SupaVoxel
เครื่องมือไฟล์ AR ฟรี

โปรแกรมดู USDZ ออนไลน์ฟรี

ได้ไฟล์ .usdz มาจากการสแกนด้วย iPhone, Reality Composer หรือหน้าเว็บสินค้ามาใช่ไหม เปิดดูได้ในเบราว์เซอร์ทุกตัว รวมถึงบน Windows และ Android พร้อมพื้นผิวที่แพ็กมาในไฟล์ในขนาดจริง และตรวจจำนวนสามเหลี่ยม วัสดุ และขนาดได้ ฟรี ไม่ต้องสมัครสมาชิก และไฟล์จะไม่ถูกอัปโหลด

  • ใช้ได้บน Windows และ Android
  • USD แบบ text และ binary
  • พื้นผิวที่แพ็กมาในไฟล์
  • ไม่มีการอัปโหลด
อัปเดต ตุลาคม 2569

วิธีเปิดไฟล์ USDZ ออนไลน์

บน iPhone, iPad หรือ Mac ไฟล์ .usdz เปิดได้ทันทีด้วย AR Quick Look นอกนั้นให้ใช้หน้านี้

  1. 01

    ลากไฟล์ .usdz มาวาง

    ลากไฟล์มาวางบนตัวรีดีมด้านบน หรือคลิก เลือกไฟล์ ไฟล์ USDZ คือ zip แบบไม่บีบอัดที่บรรจุ USD layer และรูปภาพไว้ด้วยกัน ตัวรีดีมจะแตกไฟล์ในเบราว์เซอร์ของคุณ แพ็กเกจแบบ text (USDA) เปิดได้ทันที ส่วนแพ็กเกจแบบ binary (USDC) ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นของ iPhone ต้องดาวน์โหลด USD engine ขนาดราว 450 KB ครั้งแรกครั้งเดียว ปุ่ม ลองตัวอย่าง จะโหลดโมเดลตัวอย่างมาให้ดู
  2. 02

    ตรวจดูโมเดล

    หมุน ซูม และเลื่อนภาพด้วยเมาส์หรือนิ้ว เปิด/ปิด wireframe, clay mode เพื่อซ่อนพื้นผิว หรือ auto-rotate รีเซ็ตมุมมอง และบันทึกภาพหน้าจอเป็น PNG
  3. 03

    ดูตัวเลขสำคัญ

    แผงข้อมูลแสดงจำนวนสามเหลี่ยม จุดยอด mesh วัสดุ พื้นผิว และขนาดไฟล์ พร้อมกรอบ bounding box หน่วยเป็น มม. ซม. หรือนิ้ว ส่วน ขั้นตอนถัดไป มีลิงก์ไปยัง USDZ to OBJ และ USDZ to STL

สิ่งที่ USDZ viewer แสดงให้เห็น

USDZ viewer มีประโยชน์เมื่อโมเดลถูกสร้างมาเพื่อ AR ของ Apple แต่คุณต้องตรวจดูจากพีซี หรือดูอย่างละเอียดกว่าที่ Quick Look ทำได้

ใช้ได้ทุกแพลตฟอร์ม

Windows, Android, Linux และ ChromeOS ไม่มีตัวพรีวิว USDZ ในตัว เบราว์เซอร์สมัยใหม่ที่มี WebGL ก็ใช้งานหน้านี้ได้

USD แบบ text และ binary

เปิดได้ทั้งแพ็กเกจที่สร้างจากเลเยอร์ .usda แบบ ASCII และ .usdc แบบ binary รวมถึงไฟล์จากแกลเลอรี AR Quick Look ของ Apple และไฟล์ที่เอ็กซ์พอร์ตจาก Reality Composer

พื้นผิวแบบ PBR

แผนที่ base color, normal, roughness, metallic และ ambient occlusion ที่แพ็กอยู่ใน USDZ จะโหลดมาพร้อมโมเดล

ขนาดจริงตามโลกจริง

ใช้สเกลของไฟล์เอง (metersPerUnit) และแกน up ตามที่กำหนดไว้ รถของเล่นจึงแสดงขนาดจริงเป็นเซนติเมตรและตั้งตรง

ตรวจจำนวนโพลิกอน

โหมด wireframe และจำนวนสามเหลี่ยมช่วยบอกว่าโมเดลเบาพอสำหรับ AR หรือไม่ โดยทั่วไปควรอยู่ราว 100,000 สามเหลี่ยมหรือน้อยกว่า เพื่อให้วางบนมือถือได้ลื่น

เป็นส่วนตัว

ไฟล์สแกน Object Capture ห้องของคุณ ใบหน้าของคุณ หรือสินค้าของคุณจะอยู่ในเครื่องคุณเท่านั้น

USDZ viewer ออนไลน์รองรับอะไรบ้าง

เนื้อหาใน USDZรองรับหมายเหตุ
Mesh และ transformsได้
เลเยอร์ USDA (text)ได้
เลเยอร์ USDC (binary)ได้อ่านด้วย USD engine แบบ WebAssembly ซึ่งโหลดเมื่อจำเป็นเท่านั้น
พื้นผิวที่แพ็กมาได้Base color, normal, roughness, metallic, AO
metersPerUnit และแกน upได้แสดงในขนาดจริงและตั้งตรง
แอนิเมชันและโครงกระดูกไม่ได้แสดงในท่าทางนิ่ง
พฤติกรรมของ Reality Composer, ฟิสิกส์, เสียงไม่ได้แสดงเฉพาะ geometry และวัสดุ
ขนาดไฟล์สูงสุด 200 MB

ตัวรีดีมเดียวกันนี้เปิดไฟล์ STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE และ STEP ได้ด้วย ดังนั้นถ้ามีไฟล์ GLB ของสินค้าเดียวกันก็เปิดที่นี่ได้เลย

USDZ, GLB และแต่ละแบบใช้ที่ไหน

USDZ คือ Universal Scene Description ของ Pixar ที่แพ็กเป็นไฟล์เดียว ซึ่ง Apple เลือกใช้กับ AR Quick Look ใน Safari, Messages, Mail และ Files ส่วน GLB คือคู่กันบนเว็บและ Android โดย Scene Viewer ของ Google, <model-viewer> และเว็บ 3D ส่วนใหญ่ใช้ GLB หน้าเว็บสินค้าที่มี AR ทั้งสองแพลตฟอร์มจึงมักมีทั้งสองไฟล์

ถ้ามี GLB แล้วอยากได้เวอร์ชันของ Apple ให้ใช้ GLB to USDZ แปลงในเบราว์เซอร์ได้เลย ถ้ามี USDZ แล้วอยากพิมพ์เป็นชิ้นงาน USDZ to STL จะตัดพื้นผิวออกและเขียนเป็นหน่วยมิลลิเมตรให้ slicer ของคุณ สำหรับเวิร์กโฟลว์ AR แบบครบวงจร ตั้งแต่ภาพถ่ายจนถึงโมเดลที่ลูกค้าวางในห้องได้ ดูได้ที่ โมเดล 3D สำหรับ AR

USDZ viewer นี้อ่านไฟล์อย่างไร: แพ็กเกจ USDA แบบ text จะผ่านตัวอ่าน USD ของ three.js ส่วนแพ็กเกจ USDC แบบ binary จะผ่าน TinyUSDZ ซึ่งเป็นตัวอ่าน USD โอเพนซอร์สที่คอมไพล์เป็น WebAssembly และดาวน์โหลดเฉพาะเมื่อเจอไฟล์ binary ไม่ว่าทางไหน ไฟล์ของคุณก็ไม่ถูกส่งไปที่ใดทั้งสิ้น ถ้าไฟล์ยังเปิดไม่ได้ จะขึ้นข้อความ อ่าน USDZ นี้ไม่ได้ ลองส่งออกใหม่จากแอป 3D ของคุณ วิธีที่ชัวร์คือเอ็กซ์พอร์ตเป็น GLB จากแอปต้นทาง

เคล็ดลับการใช้ USDZ viewer

ควรทำ
  • ตรวจขนาดให้ตรงกับของจริงก่อนเผยแพร่โมเดล AR
  • ดูจำนวนพื้นผิว: แผนที่ 2K สองหรือสามแผ่นก็เพียงพอสำหรับ AR บนมือถือ
  • เก็บไฟล์ GLB ไว้คู่กับ USDZ สำหรับ Android และเว็บวิวเวอร์
  • แปลงไฟล์สแกนด้วย USDZ to OBJ เพื่อนำไปแก้ไขใน Blender
หลีกเลี่ยง
  • อย่าคาดหวังว่าแอนิเมชันโครงกระดูก เสียง หรือพฤติกรรมการแตะจะเล่นได้ โมเดลจะแสดงในท่าทางนิ่ง
  • เปลี่ยนชื่อไฟล์ .usd หรือ .usda เป็น .usdz เฉยๆ ไม่ได้ ต้องเป็นแพ็กเกจจริงเท่านั้น
  • ส่งไฟล์สแกน Object Capture 2 ล้านสามเหลี่ยมขึ้น AR โดยไม่ลดจำนวนก่อน
  • เปิดหน้านี้แบบออฟไลน์ไว้ก่อนครั้งแรกที่ดู USDZ แบบ binary เพราะ USD engine ต้องดาวน์โหลดหนึ่งครั้ง

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

เปิดไฟล์ USDZ บน Windows ได้อย่างไร?

เปิดหน้านี้ใน Chrome, Edge หรือ Firefox แล้วลากไฟล์ .usdz มาวางบนตัวรีดีม ระบบจะแตกไฟล์ในเบราว์เซอร์และแสดงโมเดลพร้อมพื้นผิวที่แพ็กมาในขนาดจริง พร้อมจำนวนสามเหลี่ยมและขนาด Windows ไม่มีตัวพรีวิว USDZ ในตัว และคุณไม่ต้องใช้ Blender หรืออุปกรณ์ Apple เลย

USDZ viewer ใช้บน Android ได้ไหม?

ได้ ผ่านเบราว์เซอร์ เปิดหน้านี้ใน Chrome บน Android แตะ Choose file แล้วเลือกไฟล์ .usdz จากที่ดาวน์โหลดมา ใช้นิ้วเดียวหมุนดูและจีบนิ้วเพื่อซูมได้ ตัว AR viewer ของ Android ใช้ GLB ดังนั้นถ้าอยากวางโมเดลในห้องบน Android ต้องแปลงเป็น GLB ก่อน

เปิดไฟล์ USDZ จาก iPhone ได้ไหม?

ได้ ไฟล์จาก Object Capture, Reality Composer และแกลเลอรี AR Quick Look ของ Apple มักใช้ USDC แบบ binary ภายในแพ็กเกจ ตัวรีดีมอ่านไฟล์เหล่านี้ด้วย USD engine แบบ WebAssembly ขนาดราว 450 KB ซึ่งจะดาวน์โหลดครั้งแรกที่เปิดไฟล์ลักษณะนี้ และแสดงพร้อมพื้นผิวในขนาดจริง

USDZ viewer ใช้ฟรีไหม?

ฟรีเลย ไม่ต้องสมัครสมาชิกและไม่มีลายน้ำ ไฟล์ถูกอ่านและเรนเดอร์บนเครื่องคุณเอง จึงไม่มีค่าใช้จ่ายฝั่งเซิร์ฟเวอร์ รองรับไฟล์สูงสุด 200 MB ซึ่งครอบคลุม AR แทบทุกไฟล์

ไฟล์ USDZ ของฉันถูกอัปโหลดขึ้นเซิร์ฟเวอร์ไหม?

ไม่ แพ็กเกจจะถูกแตกและแปลงในหน้าเว็บ แล้ววาดด้วย WebGL บนการ์ดจอของคุณ USD engine ถูกดาวน์โหลดมาที่เบราว์เซอร์ ไม่ใช่ไฟล์ของคุณที่ถูกส่งไปเซิร์ฟเวอร์ เรื่องนี้สำคัญมากสำหรับไฟล์สแกน Object Capture ของบ้าน ใบหน้า หรือต้นแบบของคุณ

ทำไมแอนิเมชันใน USDZ ถึงไม่เล่น?

ตัวรีดีมแสดง geometry วัสดุ และพื้นผิว และวาดโมเดลที่มีแอนิเมชันหรือ rig ในท่าทางนิ่ง ไม่รองรับพฤติกรรมของ Reality Composer ฟิสิกส์ และเสียงเช่นกัน ถ้าต้องการดูพรีวิวสิ่งเหล่านั้น ให้ใช้ AR Quick Look บน iPhone, iPad หรือ Mac หรือใช้ Reality Composer โดยตรง

จะแปลง USDZ เป็นฟอร์แมตอื่นได้อย่างไร?

ในส่วนขั้นตอนถัดไปจะมีตัวแปลงฟรีไปเป็น OBJ และ STL โดย USDZ to OBJ จะเก็บ mesh และ UV ไว้ให้แก้ไขใน Blender ส่วน USDZ to STL จะเขียน mesh หน่วยมิลลิเมตรสำหรับการพิมพ์ 3D โดยไม่มีพื้นผิวเพราะ STL เก็บพื้นผิวไม่ได้ ทั้งสองทำงานในเบราว์เซอร์เหมือนตัวรีดีมนี้

เริ่มใช้ฟรี

เปิด USDZ ของคุณในเบราว์เซอร์ใดก็ได้

ลากไฟล์ .usdz มาวางใน USDZ viewer ด้านบนเพื่อดูบน Windows, Android หรือ Linux โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร

ฟรี · ใช้ได้ในเบราว์เซอร์ · ไม่ต้องสมัคร