SupaVoxel
โมเดล AR สู่การพิมพ์ 3D

ตัวแปลง USDZ เป็น STL

ลากไฟล์ USDZ มาวางแล้วดาวน์โหลด STL แบบไบนารีหน่วยมิลลิเมตร ตั้งตรงบนแท่นพิมพ์ ใช้ได้กับสแกนจาก Object Capture บน iPhone และไฟล์ Reality Composer โดยการแปลงเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณอย่างเป็นส่วนตัว

  • เมตรเป็นมิลลิเมตร
  • ตั้งตรงบนแท่นพิมพ์
  • ไม่ต้องอัปโหลด
  • ฟรี ไม่ต้องสมัคร
อัปเดต ตุลาคม 2569

วิธีแปลง USDZ เป็น STL

  1. 01

    เปิดไฟล์ USDZ

    ลาก .usdz มาวางด้านบน หรือกด ลองใช้ตัวอย่าง คุณจะเห็นโมเดลพร้อมพื้นผิวและจำนวนสามเหลี่ยม ไฟล์ USDZ แบบไบนารีจากแอป Apple ใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยในครั้งแรก เพราะต้องโหลดเอนจิน USD ขนาด 450 KB
  2. 02

    ปรับขนาดให้เหมาะกับเครื่องพิมพ์

    โมเดล AR ถูกเก็บในขนาดจริงหน่วยเมตร และ ขนาดผลลัพธ์ จะแสดงผลเป็นมิลลิเมตร: เก้าอี้ขนาด 1.2 ม. จะอ่านได้ 1,200 มม. หากต้องการโมเดลตั้งโต๊ะสเกล 1:10 ให้พิมพ์ 0.1 ใน สเกล หรือกด ปรับให้สูง 100 มม. เมื่อมีคำเตือนเรื่องขนาด
  3. 03

    ส่งออก STL

    เปิด Z-up สำหรับการพิมพ์ ไว้ เลือก ไบนารี ไว้ แล้วกด แปลงเป็น STL โมเดลจะถูกจัดกึ่งกลางและจุดต่ำสุดอยู่ที่ z = 0 จึงวางบนแท่นพิมพ์ได้ในซอฟต์แวร์สไลเซอร์ทุกตัว

การพิมพ์สแกนจาก iPhone: USDZ แบบไบนารีและขนาดจริง

เหตุผลที่พบบ่อยที่สุดในการแปลง USDZ เป็น STL คือการพิมพ์สิ่งที่สแกนด้วย iPhone: โมเดล Object Capture, ภาพจากแอปสแกน หรือออบเจ็กต์จาก Reality Composer แอปเหล่านี้เขียนฉาก USD ในรูปแบบไบนารี (USDC) ขณะที่เครื่องมือที่ใช้ three.js เขียนเป็นข้อความ (USDA) ตัวแปลงเปิดได้ทั้งสองแบบ สำหรับไฟล์ไบนารีจะดึงเอนจิน USD ขนาดเล็กในการใช้งานครั้งแรก

ขนาดคือจุดที่ USDZ เป็นมิตรกว่าหลายรูปแบบ ไฟล์ USD บันทึก metersPerUnit ไว้ และตัวแปลงจะนำมาใช้ ดังนั้นสแกนของเล่นขนาด 12 ซม. จะแสดงเป็น 120 มม. ใน ขนาดผลลัพธ์ โดยไม่ต้องเดา หากแอปสแกนของคุณส่งออก OBJ หรือ GLB ได้ OBJ เป็น STL และ GLB เป็น STL ก็ใช้ได้ผลเช่นกัน ได้รูปทรงเดียวกัน

สิ่งที่การแปลง USDZ เป็น STL เก็บไว้

เนื้อหา USDZใน STL
เมชแบบสามเหลี่ยมและควอดเก็บไว้เป็นสามเหลี่ยม
หลายเมชหรือหลายชิ้นส่วนรวมเป็นชิ้นเดียว
ขนาดจริงเป็นเมตรแปลงเป็นมิลลิเมตร
การวางแนว Y-upหมุนเป็น Z-up ให้ตั้งบนแท่นพิมพ์
พื้นผิว วัสดุ และ UVตัดออก; STL ไม่มีสี
แอนิเมชันตัดออก; บันทึกในท่าพัก

ต้องการพื้นผิวสำหรับระบายสีงานพิมพ์ด้วยมือหรือไม่? แปลงเป็น OBJ ด้วย USDZ เป็น OBJ เพื่อเก็บไว้เป็นตัวอย่างสี

เคล็ดลับการพิมพ์สำหรับโมเดลสแกนและ AR

โมเดล AR ถูกสร้างมาให้ดูดีบนหน้าจอ และการสแกนเก็บได้เฉพาะสิ่งที่กล้องเห็น ทั้งสองแบบจึงต้องตรวจสอบก่อนสไลซ์

ควรทำ
  • ซ่อม STL ด้วย ซ่อม STL; การสแกนมักมีรูตรงจุดที่วัตถุแตะโต๊ะ
  • ทำให้ฐานเรียบหรือตัดฐาน เพื่อให้งานพิมพ์มีหน้าสัมผัสที่มั่นคง
  • ลดจำนวนสามเหลี่ยมในสแกนที่เกิน 500,000 สามเหลี่ยมด้วย ตัวลดเมช
  • ดูผลลัพธ์ใน STL viewer ก่อนพิมพ์หลายชั่วโมง
หลีกเลี่ยง
  • รายละเอียดที่ทาด้วยสี เช่น ฉลากหรือลายไม้ จะไม่แสดงในงานพิมพ์
  • พิมพ์โมเดล AR ขนาดเฟอร์นิเจอร์หรือระดับห้อง โดยไม่ต้องย่อขนาดก่อน
  • เชื่อว่าชิ้นส่วนบาง เช่น ด้ามจับหรือใบไม้ หนาพอแล้ว; 1 มม. เป็นขั้นต่ำที่ใช้ได้จริง
  • ปิด Z-up; สไลเซอร์คาดว่าโมเดลจะตั้งบนแกน Z

USDZ กับ STL

ออกแบบมาเพื่อ
USDZ: สำหรับดูใน AR บนอุปกรณ์ Apple; STL: สำหรับบอกเครื่องพิมพ์ 3D ว่าต้องสร้างรูปทรงใด
เนื้อหา
USDZ: เมช วัสดุ PBR พื้นผิว แอนิเมชันเสริม; STL: เฉพาะสามเหลี่ยม
หน่วย
USDZ: เมตร ตามขนาดจริง; STL: ไม่มีหน่วย อ่านเป็นมิลลิเมตร
ขนาดทั่วไป
สแกน USDZ: 5 ถึง 50 MB พร้อมพื้นผิว; STL มักเล็กกว่าเมื่อไม่มีพื้นผิว
เปิดได้ใน
USDZ: iOS, iPadOS, macOS; STL: ซอฟต์แวร์สไลเซอร์และเครื่องมือ CAD ทุกตัว

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

แปลง USDZ เป็น STL ฟรีได้ไหม?

ได้ ตัวแปลงฟรี ไม่ต้องสมัคร และไม่จำกัดจำนวนไฟล์ ทำงานในเบราว์เซอร์ ดังนั้น USDZ จะถูกแตกไฟล์และแปลงเป็น STL บนอุปกรณ์ของคุณเองโดยไม่มีการอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุด 200 MB

แปลงสแกน Object Capture จาก iPhone ได้ไหม?

ได้ Object Capture, Reality Composer และแอปสแกนบน iPhone ส่วนใหญ่เขียน USDZ แบบไบนารี และตัวแปลงอ่านได้ด้วยเอนจิน USD ที่ดาวน์โหลดครั้งแรกเมื่อจำเป็น หากเห็นข้อความว่าโหลดเอนจินไม่ได้ ให้ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง หากอ่านไฟล์เองไม่ได้ ให้ส่งออกใหม่จากแอป

STL จะพิมพ์ที่ขนาดจริงหรือไม่?

โดยค่าเริ่มต้นใช่ USDZ เก็บหน่วยเมตร และตัวแปลงคูณด้วย 1,000 เพื่อให้สไลเซอร์อ่านเป็นมิลลิเมตร: แจกัน 25 ซม. จะกลายเป็น STL 250 มม. ซึ่งมักใหญ่เกินแท่นพิมพ์ จึงใช้ช่องสเกลหรือปุ่มปรับให้สูง 100 มม. เพื่อทำสำเนาขนาดเล็กลง

STL เก็บสีของโมเดล AR ไว้หรือไม่?

ไม่ STL เก็บเฉพาะรูปทรง พื้นผิวและสีจึงถูกตัดออก สำหรับงานพิมพ์สีเดียวก็ไม่เป็นปัญหา หากต้องการสีในงานพิมพ์ ต้องใช้รูปแบบอย่าง 3MF ที่กำหนดสีเส้นพลาสติกแยกตามบริเวณ; โมเดลที่สร้างใน SupaVoxel studio สามารถส่งออกแบบนั้นได้ในแพ็กเกจแบบเสียเงิน

ทำไมงานพิมพ์ของฉันมีรูที่ด้านล่าง?

กล้องไม่เคยเห็นด้านล่างของวัตถุที่วางบนโต๊ะ การสแกนส่วนใหญ่จึงเปิดตรงจุดนั้น ให้รัน STL ผ่านเครื่องมือซ่อม STL ฟรีเพื่อปิดรู หรือตัดฐานให้เรียบในสไลเซอร์ ฐานที่ปิดและเรียบยังพิมพ์ได้น่าเชื่อถือกว่าด้วย

แปลง USDZ เป็น STL ใน Blender อย่างไร?

ไปที่ File, Import, Universal Scene Description แล้วเลือก .usdz ตรวจสอบโมเดล จากนั้น File, Export, STL โดยตั้งสเกลเป็น 1000 เพื่อให้เมตรกลายเป็นมิลลิเมตร วิธีนี้คุ้มทำหากคุณต้องการแก้ไขสแกนด้วย สำหรับการแปลงเฉย ๆ เครื่องมือในเบราว์เซอร์จัดการหน่วยให้คุณแล้ว

เริ่มใช้ฟรี

พิมพ์โมเดลจากภาพเดียว

ไม่ต้องสแกน: สตูดิโอสร้างโมเดล 3D จากภาพเดียว แพ็กเกจแบบเสียเงินจะซ่อมให้เป็นชิ้นทึบที่ปิดสนิท และส่งออก STL หรือ 3MF หลายสี

ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เริ่มต้นฟรี 3 เครดิต