SupaVoxel
AI แปลงรูปภาพเป็น 3D

เครื่องมือสร้างโมเดล 3D จากรูปภาพ

อัปโหลดรูปถ่าย ภาพเรนเดอร์ หรือภาพวาด 1 รูป แล้ว AI จะสร้างโมเดล 3D แบบเต็ม รวมด้านที่มองไม่เห็น โมเดลไม่มีเท็กซ์เจอร์มักใช้เวลาไม่ถึง 1 นาที ฟรี 3 เครดิต

  • ฟรี 3 เครดิต ไม่ต้องใช้บัตร
  • เข้าสู่ระบบด้วย Google
  • GLB ฟรี · STL, OBJ, 3MF ในแพ็กเกจชำระเงิน
อัปเดต ตุลาคม 2569
1 เครดิต
โมเดลไม่มีเท็กซ์เจอร์ ปกติใช้เวลาไม่ถึง 1 นาที
3 เครดิต
โมเดลมีเท็กซ์เจอร์ ปกติใช้เวลา 3 ถึง 5 นาที
4
เอนจินที่อยู่เบื้องหลังระบบจัดเส้นทาง
5
รูปแบบส่งออก: GLB, STL, OBJ, USDZ, 3MF

วิธีแปลงรูปภาพเป็น 3D ใน 3 ขั้นตอน

ไม่ต้องติดตั้งอะไร การสร้างโมเดลทำงานบน GPU ของเรา จึงใช้แค่แล็ปท็อป แท็บเล็ต หรือมือถือก็พอ

  1. 01

    อัปโหลดรูป 1 รูป

    PNG, JPG, WebP หรือรูป HEIC จาก iPhone ขนาดไม่เกิน 10 MB ลากมาวางที่เครื่องมือด้านบน หรือเปิด สตูดิโอ ระบบตัดพื้นหลังเปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น ดังนั้นโต๊ะหรือผนังที่รกอยู่ด้านหลังวัตถุจะถูกตัดออกก่อนที่ AI จะเห็น
  2. 02

    เลือกเฉพาะเรขาคณิตหรือเท็กซ์เจอร์เต็มรูปแบบ

    เฉพาะเรขาคณิต ใช้ 1 เครดิต และได้เมชสีเทาเรียบๆ เหมาะกับการพิมพ์สีเดียว เต็มรูปแบบ ใช้ 3 เครดิต เพิ่มเท็กซ์เจอร์สีที่ดึงจากรูปของคุณ และต้องใช้แพ็กเกจชำระเงิน เครดิตจากการสร้างที่ล้มเหลวจะคืนให้อัตโนมัติ
  3. 03

    หมุน แก้ไข และดาวน์โหลด

    ตรวจผลลัพธ์ในเบราว์เซอร์ได้ทุกมุม บัญชีฟรีดาวน์โหลด GLB ได้ แพ็กเกจชำระเงินเพิ่ม STL, OBJ, USDZ และ 3MF หลายสี พร้อมการซ่อมแบบคลิกเดียวให้เป็นโมเดลตันปิดสนิทก่อนส่งออก

ตัวอย่างโมเดล 3D จากรูปภาพ

โมเดลด้านล่างทุกชิ้นผ่านการแปลงรูปภาพเป็น 3D จากรูปแบน 1 รูป คลิกการ์ดเพื่อโหลดไฟล์จริงและหมุนดู ด้านหลังไม่เคยอยู่ในรูปต้นฉบับ

จิ้งจอกเซรามิกจากภาพถ่ายสไตล์สินค้า: สีเคลือบถูกถ่ายทอดลงในเท็กซ์เจอร์
รองเท้าวิ่งจากภาพสตูดิโอแบบเฉียง: ดอกยางพื้นและเชือกผูกคงเป็นเรขาคณิตจริง
เก้าอี้เลานจ์กลางศตวรรษจากภาพแคตตาล็อก พร้อมใช้ในฉากภายในใน Blender
อัศวินหุ่นยนต์สไตล์สตีมพังค์จากภาพคอนเซปต์เรนเดอร์ ขอบคมและรายละเอียดเฟืองยังครบ
นักรบมังกรจิบิจากภาพประกอบตัวละคร silhouette หนาเหมาะกับการพิมพ์
ประติมากรรมเสือทองสัมฤทธิ์จากภาพสไตล์พิพิธภัณฑ์ ลวดลายนูนทุกด้าน

อะไรทำให้ภาพถ่ายเป็นอินพุตที่ดีสำหรับโมเดล 3D

AI อ่านรูปร่างจากแสงเงา เส้นรอบนอก และมุมมอง รูปจึงกำหนดผลลัพธ์เป็นส่วนใหญ่ ภาพมุมเฉียงที่ให้แสงนุ่มด้านเดียวช่วยแสดงความลึกของด้านหน้าและด้านข้างพร้อมกัน ทำให้โมเดลต้องเดาน้อยลงมาก ภาพใบหน้าแบบตรงๆ สไตล์รูปติดพาสปอร์ตเป็นกรณีที่ยากที่สุด เพราะด้านหลังศีรษะเป็นการเดาล้วนๆ

ถ้ามีรูปวัตถุเดียวกันหลายรูป ให้เพิ่มเข้าไป สตูดิโอรับภาพหลัก 1 รูปพร้อมมุมเสริมได้สูงสุด 4 มุม และทุกมุมที่เพิ่มจะแทนการเดาด้วยหลักฐานจริง

  • วัตถุชิ้นเดียว อยู่ในเฟรมเต็ม เต็มประมาณสองในสามของภาพ
  • แสงนุ่มสม่ำเสมอ เงาแข็งจะถูกฝังเป็นรอยบุ๋มปลอม
  • ด้านสั้นอย่างน้อย 512 px, 1024 px ขึ้นไปยิ่งดี
  • โฟกัสคมที่ขอบ ภาพเบลอจะกลายเป็นเรขาคณิตที่ละลาย

สิ่งที่คุณได้จากการสร้างโมเดล 3D จากรูปภาพ 1 ครั้ง

เมชเป็นเพียงจุดเริ่มต้น นี่คือส่วนที่ตัดสินว่าไฟล์จะใช้งานได้ทันทีที่ดาวน์โหลด

ด้านหลังและด้านข้างจริง

โมเดลคาดเดาพื้นผิวที่รูปของคุณไม่ได้แสดง คุณจึงได้วัตถุเต็มชิ้นที่เดินดูรอบๆ ได้ ไม่ใช่ภาพนูน 2.5D ติดผนัง

เท็กซ์เจอร์เมื่อคุณต้องการ

การสร้างแบบเต็มรูปแบบจะเพนต์สีและวัสดุจากพิกเซลต้นฉบับลงบนพื้นผิว ส่วนแบบเฉพาะเรขาคณิตจะข้ามเท็กซ์เจอร์ ซึ่งถูกกว่าและเพียงพอสำหรับการพิมพ์สีเดียว

ซ่อมแซมคลิกเดียว

รู หน้าที่กลับด้าน และเปลือกที่หลวมจะถูกแก้ในคลิกเดียวในสตูดิโอ ดังนั้น STL หรือ 3MF จึงสไลซ์ได้โดยไม่ต้องผ่าน Meshmixer

3MF หลายสีสำหรับ AMS

ลดเท็กซ์เจอร์เหลือ 4 หรือ 16 สีฟิลาเมนต์ที่จับคู่กับพาเลต Bambu PLA แล้วส่งออก 3MF ที่ Bambu Studio เปิดพร้อมสีที่กำหนดไว้แล้ว

สี่เอนจินที่เลือกให้คุณ

Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo และ Meshy อยู่เบื้องหลังระบบจัดเส้นทางที่ส่งงานแต่ละงานไปยังเอนจินที่พร้อมใช้งานและเหมาะสม คุณไม่สามารถบังคับเอนจินเฉพาะได้

ประมวลผลต่อในที่เดียว

ลดความซับซ้อนของเมช บีบอัด GLB ตัดเป็นชิ้นส่วนพร้อมหมุดจัดตำแหน่ง เพิ่มฐานวาง หรือทำแม่พิมพ์ โดยไม่ต้องส่งออกไปแอปอื่นก่อน

ดาวน์โหลดรูปแบบไหนหลังแปลงรูปภาพเป็น 3D

โมเดลเดียวกันส่งออกได้ 5 รูปแบบ เลือกตามปลายทางที่จะใช้ต่อ

รูปแบบใช้สำหรับสีแพ็กเกจ
GLBเว็บวิวเวอร์, AR, Blender, Unity, Godotมี เท็กซ์เจอร์ฝังในไฟล์ฟรี
STLพิมพ์ FDM หรือเรซินสีเดียวไม่มี เฉพาะเรขาคณิตชำระเงิน
3MFพิมพ์หลายสีบน Bambu AMSมี สีฟิลาเมนต์แยกตามพื้นที่ชำระเงิน
OBJงานปั้นและโปรแกรม 3D รุ่นเก่ามี เท็กซ์เจอร์พร้อม MTLชำระเงิน
USDZAR Quick Look บน iPhone และ iPadมีชำระเงิน

ในแพ็กเกจฟรี ดาวน์โหลด GLB แล้วนำไปผ่าน ตัวแปลง GLB เป็น STL หรือ ตัวแปลง GLB เป็น OBJ ที่ใช้ฟรี ทั้งสองทำงานในเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องมีบัญชี

จากรูปภาพสู่วัตถุที่พิมพ์ได้

สำหรับการพิมพ์ เริ่มด้วยการสร้างเฉพาะเรขาคณิตก่อน เพราะสีเปล่าประโยชน์สำหรับ FDM เส้นเดียว และใช้เครดิตเพียงหนึ่งในสามของโมเดลมีเท็กซ์เจอร์ ซ่อมในสตูดิโอ ส่งออก STL แล้วสไลซ์ ฟิกเกอร์สูง 10 ซม. เป็นขนาดเริ่มต้นที่ดี ต่ำกว่าประมาณ 4 ซม. ชิ้นส่วนบางอย่างนิ้วและหางจะเปราะ

สำหรับผลลัพธ์สีเต็มบนเครื่องพิมพ์ Bambu ที่มี AMS ให้สร้างพร้อมเท็กซ์เจอร์และส่งออก 3MF 4 สี อยากได้เวิร์กโฟลว์สำเร็จรูปพร้อมการตั้งค่าสไลเซอร์ไหม ดู รูปภาพเป็น STL และ คู่มือพิมพ์ 3D หลายสี

2D เป็น 3D: อะไรช่วยและอะไรทำลายผลลัพธ์

นิสัยเหล่านี้ช่วยแก้ผลลัพธ์แย่ๆ ส่วนใหญ่ก่อนคุณเสียเครดิต

ควรทำ
  • ครอปให้แน่นรอบวัตถุก่อนอัปโหลด
  • ใช้มุมเฉียงที่แสดงความลึก
  • เพิ่มมุมอื่นๆ ของวัตถุเดียวกันเมื่อมี
  • สำหรับโลโก้แบนและลายเส้น ใช้เครื่องมือเฉพาะอย่าง SVG เป็น STL แทน
  • สร้างเฉพาะเรขาคณิตก่อนเพื่อเช็กทรง แล้วค่อยจ่ายเครดิตเพื่อเพิ่มเท็กซ์เจอร์
หลีกเลี่ยง
  • อัปโหลดภาพหมู่หรือทั้งห้อง แล้วคาดหวังวัตถุสะอาดชิ้นเดียว
  • ใช้ภาพที่มีแก้ว กระจก หรือโครเมียมเป็นวัสดุหลัก
  • คาดหวังให้เส้นผม ขน หรือตาข่ายลวดคงเป็นเรขาคณิต
  • พึ่งข้อความตัวเล็กในภาพ มันจะกลายเป็นรอยเบลอ
  • อัปโหลดภาพที่ด้านสั้นต่ำกว่า 256 px

AI แปลงรูปภาพเป็น 3D ทำงานอย่างไร และล้มเหลวตรงไหน

การแปลงภาพ 2D เป็น 3D แต่ก่อนหมายถึง photogrammetry: ภาพซ้อนกัน 30 ถึง 200 ภาพนำมาเย็บเป็นพอยต์คลาวด์ โมเดลแบบมุมเดียวข้ามขั้นตอนนั้นไป พวกมันถูกฝึกด้วยวัตถุ 3D หลายล้านชิ้นและภาพเรนเดอร์ของวัตถุเหล่านั้น ดังนั้นจากมุมเดียวจึงคาดเดารูปร่างเต็มที่สมเหตุสมผลได้ เหมือนที่คุณนึกภาพด้านหลังแก้วกาแฟที่เห็นแค่ด้านหน้าได้

ในทางปฏิบัติเกิดขึ้นสองรอบ โมเดลรูปร่างสร้างพื้นผิว (เอนจินส่วนใหญ่ทำงานในสเปซแฝง 3D แล้วดึงเมชออกมา) จากนั้นรอบเท็กซ์เจอร์แบบเลือกได้จะฉายสีจากรูปของคุณลงบนด้านหน้าและเติมส่วนที่เหลือ ผลลัพธ์คือเมชหลายเหลี่ยมปกติที่แก้ไขได้เหมือนเมชอื่นๆ

ข้อจำกัดตามจริง: ด้านหลังคือการเดา ดังนั้นโลโก้หรือลวดลายแกะสลักเฉพาะบนด้านหลังสินค้าจะไม่ปรากฏ ชิ้นส่วนบาง โปร่งใส และสะท้อนแสงเชื่อถือไม่ได้ วัตถุสมมาตรอย่างแจกัน หมวกกันน็อก และหมากรุกออกมาดีที่สุด ท่าทางไม่สมมาตรจากภาพด้านหน้าตรงออกมาแย่ที่สุด และนี่ไม่ใช่เครื่องมือวัด: โมเดลไม่มีมาตราส่วนจริง ดังนั้นตั้งขนาดที่ต้องการในสไลเซอร์หรือ STL viewer

วิธีอื่นในการเริ่มโมเดล 3D

อินพุตต่างกัน สตูดิโอเดียวกัน เลือกหน้าที่ตรงกับสิ่งที่คุณมี

ข้อความเป็น 3D
เขียนพรอมต์ เลือกภาพที่ดีที่สุด แล้วเปลี่ยนเป็นโมเดล 3D ที่มีพื้นผิว
สเก็ตช์เป็น 3D
อัปโหลดภาพวาด ตั้งแต่ลายเส้นหวัด ๆ บนกระดาษทิชชู่ไปจนถึงคอนเซปต์อาร์ตที่เสร็จสมบูรณ์ แล้วรับโมเดล 3D
แปลงภาพเป็น STL
เปลี่ยน PNG, JPG หรือรูปจากมือถือให้เป็น STL พร้อมพิมพ์: โมเดล 3D เต็มรูปแบบหรือภาพนูนแบน
ตัวสร้าง STL ด้วย AI
อธิบายฟิกเกอร์ กระถาง หรือพร็อพ แล้วรับ STL ที่ปิดสนิทพร้อมสไลซ์
ฟิกเกอร์จากรูปถ่าย
อัปโหลดรูปคน สัตว์เลี้ยง หรือตัวละครเพียงรูปเดียว รับฟิกเกอร์ปิดสนิทพร้อมฐาน นำไปสไลซ์ได้ทันที
แอสเซ็ตเกม
พรอพ ไอเทมเก็บ และของตกแต่งฉาก จากรูปเดียวต่อชิ้น เป็น GLB พร้อมเท็กซ์เจอร์สำหรับทุกเอนจิน

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

แปลงรูปภาพเป็น 3D ฟรีได้ไหม

ได้ เริ่มต้นได้เลย บัญชีใหม่ได้ 3 เครดิตฟรีด้วยการเข้าสู่ระบบ Google และไม่ต้องใช้บัตร โมเดลไม่มีเท็กซ์เจอร์ใช้ 1 เครดิต และดาวน์โหลด GLB ฟรี คุณจึงสร้างได้ 3 โมเดลโดยไม่จ่ายเงิน โมเดลมีเท็กซ์เจอร์ การส่งออก STL, OBJ, USDZ และ 3MF และไลเซนส์เชิงพาณิชย์มาพร้อมแพ็กเกจชำระเงิน เริ่มที่ $25 ต่อปีสำหรับ 400 เครดิต

การสร้างจากรูปภาพเป็น 3D ใช้เวลานานแค่ไหน

โมเดลไม่มีเท็กซ์เจอร์มักเสร็จภายในไม่ถึง 1 นาที โมเดลมีเท็กซ์เจอร์ใช้เวลานานกว่าเพราะรอบเท็กซ์เจอร์ทำงานหลังสร้างรูปร่าง โดยทั่วไป 3 ถึง 5 นาที คุณเปิดหน้าไว้หรือกลับมาทีหลังได้ โมเดลที่เสร็จแล้วจะรออยู่ในคลังของคุณ

อัปโหลดรูปแบบภาพอะไรได้บ้าง

PNG, JPG, WebP และภาพ HEIC จาก iPhone ขนาดไม่เกิน 10 MB สตูดิโอยังรับ GIF, BMP และ TIFF ความละเอียดสำคัญกว่าชนิดไฟล์: ตั้งเป้าอย่างน้อย 1024 พิกเซลที่ด้านสั้น โดยวัตถุโฟกัสคมและเต็มเฟรมส่วนใหญ่

แปลงรูปคนหรือสัตว์เลี้ยงเป็นโมเดล 3D ได้ไหม

ได้ ตราบใดที่คุณมีสิทธิ์ในรูป ใช้ภาพเต็มตัวหรือครึ่งตัวจากมุมเฉียงเล็กน้อยพร้อมแสงสม่ำเสมอ ใบหน้าจากภาพด้านหน้าตรงอาจสูญเสียความเหมือนด้านข้าง มุมเฉียงจึงให้ผลดีกว่า สำหรับของที่ระลึกสำเร็จรูป ดูเวิร์กโฟลว์ ฟิกเกอร์จากรูปภาพ

พิมพ์ 3D โมเดลที่สร้างจากรูปภาพได้ไหม

ได้เลย ซ่อมโมเดลให้เป็นทรงทึบแบบปิดสนิท (watertight) ในสตูดิโอได้ในคลิกเดียว จากนั้นส่งออกเป็น STL สำหรับพิมพ์สีเดียว หรือ 3MF สำหรับพิมพ์หลายสี ผู้ใช้ฟรีสามารถดาวน์โหลด GLB แล้วแปลงด้วยตัวแปลง GLB เป็น STLฟรี Slicer อย่าง Cura, PrusaSlicer และ Bambu Studio เปิดไฟล์ผลลัพธ์ได้โดยตรง

AI เอนจินตัวไหนแปลงภาพของฉัน?

ระบบ router จะเลือกใช้ Hunyuan3D 3.1, TRELLIS 2, Tripo หรือ Meshy สำหรับแต่ละงาน โดยพิจารณาจากลักษณะงานและเอนจินที่พร้อมใช้งานในขณะนั้น คุณเลือกเอนจินเองไม่ได้ หากอยากรู้ว่าแต่ละตัวต่างกันอย่างไร อ่านได้ที่หน้า Hunyuan3D

นำโมเดลไปใช้เชิงพาณิชย์ได้ไหม?

ได้ ในแพ็กเกจแบบชำระเงินทุกแพ็กเกจ คุณสามารถขายงานพิมพ์ ใช้โมเดลในเกม หรือนำไปลงขายในมาร์เก็ตเพลสได้ เงื่อนไขคือคุณต้องเป็นเจ้าของหรือมีสิทธิ์ใช้ภาพที่อัปโหลด โมเดลที่สร้างจากงานศิลปะของผู้อื่นหรือตัวละครที่มีเครื่องหมายการค้ายังคงเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของเจ้าของนั้น

ทำไมด้านหลังของโมเดลฉันดูผิดปกติ?

AI ต้องสร้างสรรค์ส่วนที่ภาพของคุณไม่ได้แสดงให้เห็นขึ้นมาเอง ลองถ่ายจากมุมเฉียงแบบ three-quarter แทนการถ่ายตรง ๆ หลีกเลี่ยงการครอปที่ตัดวัตถุขาด และเพิ่มมุมอื่น ๆ ของวัตถุเดียวกันในสตูดิโอ การทดสอบเฉพาะเรขาคณิต (geometry-only) ใช้ 1 เครดิต ดังนั้นลองใช้ภาพที่ดีขึ้นก่อนจ่ายเพื่อสร้างเท็กซ์เจอร์

เริ่มใช้ฟรี

เปลี่ยนภาพแรกของคุณให้เป็น 3D

แปลงภาพเป็น 3D จากภาพที่คุณมีอยู่แล้ว แล้วรับโมเดลที่หมุนได้ พิมพ์ได้ หรือนำไปใส่ในเกมได้ 3 เครดิตแรกฟรี

ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เริ่มต้นฟรี 3 เครดิต