SupaVoxel
โมเดล AR

โมเดล AR 3D จากภาพถ่ายเพียงใบเดียว

สร้างโมเดล AR 3D จากภาพเดียวใน 3 ถึง 5 นาที: GLB สำหรับ Scene Viewer ของ Android และเว็บ, USDZ สำหรับ AR Quick Look บน iPhone และ iPad

  • ฟรี 3 เครดิต ไม่ต้องใช้บัตร
  • GLB + USDZ
  • iPhone, iPad และ Android
อัปเดต ตุลาคม 2569
3–5 นาที
เวลาสร้างโมเดลแบบมีเท็กซ์เจอร์โดยทั่วไป
100k
จำนวนสามเหลี่ยมสูงสุดที่ Google แนะนำสำหรับ Scene Viewer
10 MB
ขนาดไฟล์สูงสุดที่ Scene Viewer แนะนำ
1 unit = 1 m
สเกล glTF เพื่อให้ AR วางวัตถุได้ขนาดจริง

วิธีสร้างโมเดล AR 3D ที่ผู้คนวางในห้องได้จริง

ทั้งสองแพลตฟอร์มมือถือมี AR viewer ในตัว คุณต้องมีไฟล์แยกสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม และใส่ขนาดที่ถูกต้องไว้ในไฟล์

  1. 01

    สร้างจากภาพเดียว

    อัปโหลดภาพวัตถุชิ้นเดียวที่คมชัดที่นี่หรือใน สตูดิโอ สำหรับ AR ให้สร้างแบบมีเท็กซ์เจอร์ (3 เครดิต แผนเสียเงิน): โมเดลสีเทาดูไม่เสร็จสมบูรณ์เมื่อวางบนโต๊ะจริง โมเดลมีเท็กซ์เจอร์มักใช้เวลา 3 ถึง 5 นาที
  2. 02

    กำหนดขนาดจริง

    AI ไม่รู้ว่าวัตถุของคุณใหญ่แค่ไหน เปิด GLB ใน Blender กำหนดขนาดเป็นเมตรในแผง N (N panel) ใช้สเกล แล้วส่งออกใหม่ glTF ใช้ 1 unit = 1 m หมายความว่า AR จะวางวัตถุตามขนาดนั้น
  3. 03

    ส่งออก GLB สำหรับ Android และเว็บ

    GLB คือไฟล์ที่ Scene Viewer ของ Google และคอมโพเนนต์เว็บ <model-viewer> โหลด และยังเป็นไฟล์ดาวน์โหลดฟรี
  4. 04

    ส่งออก USDZ สำหรับอุปกรณ์ Apple

    USDZ คือรูปแบบที่ AR Quick Look เปิดใน Safari, Messages, Mail, News และ Notes บน iPhone, iPad และ Apple Vision Pro เป็นการส่งออกจากสตูดิโอแบบเสียเงิน หรือแปลง GLB เองด้วย ตัวแปลง GLB เป็น USDZ ฟรี
  5. 05

    ตรวจสอบไฟล์ทั้งสอง

    ดูตัวอย่าง USDZ ใน USDZ viewer ฟรี และ GLB ใน GLB viewer ตรวจหาเท็กซ์เจอร์ที่หายไปและจำนวนสามเหลี่ยมที่เหมาะสมก่อนเผยแพร่
  6. 06

    เผยแพร่ด้วยลิงก์หรือโค้ดฝัง

    โฮสต์ไฟล์บน HTTPS และใช้โค้ดในส่วนถัดไป แท็ก <model-viewer> เดียวสามารถให้บริการได้ทั้งสองแพลตฟอร์ม

โมเดลความเป็นจริงเสริม: แต่ละแพลตฟอร์มต้องใช้อะไร

ข้อกำหนดจากเอกสารนักพัฒนาของ Apple และ Google ตรวจสอบเมื่อตุลาคม 2026

iPhone / iPad (AR Quick Look)Android (Scene Viewer)
รูปแบบไฟล์USDZglTF 2.0 / GLB
ให้บริการเป็นประเภท MIME model/vnd.usdz+zipHTTPS URL
ลิงก์เว็บ<a rel="ar" href="model.usdz"> พร้อม <img> หรือ <picture> ลูกเพียงหนึ่งรายการลิงก์ intent://arvr.google.com/scene-viewer/1.0?file=…
ข้อจำกัดขนาดไม่มีตัวเลขตายตัวเผยแพร่ ใช้เป้าหมายของ Android เป็นเกณฑ์ปลอดภัยแนะนำ 100k สามเหลี่ยม (เหมาะที่สุด 30–50k), 10 MB, เท็กซ์เจอร์สูงสุด 2048 × 2048
วัสดุPBRPBR; แนะนำไม่เกิน 10 วัสดุ, 1 UV set ต่อ mesh (ขีดจำกัดตายตัว)
ส่วนขยายไม่มีระบุเฉพาะ KHR_materials_unlit และ KHR_texture_transform
การจัดวางแนววางตั้งตรงบนพื้นผิวที่ตรวจพบ+Y ขึ้น; ด้านหน้าควรหันไปทาง +Z
เงาอย่าเบคเงาลงในเท็กซ์เจอร์เงาแข็งถูกเพิ่มอัตโนมัติ – อย่าเบคเข้าไป

โค้ดฝังสำหรับโมเดล AR 3D บนเว็บไซต์

แท็กเดียวสำหรับทุกมือถือ คอมโพเนนต์เว็บ <model-viewer> ของ Google โหลด GLB และเมื่อมีแอตทริบิวต์ ar จะเสนอ AR บนอุปกรณ์ที่รองรับ ค่าเริ่มต้นของ ar-modes คือ webxr scene-viewer quick-look ตามลำดับความสำคัญนั้น หากคุณไม่ตั้ง ios-src ระบบจะสร้าง USDZ ให้ iPhone แบบทันที ดังนั้น GLB เดียวจึงครอบคลุมทั้งสองแพลตฟอร์ม ตั้ง ar-placement="wall" สำหรับงานศิลปะและกระจก และ ar-scale="fixed" เพื่อไม่ให้ผู้ใช้บีบสินค้าเป็นขนาดผิด

iPhone เท่านั้น ไม่ใช้ JavaScript ลิงก์ USDZ ด้วย rel="ar" ครอบภาพตัวอย่าง <img> หนึ่งภาพ Safari จะเปิด AR Quick Look ในหน้าเดิมแทนการนำทางออกไป และกลับมาที่หน้าของคุณเมื่อออก เซิร์ฟเวอร์ของคุณต้องส่งไฟล์เป็น model/vnd.usdz+zip ไม่เช่นนั้น Safari จะไม่ถือว่าเป็นเนื้อหา AR

Android เท่านั้น ใช้ลิงก์ intent ไปยัง arvr.google.com/scene-viewer/1.0 โดยตั้ง file= เป็น HTTPS URL ของ GLB เพิ่ม mode=ar_only เพื่อข้ามตัวอย่าง 3D (Google บอกว่าอย่าใช้สำหรับลิงก์ที่เปิดจากเบราว์เซอร์), resizable=false เพื่อล็อกขนาดจริง และ title= สำหรับชื่อที่แสดง (ตัดหลัง 60 ตัวอักษร) ใส่ S.browser_fallback_url เพื่อให้คนที่ไม่รองรับ AR ไปยังปลายทางที่เป็นประโยชน์

โมเดล AR 3D ที่สร้างจากภาพเดียว

วัตถุที่ผู้คนวางใน AR จริง: สินค้า ของตกแต่ง และของสะสม หมุนแต่ละชิ้นเพื่อดูเท็กซ์เจอร์ใกล้ ๆ แบบที่นักช้อปจะทำ

รองเท้าผ้าใบสำหรับวิ่ง – โมเดลสินค้าสำหรับปุ่ม "ดูในห้องของคุณ" ของหน้ารองเท้า
กล้องฟิล์มวินเทจ – วัตถุชิ้นเล็กที่ดูดีในขนาดจริงบนโต๊ะ
รูปปั้นคนแคระสวน – ของตกแต่งสำหรับพรีวิวบนลานจริง
ไดโนเสาร์ของเล่น – ของสะสมที่เด็ก ๆ วางลงบนพื้นได้
กล่องเครื่องประดับลวดลายวิจิตร – เท็กซ์เจอร์งานเคลือบละเอียดสำหรับหน้าสินค้าร้านของขวัญ
เชิงเทียนทองเหลือง – ของตกแต่งที่มีรูปทรงชัดเจน

USDZ สำหรับ AR: ทำให้ขนาดและน้ำหนักไฟล์พอดี

สองสิ่งทำให้โมเดล AR ดูผิดบนมือถือ: ขนาดผิดและโหลดช้า แก้ขนาดก่อนส่งออก เพราะมันเป็นส่วนหนึ่งของไฟล์: รองเท้าผ้าใบยาว 26 ซม. ควรสูง 0.26 units ใน glTF จากนั้นทำให้ไฟล์เบา คำแนะนำของ Google สำหรับ Scene Viewer คือต่ำกว่า 100,000 สามเหลี่ยม โดยเหมาะที่สุด 30,000–50,000 ต่ำกว่า 10 MB และเท็กซ์เจอร์ไม่ใหญ่กว่า 2048 × 2048

  • ลดจำนวนสามเหลี่ยมด้วย mesh simplifier ฟรี
  • GLB compressor ของเราใช้ meshopt และ WebP – ใช้ได้ดีกับ <model-viewer> แต่ Scene Viewer ไม่ได้ระบุส่วนขยายทั้งสอง ดังนั้นทดสอบก่อนใช้ที่นั่น
  • อย่าเบคเงาลงในเท็กซ์เจอร์; Scene Viewer จะเพิ่มเงาของตัวเองเมื่อวางวัตถุ
  • หันด้านหน้าของวัตถุไปทาง +Z เพื่อให้หันเข้าหาผู้ชม

สิ่งที่ควรทำและไม่ควรทำสำหรับโมเดลความเป็นจริงเสริม

ควรทำ
  • ถ่ายภาพสินค้าในแสงนุ่มสม่ำเสมอ – เท็กซ์เจอร์มาจากภาพของคุณ
  • สร้างโมเดลแบบมีเท็กซ์เจอร์สำหรับทุกสิ่งที่ลูกค้าจะเห็น
  • กำหนดขนาดจริงเป็นเมตรก่อนส่งออก
  • ทดสอบบน iPhone หนึ่งเครื่องและมือถือ Android หนึ่งเครื่องก่อนเปิดตัว
  • เตรียมภาพสำรองสำหรับคนที่ไม่รองรับ AR
หลีกเลี่ยง
  • อย่าใช้ภาพสะท้อนมันวาวหรือเงาแข็งในภาพต้นฉบับ
  • อย่าส่งไฟล์ 50 MB ไปยังหน้าสินค้า
  • อย่าพึ่งให้ AI เดาด้านหลังของสินค้าจากภาพด้านหน้าเพียงอย่างเดียว
  • อย่าคาดหวังแอนิเมชัน – โมเดลเป็นแบบคงที่
  • อย่าใช้โมเดล AI ในงานที่ต้องการขนาดแม่นยำ เช่นชิ้นส่วนที่ต้องประกอบพอดี

ข้อจำกัดตามจริงของเนื้อหา AR ที่สร้างด้วย AI

การสร้างใหม่ด้วย AI ยอดเยี่ยมสำหรับแสดงให้เห็นว่าสิ่งของหน้าตาเป็นอย่างไรและใหญ่แค่ไหนในห้อง แต่ไม่ใช่การสแกนวัดขนาด: สัดส่วนใกล้เคียงแต่ไม่แม่นยำ และข้อความละเอียดบนฉลากมักออกมาพร่ามัว หากนักช้อปต้องรู้ว่ากล่องใส่ชั้นวาง 40 ซม. ได้หรือไม่ ให้ระบุขนาดจริงบนหน้าเว็บข้างปุ่ม AR

โมเดลยังไม่เคลื่อนไหว ไม่มีโครงกระดูก จึงไม่มีรอบเดินหรือตัวละครแอนิเมชัน งานของมันคือการแสดงแบบคงที่ สำหรับเฟอร์นิเจอร์โดยเฉพาะ ดู เวิร์กโฟลว์ออกแบบภายใน; สำหรับเวอร์ชันพิมพ์ของวัตถุเดียวกัน ดู ฟิกเกอร์จากภาพถ่าย

เครื่องมือสำหรับไฟล์ AR

GLB เป็น USDZ
สร้าง USDZ จาก GLB เพื่อให้โมเดลเปิดใน AR บน iPhone และ iPad
OBJ เป็น USDZ
เปลี่ยน OBJ ให้เป็น USDZ ที่เปิดใน AR Quick Look บน iPhone และ iPad ได้ในขนาดเท่าจริง
โปรแกรมดู USDZ
เปิดไฟล์ฟอร์แมต AR ของ Apple ได้บนคอมพิวเตอร์หรือมือถือทุกเครื่อง ตรวจดูพื้นผิว จำนวนโพลิกอน และขนาดจริงของโมเดล
ตัวดูไฟล์ GLB
เปิดไฟล์ GLB และ glTF ในเบราว์เซอร์ พร้อมเท็กซ์เจอร์และแอนิเมชัน
ออกแบบภายใน
สร้างโมเดล 3D ของเฟอร์นิเจอร์จากภาพสินค้าภาพเดียว สำหรับงานเรนเดอร์ห้อง AR ขนาดจริง และงานพิมพ์โมเดลจิ๋ว
เมชสำหรับ Second Life
แอตแทชเมนต์ สัตว์เลี้ยง พร็อพ และเมชฐานอวตารจากภาพเดียว เตรียมพร้อมสำหรับตัวอัปโหลดเมชของ Second Life

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

โมเดล AR 3D ใช้รูปแบบไฟล์อะไร?

AR Quick Look ของ Apple บน iPhone และ iPad เปิด USDZ ส่วน Scene Viewer ของ Android และ AR บนเว็บส่วนใหญ่ รวมถึงคอมโพเนนต์ model-viewer ของ Google โหลด glTF 2.0 หรือ GLB SupaVoxel ให้ GLB ฟรีและ USDZ ในแผนเสียเงิน และตัวแปลง GLB เป็น USDZ ฟรีเปลี่ยน GLB เป็น USDZ ในเบราว์เซอร์ของคุณ

ฉันจะดู USDZ สำหรับ AR บน iPhone ได้อย่างไร?

เปิดจาก Safari, Messages, Mail, News หรือ Notes แล้วแตะ AR Quick Look จะแสดงวัตถุใน 3D และให้คุณสลับไปยัง AR ได้ บนเว็บไซต์ ให้ลิงก์ด้วย rel="ar" ครอบภาพตัวอย่างหนึ่งภาพ และให้บริการด้วย MIME type model/vnd.usdz+zip

ฉันจะเปิด GLB ใน AR บน Android ได้อย่างไร?

ใช้ Scene Viewer ของ Google ผ่านลิงก์ intent ไปยัง arvr.google.com/scene-viewer/1.0 โดยตั้ง file= เป็น HTTPS URL ของ GLB หรือฝังด้วย model-viewer และแอตทริบิวต์ ar ซึ่งจะเปิด Scene Viewer ให้คุณ ทำให้ไฟล์ต่ำกว่าประมาณ 100,000 สามเหลี่ยมและ 10 MB

โมเดล AR 3D จาก SupaVoxel ฟรีหรือไม่?

เริ่มต้นด้วย 3 เครดิตฟรี ไม่ต้องใช้บัตร โมเดลไม่มีเท็กซ์เจอร์ราคา 1 เครดิตและดาวน์โหลดเป็น GLB สำหรับ AR โดยปกติคุณจะต้องการโมเดลมีเท็กซ์เจอร์ (3 เครดิต) และการส่งออก USDZ ซึ่งต้องใช้แผนเสียเงินเริ่มต้นที่ $25 ต่อปีสำหรับ 400 เครดิต ตัวแปลง GLB เป็น USDZ ฟรี

ทำไมโมเดล AR ของฉันขนาดผิด?

โมเดลที่สร้างด้วย AI ออกมาที่สเกลตามอำเภอใจ glTF ถือว่า 1 unit คือ 1 เมตร ดังนั้นกำหนดขนาดจริงของวัตถุใน Blender ก่อนส่งออก: แจกันสูง 30 ซม. ควรสูง 0.3 units จากนั้นล็อกด้วย resizable=false ใน Scene Viewer หรือ ar-scale="fixed" ใน model-viewer

ฉันใช้โมเดล AR บนหน้าสินค้าเชิงพาณิชย์ได้หรือไม่?

ได้ ในแผนเสียเงินใดก็ได้ ใบอนุญาตเชิงพาณิชย์ครอบคลุมหน้าสินค้าและการตลาด ตราบใดที่คุณมีสิทธิ์ในภาพที่อัปโหลด – โดยปกติคือภาพถ่ายสินค้าของคุณเอง ตรวจสอบว่าโมเดลดูสมจริงก่อนวางข้างปุ่มซื้อ

โมเดล AR ทำให้เป็นแอนิเมชันได้หรือไม่?

ไม่ได้ SupaVoxel สร้าง mesh แบบคงที่โดยไม่มีโครงกระดูกหรือแอนิเมชัน Scene Viewer และ AR Quick Look เล่นแอนิเมชันที่มีอยู่ในไฟล์ได้ แต่คุณต้อง rig และทำแอนิเมชันโมเดลในเครื่องมืออื่นก่อน เช่น Blender

ไฟล์เดียวใช้ดู AR ได้ทั้ง iPhone และ Android ไหม?

บนเว็บไซต์ได้ครับ แค่ฝังไฟล์ GLB ด้วย model-viewer ของ Google พร้อม attribute ar โดยค่าเริ่มต้นของ ar-modes คือ webxr, scene-viewer และ quick-look และหากไม่ระบุ ios-src ระบบจะสร้างไฟล์ USDZ ให้อัตโนมัติสำหรับ iPhone แต่ถ้าต้องการแชร์นอกเว็บ เช่น ในแอป Messages ยังต้องมีไฟล์ USDZ แยกต่างหาก

เครื่องมือและคู่มือที่เกี่ยวข้อง

อ่านต่อ

สถาปัตยกรรม
เปลี่ยนภาพอาคารเพียงภาพเดียวให้เป็นโมเดลคอนเซปต์แบบมีพื้นผิว สำหรับงานวิชวล พิมพ์ตามสเกล ไดโอรามา และฉากเกม
Blender
สร้างเมชพร้อมเท็กซ์เจอร์จากภาพเดียว นำเข้า GLB ใน Blender แล้วปั้น รีโทโพโลไจซ์ หรือเรนเดอร์ต่อได้
FBX เป็น USDZ
เปลี่ยน FBX ที่มีเทกซ์เจอร์ฝังอยู่ให้เป็น USDZ สำหรับ AR Quick Look บนอุปกรณ์ Apple
USDZ เป็น OBJ
ดึงเมชและพื้นผิวออกจาก USDZ AR ของ Apple เป็น OBJ ที่แก้ไขได้ทุกที่
ตัวบีบอัด GLB
ย่อไฟล์ GLB สำหรับเว็บ: เท็กซ์เจอร์ WebP ลดขนาดได้ตามต้องการ และเรขาคณิตที่แพ็กด้วย meshopt ทั้งหมดในเบราว์เซอร์
ตัวลดโพลิกอนเมช
ลดโมเดลใดก็ได้ให้เหลือจำนวนสามเหลี่ยมตามเป้าที่กำหนด พร้อมพรีเซ็ต Roblox, VRChat และ Web โดยคง UV และเท็กซ์เจอร์

เริ่มใช้ฟรี

วางสินค้าของคุณไว้ในห้องจริงด้วยโมเดล AR 3D

อัปโหลดรูปเดียว รับโมเดลพร้อมเท็กซ์เจอร์ภายในไม่กี่นาที ส่งออกเป็น GLB และ USDZ ฟรี 3 เครดิต ไม่ต้องใช้บัตร

ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เริ่มต้นฟรี 3 เครดิต