
  • Gunakan file GLB bertekstur; warna berasal dari tekstur
  • Buka file VOX di MagicaVoxel untuk mewarnai, memberi cahaya, dan merender
  • Kurangi ukuran model yang sangat berat dengan mesh simplifier jika browser terasa berat
Hindari
  • Jangan berharap interiornya padat; hasilnya cangkang setebal satu voxel
  • Jangan mencetak STL voxel tanpa memeriksanya dulu di slicer
  • Jangan dorong model tipis dan berduri ke 16 voxel; model akan pecah jadi bagian mengambang
  • Jangan memilih VOX saat model sangat lebar pada tinggi 128; grid-nya melewati 256

Batasan voxelizer

  • Hanya cangkang. Voxel mengikuti permukaan; tidak ada opsi isi padat.
  • STL-nya bukan satu solid yang bersih. Dibangun dari permukaan kubus, jadi slicer bisa menandai error. Aman untuk dilihat dan dirender; untuk hasil cetak yang andal, buat versi kotak-kotaknya di software CAD atau periksa filenya di perbaikan STL.
  • VOX maksimal 256 per sisi. GLB, OBJ, dan STL tidak punya batas grid.
  • Kecepatan tergantung modelnya. Sebagian besar model selesai dalam hitungan detik; model berat di 128 bisa butuh sampai satu menit, dan ponsel lebih lambat.
  • Untuk Minecraft, gunakan pembuat schematic, yang menjalankan voxelizer yang sama dan mencocokkan setiap voxel dengan blok sungguhan.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah voxelizer ini gratis?

Ya. Tidak ada akun, watermark, atau batas jumlah model. Voxelizer berjalan di tab browsermu, jadi file-mu tidak pernah diunggah dan tidak ada biaya. Satu-satunya biaya adalah waktu: sebagian besar model butuh beberapa detik, dan model yang sangat berat pada resolusi tertinggi bisa butuh sampai satu menit.

Bagaimana cara mengubah model 3D jadi voxel?

Jatuhkan model ke alat di atas, atur Resolution sesuai tinggi voxel yang kamu mau, lalu klik Voxelize. Periksa ukuran grid dan jumlah voxel di panel, bandingkan Original dan Result, lalu unduh file GLB, OBJ, STL, atau MagicaVoxel VOX.

Bisakah gambar diubah jadi voxel?

Tidak secara langsung, karena voxelizer butuh model 3D. Buat dulu model dari gambarmu dengan gambar ke 3D: akun baru mendapat 3 kredit gratis dan unduhan GLB gratis. Model gratis tanpa tekstur, jadi voxel keluar dengan satu warna; model bertekstur perlu paket berbayar dan warnanya tetap terjaga.

Apakah voxelizer mempertahankan warna model?

Ya, jika modelnya punya warna. Setiap voxel mengambil warna rata-rata permukaan yang dicakupnya, dibaca dari tekstur, warna vertex, atau warna material. File GLB dan glTF bertekstur memberi hasil terbaik. STL tidak punya warna, jadi STL keluar dengan satu warna.

Bisakah hasilnya dibuka di MagicaVoxel?

Bisa. Klik VOX untuk mengunduh file MagicaVoxel dengan warna yang tetap tersimpan. Format VOX dibatasi 256 voxel per sisi, jadi tombolnya nonaktif jika grid-mu lebih lebar atau lebih dalam dari itu. Turunkan sedikit resolusinya dan voxelize lagi agar masuk batas.

Kenapa model voxel saya berongga?

Voxelizer menandai sel-sel yang dilewati permukaan model, sehingga menghasilkan cangkang setebal satu voxel. Ini menjaga jumlah voxel dan ukuran file tetap kecil dan tampilannya sama dari luar. Kalau kamu butuh blok padat, misalnya untuk membelahnya, isi padat di MagicaVoxel atau editor voxel lain.

Resolusi berapa yang sebaiknya dipakai?

Tinggi 48 voxel, nilai default, cocok untuk sebagian besar karakter dan props. Gunakan 16 sampai 32 untuk ikon dan gaya kotak-kotak yang memang disengaja, serta 64 sampai 128 untuk bangunan, patung, dan apa pun dengan detail halus. Bagian tipis bisa terputus di resolusi rendah, jadi naikkan jika pedang atau anggota badan terpisah.

Mulai gratis

Voxelize model 3D

Jatuhkan file ke voxelizer di atas dan unduh voxel art berwarna sebagai GLB, OBJ, STL, atau VOX.

Gratis · berjalan di browser · tanpa pendaftaran