ตัวแปลง FBX เป็น OBJ
ลากไฟล์ .fbx มาวาง แล้วดาวน์โหลด OBJ พร้อม MTL และเท็กซ์เจอร์ที่เปิดได้ในโปรแกรม 3D แทบทุกตัว ฟรี ไม่ต้องสมัครบัญชี และประมวลผลบนอุปกรณ์ของคุณเองทั้งหมด
- ซิป OBJ + MTL + PNG
- ชิ้นส่วนแยกจากกัน
- เมชมีสกินถูกอบท่าแล้ว
- ไม่อัปโหลด
วิธีแปลง FBX เป็น OBJ
- 01
ลากไฟล์ .fbx มาวาง
FBX แบบ Binary หรือ ASCII เวอร์ชัน 7.0 ขึ้นไป ขนาดไม่เกิน 200 MB แผงควบคุมจะแสดงรายการเมช วัสดุ และเท็กซ์เจอร์ที่ฝังอยู่ในไฟล์ - 02
เลือกสิ่งที่จะรวมไปด้วย
รวมวัสดุและเท็กซ์เจอร์ จะได้ไฟล์ zip ที่มี .obj, .mtl และเท็กซ์เจอร์เป็น PNG ปิดตัวเลือกนี้ถ้าต้องการแค่ .obj ที่มีเรขาคณิต นอร์มอล และ UV - 03
ตั้งค่าสเกลแล้วแปลง
ตัวเลขใน FBX จะถูกเขียนลง OBJ ตามเดิม และไฟล์เกมมักใช้หน่วยเซนติเมตร สำหรับ Blender ที่อ่าน OBJ เป็นเมตร ให้ใส่ 0.01 ในช่อง สเกล จากนั้นกด แปลงเป็น OBJ
อะไรอยู่รอดจากการแปลง FBX เป็น OBJ
OBJ เป็นรูปแบบเมชสแตติกตั้งแต่ยุค 1980 เก็บรูปร่างและพื้นฐานของรูปลักษณ์ไว้ แต่ไม่เก็บอะไรที่เคลื่อนไหว
| ฟีเจอร์ใน FBX | ใน OBJ |
|---|---|
| เมชและชื่อของเมช | เก็บเป็นวัตถุแยกกัน |
| ทรานส์ฟอร์มของโหนด | อบลงในตำแหน่งจุดยอด |
| แผนที่ UV | เก็บไว้ (ชุด UV แรก) |
| นอร์มอล | เก็บไว้ |
| สีดิฟฟิวส์ | เก็บเป็น Kd ใน MTL |
| เท็กซ์เจอร์ดิฟฟิวส์และนอร์มอลที่ฝังอยู่ | เก็บเป็นไฟล์ PNG ที่ MTL อ้างอิงถึง |
| ไฟล์เท็กซ์เจอร์ภายนอกที่คุณแนบมาพร้อม FBX | เก็บแบบเดียวกัน |
| ไฟล์เท็กซ์เจอร์ภายนอกที่คุณไม่ได้แนบมา | หายไป; ระบุชื่อในหมายเหตุสีเหลืองอำพัน |
| สเปกูลาร์ ความมันวาว และการเปล่งแสง | ตัดทิ้ง |
| โครงกระดูก น้ำหนักสกิน blend shape และแอนิเมชัน | ตัดทิ้ง; เมชจะถูกเขียนในท่าปัจจุบัน |
เท็กซ์เจอร์ในการแปลง FBX เป็น OBJ
FBX สามารถพาเท็กซ์เจอร์ไปได้สองวิธี เอ็กซ์พอร์ตเตอร์ที่เปิด embed media (ดาวน์โหลดจาก Mixamo, Sketchfab และไฟล์ส่งออกจำนวนมากจาก Unity และ Unreal) จะแพ็กภาพไว้ใน .fbx ส่วนอื่น ๆ เก็บแค่พาธอย่าง C:\Projects\textures\body_diffuse.png ซึ่งไม่มีความหมายบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น
เท็กซ์เจอร์ที่ฝังอยู่จะถูกถอดรหัสและเขียนลงใน zip เป็นไฟล์ PNG และ MTL จะลิงก์แต่ละไฟล์ตามชื่อ สำหรับเท็กซ์เจอร์ที่มีแค่พาธ ให้เลือกไฟล์ภาพพร้อมกับ .fbx ในหน้าต่างเลือกไฟล์ ลากมาวางพร้อมกัน หรือวางไฟล์ .zip ของโฟลเดอร์นั้น ระบบจะจับคู่ตามชื่อไฟล์เท่านั้น พาธ C:\ ของผู้สร้างจึงไม่จำเป็นต้องมีอยู่บนคอมพิวเตอร์ของคุณ
ถ้าคุณไม่ได้ใส่ภาพใดภาพหนึ่ง โมเดลยังเปิดได้: พรีวิวจะแสดงวัสดุนั้นโดยไม่มีเท็กซ์เจอร์ และหมายเหตุสีเหลืองอำพันจะระบุชื่อไฟล์ที่หายไป คุณจึงเพิ่มไฟล์แล้วแปลงใหม่ได้ ไม่รองรับการลากโฟลเดอร์มาวางโดยตรง ให้เลือกไฟล์หรือบีบอัดเป็น zip
เปรียบเทียบรูปแบบ FBX และ OBJ
- FBX
- รูปแบบแลกเปลี่ยนข้อมูลของ Autodesk แบบ binary หรือ ASCII; เมช วัสดุ ริก แอนิเมชัน กล้อง และแสง
- OBJ
- รูปแบบข้อความเปิดของ Wavefront; เมช UV นอร์มอล กลุ่ม และวัสดุ MTL
- ความเปิด
- FBX: เป็นกรรมสิทธิ์ อ่านผ่าน Autodesk SDK หรือตัวโหลดที่รีเวิร์สเอ็นจิเนียร์ OBJ: มีเอกสารครบถ้วน
- หน่วย
- FBX: ประกาศไว้ในไฟล์ ค่าเริ่มต้นเป็นเซนติเมตร OBJ: ไม่มี แอปจะถือตามหน่วยของตัวเอง
- แอนิเมชัน
- FBX: สกิน blend shape และ take OBJ: ไม่มี เมชจะถูกเขียนในท่าที่โหลดมา
- เหมาะที่สุดสำหรับ
- FBX: แอสเซ็ตที่มีแอนิเมชันระหว่างเครื่องมือ DCC และเอนจิน OBJ: เมชสแตติกไปยังแอปใดก็ได้
เคล็ดลับสำหรับ OBJ ที่สะอาด
- ตั้ง สเกล เป็น 0.01 สำหรับ Blender ถ้า FBX มาจาก Maya, Unity หรือ Mixamo
- จัดท่าตัวละครที่มีริกก่อนส่งออก FBX ถ้าต้องการให้ OBJ ได้ท่านั้น
- เก็บไฟล์ที่แตก zip แล้วไว้ในโฟลเดอร์เดียวกัน
- ตรวจดูผลลัพธ์ใน OBJ viewer
- อย่าแปลง FBX ที่มีแอนิเมชันโดยหวังว่าจะได้การเคลื่อนไหว; ใช้ FBX to GLB สำหรับงานนั้น
- อย่าเปลี่ยนชื่อไฟล์ PNG ของเท็กซ์เจอร์โดยไม่อัปเดต MTL
- อย่าคาดหวังว่ารูปลักษณ์แบบ PBR จะคงอยู่; ให้สร้างค่า metal และ roughness ใหม่ในแอปปลายทาง
ทำไมต้องแปลง FBX เป็น OBJ
OBJ คือตัวกลางพื้นฐานที่สุดที่ทุกคนอ่านได้ ZBrush, Rhino, ส่วนเสริมของ SketchUp, KeyShot, เครื่องมือ photogrammetry และเรนเดอร์เอนจินรุ่นเก่าต่างอ่านได้อย่างน่าเชื่อถือ และยังเขียนสคริปต์สั้น ๆ เพื่อแยกข้อมูลได้ง่าย ในทางกลับกัน การรองรับ FBX แตกต่างกันไปในแต่ละแอปเพราะรูปแบบเป็นแบบปิด การแปลงจึงเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการส่งเมชสแตติกให้ใครสักคนโดยไม่ต้องรู้ว่าเขาใช้เครื่องมืออะไร
จะพิมพ์โมเดลใช่ไหม? ไปที่ FBX to STL ได้เลย จะย้ายขึ้นเว็บ? FBX to GLB เก็บแอนิเมชันไว้ได้ กำลังเทียบรูปแบบ? ดู คู่มือ FBX vs OBJ หรือจะเปิดไฟล์ต้นฉบับใน FBX viewer ก่อนก็ได้
การแปลงอื่น ๆ
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
จะแปลง FBX เป็น OBJ ฟรีได้อย่างไร?
การแปลง FBX เป็น OBJ เก็บเท็กซ์เจอร์ไว้ไหม?
ทำไม OBJ ถึงใหญ่เกินไป 100 เท่าใน Blender?
แล้วริกและแอนิเมชันจะเป็นอย่างไร?
แต่ละชิ้นส่วนจะยังแยกกันอยู่ไหม?
มีตัวแปลง FBX เป็น OBJ ที่ใช้ได้โดยไม่ต้องติดตั้งอะไรไหม?
FBX ของฉันเปิดไม่ได้ ทำอย่างไรดี?
เครื่องมือและคู่มือที่เกี่ยวข้อง
อ่านต่อ
เริ่มใช้ฟรี
เริ่มจากรูปภาพแทน
สตูดิโอเปลี่ยนภาพหนึ่งรูปให้เป็นโมเดล 3D ที่ดาวน์โหลดได้ฟรีเป็น GLB หรือเป็น OBJ ในแพ็กเกจแบบจ่ายเงิน ดังนั้นแอสเซ็ตใหม่จึงไม่ต้องแปลงเลย
ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เริ่มต้นฟรี 3 เครดิต