Meshy vs Tripo: AI 3D generator ตัวไหนเหมาะกับคุณ?
Meshy vs Tripo: ทั้งคู่เปลี่ยนรูปภาพหรือพรอมต์ให้เป็นโมเดล 3D ที่มีเท็กซ์เจอร์และคิดเงินเป็นเครดิต แต่ต่างกันที่ราคา สิทธิ์ในแผนฟรี โทโพโลยี และปลั๊กอิน
- ตรวจราคาเมื่อตุลาคม 2026
- เปรียบเทียบแผนฟรี
- คำแนะนำสำหรับงานพิมพ์และเกม
Meshy vs Tripo: บทสรุป
Tripo คุ้มกว่าที่ปริมาณมากและเป็นตัวเลือกที่แข็งแรงกว่าสำหรับโทโพโลยี: ประมาณ 200 โมเดลต่อเดือนบน Pro, native quad mesh ที่กำหนดจำนวนหน้าได้, การแบ่งส่วนด้วย AI และสูงสุด 2 ล้านโพลิกอนในโหมด high-detail Meshy เริ่มต้นง่ายกว่าและเชื่อมต่อกับเครื่องมือได้มากกว่า: การเรียกเก็บเงินรายเดือน แผนฟรีที่ใช้ผลงานเชิงพาณิชย์ได้โดยให้เครดิต ไลบรารีแอนิเมชันขนาดใหญ่ และปลั๊กอินสำหรับ Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Blender, Unity และอื่น ๆ ศิลปินเกมที่ต้องการโทโพโลยีสะอาดควรเลือก Tripo; สายฮอบบี้และนักพิมพ์ที่ต้องการแผนรายเดือนเรียบง่ายควรเลือก Meshy
- ต้องการจ่ายรายเดือนโดยไม่ผูกมัดรายปี
- ใช้แผนฟรีกับงานที่อาจขายได้ (CC BY 4.0 โดยให้เครดิต Meshy)
- พิมพ์ผ่านปลั๊กอิน Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura หรือ Creality Print
- ทำแอนิเมชันตัวละครด้วยไลบรารีท่าทาง 500+ แบบ
- ต้องการส่งออก BLEND หรือ DXF
- สร้างโมเดลจำนวนมาก: Pro ระบุประมาณ 200 โมเดลต่อเดือน
- ต้องการโทโพโลยีแบบ quad โดยตรงหรือจำนวนโพลิกอนที่แม่นยำ
- ต้องการให้แบ่งชิ้นส่วนอัตโนมัติก่อนพิมพ์หรือก่อนริก
- ต้องการเครดิตฟรี 200 ต่อเดือนไว้ลองใช้
- ต้องการส่งออก USD หรือบริดจ์สำหรับ ZBrush, Maya หรือ Cocos
ราคา Meshy vs Tripo (ณ ตุลาคม 2026)
ราคาป้ายเป็น USD จาก meshy.ai/pricing และ tripo3d.ai/pricing จำนวนโมเดลเป็นค่าประมาณของแต่ละบริษัทเมื่อใช้แผนเต็มที่
| แผน | Meshy | Tripo |
|---|---|---|
| ฟรี | $0 · 100 เครดิต/เดือน · สูงสุด 10 แอสเซ็ต | $0 · 200 เครดิต/เดือน · ≈13 โมเดล |
| สิทธิ์ของแผนฟรี | CC BY 4.0 ใช้เชิงพาณิชย์ได้โดยระบุเครดิต | โมเดลสาธารณะ ใช้เชิงพาณิชย์ไม่ได้ |
| ดาวน์โหลดในแผนฟรี | 10 โมเดล Meshy 6 Lite ต่อเดือน | ส่งออก 15 ครั้ง (เฉพาะโมเดล H2.5) |
| แผนเสียเงินเริ่มต้น | Pro $20/เดือน · 1,000 เครดิต · สูงสุด 100 แอสเซ็ต | Pro $20/เดือน เมื่อจ่ายรายปี · 3,000 เครดิต · ≈200 โมเดล |
| แผนกลาง | Premium $40/เดือน · 3,000 เครดิต · สูงสุด 300 | — |
| แผนรายบุคคลสูงสุด | Ultra $100/เดือน · 8,000 เครดิต · สูงสุด 800 | Max $90/เดือน เมื่อจ่ายรายปี · 25,000 เครดิต · ≈1,660 |
| ทีม | Studio $70/เดือน, 5,500 เครดิตใช้ร่วมกัน, $10 ต่อที่นั่งเพิ่ม | Team $55 ต่อที่นั่ง/เดือน เมื่อจ่ายรายปี |
| เติมเครดิต | แพ็กเครดิต ลด 20% สำหรับ Pro | $10 สำหรับ 1,000 เครดิต |
| ข้อเสนอเปิดตัว | ลด 50% เดือนแรก | ลด 50% เดือนแรก |
หน้าเว็บ Tripo แสดงการจ่ายรายปีเป็นค่าเริ่มต้น; เราใช้ตัวเลขราคาตามอัตรารายปีที่ระบุไว้ เครดิตรายเดือนของ Meshy จะรีเซ็ตทุกเดือนและไม่ทบไปเดือนถัดไป
ต้นทุนต่อโมเดล: Meshy vs Tripo
หารราคาแผนด้วยจำนวนโมเดลที่แต่ละบริษัทโฆษณา แล้ว Tripo จะออกมาคุ้มกว่า Meshy Pro ตกประมาณ $0.20 ต่อแอสเซ็ต ขณะที่ Tripo Pro ในอัตรารายปีอยู่ที่ประมาณ $0.10 ต่อโมเดล ($20 สำหรับ ≈200 โมเดล) และ Max ประมาณ $0.05 ถ้าคุณสร้างโมเดลจำนวนมาก Tripo คือตัวเลือกที่ถูกกว่าของสองเจ้า
แต่มีข้อแลกเปลี่ยนเรื่องการผูกมัด ราคา $20 ของ Tripo Pro เป็นอัตรารายปี คุณจึงต้องจ่าย $240 ล่วงหน้า ส่วน Meshy เรียกเก็บ $20 แบบรายเดือน ซึ่งถูกกว่าถ้าคุณต้องการใช้งานหนักแค่ปีละหนึ่งหรือสองเดือน
ในแผนฟรี Tripo ให้เครดิตมากกว่า (200 ต่อเดือน เทียบกับ 100) แต่โมเดลฟรีเป็นแบบสาธารณะและระบุว่าใช้เชิงพาณิชย์ไม่ได้ ผลงานฟรีของ Meshy เป็น CC BY 4.0 จึงขายงานพิมพ์ได้หากให้เครดิต Meshy ถ้าอยากเห็นภาพรวมกว้างขึ้น อ่าน คู่มือราคาโมเดล 3D ด้วย AI ของเรา
เปรียบเทียบฟีเจอร์
ข้อมูลที่แต่ละแพลตฟอร์มระบุบนหน้าของตัวเอง ตุลาคม 2026
| ฟีเจอร์ | Meshy | Tripo |
|---|---|---|
| โมเดลปัจจุบัน | Meshy 7, Meshy 6 | H3.1 high detail, P2.0 Smart Mesh |
| รูปภาพเป็น 3D | รูปเดียวหรือสูงสุด 4 มุม | รูปเดียวหรือสูงสุด 4 มุมมอง |
| ข้อความเป็น 3D | ใช่ | ใช่ |
| รายละเอียดสูงสุด | ไม่ระบุ | สูงสุด 2 ล้านโพลิกอน |
| การควบคุมโทโพโลยี | Remesh และโหมด low-poly | Quad 500–25,000, สามเหลี่ยม 500–50,000 |
| การแบ่งชิ้นส่วน | ไม่ระบุ | สามระดับความแม่นยำ |
| การทำเท็กซ์เจอร์ | ใส่เท็กซ์เจอร์ด้วย AI, แก้ไขเท็กซ์เจอร์ | ใส่เท็กซ์เจอร์ด้วย AI, อัปสเกลถึง 8K |
| ริกกิ้งและแอนิเมชัน | ออโต้ริก, ท่าทาง 500+ แบบ | มนุษย์และสัตว์ |
| การส่งออก | FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXF | GLB, FBX, OBJ, STL, USD, 3MF |
| ปลั๊กอินสไลเซอร์ | Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Creality Print, Elegoo, Lychee | ไม่ระบุ |
| ปลั๊กอิน DCC | Blender, Unity, Unreal, Roblox, Godot, Maya, 3ds Max | Blender, 3ds Max, Unity, Unreal, Maya, Cocos, Godot, ZBrush, Roblox |
| API | มี พร้อม MCP server และ CLI | มี พร้อม CLI |
Meshy vs Tripo สำหรับงานพิมพ์ 3D
ทั้งคู่ส่งออก STL และ 3MF ได้ ดังนั้นไม่ว่าอันไหนก็พาคุณไปถึงสไลเซอร์ได้ Meshy มีเส้นทางที่ลื่นกว่าถ้าคุณพิมพ์บนเครื่อง Bambu Lab, Creality หรือ Elegoo: ปลั๊กอินสไลเซอร์ดึงโมเดลเข้า Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print หรือ Cura ได้โดยตรง จุดแข็งของ Tripo คือการแบ่งชิ้นส่วน ซึ่งแยกโมเดลออกเป็นส่วน ๆ ก่อนส่งออก เพื่อให้พิมพ์ชิ้นงานโดยไม่ต้องใช้ซัพพอร์ตบนผิวที่มองไม่เห็น
อย่างไรก็ตาม ทั้งสองเจ้าไม่ใช่เครื่องมือเตรียมงานพิมพ์ รู ผนังบาง และโมเดลที่สูงเกินแท่นพิมพ์ยังต้องแก้ไข ซ่อมแซม STL และ แยกไฟล์ STL ฟรีของเราจัดการไฟล์จากทั้งสองแพลตฟอร์มได้ในเบราว์เซอร์
- Meshy: ปลั๊กอินสำหรับสไลเซอร์ 6 ตัว
- Tripo: แบ่งชิ้นส่วนอัตโนมัติ
- ทั้งคู่: ส่งออก STL และ 3MF
- ทั้งสอง: ตรวจหารูก่อนสไลซ์
Meshy vs Tripo สำหรับเกมและแอนิเมชัน
สำหรับแอสเซ็ตเกม เครื่องมือโทโพโลยีของ Tripo คือปัจจัยชี้ขาด คุณขอ native quad mesh พร้อมกำหนดจำนวนหน้าได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ริกเกอร์และศิลปินเอนจินต้องการ จากนั้นริกมนุษย์หรือสัตว์และส่งออก FBX บริดจ์ของครอบคลุม Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal, Godot และ Cocos
Meshy ตอบด้วยความกว้างด้านแอนิเมชัน: ออโต้ริกกิ้งพร้อมไลบรารีท่าทางกว่า 500 แบบในแผนเสียเงิน และปลั๊กอินสำหรับ Unity, Unreal, Roblox และ Godot ถ้าคุณต้องการตัวละครที่เคลื่อนไหวเร็ว ๆ เป็นหลัก Meshy เร็วกว่า; ถ้าต้องการเมชที่ technical artist ยอมรับ Tripo สะอาดกว่า ดู เวิร์กโฟลว์แอสเซ็ตเกม ของเราเพื่อดูข้อจำกัดเฉพาะเอนจิน
- Tripo: เมช quad พร้อมกำหนดจำนวนหน้า
- Meshy: ท่าทางพร้อมใช้ 500+ แบบ
- ทั้งคู่: ริกกิ้งและส่งออก FBX
- ทั้งคู่: ปลั๊กอิน Unity, Unreal และ Blender
SupaVoxel อยู่ตรงไหนใน Meshy vs Tripo
ถ้าโมเดลของคุณสุดท้ายถูกนำไปพิมพ์ คุณอาจไม่จำเป็นต้องเลือก SupaVoxel ส่งแต่ละรูปไปยัง Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 หรือ TRELLIS 2 แล้วเตรียมไฟล์ให้พร้อมสำหรับการพิมพ์
- 01
อัปโหลดหนึ่งรูป
ใช้สตูดิโอ รูปภาพเป็น 3D ระบบจัดเส้นทางจะเลือกเอนจินให้กับรูปนั้น คุณบังคับให้ใช้ Meshy หรือ Tripo ไม่ได้ แต่ทุกโมเดลใช้เครดิตเท่ากันคือ 1 เครดิตแบบไม่ใส่เท็กซ์เจอร์ หรือ 3 เครดิตแบบใส่เท็กซ์เจอร์ - 02
ได้เมชที่พร้อมพิมพ์
คลิกเดียวซ่อมผลลัพธ์ให้เป็นของแข็งปิดสนิท ในสตูดิโอคุณยังแยกตามระนาบด้วยหมุด เพิ่มฐานตั้ง ทำแม่พิมพ์ หรือลดความซับซ้อนของเมชได้ - 03
ส่งออกสำหรับเครื่องพิมพ์ของคุณ
STL, OBJ, USDZ หรือ 3MF แบบ 4 หรือ 16 สี ที่จับคู่กับ Bambu PLA สำหรับการพิมพ์ผ่าน AMS ในแผนเสียเงินเริ่มต้น $25 ต่อปี ส่วน GLB ฟรี - 04
รู้ข้อจำกัด
SupaVoxel ไม่มีริกกิ้ง แอนิเมชัน การส่งออก FBX หรือ API สำหรับสิ่งเหล่านั้น การใช้ Meshy หรือ Tripo โดยตรงเป็นเครื่องมือที่ดีกว่า บัญชีใหม่ได้รับ 3 เครดิตฟรีเพื่อเปรียบเทียบ
โมเดลพร้อมพิมพ์จากเอนจินผสมของ SupaVoxel
จัดเส้นทางผ่าน Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 และ TRELLIS 2 แล้วตกแต่งให้พร้อมพิมพ์ คลิกการ์ดเพื่อโหลดไฟล์ 3D
วิธีทดสอบ Meshy vs Tripo ด้วยตัวเอง
ทั้งคู่มีแผนฟรี ลองใช้รูปของคุณเองก่อนจ่ายเงิน
- ใช้รูปเดียวกันกับทั้งสองเจ้า โดยแต่ละครั้งใช้มุมเดียว
- ดูเมชแบบไม่ใส่เท็กซ์เจอร์ ไม่ใช่แค่ภาพเรนเดอร์
- บันทึกเครดิตที่แต่ละครั้งใช้จริง
- อ่านสัญญาอนุญาตของแผนฟรีก่อนขายผลงาน
- เปรียบเทียบโหมด high-detail H3.1 ของ Tripo กับการรัน Meshy 6
- อย่าซื้อแผนรายปีก่อนเครดิตฟรีของคุณหมด
- อย่าคิดว่าโมเดลจะพิมพ์ได้เพียงเพราะมันดูแข็งแรง
- อย่าลืมว่าโมเดล Tripo ฟรีเป็นแบบสาธารณะ
การเปรียบเทียบที่เกี่ยวข้อง
การเปรียบเทียบแบบเจาะลึกเพิ่มเติมและหน้าเอนจินที่อยู่เบื้องหลัง
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Meshy หรือ Tripo ดีกว่ากัน?
Meshy vs Tripo: อันไหนมีแผนฟรีที่ดีกว่า?
อันไหนถูกกว่าต่อโมเดล?
ใช้โมเดลจาก Meshy และ Tripo เพื่อการค้าได้หรือไม่
Meshy หรือ Tripo ดีกว่ากันสำหรับการพิมพ์ 3D
Meshy และ Tripo ส่งออกไฟล์รูปแบบใดบ้าง
SupaVoxel ใช้ Meshy หรือ Tripo ไหม
Meshy และ Tripo ใช้เวลาสร้างนานแค่ไหน
เครื่องมือและคู่มือที่เกี่ยวข้อง
อ่านต่อ
เริ่มใช้ฟรี
ลองใช้ Meshy กับ Tripo โดยไม่ต้องจ่ายค่าสมาชิกสองรายการ
SupaVoxel ส่งรูปของคุณไปยังหนึ่งในสี่เอนจิน ซึ่งรวมถึง Meshy และ Tripo รับ 3 เครดิตฟรี; โมเดลแบบไม่มีเท็กซ์เจอร์มักพร้อมใช้งานภายในไม่ถึงหนึ่งนาที
ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · เริ่มต้นฟรี 3 เครดิต