Meshy vs Tripo: qual gerador de 3D com IA combina com você?
Meshy vs Tripo: os dois transformam uma imagem ou prompt em um modelo 3D texturizado e cobram em créditos. Eles diferem em preço, direitos do plano grátis, topologia e plugins.
- Preços verificados em outubro de 2026
- Planos grátis comparados
- Dicas para impressão e games
Meshy vs Tripo: o veredito
Tripo tem o melhor custo-benefício em volume e é a escolha mais forte em topologia: cerca de 200 modelos por mês no Pro, malhas nativas em quads com número de faces definido, segmentação automática de partes por IA e até 2 milhões de polígonos no modelo de alto detalhe. Meshy é mais fácil para começar e se conecta a mais ferramentas: cobrança mensal, plano grátis cujo resultado pode ser usado comercialmente com atribuição, uma biblioteca grande de animações e plugins para Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Blender, Unity e mais. Artistas de games que precisam de topologia limpa vão de Tripo; hobistas e quem imprime e quer planos mensais simples vão de Meshy.
- Quer pagar mês a mês, sem fidelidade anual
- Usa o plano grátis para coisas que pode vender (CC BY 4.0, creditando a Meshy)
- Imprime pelos plugins do Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura ou Creality Print
- Anima personagens com uma biblioteca de mais de 500 movimentos
- Precisa exportar em BLEND ou DXF
- Gera muitos modelos: o Pro lista cerca de 200 por mês
- Precisa de topologia nativa em quads ou de um poligonagem exata
- Quer as partes segmentadas automaticamente antes de imprimir ou fazer rigging
- Quer 200 créditos grátis por mês para testar
- Precisa de exportação em USD ou de pontes para ZBrush, Maya ou Cocos
Preços Meshy vs Tripo (em outubro de 2026)
Preços de tabela em USD de meshy.ai/pricing e tripo3d.ai/pricing. As contagens de modelos são estimativas das próprias empresas com uso total do plano.
| Plano | Meshy | Tripo |
|---|---|---|
| Grátis | $0 · 100 créditos/mês · até 10 assets | $0 · 200 créditos/mês · ≈13 modelos |
| Direitos do plano grátis | CC BY 4.0, uso comercial com atribuição | Modelos públicos, não comercial |
| Downloads no plano grátis | 10 modelos Meshy 6 Lite por mês | 15 exportações (somente modelo H2.5) |
| Plano pago de entrada | Pro $20/mês · 1.000 créditos · até 100 assets | Pro $20/mês com cobrança anual · 3.000 créditos · ≈200 modelos |
| Plano intermediário | Premium $40/mês · 3.000 créditos · até 300 | — |
| Plano individual mais alto | Ultra $100/mês · 8.000 créditos · até 800 | Max $90/mês com cobrança anual · 25.000 créditos · ≈1.660 |
| Equipes | Studio $70/mês, 5.500 créditos compartilhados, $10 por assento extra | Team $55 por assento/mês com cobrança anual |
| Créditos avulsos | Pacotes de créditos, 20% de desconto no Pro | $10 por 1.000 créditos |
| Oferta de lançamento | 50% de desconto no primeiro mês | 50% de desconto no primeiro mês |
A página da Tripo mostra a cobrança anual por padrão; usamos os valores anuais que ela lista. Os créditos mensais da Meshy são renovados a cada mês e não acumulam.
Custo por modelo: Meshy vs Tripo
Divida o preço do plano pela contagem de modelos que cada empresa anuncia e a Tripo sai na frente. O Meshy Pro fica em torno de $0.20 por asset. O Tripo Pro na tarifa anual fica em cerca de $0.10 por modelo ($20 por ≈200), e o Max em cerca de $0.05. Se você gera em grande volume, a Tripo é mais barata.
O detalhe é o compromisso. O preço de $20 do Pro da Tripo é a tarifa anual, então você paga $240 adiantado. A Meshy cobra $20 mês a mês, o que sai mais barato se você só precisa de um ou dois meses de uso intenso por ano.
Nos planos grátis, a Tripo dá mais créditos (200 por mês contra 100), mas os modelos grátis são públicos e marcados como não comercial. O resultado grátis da Meshy é CC BY 4.0, então você pode vender uma impressão se creditar a Meshy. Para uma visão mais ampla, veja nosso guia de preços de modelos 3D com IA.
Recursos comparados
O que cada plataforma lista em suas próprias páginas, outubro de 2026.
| Recurso | Meshy | Tripo |
|---|---|---|
| Modelos atuais | Meshy 7, Meshy 6 | H3.1 alto detalhe, P2.0 Smart Mesh |
| Imagem para 3D | Uma imagem ou até 4 ângulos | Uma imagem ou até 4 vistas |
| Texto para 3D | Sim | Sim |
| Detalhe máximo | Não informado | Até 2 milhões de polígonos |
| Controle de topologia | Remesh e modo low-poly | Quads 500–25,000, triângulos 500–50,000 |
| Segmentação de partes | Não listado | Três níveis de precisão |
| Texturização | Texturização por IA, edição de textura | Texturização por IA, upscale até 8K |
| Rigging e animação | Auto-rig, 500+ movimentos | Humanoides e animais |
| Exportações | FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF, DXF | GLB, FBX, OBJ, STL, USD, 3MF |
| Plugins para slicers | Bambu Studio, OrcaSlicer, Cura, Creality Print, Elegoo, Lychee | Não listado |
| Plugins para DCC | Blender, Unity, Unreal, Roblox, Godot, Maya, 3ds Max | Blender, 3ds Max, Unity, Unreal, Maya, Cocos, Godot, ZBrush, Roblox |
| API | Sim, além de servidor MCP e CLI | Sim, além de CLI |
Meshy vs Tripo para impressão 3D
Os dois exportam STL e 3MF, então qualquer um leva você até o fatiador. O Meshy tem o caminho mais suave se você imprime em máquinas Bambu Lab, Creality ou Elegoo: seus plugins de slicer puxam os modelos direto para o Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print ou Cura. A vantagem da Tripo é a segmentação, que divide o modelo em partes antes da exportação para você imprimir peças sem suportes em faces ocultas.
Nenhum dos dois é uma ferramenta de preparação de impressão. Furos, paredes finas e modelos mais altos que a sua mesa ainda precisam de ajuste. Nosso reparo de STL e nosso divisor de STL gratuitos resolvem arquivos de qualquer uma das plataformas direto no navegador.
- Meshy: plugins para seis slicers
- Tripo: segmentação automática de partes
- Ambos: exportação em STL e 3MF
- Qualquer um: confira furos antes de fatiar
Meshy vs Tripo para games e animação
Para assets de games, as ferramentas de topologia da Tripo são o fator decisivo. Você pode pedir uma malha nativa em quads com um limite de faces, que é o que riggers e artistas de engine querem, depois fazer o rig de humanoides ou animais e exportar em FBX. Suas pontes cobrem Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal, Godot e Cocos.
O Meshy responde com amplitude no lado da animação: auto-rigging mais uma biblioteca com mais de 500 movimentos nos planos pagos, e plugins para Unity, Unreal, Roblox e Godot. Se você precisa principalmente de personagens em movimento rápido, o Meshy é mais ágil; se precisa de malhas que um artista técnico vai aprovar, a Tripo é mais limpa. Veja nosso fluxo de trabalho para assets de games para limites específicos de cada engine.
- Tripo: malhas em quads com limite de faces
- Meshy: mais de 500 movimentos prontos
- Ambos: rigging e exportação em FBX
- Ambos: plugins para Unity, Unreal e Blender
Onde o SupaVoxel entra no Meshy vs Tripo
Se os seus modelos acabam sendo impressos, talvez você nem precise escolher. O SupaVoxel encaminha cada imagem para Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 ou TRELLIS 2 e depois prepara o arquivo para impressão.
- 01
Envie uma imagem
Use o estúdio imagem para 3D. O roteador escolhe a engine para aquela imagem; você não pode forçar Meshy ou Tripo, mas todo modelo custa o mesmo 1 crédito sem textura ou 3 com textura. - 02
Receba uma malha imprimível
Um clique repara o resultado e o transforma em um sólido estanque. No estúdio você também pode cortar em um plano com pinos, adicionar uma base de suporte, criar um molde ou simplificar a malha. - 03
Exporte para a sua impressora
STL, OBJ, USDZ ou um 3MF de 4 ou 16 cores compatível com PLA da Bambu para impressão via AMS, em planos pagos a partir de $25 por ano. GLB é grátis. - 04
Conheça os limites
O SupaVoxel não tem rigging, animação, exportação em FBX nem API. Para isso, o Meshy ou o Tripo direto são a ferramenta certa. Contas novas ganham 3 créditos grátis para comparar.
Modelos imprimíveis do mix de engines do SupaVoxel
Encaminhados entre Meshy, Tripo, Hunyuan3D 3.1 e TRELLIS 2, depois finalizados para impressão. Clique em um card para carregar o arquivo 3D.
Como fazer seu próprio teste Meshy vs Tripo
Os dois têm plano grátis, então teste com as suas próprias imagens antes de pagar.
- Use a mesma imagem nos dois, uma vista em cada
- Olhe a malha sem textura, não só o render
- Anote quantos créditos cada execução realmente usou
- Leia a licença do plano grátis antes de vender qualquer coisa
- Compare o modo de alto detalhe H3.1 da Tripo com uma execução do Meshy 6
- Compre um plano anual antes que seus créditos grátis acabem
- Achar que um modelo é imprimível só porque parece sólido
- Esquecer que os modelos grátis da Tripo são públicos
Comparações relacionadas
Mais comparativos cara a cara e as páginas das engines por trás deles.
FAQ
Perguntas frequentes
Meshy ou Tripo: qual é melhor?
Meshy vs Tripo: qual tem o melhor plano grátis?
Qual é mais barato por modelo?
Posso usar modelos do Meshy e do Tripo comercialmente?
Qual é melhor para impressão 3D, Meshy ou Tripo?
Quais formatos de arquivo o Meshy e o Tripo exportam?
O SupaVoxel usa Meshy ou Tripo?
Quanto tempo o Meshy e o Tripo levam para gerar?
Ferramentas e guias relacionados
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Teste Meshy vs Tripo sem duas assinaturas
O SupaVoxel direciona sua imagem para um de quatro motores, incluindo Meshy e Tripo. 3 créditos grátis; modelos sem textura geralmente ficam prontos em menos de um minuto.
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