SupaVoxel
ตัวแปลง STL ฟรี

ตัวแปลง STL เป็น GLB

ลากไฟล์ .stl มาวาง แล้วดาวน์โหลด GLB ที่แสดงขนาดจริงในเว็บ AR Blender และ Unity ฟรี ไม่ต้องสมัคร และทำเสร็จในเบราว์เซอร์

  • สเกลเมตรจริง
  • แกน Y-up
  • ไฟล์ไบนารีไฟล์เดียว
  • ไม่อัปโหลดขึ้นเซิร์ฟเวอร์
อัปเดต ตุลาคม 2569

วิธีแปลง STL เป็น GLB

  1. 01

    ลากไฟล์ STL มาวาง

    แบบไบนารีหรือ ASCII ขนาดสูงสุด 200 MB ตัวอย่างแสดงการวางแนวเดียวกับ GLB จริง สิ่งที่เห็นตั้งตรงก็จะตั้งตรงในตัวดูโมเดลด้วย
  2. 02

    ตรวจสอบขนาดเป็นเมตร

    แผงข้อมูลแสดงขนาดของ GLB เป็นเมตร งานพิมพ์ 120 mm จะอ่านได้ 0.12 m ซึ่งเป็นขนาดที่แอป AR ใช้จัดวางบนโต๊ะจริง ถ้า STL ของคุณวาดเป็นนิ้วหรือเซนติเมตร ให้ตั้งค่า หน่วยไฟล์ เพื่อให้การแปลงถูกต้อง
  3. 03

    แปลง

    กด แปลงเป็น GLB ไฟล์ที่ดาวน์โหลดเป็น binary glTF ไฟล์เดียว มีเรขาคณิต นอร์มัล และวัสดุสีเทากลาง พร้อมนำไปวางในหน้าเว็บหรือเอนจิน

ทำไมสเกลจึงสำคัญกับ STL to GLB

glTF มีกฎที่หลายฟอร์แมตไม่มี นั่นคือหนึ่งหน่วยเท่ากับหนึ่งเมตร ตัวดูโมเดลและแอป AR พึ่งพากฎนี้ เมื่อคุณวาง GLB ในห้องผ่าน Scene Viewer ของ Android หรือในหน้าเว็บที่สร้างด้วย <model-viewer> วัตถุจะปรากฏในขนาดที่ตัวเลขระบุไว้

STL จากงานพิมพ์อยู่ในหน่วยมิลลิเมตร ถ้าคัดลอกข้ามโดยไม่แปลง แจกัน 120 mm จะอ้างว่าสูง 120 เมตร สูงกว่าตึก 30 ชั้น ตัวแปลงนี้หารด้วย 1,000 แจกันจึงเป็น 0.12 m ใน GLB และแสดงขนาดจริง นอกจากนี้ยังหมุนโมเดลจาก Z-up ของ slicer เป็น Y-up ของ glTF โมเดลจึงยืนบนพื้นแทนที่จะนอนหงาย

STL to GLB: สิ่งที่คุณได้รับ

รายการใน GLB
สามเหลี่ยมคงไว้เหมือนเดิมทุกจุด
นอร์มัลคงไว้ ให้เฉดสีแบนเหมือน STL
วัสดุวัสดุ PBR สีเทากลาง 1 ตัว เพราะ STL ไม่มีสี
เท็กซ์เจอร์และ UVไม่มี เพราะ STL ไม่มีให้แปลง
หน่วยแปลงจากมิลลิเมตรเป็นเมตร
การวางแนวหมุนจาก Z-up เป็น Y-up

อยากได้โมเดลสี? กำหนดวัสดุใน Blender แล้วส่งออกเป็น GLB จากที่นั่น หรือสร้างโมเดลแบบมีเท็กซ์เจอร์ในสตูดิโอจากรูปถ่าย

ฟอร์แมต STL และ GLB

STL
3D Systems, 1987 รายการสามเหลี่ยม ไม่มีหน่วย ไม่มีสี ตามธรรมเนียมเป็น Z-up
GLB
Binary glTF 2.0 โดย Khronos Group เรขาคณิต วัสดุ PBR เท็กซ์เจอร์ และแอนิเมชันในไฟล์เดียว
หน่วยของ GLB
เมตร, Y-up ตามข้อกำหนดของ glTF
GLB เปิดได้ใน
เบราว์เซอร์ผ่าน three.js หรือ model-viewer, AR บน Android, Blender, Unity, Godot, Unreal, Windows 3D Viewer, Microsoft Office
ใช้สำหรับ
STL: slicer และบริการพิมพ์ 3D ส่วน GLB: ตัวดูบนเว็บ, AR, เกมเอนจิน และ AI สร้างโมเดล 3D
ขนาดไฟล์
แต่ละมุมเก็บนอร์มัลควบคู่กับตำแหน่ง GLB ที่แปลงจาก STL จึงมักมีขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อย

เคล็ดลับการใช้ GLB

ควรทำ
  • ลดขนาดสำหรับเว็บด้วย ตัวบีบอัด GLB หลังแปลง
  • ลดจำนวนสามเหลี่ยมก่อนด้วย ตัวลดทอนเมช ถ้า STL เป็นสแกนความละเอียดสูง
  • ดูตัวอย่างผลลัพธ์ใน ตัวดู GLB
  • แปลงเป็น USDZ ด้วย GLB to USDZ สำหรับ AR Quick Look บน iPhone
หลีกเลี่ยง
  • อย่าวาง GLB ขนาด 50 MB บนหน้าสินค้า ตั้งเป้าไว้ที่ไม่กี่เมกะไบต์
  • อย่าคาดหวังสีจาก STL ให้เพิ่มวัสดุหลังแปลง
  • อย่าแก้สเกลในตัวดูแทนการแก้ File units เพราะตัว GLB เองยังผิดอยู่

เมื่อ STL มีประโยชน์มากขึ้นในรูปแบบ GLB

นักออกแบบงานพิมพ์แปลง STL เป็น GLB เพื่อโชว์ผลงาน เช่น พรีวิวหมุนได้บนหน้าร้าน โมเดลโต้ตอบในพอร์ตโฟลิโอ หรือมุมมอง AR ให้ผู้ซื้อเห็นขนาดกระถางต้นไม้บนขอบหน้าต่างของตัวเอง วิศวกรใช้แชร์ชิ้นงานกับเพื่อนร่วมงานที่ไม่มีซอฟต์แวร์ CAD เพราะเบราว์เซอร์สมัยใหม่เปิด GLB ได้ทุกตัว นักพัฒนาเกมใช้เพื่อนำพร็อพที่พิมพ์ได้เข้า Godot หรือ Unity

สำหรับทางกลับ ใช้ GLB to STL ที่เขียนหน่วยมิลลิเมตรและ Z-up สำหรับ slicer ต้องการฟอร์แมตที่มีไฟล์เท็กซ์เจอร์แยก? ดู FBX to OBJ และ glTF to OBJ ยังไม่แน่ใจว่าจะเก็บฟอร์แมตไหนเป็นมาสเตอร์? คู่มือฟอร์แมตไฟล์ที่ดีที่สุดสำหรับการพิมพ์ 3D ช่วยได้

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

ตัวแปลง STL to GLB นี้ฟรีไหม?

ฟรี ไม่ต้องมีบัญชี ไม่มีลายน้ำ การแปลงทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ STL จึงไม่ถูกอัปโหลดไปเซิร์ฟเวอร์และไม่มีคิว แปลงได้กี่ไฟล์ก็ได้ ไฟล์ละไม่เกิน 200 MB

ทำไม GLB ของฉันแสดงขนาดถูกต้องใน AR?

เพราะตัวแปลงเปลี่ยนมิลลิเมตรเป็นเมตร ซึ่งเป็นหน่วยที่ glTF กำหนด งานพิมพ์ 120 mm จึงกลายเป็น 0.12 m ใน GLB และตัวดู AR วางไว้ที่ขนาดจริงนั้น ตัวแปลงที่คัดลอกตัวเลขไปเฉย ๆ จะได้ GLB ที่ใหญ่เกิน 1,000 เท่า

เพิ่มสีตอนแปลง STL เป็น GLB ได้ไหม?

ที่นี่ไม่ได้ เพราะ STL ไม่มีข้อมูลสี GLB จึงได้วัสดุสีเทากลางหนึ่งตัว นำ GLB เข้า Blender กำหนดวัสดุหรือเพนต์เท็กซ์เจอร์ แล้วส่งออกอีกครั้ง หากอยากได้โมเดลสีตั้งแต่ต้น ให้สร้างจากรูปถ่ายใน SupaVoxel studio

จะนำ GLB ขึ้นเว็บไซต์ได้อย่างไร?

วิธีง่ายที่สุดคือใช้คอมโพเนนต์เว็บโอเพนซอร์ส model-viewer ของ Google เพิ่มแท็กสคริปต์และอิลิเมนต์ model-viewer ที่ชี้ไปยังไฟล์ .glb ของคุณ ตัวนี้จัดการหมุน ซูม และ AR บนมือถือที่รองรับ บีบอัดไฟล์ก่อนเพื่อให้หน้าเว็บโหลดเร็ว

ทำไม GLB ของฉันใหญ่กว่า STL?

binary STL เก็บนอร์มัลหนึ่งตัวต่อสามเหลี่ยมหนึ่งรูป ส่วน GLB เก็บนอร์มัลทุกมุมพร้อมตำแหน่ง ทำให้ข้อมูลเพิ่มขึ้น ลองผ่านตัวบีบอัด GLB เพื่อลดขนาด และลดทอนเมชที่ละเอียดมากก่อนถ้าโมเดลมีไว้สำหรับเว็บ

GLB ใช้ได้กับ Unity, Unreal และ Godot ไหม?

Godot นำเข้า GLB ได้เอง Unreal Engine 5 นำเข้า glTF และ GLB ผ่าน Interchange importer ที่มีมาให้ ส่วน Unity ต้องใช้แพ็กเกจ glTF เช่น glTFast ซึ่ง Unity ดูแลเอง ทั้งสามตัวจะได้โมเดลที่สเกลจริงและเป็น Y-up

เครื่องมือและคู่มือที่เกี่ยวข้อง

อ่านต่อ

แปลง FBX เป็น OBJ
ได้ไฟล์ OBJ แบบสแตติกที่เปิดได้แทบทุกโปรแกรมจาก Autodesk FBX พร้อมเท็กซ์เจอร์ที่ฝังอยู่
glTF เป็น OBJ
เปลี่ยนฉาก glTF ให้เป็น OBJ, MTL และเท็กซ์เจอร์ที่ซอฟต์แวร์ 3D รุ่นเก่าเปิดได้
FBX เป็น STL
ตรึงตัวละคร FBX ที่มีริกหรือพรอพจากเกมให้เป็น STL ที่พิมพ์ได้ในขนาดที่ถูกต้อง
รูปแบบไฟล์ที่ดีที่สุดสำหรับการพิมพ์ 3D
จัดอันดับ 3MF, STL, STEP, OBJ, AMF, PLY และ G-code พร้อมขนาดไฟล์ที่วัดจริง และโปรแกรมอย่าง Bambu Studio, PrusaSlicer และ Cura เปิดไฟล์ไหนได้
3MF เป็น STL
เปลี่ยนโปรเจกต์จาก slicer หรือไฟล์ 3MF ที่ดาวน์โหลดมาให้เป็น STL ธรรมดาที่เครื่องพิมพ์ ซอฟต์แวร์ slicer หรือบริการพิมพ์ใดก็รับได้
GLB เป็น OBJ
แตกไฟล์ GLB เป็น OBJ, MTL และพื้นผิว PNG สำหรับเครื่องมือปั้นและซอฟต์แวร์ 3D รุ่นเก่า

เริ่มใช้ฟรี

จากรูปถ่ายเป็น GLB ได้เลย

สร้างโมเดล 3D จากรูปเดียวและดาวน์โหลดเป็น GLB ในแผนฟรี ไม่ต้องผ่านขั้นตอน STL to GLB แผนเสียเงินเพิ่มโมเดลแบบมีเท็กซ์เจอร์และฟอร์แมตสำหรับพิมพ์

ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เริ่มต้นฟรี 3 เครดิต