แปลงภาพเป็น STL สำหรับงานพิมพ์ 3D
อัปโหลดรูป แล้ว AI จะสร้างโมเดล 3D แบบตันให้ โดยสร้างด้านหลังและด้านข้างครบ พร้อมซ่อมและส่งออกเป็น STL รูปทรงส่วนใหญ่มักเสร็จภายในไม่ถึง 1 นาที และรับ 3 เครดิตฟรี
- PNG, JPG, WebP, HEIC
- ซ่อมโมเดลให้ปิดสนิทในคลิกเดียว
- Cura · PrusaSlicer · Bambu Studio
วิธีแปลงภาพเป็น STL
สามขั้นตอนจากรูปในมือถือ สู่ไฟล์ที่โปรแกรมสไลซ์ของคุณรองรับ
- 01
อัปโหลดรูปของคุณ
ลาก PNG, JPG, WebP หรือ HEIC ขนาดไม่เกิน 10 MB ไปยังเครื่องมือด้านบน ระบบจะลบพื้นหลังให้อัตโนมัติ ดังนั้นรูปของเล่นบนโต๊ะในครัวก็ใช้ได้ เลือก เฉพาะรูปทรง: งานพิมพ์ด้วยเส้นพลาสติกสีเดียวใช้พื้นผิวไม่ได้ และใช้เพียง 1 เครดิตแทน 3 เครดิต - 02
ซ่อมให้เป็นโมเดลตันแบบปิดสนิท
โปรแกรมสไลซ์ต้องใช้เมชที่ปิดสนิทและเป็น manifold ในสตูดิโอ คุณปิดรู แก้ normal ที่กลับด้าน และรวมชิ้นส่วนเปลือกที่แยกกันได้ในคลิกเดียว ไฟล์จึงไม่ขึ้นคำเตือนสีแดงว่า "non-manifold edges" ใน Bambu Studio - 03
ส่งออก STL แล้วสไลซ์
ดาวน์โหลด STL แล้วเปิดด้วย Cura, PrusaSlicer, OrcaSlicer หรือ Bambu Studio โมเดลไม่มีหน่วยจริง ให้กำหนดความสูงที่ต้องการในโปรแกรมสไลซ์ เพิ่ม support บริเวณที่ยื่นเกิน และเริ่มพิมพ์ได้เลย
โมเดล 3D เต็มรูปแบบหรือภาพนูนแบน? แปลงภาพเป็น STL ได้สองแบบ
เครื่องมือแปลงภาพเป็น STL ส่วนใหญ่ทำได้อย่างเดียว คือเปลี่ยนความสว่างให้เป็นความสูง แล้วสร้างเป็นแผ่นนูนแบน ซึ่งเหมาะมากสำหรับ lithophane หรือป้าย แต่ใช้ไม่ได้หากคุณต้องการฟิกเกอร์ SupaVoxel ทำงานอีกแบบหนึ่ง เครื่องมือจะอ่านวัตถุในภาพและคาดคะเนปริมาตรทั้งหมด ดังนั้นรูปสุนัขจึงกลายเป็นสุนัขที่ถือได้ ไม่ใช่แค่ปุ่มนูนรูปสุนัข
ถ้าต้องการผลลัพธ์แบบแบน ให้ใช้เครื่องมือบนเบราว์เซอร์ฟรีแทน: เครื่องมือสร้าง lithophane สำหรับแผ่นภาพที่มีแสงส่องจากด้านหลัง, แปลง heightmap เป็น STL สำหรับภูมิประเทศและภาพนูน และ แปลง SVG เป็น STL สำหรับโลโก้ ทุกเครื่องมือใช้งานได้โดยไม่ต้องสมัครบัญชี
- ฟิกเกอร์ ของเล่น รูปปั้นครึ่งตัว หรือสินค้า: ใช้เครื่องมือสร้าง AI ในหน้านี้
- แผ่นภาพเรืองแสงจากด้านหลัง: เครื่องมือสร้าง lithophane
- โลโก้ ป้าย หรือโครงร่างพิมพ์ตัดคุกกี้: แปลง SVG เป็น STL
- แผนที่ ภูมิประเทศ หรือภาพนูนแบบเหรียญ: แปลง heightmap เป็น STL
ตัวอย่างภาพเป็น STL พร้อมสไลซ์
โมเดลแต่ละชิ้นเริ่มจากภาพเพียงภาพเดียว คลิกการ์ดเพื่อโหลดไฟล์ 3D จริงและตรวจสอบด้านหลัง ซึ่งไม่มีอยู่ในภาพต้นฉบับ
ควรส่งออกไฟล์แบบใดสำหรับเครื่องพิมพ์ของคุณ
STL เป็นตัวเลือกมาตรฐานที่ปลอดภัย แต่ไม่ใช่ทางเลือกเดียวหากคุณต้องการสีหรือไฟล์ขนาดเล็กลง
| รูปแบบไฟล์ | เหมาะสำหรับ | สี | แพ็กเกจ |
|---|---|---|---|
| STL | เครื่องพิมพ์ FDM หรือเรซินทุกประเภท ใช้เส้นพลาสติกสีเดียว | ไม่มี | แบบชำระเงิน |
| 3MF (4 หรือ 16 สี) | Bambu AMS และระบบหลายวัสดุอื่น ๆ | มี จับคู่กับสี Bambu PLA | แบบชำระเงิน |
| OBJ | ลงสีพื้นผิวใน Blender ก่อนพิมพ์ | พื้นผิวพร้อม MTL | แบบชำระเงิน |
| GLB | ดูตัวอย่าง หรือแปลงเองด้วยเครื่องมือฟรี | มี | ฟรี |
ในแพ็กเกจฟรี ดาวน์โหลด GLB แล้วแปลงในเบราว์เซอร์ด้วย เครื่องมือแปลง GLB เป็น STL ฟรี จากนั้นตรวจสอบด้วย โปรแกรมดู STL และซ่อมด้วย เครื่องมือซ่อม STL หากโปรแกรมสไลซ์แจ้งปัญหา
การตั้งค่าพิมพ์สำหรับแปลงภาพเป็นงานพิมพ์ 3D
จุดเริ่มต้นสำหรับฟิกเกอร์สูง 10 cm ที่สร้างจากภาพ ปรับให้เหมาะกับวัสดุและเครื่องของคุณ
- ขนาด
- สูง 8 ถึง 15 cm สำหรับ FDM; 3 ถึง 6 cm เหมาะกับเรซิน
- ความสูงเลเยอร์
- 0.12 ถึง 0.16 mm ด้วยหัวฉีด 0.4 mm; 0.05 mm สำหรับเรซิน
- ผนัง
- ใช้ 3 รอบผนัง เพื่อรักษารายละเอียดพื้นผิวที่ AI สร้างไว้หลังขัด
- Infill
- Gyroid 10 ถึง 15%; ฟิกเกอร์ส่วนใหญ่เป็นเปลือก
- Support
- ใช้ support แบบต้นไม้หรือออร์แกนิกสำหรับแขน หาง และคาง
- การวางแนว
- วางฐานแบนลงด้านล่าง; เอียงงานเรซิน 30 ถึง 45 องศาและทำให้กลวง
แปลง PNG เป็น STL และ JPG เป็น STL: เลือกรูปให้เหมาะ
ชนิดไฟล์สำคัญน้อยกว่าสิ่งที่อยู่ในภาพ เคล็ดลับเหล่านี้ช่วยประหยัดเครดิต
- ใช้มุมมองสามในสี่ เพื่อให้ AI มองเห็นความลึกของวัตถุ
- เลือกท่าที่แขนแนบลำตัว จะพิมพ์ได้โดยไม่หัก
- ใช้ PNG พื้นหลังโปร่งใส หากคุณตัดวัตถุออกมาแล้ว
- ถ่ายในแสงธรรมชาตินุ่ม ๆ; เงาเข้มอาจกลายเป็นรอยบุ๋มบนโมเดล
- ทดสอบด้วยโหมดเฉพาะรูปทรงก่อนจ่ายเงินสำหรับโมเดลที่มีพื้นผิว
- คาดว่าโลโก้แบนจะกลายเป็นชิ้นงานนูนขึ้นรูปเรียบคม; ใช้ แปลง SVG เป็น STL แทน
- อัปโหลด JPG ที่ถูกบีบอัดหนักจากแอปแชต เพราะรอยแตกเป็นบล็อกอาจกลายเป็นปุ่มนูน
- ใช้ภาพหมู่หรือฉากที่มีวัตถุหลายชิ้น
- พึ่งพาชิ้นส่วนที่บางกว่าประมาณ 1.5 mm เมื่อเทียบกับขนาดพิมพ์
- อย่าคิดว่าด้านหลังจะแม่นยำ เพราะ AI จะสร้างส่วนที่มองไม่เห็นขึ้นมาเอง
ข้อจำกัดที่ควรรู้ในการเปลี่ยนภาพเป็น STL
AI สร้างประติมากรรม ไม่ใช่ชิ้นส่วน CAD มันทำได้ดีมากกับฟิกเกอร์ สัตว์ รูปปั้นครึ่งตัว ของเล่น พร็อพ และของตกแต่ง แต่ไม่เหมาะกับสิ่งที่ต้องมีขนาดพอดี เช่น ลูกบิดทดแทน ขายึดที่มีรูสกรู หรือเคสโทรศัพท์ เพราะขนาดจะไม่ถูกต้อง สำหรับงานเหล่านี้ ให้ใช้การวัดและสร้างโมเดลด้วย CAD
ด้านหลังเป็นการคาดคะเน ไม่ใช่สิ่งที่มองเห็น วัตถุสมมาตรอย่างแจกัน ตัวหมากรุก และหมวกกันน็อกมักออกมาดูน่าเชื่อถือ แต่คนที่ถ่ายตรงจากด้านหน้าอาจมีใบหน้าหรือรูปร่างด้านข้างไม่เหมือนจริง การเพิ่มมุมมองอีกสูงสุด 4 มุมของวัตถุชิ้นเดียวกันในสตูดิโอช่วยได้
รายละเอียดที่เล็กมาก โดยทั่วไปคือส่วนที่เล็กกว่า 1 mm บนชิ้นงานพิมพ์ จะถูกทำให้นุ่มลง หากพิมพ์สูง 4 cm ด้วยเครื่อง FDM รายละเอียดใบหน้าจะเบลอไม่ว่าเมชจะดีแค่ไหน ให้พิมพ์ใหญ่ขึ้นหรือใช้เรซิน สำหรับงานพิมพ์หลายสีด้วย AMS อ่าน คู่มือพิมพ์ 3D หลายสี หากต้องการสร้างฟิกเกอร์ให้มีหน้าตาเหมือนบุคคล ให้เริ่มจาก สร้างฟิกเกอร์จากภาพถ่าย
เครื่องมือแปลงภาพเป็น STL ที่เกี่ยวข้อง
เครื่องมือบนเบราว์เซอร์ฟรีสำหรับขั้นตอนต่าง ๆ ของงานพิมพ์ และทางเลือกอื่นในการเริ่มสร้างโมเดล
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
เครื่องมือแปลงภาพเป็น STL ใช้ฟรีหรือไม่?
ฉันแปลง PNG หรือ JPG เป็น STL ได้ไหม?
ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง STL จากรูปถ่าย?
STL จะพิมพ์ได้เลยโดยไม่ต้องแก้ไขหรือไม่?
ถ้าต้องการทำภาพนูนแบนหรือ lithophane ต้องทำอย่างไร?
พิมพ์โมเดลเป็นสีได้ไหม?
ควรพิมพ์โมเดลจากภาพด้วยขนาดเท่าไร?
ขายชิ้นงานที่พิมพ์จากภาพของตัวเองได้ไหม?
เครื่องมือและคู่มือที่เกี่ยวข้อง
อ่านต่อ
เริ่มใช้ฟรี
เริ่มแปลงภาพเป็น STL ชิ้นแรกของคุณ
อัปโหลดรูป รับโมเดล 3D แบบตัน แล้วส่งต่อไปยังโปรแกรมสไลซ์ของคุณ รับ 3 เครดิตฟรี ไม่ต้องใช้บัตร
ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เริ่มต้นฟรี 3 เครดิต