SupaVoxel
เครื่องมือสร้างภาพนูน 3D ฟรี

เครื่องมือแปลง Heightmap เป็น STL

วางภาพโทนเทา แล้วได้ภาพนูนแข็งแรงพร้อมพิมพ์: สีขาวยกสูง สีดำอยู่ต่ำ พรีวิวเป็นภูมิประเทศหรือดินน้ำมัน แล้วดาวน์โหลด STL หรือ 3MF ฟรีและเป็นส่วนตัว

  • ทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ
  • สี่เหลี่ยมหรือวงกลม
  • STL หรือ 3MF
  • ไม่ต้องสมัคร
อัปเดต ตุลาคม 2569

วิธีแปลง Heightmap เป็น STL

  1. 01

    วางภาพ

    PNG, JPG หรือ WebP ขนาดไม่เกิน 25 MB: ไฟล์ส่งออกภูมิประเทศ แผนที่ความลึก โลโก้โทนเทา หรือรูปถ่าย ลองตัวอย่าง จะโหลด heightmap ภูเขา พิกเซลโปร่งใสถือเป็นสีดำ จึงอยู่ที่ระดับฐาน
  2. 02

    ตั้งค่าภาพนูน

    ใน รูปทรง เลือก สี่เหลี่ยม หรือ วงกลม ตั้งความกว้าง (20–300 มม.) ความหนาฐาน และ ความสูงของงานนูน ใน รูปภาพ ครอปภาพ แล้วใช้คอนทราสต์ แกมมา และ ความเนียน ปรับผิว กลับสี ทำให้สีดำสูงแทน
  3. 03

    ดาวน์โหลด

    ใน รายละเอียด ตั้งค่าความละเอียด ดูจำนวนสามเหลี่ยมและขนาดไฟล์โดยประมาณ เลือก STL หรือ 3MF แล้วกด Download ภาพนูนจะนอนราบบนฐาน พร้อมพิมพ์โดยไม่ต้องใช้ซัพพอร์ต

พิมพ์อะไรได้บ้างจาก heightmap

งานพิมพ์จาก heightmap มองเห็นได้ด้วยแสงสะท้อน การส่องไฟด้านข้างจึงทำให้มันมีชีวิต แนวทางใช้มีตั้งแต่แผนที่ไปจนถึงป้าย

กระเบื้องภูมิประเทศ: กว้าง 120 มม. ฐาน 2 มม. นูน 8 มม. ตามค่าตั้งต้น
เปลี่ยนเส้นใยหนึ่งครั้งที่ชั้นที่กำหนด เพื่อให้ยอดเขากลายเป็นสีขาว

ค่าตั้งต้นของภาพนูน STL และเริ่มตรงไหน

ค่าช่วงค่าเริ่มต้นและคำแนะนำ
ความกว้าง20–300 มม.120 มม. ความสูงตามอัตราส่วนภาพ
ความหนาฐาน0.4–10 มม.2 มม. ใช้ 3 มม. ขึ้นไปสำหรับแผ่นกว้าง เพื่อให้คงรูปแบน
ความสูงของภาพนูน0.5–40 มม.8 มม. สีขาวล้วนสูงถึงฐานบวกความสูงนี้
การปรับให้เรียบ0–4 มม.0.6 มม. ลบขั้นบันไดพิกเซลและสัญญาณรบกวน JPEG เพิ่มขึ้นสำหรับภูมิประเทศ 8-bit
ความละเอียด1–10 px/mm4 px/mm (รายละเอียด 0.25 มม.) การส่งออกจำกัดที่ 1.5M สามเหลี่ยม
คอนทราสต์, แกมมา0.5–2 และ 0.5–2.21 แกมมาสูงกว่า 1 จะยกพื้นที่ต่ำ ต่ำกว่า 1 จะทำให้ยอดคมขึ้น
กลับสีเปิด / ปิดปิด เปิดสำหรับแผนที่ความลึกที่ระยะใกล้เป็นสีเข้ม

แผงจะแสดงจำนวนสามเหลี่ยมและขนาดไฟล์ก่อนดาวน์โหลด หากความละเอียดเกิน 1.5M สามเหลี่ยม ระบบจะลดลงอัตโนมัติและแจ้งในแผง

เครื่องมือสร้างภาพนูน 3D ที่เคารพภาพต้นฉบับ

ความสูงเชิงเส้น

ค่าสีเทาแมปตรงเป็นความสูง: สีเทากลางที่ภาพนูน 8 มม. จะสูง 4 มม. จากฐาน คอนทราสต์และแกมมาช่วยปรับรูปร่างได้ตามต้องการ

ฐานแข็งแรง

ฐานปิดใต้ภาพนูน ทำให้งานพิมพ์นอนราบบนแท่นพิมพ์และไม่ต้องใช้ซัพพอร์ต

สี่เหลี่ยมหรือวงกลม

Circle จะครอปภาพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้วตัดเป็นวงกลม สำหรับที่รองแก้วและเหรียญที่ระลึก

ภูมิประเทศ ดินน้ำมัน โครงลวด

พรีวิวด้วยสีระดับความสูง เป็นดินน้ำมันล้วน หรือเป็นโครงลวดเพื่อดูความหนาแน่นของเมช

ตรวจสอบแล้วปิดสนิท

STL และ 3MF แต่ละไฟล์เป็นของแข็งปิด และบรรทัดผลลัพธ์ยืนยันหลังส่งออก

ไม่อัปโหลดอะไรเลย

ภาพถูกถอดรหัสและสร้างเมชในแท็บเบราว์เซอร์ของคุณ

heightmap, รูปถ่าย หรือโมเดล 3D?

heightmap เก็บความสูงเป็นความสว่าง จึงแปลงได้แม่นยำ ไฟล์ส่งออกภูมิประเทศและแผนที่ความลึกสร้างแบบนี้ ส่วนรูปถ่ายทั่วไปต่างออกไป: เสื้อสีขาวจะยกสูง ตาสีเข้มจะจมลง และผลลัพธ์เป็นงานนูนเชิงศิลป์มากกว่ารูปร่างจริง ซึ่งดูดีเป็นงานศิลป์ติดผนัง แต่ไม่ใช่ภาพเหมือน 3D

ถ้าอยากได้ตัวแบบเป็นวัตถุจริง ใช้ image to STL: สตูดิโอจะสร้างโมเดล 3D เต็มรูปแบบจากภาพเดียว ถ้าอยากให้รูปเรืองแสงเมื่อส่องหลัง lithophane maker คือคำตอบ

  • heightmap หรือ depth map: แปลงได้แม่นยำ
  • โลโก้บนพื้นขาว: ใช้ Invert ให้โลโก้นูนขึ้น หรือสร้างจากเวกเตอร์ด้วย SVG to STL
  • รูปถ่ายบุคคล: งานนูนศิลป์ ไม่ใช่ภาพเหมือน

แปลง Heightmap เป็น STL: หลายวิธี

ตัวเลือกถนัดเรื่องข้อแลกเปลี่ยน
เครื่องมือในเบราว์เซอร์นี้ฟรี เป็นส่วนตัว พรีวิวสด ฐานแข็งแรง STL หรือ 3MFสี่เหลี่ยมและวงกลมเท่านั้น อ่านภาพที่ 8 บิตต่อช่องสี
Blender displace modifierควบคุมได้เต็มที่ รูปร่างใดก็ได้ อินพุต 16-bitต้อง subdivide, displace, เพิ่มฐาน และทำให้เป็น manifold เอง
นำเข้าภาพใน Curaไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มถ้าซไลซ์ใน Cura อยู่แล้วเฉพาะ Cura; แผ่นสี่เหลี่ยม
เครื่องมือเว็บเฉพาะภูมิประเทศเลือกพื้นที่บนแผนที่แล้วพิมพ์เฉพาะภูมิศาสตร์ ไม่เหมาะกับโลโก้หรือแผนที่ความลึก

ข้อจำกัดตามจริง

เครื่องมือแปลง Heightmap เป็น STL นี้อ่านภาพผ่าน canvas เบราว์เซอร์แบบ 8 บิต ดังนั้น heightmap ภูมิประเทศ 16-bit จะถูกลดเหลือ 256 ระดับ บนภาพนูนสูงไม่กี่มิลลิเมตร ขั้นเหล่านี้เล็กมาก และ ความเนียน ช่วยกลบได้ ต้นฉบับที่ใหญ่กว่า 2,048 px จะถูกย่อก่อนสร้างเมช ซึ่งยังละเอียดกว่าที่หัวพิมพ์ 0.4 มม. พิมพ์ที่กว้าง 120 มม.

ต้องการเพิ่มเติม? เพิ่มฐานให้ STL, ทำแม่พิมพ์ซิลิโคนด้วย เครื่องมือทำแม่พิมพ์ STL หรือตรวจผลใน STL viewer

โปรเจกต์ภาพนูนและรูปภาพเพิ่มเติม

พิมพ์ภาพเป็นชิ้นงาน 3D
สี่วิธีเปลี่ยนภาพถ่ายให้เป็นงานพิมพ์ ตั้งแต่ lithophane ฟรีไปจนถึงฟิกเกอร์ 3D เต็มตัว พร้อมค่าตั้ง slicer
ทางเลือก HueForge
HueForge ทำอะไรได้บ้าง เมื่อเครื่องทำ Lithophane หรือภาพนูนฟรีก็เพียงพอ และเมื่อไหร่ 3MF 4 หรือ 16 สีสำหรับ Bambu AMS จึงเหมาะกว่า
SVG เป็น STL
เปลี่ยนโลโก้ ไอคอน หรือซิลลูเอ็ตให้เป็น STL ที่พร้อมพิมพ์ หรือ 3MF หลายสีโดยแยกชิ้นตามสี
สถาปัตยกรรม
เปลี่ยนภาพอาคารเพียงภาพเดียวให้เป็นโมเดลคอนเซปต์แบบมีพื้นผิว สำหรับงานวิชวล พิมพ์ตามสเกล ไดโอรามา และฉากเกม
3MF vs STL
หน่วย สี ชิ้นส่วน และการตั้งค่าการพิมพ์ในไฟล์ ZIP เดียว หรือแค่เมชสามเหลี่ยมเปล่า ๆ: ใช้แบบไหนดีในสถานการณ์ใด
เครื่องมือ 3D
เครื่องมือในเบราว์เซอร์ฟรีสำหรับดู แก้ไข ลดขนาด และสร้างไฟล์ 3D ไม่ต้องสมัคร

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

แปลง heightmap เป็น STL ฟรีได้อย่างไร?

วางภาพโทนเทาลงในเครื่องมือด้านบน ตั้งความกว้าง ความหนาฐาน และความสูงของภาพนูน แล้วกด Download ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีลายน้ำ และไม่อัปโหลด: ภาพนูน STL ถูกสร้างในเบราว์เซอร์และบันทึกตรงลงอุปกรณ์ของคุณ มี 3MF ให้เลือกด้วย

สีขาวสูงหรือต่ำ?

สีขาวสูง สีดำต่ำ ตามแบบแผน heightmap ทั่วไป สีขาวล้วนสูงถึงความหนาฐานบวกความสูงของภาพนูน และสีดำล้วนอยู่ที่ด้านบนของฐาน ถ้าภาพของคุณใช้กลับกัน ซึ่งแผนที่ความลึกหลายแบบเป็นเช่นนั้น ให้เปิด Invert

ใช้รูปถ่ายเป็น heightmap ได้ไหม?

ได้ และผลลัพธ์จะเป็นงานศิลป์นูนติดผนังมากกว่าภาพเหมือน 3D เพราะความสว่างในรูปไม่ใช่ความลึก เพิ่ม smoothing และ contrast เพื่อผิวที่เรียบขึ้น สำหรับโมเดล 3D จริงของตัวแบบ ใช้เครื่องมือ image to STL และสำหรับรูปส่องหลัง ใช้ lithophane maker

ทำไมภาพนูนของฉันมีขั้นบันได?

อาจเป็นเพราะภาพมีระดับสีเทาน้อย (ภูมิประเทศ 8-bit, PNG posterized หรือบล็อก JPEG) หรือความสูงเลเยอร์หยาบ เพิ่ม Smoothing เป็น 1–2 มม. ส่งออกใหม่ แล้วพิมพ์ที่เลเยอร์ 0.12 มม. ความสูงภาพนูนที่มากขึ้นยังกระจายระดับเดิมไปยังเลเยอร์มากขึ้นด้วย

ควรส่งออกที่ความละเอียดเท่าไร?

ค่าเริ่มต้น 4 px/mm ให้รายละเอียด 0.25 มม. ซึ่งถึงขีดจำกัดของหัวพิมพ์ 0.4 มม. แล้ว ค่าที่สูงขึ้นทำให้ไฟล์ใหญ่ขึ้นโดยได้ไม่คุ้ม เครื่องมือจำกัดการส่งออกที่ 1.5 ล้านสามเหลี่ยม และแจ้งเมื่อลดความละเอียดเพื่อให้อยู่ใต้ขีดจำกัด

รองรับ heightmap 16-bit ไหม?

เปิดได้ แต่เบราว์เซอร์ถอดรหัสภาพที่ 8 บิตต่อช่องสี ไฟล์ 16-bit จึงถูกลดเหลือ 256 ระดับสีเทา สำหรับงานพิมพ์ส่วนใหญ่ไม่กี่เซนติเมตร แทบมองไม่เห็น โดยเฉพาะเมื่อเปิด smoothing สำหรับโมเดลภูมิประเทศระดับสำรวจ Blender displace modifier เก็บ 16 บิตได้เต็ม

ทำภาพนูนวงกลมแบบที่รองแก้วได้ไหม?

ได้ เลือก Circle ในแท็บ Shape ภาพจะถูกครอปเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสและตัดเป็นวงกลม ฐานตามวงกลม ใช้ pan และ zoom ในแท็บ Image เพื่อจัดกึ่งกลางส่วนที่ต้องการ

เครื่องมือและคู่มือที่เกี่ยวข้อง

อ่านต่อ

เพิ่มฐานให้ STL
ใส่ฐานกลม หกเหลี่ยม หรือสี่เหลี่ยมใต้ฟิกเกอร์หรือมินิเจอร์ แล้วดาวน์โหลดโมเดลและฐานเป็น STL หรือ 3MF ไฟล์เดียว
ตัวแปลงว็อกเซล
สร้างโมเดล 3D ใหม่จากลูกบาศก์สีที่ความละเอียดที่เลือก แล้วส่งออกเป็น GLB, OBJ, STL หรือ MagicaVoxel VOX
เครื่องมือทำ Lithophane
เปลี่ยนรูปถ่ายให้เป็น lithophane พร้อมพิมพ์: แบน โค้ง โคมไฟ วงกลม หรือหัวใจ พรีวิวด้วยไฟส่องหลัง
เครื่องมือสร้างแม่พิมพ์ STL
เปลี่ยนโมเดลให้เป็นแม่พิมพ์บล็อกสองชิ้นที่พิมพ์ได้ พร้อมเดือยจัดตำแหน่งและรูเท แล้วหล่อเรซิน ปูนปลาสเตอร์ ขี้ผึ้ง หรือซิลิโคน
แปลงภาพเป็น STL
เปลี่ยน PNG, JPG หรือรูปจากมือถือให้เป็น STL พร้อมพิมพ์: โมเดล 3D เต็มรูปแบบหรือภาพนูนแบน
โปรแกรมดู STL
เปิด STL ในเบราว์เซอร์ หมุนดู ตรวจ wireframe และอ่านขนาดจริงก่อนเข้า slicer

เริ่มใช้ฟรี

จากภาพแบนสู่โมเดล 3D จริง

แปลง Heightmap เป็น STL ฟรี เมื่อต้องการวัตถุ 3D เต็มรูปแบบจากภาพ สตูดิโอสร้างโมเดลไม่มีเท็กซ์เจอร์ให้โดยปกติใช้เวลาไม่ถึงหนึ่งนาที 3 เครดิตฟรี ไม่ต้องใช้บัตร

ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เริ่มต้นฟรี 3 เครดิต