SupaVoxel
เครื่องมือไฟล์ 3D ฟรี

โปรแกรมดู OBJ ออนไลน์ฟรี

ลากไฟล์ Wavefront .obj พร้อม .mtl และเท็กซ์เจอร์ หรือเป็นไฟล์ .zip เดียว เพื่อดูแบบมีเท็กซ์เจอร์ครบ ตรวจ wireframe และอ่านจำนวนสามเหลี่ยม จำนวนชิ้นส่วน และขนาด ฟรี ไม่ต้องมีบัญชี และไม่อัปโหลดข้อมูลใด ๆ

  • OBJ + MTL + เท็กซ์เจอร์
  • หรือวางไฟล์ .zip หนึ่งไฟล์
  • ไม่ต้องสมัคร
  • ไม่อัปโหลดข้อมูล
อัปเดต ตุลาคม 2569

วิธีเปิดไฟล์ OBJ ออนไลน์

ไม่ต้องใช้ Blender, Maya หรือ MeshLab เพื่อดูไฟล์ .obj แค่เบราว์เซอร์ที่รองรับ WebGL ก็พอ

  1. 01

    วาง .obj พร้อมไฟล์ที่เกี่ยวข้อง

    เลือกไฟล์ .obj พร้อม .mtl และรูปเท็กซ์เจอร์ใน เลือกไฟล์ ลากไฟล์ทั้งหมดมาวางบนตัวดูพร้อมกัน หรือวางไฟล์ .zip ของโฟลเดอร์ (มีโฟลเดอร์ย่อยได้) การลากโฟลเดอร์มาวางเฉย ๆ จะไม่ทำงาน ให้เลือกไฟล์หรือบีบอัดเป็น zip แทน ลองตัวอย่าง จะโหลดโมเดลตัวอย่างก่อน
  2. 02

    ตรวจสอบโมเดล

    ลากเพื่อหมุน ใช้ล้อเลื่อนเพื่อซูม ลากด้วยปุ่มขวาเพื่อเลื่อนภาพ เปิด/ปิด wireframe เพื่อดูโทโพโลยี และ clay mode สำหรับพื้นผิวเรียบกลาง เปิด auto-rotate รีเซ็ตกล้อง หรือบันทึกภาพหน้าจอเป็น PNG
  3. 03

    อ่านค่าตัวเลข

    แผงด้านข้างแสดงจำนวนสามเหลี่ยม จุดยอด ขนาดไฟล์ และ mesh พร้อมกรอบล้อมรอบในหน่วย mm, cm หรือนิ้ว ขั้นตอนถัดไป มีลิงก์ไปยังตัวแปลง เช่น OBJ เป็น STL สำหรับงานพิมพ์ และ OBJ เป็น GLB สำหรับเว็บ

สิ่งที่ OBJ Viewer บอกคุณได้

OBJ เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนไฟล์ที่เก่าแก่ที่สุด และไฟล์จากแต่ละแอปก็แตกต่างกันมาก มุมมองเหล่านี้ช่วยให้เห็นว่าคุณได้รับอะไรมาจริง ๆ

โทโพโลยีในมุมมอง wireframe

ดูว่าโมเดลเป็น quad สะอาด ๆ จากแอปสร้างโมเดล เป็นสแกนความละเอียดสูง หรือ mesh เกมที่ลดจำนวนลงแล้ว ทั้ง quad และ n-gon จะถูกแบ่งเป็นสามเหลี่ยมเพื่อแสดงผล

กลุ่มเป็น mesh แยกกัน

ทุกออบเจกต์ o หรือกลุ่ม g ในไฟล์จะกลายเป็น mesh ของตัวเอง จำนวน mesh จึงบอกได้ว่าตัวส่งออกเขียนไว้กี่ชิ้นส่วน

ขนาด

ความกว้าง ความลึก และความสูงของกรอบล้อมรอบ OBJ ไม่มีฟิลด์หน่วย ตัวดูจะอ่านเป็นเมตรซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นของ Blender และแสดงผลเป็น mm, cm หรือนิ้วได้

วัสดุ เท็กซ์เจอร์ สีจุดยอด

เมื่อมีไฟล์ .mtl สี Kd และแมปต่าง ๆ (map_Kd, bump และอื่น ๆ ที่ MTLLoader อ่านได้ ในรูปแบบ PNG, JPG หรือ TGA) จะแสดงบนโมเดล สีจุดยอดที่เขียนหลังตำแหน่งแต่ละจุดก็แสดงด้วย

ภาพหน้าจอ

บันทึกมุมมองปัจจุบันเป็น PNG เหมาะสำหรับพรีวิวเร็ว ๆ ในตั๋วช่วยเหลือ โพสต์ฟอรัม หรือฉบับร่างประกาศขาย

อยู่ในอุปกรณ์ของคุณ

ไฟล์ .obj ถูกประมวลผลในหน้านี้ ไม่มีการอัปโหลด ไฟล์ลูกค้าและแอสเซ็ตที่ซื้อมาจึงเป็นส่วนตัว

วัสดุและเท็กซ์เจอร์ OBJ ใน OBJ Viewer

โดยปกติไฟล์ OBJ จะมาพร้อมไฟล์ .mtl คู่กัน (ระบุชื่อในบรรทัด mtllib) และโฟลเดอร์รูปเท็กซ์เจอร์ ให้ไฟล์ทั้งหมดกับตัวดู โดยเลือกหลายไฟล์พร้อมกัน ลากมาวางด้วยกัน หรือวางไฟล์ .zip หนึ่งไฟล์ แล้วตัวดูจะแสดงโมเดลพร้อมวัสดุจริง ไฟล์เสริมจะจับคู่กันด้วยชื่อไฟล์เท่านั้น พาธแบบเต็มที่แอปต้นทางฝังไว้ (C:\Users\..., textures/, file:///) จึงไม่สำคัญ

หลังโหลด แผงจะแสดง Also read: ตามด้วยไฟล์เสริมที่ใช้ไป หากสิ่งที่ .obj หรือ .mtl เรียกหาขาดหาย โมเดลยังเปิดได้ และจะมีข้อความเตือนสีเหลืองระบุว่า Not included: model.mtl. Shown without them หากวางเฉพาะ OBJ ตัวดูจะพรีวิวเป็นสีเทากลางพร้อมข้อความนั้น

ใช้กับงานแปลงไฟล์เช่นกัน: เมื่อให้ .mtl และเท็กซ์เจอร์มาด้วย OBJ เป็น GLB จะพาเท็กซ์เจอร์ไปในไฟล์เดียว ส่วน คู่มือ STL vs OBJ อธิบายว่าแต่ละรูปแบบเหมาะกับงานพิมพ์เมื่อใด

สิ่งที่ OBJ Viewer อ่านได้และอ่านไม่ได้จากไฟล์

ข้อมูลใน OBJแสดงที่นี่หมายเหตุ
จุดยอดและหน้าใช่quad และ n-gon ถูกแบ่งเป็นสามเหลี่ยมเพื่อแสดงผล
ออบเจกต์และกลุ่ม (o, g)ใช่นับเป็น mesh แยกกัน
นอร์มัลของจุดยอดใช่คำนวณอัตโนมัติหากไม่มี
สีจุดยอดใช่เมื่อเขียนไว้หลังจุดยอดแต่ละจุด
พิกัด UVใช่ใช้กับเท็กซ์เจอร์จาก .mtl
วัสดุ (.mtl) และเท็กซ์เจอร์ใช่เมื่อเลือกพร้อม .obj หรือบีบอัดรวมกัน; PNG, JPG, TGA
ไม่มี .mtl หรือเท็กซ์เจอร์ยังเปิดได้ข้อความเตือนสีเหลืองจะระบุสิ่งที่ไม่ได้รวมมา
หน่วยถือว่าเป็นเมตรOBJ ไม่มีฟิลด์หน่วย

สูงสุด 200 MB ต่อไฟล์โมเดลและต่อ .zip ไฟล์ในสิบรูปแบบที่รองรับก็เปิดที่นี่ได้เช่นกัน: STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, USDZ, DAE และ STEP

ใช้ OBJ Viewer ให้คุ้มที่สุด

ควรทำ
  • หารจำนวนสามเหลี่ยมด้วยประมาณสอง เพื่อประมาณจำนวน quad ที่ Blender จะรายงาน
  • ถ้าฟิกเกอร์ 15 ซม. อ่านได้เป็น 15,000 ซม. (150 ม.) แสดงว่าไฟล์เขียนเป็นมิลลิเมตร ซึ่งยังใช้พิมพ์ได้ปกติ
  • ใช้ wireframe เพื่อตรวจว่าแอสเซ็ตเกมมีโพลีต่ำในจุดที่ควรเป็น
  • แปลงด้วย OBJ เป็น STL เมื่อพร้อมจะสไลซ์
หลีกเลี่ยง
  • วางเฉพาะ .obj เมื่อต้องการดูว่ารูปทรงเป็นอย่างไร แล้วค่อยรวม .mtl และรูปภาพเมื่ออยากดูเท็กซ์เจอร์
  • ดูความเนียนจากไฟล์ที่ไม่มีนอร์มัล ตัวดูจะคำนวณเอง
  • ลากโฟลเดอร์เท็กซ์เจอร์มาวางไม่ได้ ให้เลือกไฟล์ข้างในหรือบีบอัดโฟลเดอร์เป็น zip
  • อย่าคิดว่า mesh เดียวคือชิ้นเดียว: กลุ่มเดียวอาจมีชิ้นส่วนหลวม ๆ อยู่ได้

แปลงหรือดูไฟล์ 3D อื่น ๆ

เครื่องมือที่ทำต่อจากจุดที่ OBJ Viewer ทำได้

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

OBJ Viewer นี้ฟรีไหม

ใช่ ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีลายน้ำ และไม่จำกัดจำนวนไฟล์ ไฟล์ถูกประมวลผลในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่มีค่าใช้จ่ายในการรัน และคุณก็ใช้ฟรี ข้อจำกัดเดียวคือ 200 MB ต่อไฟล์ เพื่อไม่ให้แท็บเบราว์เซอร์หน่วยความจำเต็ม

เปิดไฟล์ OBJ โดยไม่ใช้ Blender ได้อย่างไร

ลากไฟล์มาวางบนตัวดูที่ด้านบนของหน้านี้ โมเดลจะโหลดในเบราว์เซอร์บน Windows, macOS, Linux หรือ ChromeOS และคุณหมุน ซูม สลับไปดู wireframe และอ่านขนาดได้ทันที จะใช้ Blender ก็ต่อเมื่อต้องการแก้ไขโมเดลหรือเรนเดอร์พร้อมวัสดุครบถ้วน

ทำไม OBJ ของฉันเป็นสีเทาแทนที่จะมีเท็กซ์เจอร์

วัสดุของมันอยู่ในไฟล์แยกต่างหาก: ไลบรารี .mtl และรูปเท็กซ์เจอร์ ถ้าคุณวางเฉพาะ .obj ตัวดูจะแสดงเป็นสีเทาพร้อมข้อความเตือนสีเหลืองระบุสิ่งที่ไม่ได้รวมมา ให้เลือก .obj, .mtl และรูปภาพพร้อมกัน หรือวางไฟล์ .zip ของโฟลเดอร์ แล้ว OBJ Viewer จะแสดงวัสดุครบถ้วน พาธภายในไฟล์ไม่สำคัญ เพราะจับคู่ด้วยชื่อ

เปิด OBJ ที่บีบอัดเป็น zip ได้ไหม

ได้ วางไฟล์ .zip หนึ่งไฟล์ที่มี .obj, .mtl และเท็กซ์เจอร์ ในโครงสร้างโฟลเดอร์แบบใดก็ได้ ตัวดูจะแตกไฟล์ในเบราว์เซอร์ของคุณ ข้าม __MACOSX และไฟล์ซ่อน แล้วเลือก .obj เป็นโมเดล zip มีขนาดได้ถึง 200 MB หากไม่มีไฟล์ 3D ที่ตัวดูอ่านได้ ระบบจะแจ้งให้ทราบ

ไฟล์ของฉันถูกอัปโหลดไปเซิร์ฟเวอร์ไหม

ไม่ ไฟล์ .obj ถูกอ่านด้วย JavaScript ในหน้าและเรนเดอร์ด้วย WebGL บนอุปกรณ์ของคุณเอง ไม่มีข้อมูลออกจากคอมพิวเตอร์ จึงปลอดภัยสำหรับงานภายใต้ NDA แอสเซ็ตเกมที่ยังไม่เปิดตัว และโมเดลที่ซื้อมาด้วยไลเซนส์ส่วนบุคคล

ไฟล์ OBJ ใช้หน่วยอะไร

ไม่มีการเก็บหน่วยไว้ Blender, Maya และเครื่องมือเกมส่วนใหญ่ถือว่า 1 หน่วย = 1 เมตร ตัวดูนี้จึงถือว่าเป็นเมตร ไฟล์งานพิมพ์จำนวนมากเขียนเป็นมิลลิเมตรแทน ทำให้ฟิกเกอร์ 120 มม. อ่านเป็น 120 ม. (12,000 ซม.) ที่นี่ รูปทรงยังถูกต้อง ให้ตั้งสเกลตอนนำเข้า slicer

ทำไมจำนวนสามเหลี่ยมมากกว่าใน Blender

Blender นับจำนวนหน้า และไฟล์ OBJ หลายไฟล์ประกอบด้วย quad หรือรูปหลายเหลี่ยมที่ใหญ่กว่า เพื่อแสดงผล quad ทุกอันจะถูกแบ่งเป็นสามเหลี่ยมสองรูป และ n-gon ทุกอันเป็นพัดสามเหลี่ยม โมเดล 10,000 quad จึงแสดงประมาณ 20,000 สามเหลี่ยม จำนวนสามเหลี่ยมนี้ยังเป็นสิ่งที่เกมเอนจินหรือ slicer จะใช้ทำงานด้วย

แปลง OBJ หลังดูเสร็จได้ไหม

ได้ รายการ Next steps ใต้โมเดลมีลิงก์ไปยังตัวแปลงฟรีสำหรับรูปแบบนั้น รวมถึง OBJ เป็น STL สำหรับงานพิมพ์ 3D, OBJ เป็น GLB สำหรับเว็บไซต์และ AR และ OBJ เป็น FBX สำหรับเกมเอนจิน แต่ละตัวทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณเช่นกัน พร้อมตัวเลือกหน่วยและสเกลก่อนดาวน์โหลด

เริ่มใช้ฟรี

เปิด OBJ ในเบราว์เซอร์ของคุณ

วางไฟล์ลงใน OBJ Viewer ด้านบน เพื่อตรวจรูปร่าง โทโพโลยี และขนาดได้ในไม่กี่คลิก

ฟรี · ใช้ได้ในเบราว์เซอร์ · ไม่ต้องสมัคร