SupaVoxel
FBX สู่ AR ของ Apple

ตัวแปลง FBX เป็น USDZ

ลากไฟล์ .fbx มาวางแล้วดาวน์โหลด USDZ ที่เปิดใน AR Quick Look ได้ โดยคงเทกซ์เจอร์ที่ฝังไว้และแปลงสเกลจากเซนติเมตรเป็นเมตร ทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่ต้องใช้ Reality Converter หรือ Mac

  • ทำงานในเบราว์เซอร์
  • ไม่ต้องสมัคร
  • คงเทกซ์เจอร์ที่ฝังไว้
  • แปลง cm เป็น m ให้แล้ว
อัปเดต ตุลาคม 2569

วิธีแปลง FBX เป็น USDZ

  1. 01

    โหลด FBX

    รองรับ FBX แบบไบนารีหรือ ASCII ขนาดสูงสุด 200 MB หากเทกซ์เจอร์อยู่ในไฟล์แยก ให้เลือกไฟล์เหล่านั้นพร้อมกับ .fbx หรือลาก .zip หนึ่งไฟล์ แผงจะนับเมช วัสดุ และเทกซ์เจอร์ และมีข้อความเตือนสีเหลืองอำพันแสดงรายการเทกซ์เจอร์ที่ FBX ต้องการแต่คุณไม่ได้แนบมา
  2. 02

    ตรวจสอบขนาด

    FBX จาก Maya, 3ds Max, Unity และ Mixamo มักมีหน่วยเป็นเซนติเมตร ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นที่นี่ ตัวละคร Mixamo จึงอ่านได้ประมาณ 1.8 m ใน ขนาดเอาต์พุต หากไฟล์แสดง 0.018 m หรือ 180 m ให้สลับ หน่วยไฟล์ เป็น m หรือ mm จนกว่าจะดูถูกต้อง
  3. 03

    แปลงและเปิดใน AR

    เปิด เก็บเทกซ์เจอร์ ไว้แล้วคลิก แปลงเป็น USDZ ส่งไฟล์ไปยัง iPhone หรือ iPad แตะไฟล์ แล้ว AR Quick Look จะวางโมเดลบนพื้นหรือโต๊ะ

เทกซ์เจอร์: ฝังไว้หรือแยกไฟล์ก็ใช้ได้สำหรับ FBX to USDZ

FBX สามารถพกภาพเทกซ์เจอร์ไปได้สองแบบ หากเปิด embed media ตอน export ไบต์ของ PNG หรือ JPG จะอยู่ภายใน .fbx และตัวแปลงจะอ่านได้โดยตรง หากเชื่อมโยง media ไว้ FBX จะเก็บเพียงพาธอย่าง C:\\work\\textures\\body_diffuse.png เว็บเพจไม่สามารถตามพาธนั้นไปยังดิสก์ของคุณได้ ดังนั้นต้องเลือกภาพเอง: เลือกภาพพร้อมกับ .fbx หรือลาก .zip หนึ่งไฟล์ ระบบจับคู่ตามชื่อไฟล์ โครงสร้างโฟลเดอร์ที่ FBX จำไว้จึงไม่สำคัญ

มีสองสิ่งที่เกิดขึ้นกับเทกซ์เจอร์ระหว่างทางไปเป็น USDZ วัสดุจะถูกแปลงเป็น UsdPreviewSurface ซึ่งเป็นวัสดุที่ AR Quick Look ใช้เรนเดอร์ และภาพจะถูกปรับขนาดให้ด้านที่ยาวที่สุดไม่เกิน 1024 px เพื่อให้ไฟล์เบาพอสำหรับมือถือ ปิด เก็บเทกซ์เจอร์ หากต้องการแค่รูปร่างและสี ไฟล์จะเล็กลงอย่างมาก

FBX to USDZ: อะไรถูกเก็บไว้บ้าง

เนื้อหาใน FBXผลลัพธ์ USDZ
เมชเก็บเป็นออบเจกต์แยกกัน โดยลำดับชั้นโหนดถูกแบนและอบทุกทรานส์ฟอร์มลงในเมช
แมป diffuse, normal, roughness และ metal ที่ฝังไว้เก็บไว้ ปรับขนาดสูงสุด 1024 px
เทกซ์เจอร์ที่เชื่อมโยง (ภายนอก)เก็บไว้เมื่อเลือกไฟล์ภาพพร้อมกับ FBX หรือลาก .zip มาให้ มิฉะนั้นจะเหลือเพียงสีของวัสดุ
สีและความทึบของวัสดุเก็บเป็น UsdPreviewSurface
โครงกระดูกและสกินอบลงในเมชในท่าพัก (rest pose)
แอนิเมชันที่บันทึกไว้ตัดออก USDZ เป็นโมเดลแบบสแตติก
กล้องและแสงตัดออก AR Quick Look จัดแสงให้ฉากเอง

FBX vs USDZ

FBX
รูปแบบฉากไบนารีเฉพาะตัวของ Autodesk ประกอบด้วยเมช วัสดุ ริก แอนิเมชัน และกล้อง เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับเกมเอนจินและ Mixamo
USDZ
ไฟล์ zip แบบไม่บีบอัดที่ห่อฉาก USD และภาพของมัน สร้างโดย Pixar และ Apple รองรับโดยตรงบน iOS, iPadOS, visionOS และ macOS
หน่วย
FBX ระบุสเกลหน่วย USDZ ใช้หน่วยเมตร ตัวแปลงจะปรับสเกลเป็นเมตรให้
แอนิเมชัน
ทั้งสองรูปแบบเก็บได้ แต่ตัวแปลงนี้สร้าง USDZ แบบสแตติก

ทำ USDZ ให้พร้อม AR จาก FBX

ควรทำ
  • ฝัง media ตอน export หรือเลือกไฟล์เทกซ์เจอร์พร้อมกับ FBX เพื่อให้เทกซ์เจอร์ติดไปด้วย
  • จัดท่าตัวละครก่อน export หากไม่ต้องการให้เห็นท่า T-pose ใน AR
  • ลดความซับซ้อนของโมเดลหนักๆ ด้วย mesh simplifier มือถือเปิดไฟล์ USDZ ขนาดเล็กได้เร็วกว่ามาก
  • ตรวจสอบผลลัพธ์ใน USDZ viewer
หลีกเลี่ยง
  • อย่าคาดหวังว่าแอนิเมชัน Mixamo จะเล่นได้ AR Quick Look จะแสดงเมชแบบสแตติกจากตัวแปลงนี้
  • อย่ามองข้ามค่าที่แสดงใน Output size AR จะแสดงโมเดลตามขนาดนั้นเป๊ะๆ
  • อย่าขยายเทกซ์เจอร์เล็กๆ เพื่อหวังให้ AR คมขึ้น เพราะไม่ว่าอย่างไรเพดานคือ 1024 px

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

ตัวแปลง FBX to USDZ ฟรีไหม

ใช่ ฟรี ไม่ต้องมีบัญชีและไม่มีลายน้ำ FBX ถูกอ่านและประกอบ USDZ ภายในเบราว์เซอร์ของคุณ โมเดลและเทกซ์เจอร์จึงไม่ถูกอัปโหลด รองรับไฟล์สูงสุด 200 MB ตราบที่อุปกรณ์ของคุณมีความจำเพียงพอ

ทำไมเทกซ์เจอร์ของฉันหายไป?

FBX ของคุณเชื่อมโยงภาพแทนการฝังไว้ และคุณลากมาแค่ .fbx เว็บเพจไม่สามารถอ่านไฟล์จากดิสก์ตามพาธได้ จึงต้องเลือกไฟล์เทกซ์เจอร์พร้อมกับ FBX หรือลาก .zip ของโฟลเดอร์นั้นมา ระบบจับคู่ตามชื่อไฟล์ หรือจะ export ใหม่พร้อมฝัง media: ใช้ Path Mode Copy พร้อมเปิดตัวเลือก embed ใน Blender หรือใช้ Embed Media ใน Maya และ 3ds Max

แอนิเมชัน FBX ของฉันจะเล่นใน AR ไหม?

ไม่ ตัวแปลงจะเขียน USDZ แบบสแตติก ตัวละครที่มีสกินจะถูกอบในท่าพัก และท่าแอนิเมชันจะถูกตัดออก AR Quick Look เล่นไฟล์ USDZ ที่มีแอนิเมชันได้ แต่ไฟล์เหล่านั้นต้องสร้างด้วย Reality Composer Pro หรือเครื่องมือ DCC ที่รองรับ USD ไม่ใช่ตัวแปลงบนเบราว์เซอร์

จะแปลง FBX to USDZ บน Windows ได้อย่างไร

เปิดหน้านี้ใน Chrome, Edge หรือ Firefox บน Windows ลาก FBX มาวาง ตรวจสอบขนาด แล้วคลิก Convert to USDZ Reality Converter ของ Apple ใช้ได้เฉพาะ macOS ตัวแปลงบนเบราว์เซอร์จึงเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดบนพีซี จากนั้นส่งไฟล์ทางอีเมล อัปโหลด หรือ AirDrop ไปยัง iPhone

ทำไม USDZ เล็กกว่าเทกซ์เจอร์ของฉัน?

ภาพจะถูกปรับขนาดให้ด้านที่ยาวที่สุดไม่เกิน 1024 พิกเซล ซึ่งเหมาะกับ AR บนมือถือ ชุดเทกซ์เจอร์ 4096 px จะเหลือจำนวนพิกเซลเพียงหนึ่งในสิบหก หากต้องการเทกซ์เจอร์ความละเอียดเต็มสำหรับภาพระยะใกล้บน Vision Pro ให้สร้าง USDZ ใน Reality Composer Pro แทน

โมเดลของฉันนอนตะแคง เกิดอะไรขึ้น?

น่าจะ export FBX แบบ Z-up โดยไม่ได้แปลงแกน ให้ export ใหม่จากโปรแกรม 3D โดยใช้ Y เป็นแกนขึ้น ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นใน FBX exporter ของ Blender แล้วแปลงอีกครั้ง ตัวอย่างแสดงทิศทางก่อนแปลง คุณจึงตรวจสอบได้ในไม่กี่วินาที

เครื่องมือและคู่มือที่เกี่ยวข้อง

อ่านต่อ

เริ่มใช้ฟรี

แปลง FBX to USDZ

ลาก FBX มาวางด้านบน แล้วดูใน AR บน iPhone ของคุณได้ในอีกหนึ่งนาที

ฟรี · ใช้ได้ในเบราว์เซอร์ · ไม่ต้องสมัคร