SupaVoxel
Konverter file 3D

Konverter File 3D Gratis

Pilih pasangan yang Anda butuhkan. Setiap konverter berjalan di browser, jadi file tidak pernah meninggalkan perangkat Anda, dan setiap halaman menjelaskan apa yang dipertahankan dan apa yang hilang dari konversi.

3MF ke STL
Ubah proyek slicer atau unduhan 3MF menjadi STL biasa yang diterima printer, slicer, atau layanan cetak mana pun.
GLB ke STL
Bawa GLB game, web, atau hasil AI ke slicer sebagai STL yang skalanya benar dan berdiri tegak.
GLB ke OBJ
Bongkar file GLB menjadi OBJ, MTL, dan tekstur PNG untuk alat sculpting dan software 3D lama.
OBJ ke STL
Ubah OBJ dari Blender, ZBrush, atau hasil scan menjadi STL dengan ukuran cetak yang tepat.
STL ke 3MF
Beri STL tanpa satuan ukuran milimeter yang sebenarnya plus mesh rapi dan tersambung dalam format native slicer.
STL ke OBJ
Pindahkan file cetak ke Blender, Maya, atau aplikasi tekstur sebagai OBJ yang tegak dan berskala benar.
FBX ke STL
Bekukan karakter FBX ber-rig atau prop game jadi STL siap cetak dengan ukuran yang tepat.
STL ke GLB
Pasang file cetak di web, di AR, atau di game engine sebagai satu GLB dengan skala yang benar.
FBX ke OBJ
Dapatkan OBJ statis yang bisa dibaca hampir semua program dari file Autodesk FBX, lengkap dengan tekstur tertanamnya.
FBX ke GLB
Bawa FBX ber-rig dan beranimasi ke web, three.js, atau AR sebagai satu GLB mandiri.
glTF ke OBJ
Ubah scene glTF menjadi OBJ, MTL, dan tekstur yang bisa dibuka software 3D lama.
DAE ke OBJ
Pindahkan file Collada dari SketchUp, 3D Warehouse, atau alat robotika ke OBJ yang bisa dibaca aplikasi apa pun.
OBJ ke GLB
Ubah Wavefront OBJ jadi satu file GLB untuk web, AR, dan game engine, dengan satuan yang sudah dibetulkan.
glTF ke STL
Ubah model .gltf jadi STL siap cetak dalam milimeter, Z-up dan di atas bed.
PLY ke STL
Ubah mesh PLY hasil pemindaian jadi STL siap cetak, dengan skala dan orientasi yang sudah dibereskan.
3MF ke OBJ
Keluarkan mesh dari proyek cetak 3MF sebagai OBJ beserta materialnya, untuk Blender atau ZBrush.
DAE ke STL
Ubah file Collada dari SketchUp atau 3D Warehouse menjadi STL dengan skala yang benar untuk slicer Anda.
USDZ ke OBJ
Ambil mesh dan tekstur dari USDZ AR Apple sebagai OBJ yang bisa diedit di aplikasi mana pun.
glTF ke GLB
Kemas .gltf bersama .bin dan teksturnya jadi satu GLB biner, termasuk animasi.
USDZ ke STL
Ubah model AR USDZ menjadi STL yang siap dicetak dengan ukuran tepat dan berdiri tegak di meja cetak.
GLB ke USDZ
Buat USDZ dari GLB agar model terbuka di AR pada iPhone dan iPad.
GLB ke glTF
Bongkar GLB biner menjadi glTF JSON yang bisa diedit, lengkap dengan file .bin dan tekstur terpisah.
PLY ke OBJ
Buka hasil scan PLY di aplikasi 3D apa pun dengan mengonversinya ke Wavefront OBJ.
DAE ke GLB
Pindahkan model Collada dari SketchUp atau Second Life ke GLB modern untuk web, AR, dan game engine.
STEP ke STL
Ubah part CAD .step atau .stp menjadi STL biner untuk slicer Anda, dengan ukuran dalam milimeter.
3MF ke GLB
Ubah file cetak 3MF jadi GLB untuk viewer web, AR, Blender, dan game engine.
OBJ ke USDZ
Ubah OBJ menjadi USDZ yang terbuka di AR Quick Look pada iPhone dan iPad, dengan ukuran sebenarnya.
FBX ke USDZ
Ubah FBX dengan tekstur tertanam menjadi USDZ untuk AR Quick Look di perangkat Apple.
PLY ke GLB
Ubah mesh hasil scan PLY berwarna menjadi GLB ringkas untuk web, AR, dan mesin game.
GLB ke FBX
Ubah GLB menjadi FBX biner 7.4 untuk Unity, Unreal, Blender, atau auto-rigging Mixamo.
OBJ ke FBX
Ubah OBJ menjadi FBX biner untuk Unity, Unreal, atau Mixamo, dengan objek, UV, dan normal tetap terjaga.
DAE ke FBX
Ubah .dae COLLADA dari SketchUp atau pipeline lama menjadi FBX 7.4 biner.
STL ke FBX
Bawa STL siap cetak ke game engine atau alat animasi sebagai FBX biner, ukuran milimeter tetap utuh.
OBJ ke DAE
Ubah OBJ menjadi .dae COLLADA 1.4.1 untuk Second Life, OpenSim, SketchUp, dan tool lama.
STL ke STEP
Ubah mesh STL menjadi solid STEP berfaset yang bisa dibuka, diukur, dan dipotong oleh program CAD.

Cara memilih format tujuan

Pilih format berdasarkan ke mana file akan digunakan selanjutnya, bukan berdasarkan kebiasaan.

Cetak satu warna

STL. Semua slicer bisa membacanya, tetapi hanya menyimpan geometri: tanpa warna, tanpa satuan. Coba GLB ke STL atau OBJ ke STL.

Cetak berwarna

3MF menyimpan warna per objek dan satuan milimeter sebenarnya, yang dipakai Bambu Studio dan PrusaSlicer. Lihat STL ke 3MF.

Game, web, dan AR

GLB mengemas mesh dan tekstur dalam satu file untuk Unity, Godot, three.js, dan AR Android. USDZ adalah format AR iPhone.

Mengedit di software 3D

OBJ adalah format pertukaran yang aman untuk Blender, ZBrush, dan Maya. FBX menjadi pilihan saat pipeline engine membutuhkannya.

Apa yang bisa dan tidak bisa dipertahankan oleh konversi 3D

Geometri hampir selalu selamat dalam konversi. Yang hilang adalah segala hal di sekitarnya: tekstur dan warna lenyap saat Anda beralih ke STL, satuan ditebak saat format sumber tidak menyimpannya, dan animasi atau rig hanya berpindah antarformat yang mendukungnya, seperti FBX dan GLB.

Skala adalah kejutan yang paling umum. STL dan OBJ tidak memiliki satuan, jadi model yang dibuat dalam meter bisa tiba 1,000 kali terlalu kecil di slicer. Setiap halaman konverter mencantumkan jebakan pasangannya dan cara memperbaikinya. Untuk memeriksa hasil sebelum mencetak, buka di STL viewer.

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah konverter file 3D ini gratis?

Ya, semua konverter di sini gratis, tanpa perlu mendaftar, tanpa watermark, dan tanpa batas harian. Konversi terjadi di browser Anda.

Apakah ada batas ukuran file?

Hanya memori perangkat Anda. Karena tidak ada yang diunggah, file besar dibatasi oleh browser Anda, bukan oleh batas server; file berukuran beberapa ratus megabyte paling lancar di desktop.

Mengapa model saya kehilangan warnanya?

Format tujuan tidak dapat menyimpannya. STL hanya menyimpan geometri. Konversi ke GLB, OBJ, atau 3MF jika Anda perlu mempertahankan tekstur atau warna.

Format apa yang terbaik untuk pencetakan 3D?

STL untuk cetak satu warna, 3MF untuk cetak multiwarna dan saat Anda ingin satuan serta pengaturan cetak tersimpan bersama model.

Mulai gratis

Belum punya model?

Ubah gambar menjadi model 3D bertekstur dalam biasanya 3 sampai 5 menit, lalu ekspor ke format yang Anda butuhkan.

Tanpa kartu kredit · 3 kredit gratis untuk memulai