เปลี่ยนโมเดล 3D Minecraft ใดก็ได้ให้เป็นรูปปั้นบล็อก
วางโมเดล 3D ของสัตว์เลี้ยง ตัวละคร หรือประติมากรรมของคุณ เลือกความสูงของรูปปั้นเป็นจำนวนบล็อก แล้วดาวน์โหลดเป็นไกด์สร้างใน Litematica การแปลงฟรีและทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ
- จากโมเดลหรือรูปภาพ
- สูง 16 ถึง 128 บล็อก
- จับคู่สีกับบล็อก
- ไม่ต้องสมัคร
วิธีเปลี่ยนโมเดล 3D เป็นรูปปั้น Minecraft
- 01
เตรียมโมเดล 3D
ใช้ไฟล์ GLB, OBJ, FBX, STL, 3MF หรือไฟล์ที่คล้ายกันที่มีอยู่แล้ว ขนาดไม่เกิน 200 MB มีแค่รูปภาพใช่ไหม? สร้างโมเดลก่อนด้วย แปลงรูปเป็น 3D แล้วดาวน์โหลดเป็น GLB - 02
กำหนดขนาดรูปปั้น
วางไฟล์ลงในเครื่องมือด้านบน ตั้งค่า ความสูงสิ่งก่อสร้าง เป็นบล็อก (16 ถึง 128 ค่าเริ่มต้น 64) และ ชุดบล็อก แล้วคลิก สร้างโครงร่าง แผงจะแสดงจำนวนบล็อก ตารางกริด และบล็อกที่ใช้มากที่สุด 6 อันดับ - 03
สร้างในโลกของคุณ
คลิก ดาวน์โหลด .litematic แล้วโหลดด้วยมอด Litematica เป็นไกด์แบบโปร่งใส จากนั้นสร้างทับ หรือวางในโหมด Creative ขั้นตอนติดตั้งอยู่ในหน้า เครื่องมือสร้าง schematic Minecraft
รูปปั้น Minecraft ควรสูงเท่าไร?
เลือกความสูงก่อนแปลงโมเดล 3D Minecraft ของคุณ หนึ่งบล็อกคือ 1 เมตร และผู้เล่นสูง 1.8 บล็อก ดังนั้นแม้รูปปั้น 32 บล็อกก็สูงกว่าคุณมาก รูปปั้นเป็นเปลือกกลวง ช่วยให้จำนวนบล็อกไม่สูงเกินไป
| ความสูงสิ่งก่อสร้าง | สิ่งที่คุณจะได้ | จำนวนบล็อกโดยประมาณ |
|---|---|---|
| 16–32 บล็อก | หุ่นแบบหยาบ ๆ ใบหน้าจะกลายเป็นบล็อกสีเพียงไม่กี่บล็อก เหมาะกับไอคอนและสิ่งก่อสร้างเล็ก ๆ | ต่ำกว่า 3,000 |
| 64 บล็อก (ค่าเริ่มต้น) | ใบหน้า มือ และเสื้อผ้าดูออก ตัวอย่างรูปปั้นครึ่งตัวใช้ประมาณ 9,200 บล็อก | 9,000–10,000 |
| 96 บล็อก | รายละเอียดเล็ก ๆ อย่างเครื่องประดับ ลวดลาย และนิ้วมือเริ่มมองเห็น | ประมาณ 20,000 |
| 128 บล็อก (สูงสุด) | แลนด์มาร์กที่มองเห็นได้จากระยะไกล วางแผนสร้างแบบเอาชีวิตรอดให้ดี | 35,000–40,000 |
วัดเฉพาะหุ่น 64 บล็อกในตัวอย่างของเรา ส่วนที่เหลือคาดว่าจำนวนบล็อกของเปลือกกลวงจะเพิ่มราวสี่เท่าทุกครั้งที่ความสูงเป็นสองเท่า โมเดลที่กว้างจะใช้มากกว่า
จากรูปภาพสู่โมเดล 3D Minecraft
ไอเดียรูปปั้นส่วนใหญ่มักเริ่มจากรูปภาพ: สัตว์เลี้ยง ตัวละครของเพื่อน ตัวละครจากเกมที่คุณสร้าง ฯลฯ อัปโหลดรูปที่ชัดเจนของตัวแบบเพียงตัวเดียวไปที่ แปลงรูปเป็น 3D บัญชีใหม่ได้รับ 3 เครดิตฟรีเมื่อเข้าสู่ระบบด้วย Google และไม่ต้องใช้บัตร และโมเดลแบบไม่มีเท็กซ์เจอร์มักพร้อมในไม่ถึงหนึ่งนาที
สีเป็นตัวกำหนดว่ารูปปั้นจะเหมือนต้นแบบแค่ไหน โมเดลฟรีแบบไม่มีเท็กซ์เจอร์ไม่มีสี รูปปั้นทั้งชิ้นจึงจับคู่กับบล็อกสีเทาเดียว โมเดลแบบมีเท็กซ์เจอร์ซึ่งปกติใช้เวลาสร้าง 3 ถึง 5 นาทีในแพ็กเกจแบบชำระเงิน จะให้สีจริงแก่ตัวจับคู่บล็อก ทั้งลายขน เสื้อผ้า และสีตา รูปที่เรียบ ๆ ถ่ายจากด้านหน้าและเห็นตัวแบบเต็มเฟรมจะให้โมเดลที่สะอาดที่สุด
อะไรทำให้รูปปั้น Minecraft ดี
เงารูปทรงที่ชัดและพื้นที่สีขนาดใหญ่ยังดูดีเมื่อเปลี่ยนเป็นบล็อก รายละเอียดเล็ก ๆ ต้องใช้ความสูงมากขึ้น
สร้างรูปปั้นในโหมด Creative หรือเอาชีวิตรอด
ในโหมด Creative โหมด Paste ของ Litematica จะวางรูปปั้นทั้งชิ้นในครั้งเดียว: วางได้โดยตรงในโหมดผู้เล่นคนเดียว หรือใช้คำสั่ง /setblock บนเซิร์ฟเวอร์ที่คุณมีสิทธิ์
ในโหมดเอาชีวิตรอด นี่คือโปรเจกต์ใหญ่ เปิด Material List ของ Litematica เพื่อดูทุกบล็อกและจำนวนที่ต้องใช้ ที่ความสูง 64 บล็อก เตรียมบล็อกไว้ราว 9,000 ถึง 10,000 บล็อก หรือประมาณ 150 สแต็ก ชุด เรียบง่าย ใช้บล็อกเพียง 27 ชนิด จึงเก็บของได้น้อยกว่า สร้างจากล่างขึ้นบนทับบล็อกโกสต์
มีสองจุดที่คนมักพลาด รูปปั้นเป็นกลวง และมอนสเตอร์ใน Overworld สามารถเกิดในพื้นที่ที่ไม่มีแสงจากบล็อกได้ ดังนั้นวางคบเพลิงหรือแสงอื่นไว้ด้านในก่อนปิดให้สนิท และชุด ทั้งหมด อาจใช้คอนกรีตผง ทราย และกรวด ซึ่งจะร่วงเมื่อไม่มีอะไรรองรับ ชุด Building และ Simple ไม่มีบล็อกเหล่านี้ ดังนั้นคาง แขน และปีกจะอยู่กับที่
เคล็ดลับเครื่องสร้างรูปปั้น Minecraft
- ใช้โมเดลแบบมีเท็กซ์เจอร์สำหรับรูปปั้นที่อยากให้เหมือนต้นแบบ
- ลอง 48 และ 64 บล็อก แล้วเทียบบล็อกที่ใช้มากที่สุดก่อนเลือก
- เลือกพื้นที่ราบและโล่ง ตารางกริดจะแสดงพื้นที่ฐานเป็นบล็อก
- ลดขนาดโมเดลที่หนักมากด้วย ตัวลดขนาดเมช หากเบราว์เซอร์ทำงานหนัก
- ไม่ต้องคาดหวังบันได แผ่นพื้น หรือกระจก เพราะรูปปั้นสร้างจากบล็อกเต็มก้อน
- อย่าปิดรูปปั้นกลวงโดยไม่วางแสงด้านใน
- เลี่ยงชุด All สำหรับการสร้างแบบเอาชีวิตรอด เพราะบล็อกที่ร่วงได้จะทำให้ส่วนยื่นพัง
- หลีกเลี่ยงภาพหมู่ที่ดูรก เพราะตัวแบบเดียวแปลงได้ดีกว่ามาก
กำลังมองหาโมเดล 3D สไตล์ Minecraft สำหรับ Blender อยู่หรือเปล่า?
บางคนที่ค้นหาโมเดล 3D Minecraft ต้องการสิ่งที่ตรงกันข้าม: โมเดลแบบบล็อกสำหรับเรนเดอร์ใน Blender หรือใช้ในเกม voxelizer ทำแบบนั้นได้ ใช้การแปลงบล็อกแบบเดียวกัน แต่ส่งออกเป็นไฟล์ GLB, OBJ, STL หรือ MagicaVoxel VOX แบบมีสีแทน schematic ที่ความสูง 16 ถึง 128 voxel สำหรับแอสเซ็ตเกม low-poly แทนลูกบาศก์ ดูที่ low poly
ข้อจำกัดของการแปลงโมเดล 3D เป็น Minecraft
- เฉพาะ Java Edition ไฟล์ .litematic ต้องใช้มอด Litematica และไม่มีเวอร์ชัน Bedrock
- ใช้สีเท่านั้น แต่ละบล็อกคือบล็อกที่ใกล้สีเฉลี่ยของพื้นผิวที่สุด เท็กซ์เจอร์อย่างขนหรือลายหินจะกลายเป็นหย่อมสี
- บล็อกเต็ม สถานะเริ่มต้น ไม่มีบันได แผ่นพื้น รั้ว กระจก หรือเสาที่หมุน
- สูงได้ถึง 128 บล็อก ความกว้างและความลึกเป็นไปตามสัดส่วนของโมเดล
- ไฟล์ของคุณ สิทธิ์ของคุณ แปลงโมเดลที่คุณสร้างหรือมีสิทธิ์ใช้ โดยเฉพาะหากแชร์สิ่งก่อสร้าง
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
จะเปลี่ยนโมเดล 3D Minecraft เป็นรูปปั้นได้อย่างไร?
สร้างรูปปั้น Minecraft จากรูปภาพได้ไหม?
เครื่องสร้างรูปปั้น Minecraft นี้ฟรีไหม?
รูปปั้นของฉันจะใช้บล็อกกี่บล็อก?
ใช้ได้กับ Bedrock Edition ไหม?
ทำไมรูปปั้นของฉันมีสีเดียว?
ทำไมบางส่วนของรูปปั้นลอยหรือแตกออกจากกัน?
เครื่องมือและคู่มือที่เกี่ยวข้อง
อ่านต่อ
เริ่มใช้ฟรี
สร้างโมเดล 3D Minecraft ของคุณเป็นรูปปั้น
วางโมเดลลงในเครื่องมือด้านบน หรือสร้างจากรูปภาพก่อน แล้วดาวน์โหลดไกด์สร้างรูปปั้นทีละบล็อก
ฟรี · ใช้ได้ในเบราว์เซอร์ · ไม่ต้องสมัคร