SupaVoxel
Scan ke 3D web

Konverter PLY ke GLB

Jatuhkan mesh .ply dari pemindai 3D atau aplikasi fotogrametri dan unduh GLB dengan warna vertex tetap utuh, berskala meter. Konversi berjalan di perangkat Anda, jadi scan orang, produk, atau tempat tetap privat.

  • Berjalan di browser Anda
  • Tanpa daftar
  • Warna vertex dipertahankan
  • PLY ASCII dan biner
Diperbarui Oktober 2026

Cara mengonversi PLY ke GLB

  1. 01

    Jatuhkan PLY

    ASCII atau binary PLY, hingga 200 MB. Mesh dari Revopoint, Creality, Shining3D, Polycam, Meshroom, atau MeshLab terbuka dengan warnanya. Panel menampilkan jumlah segitiga dan vertex; jika melaporkan point cloud, baca bagian di bawah ini dulu.
  2. 02

    Pastikan skalanya benar

    PLY tidak menyimpan kolom satuan. Konverter mengasumsikan milimeter, cocok untuk pemindai genggam dan desktop. Ekspor fotogrametri sering sudah dalam meter; jika dibiarkan dalam mm, patung 2 m berubah jadi bintik 2 mm. Periksa Ukuran output (ditampilkan dalam meter, satuan glTF) dan ganti Satuan file bila perlu.
  3. 03

    Konversi dan gunakan

    Klik Konversi ke GLB. GLB menyimpan posisi, normal, dan warna per-vertex dalam satu file biner yang bisa langsung dibuka oleh three.js, Babylon.js, <model-viewer>, Blender, Godot, dan Android Scene Viewer.

PLY mesh vs PLY point cloud

PLY dipakai untuk dua hal yang sangat berbeda. PLY mesh punya vertex dan face: ekspor akhir pemindai, hasil MeshLab, rekonstruksi Poisson. Semua itu bisa dikonversi penuh dari PLY ke GLB. PLY point cloud hanya punya vertex, sering berupa jutaan titik berwarna dari LiDAR, pemindai laser, atau tahap dense cloud fotogrametri. Viewer bisa menampilkannya, tetapi tidak ada permukaan yang bisa ditulis, jadi tombol konversi dinonaktifkan dan panel akan memberi tahu.

Untuk mengubah point cloud menjadi mesh, lakukan tahap rekonstruksi dulu: Screened Poisson di MeshLab atau CloudCompare, atau tahap meshing di aplikasi fotogrametri Anda. File .ply Gaussian-splat dari alat 3DGS juga point cloud, dengan data per titik tambahan yang tidak bisa ditampung format mesh; file seperti ini butuh viewer splat khusus, bukan konverter mesh.

Yang dipertahankan konverter PLY ke GLB

Properti PLYHasil GLB
Face dan posisi vertexDipertahankan
Warna vertex (merah, hijau, biru)Disimpan sebagai atribut COLOR_0 glTF
Normal vertexDipertahankan, atau dihitung jika PLY tidak punya
Koordinat teksturDipertahankan jika ada
Gambar tekstur yang disebut di komentar headerTidak dimuat; konverter hanya membaca .ply
Properti kustom (confidence, quality, curvature)Dibuang

Perbandingan PLY dan GLB

PLY
Format poligon Stanford dari 1994. Header fleksibel, properti per-vertex apa pun, ASCII atau biner. Ekspor default banyak pemindai.
GLB
glTF 2.0 biner: geometri, material, warna, dan tekstur dalam satu file. Dirancang agar cepat dimuat di browser dan engine.
Satuan
PLY: tidak dicantumkan. GLB: selalu meter.
Penggunaan terbaik
PLY untuk mengarsipkan scan mentah dan memprosesnya di MeshLab; GLB untuk berbagi, web, dan AR.

Tips menerbitkan scan PLY sebagai GLB

Lakukan
  • Lakukan decimate pada scan padat sebelum mengonversi; scan 2 juta segitiga berat untuk ponsel. Penyederhana mesh melakukannya di browser
  • Perkecil file hasilnya lagi dengan kompresor GLB
  • Periksa scan mentahnya dulu di viewer PLY
  • Pangkas sisa turntable dan lantai di MeshLab atau software pemindai sebelum ekspor
Hindari
  • Jangan masukkan point cloud atau Gaussian splat lalu berharap dapat mesh; rekonstruksi dulu
  • Jangan percaya satuan default untuk fotogrametri; periksa pembacaan ukuran
  • Jangan berharap warna muncul jika viewer Anda mengabaikan warna vertex; sebagian besar viewer glTF menampilkannya

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah konverter PLY ke GLB ini gratis?

Ya, gratis tanpa daftar atau watermark. PLY dibaca dan GLB ditulis di browser Anda, jadi scan 3D wajah, rumah, atau prototipe tidak pernah diunggah. File hingga 200 MB diterima; scan yang sangat padat mungkin butuh perangkat dengan memori besar.

Apakah PLY ke GLB mempertahankan warna scan?

Ya. Nilai merah, hijau, dan biru per-vertex ditulis ke atribut COLOR_0 GLB, yang ditampilkan oleh three.js, Blender, Godot, dan model-viewer. Warna yang disimpan sebagai gambar tekstur terpisah yang dirujuk di header PLY tidak dimuat, karena konverter hanya membaca file .ply itu sendiri.

Mengapa file PLY saya tidak bisa dikonversi?

Jika tombol konversi nonaktif dengan pesan point cloud, PLY Anda punya vertex tetapi tidak punya face. Mesh GLB butuh permukaan, jadi rekonstruksi dulu dengan Screened Poisson di MeshLab atau CloudCompare, atau tahap meshing di software pemindai Anda. File PLY Gaussian-splat juga point cloud dan tidak akan terkonversi.

GLB saya sangat kecil atau sangat besar. Bagaimana memperbaikinya?

File PLY tidak mencatat satuan, jadi konverter mengasumsikan milimeter. Aplikasi fotogrametri dan LiDAR sering mengekspor dalam meter, sehingga GLB jadi 1000 kali terlalu kecil. Ganti Satuan file ke m, pastikan pembacaan Ukuran output cocok dengan objek asli, lalu konversi lagi.

Bisakah saya melihat GLB di ponsel?

Ya. Android membuka GLB di Scene Viewer untuk AR, dan browser apa pun bisa menampilkannya dengan halaman three.js atau model-viewer. Untuk AR iPhone, konversi GLB ke USDZ setelahnya. Jaga scan untuk ponsel tetap ringan dengan menyederhanakannya sebelum dikonversi.

Apakah GLB akan lebih kecil dari PLY?

Tidak selalu. Keduanya menyimpan angka yang sama dalam biner, dan GLB juga menyimpan normal, jadi hasilnya bisa sedikit lebih besar dari PLY biner dan lebih kecil dari PLY ASCII. Penghematan nyata datang dari menyederhanakan mesh dulu lalu memperkecil hasilnya dengan kompresor GLB.

Mulai gratis

Konversi PLY ke GLB

Jatuhkan scan di atas dan dapatkan GLB yang bisa Anda bagikan, sematkan, atau buka di AR.

Gratis · berjalan di browser · tanpa pendaftaran