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Visualizador USDZ Online Grátis

Recebeu um .usdz de um escaneamento do iPhone, do Reality Composer ou de uma página de produto? Abra no navegador, inclusive no Windows e no Android, com as texturas empacotadas no tamanho real, e confira triângulos, materiais e dimensões. Grátis, sem conta e o arquivo não é enviado.

  • Funciona no Windows e no Android
  • USD de texto e binário
  • Texturas empacotadas
  • Nada é enviado
Atualizado outubro de 2026

Como abrir um arquivo USDZ online

No iPhone, iPad ou Mac, o AR Quick Look abre um .usdz nativamente. Em qualquer outro lugar, use esta página.

  1. 01

    Solte o .usdz

    Arraste o arquivo para o visualizador acima ou clique em Escolher arquivo. Um USDZ é um zip não comprimido de camadas USD e imagens; o visualizador descompacta tudo no seu navegador. Pacotes de texto (USDA) abrem na hora. Para pacotes binários (USDC), o padrão do iPhone, um pequeno motor USD de cerca de 450 KB é baixado na primeira vez. Testar um exemplo carrega um modelo de teste.
  2. 02

    Inspecione o modelo

    Gire, aproxime e mova com o mouse ou o toque. Alterne wireframe, modo clay para esconder as texturas, ou rotação automática, redefina a visualização e salve um print em PNG.
  3. 03

    Confira os números

    O painel mostra triângulos, vértices, malhas, materiais, texturas e tamanho do arquivo, além da caixa delimitadora em mm, cm ou polegadas. Próximos passos traz links para USDZ para OBJ e USDZ para STL.

O que o visualizador de USDZ mostra

Um visualizador USDZ é útil quando um modelo foi feito para AR da Apple e você precisa conferi-lo em um PC, ou com mais detalhes do que o Quick Look permite.

Qualquer plataforma

Windows, Android, Linux e ChromeOS não têm prévia de USDZ nativa. Qualquer navegador moderno com WebGL dá conta aqui.

USD de texto e binário

Pacotes feitos com camadas ASCII .usda ou binárias .usdc abrem, incluindo arquivos da galeria do AR Quick Look da Apple e exportações do Reality Composer.

Texturas PBR

Mapas de cor base, normal, rugosidade, metálico e oclusão de ambiente empacotados no USDZ carregam junto com o modelo.

Tamanho real

A escala do próprio arquivo (metersPerUnit) e o eixo vertical são respeitados, então um carrinho de brinquedo aparece no tamanho real em centímetros, na vertical.

Conferência de polígonos

O wireframe e a contagem de triângulos mostram se um modelo é leve o bastante para AR. Como regra geral, fique em torno de 100.000 triângulos ou menos para um posicionamento fluido no celular.

Privado

Escaneamentos do Object Capture da sua sala, do seu rosto ou dos seus produtos ficam no seu dispositivo.

Visualizador USDZ online: o que é compatível

Conteúdo USDZCompatívelObservação
Malhas e transformaçõesSim
Camadas USDA (texto)Sim
Camadas USDC (binárias)SimLidas com um motor USD em WebAssembly, carregado só quando necessário
Texturas empacotadasSimCor base, normal, rugosidade, metálico, AO
metersPerUnit e eixo verticalSimExibido em tamanho real, na vertical
Animação e esqueletosNãoExibido em pose estática
Comportamentos, física e áudio do Reality ComposerNãoSomente geometria e materiais
Tamanho do arquivoAté 200 MB

O mesmo visualizador abre STL, OBJ, FBX, GLB, glTF, 3MF, PLY, DAE e STEP, então uma versão GLB do mesmo produto também abre aqui.

USDZ, GLB e onde cada um funciona

O USDZ é o Universal Scene Description da Pixar em um pacote de arquivo único, escolhido pela Apple para o AR Quick Look no Safari, Mensagens, Mail e Arquivos. O GLB é a contraparte da web e do Android: o Scene Viewer do Google, o <model-viewer> e a maioria dos sites 3D usam ele. Uma página de produto que oferece AR nas duas plataformas geralmente envia um de cada.

Se você tem um GLB e precisa da versão da Apple, o GLB para USDZ faz isso no seu navegador. Se você tem um USDZ e precisa imprimi-lo, o USDZ para STL descarta as texturas e grava em milímetros para o seu fatiador. Para um fluxo de trabalho AR completo, de uma foto a um modelo que o cliente pode posicionar na sala dele, veja modelos 3D para AR.

Como este visualizador USDZ lê os arquivos: pacotes USDA de texto passam pelo leitor USD do three.js, e pacotes USDC binários pelo TinyUSDZ, um leitor USD de código aberto compilado para WebAssembly e baixado só quando um arquivo binário precisa. Seu arquivo nunca é enviado a lugar nenhum de qualquer forma. Se um arquivo ainda não abrir, você verá Não foi possível ler este USDZ. Tente exportá-lo novamente no seu app 3D. Exportar um GLB pelo app de origem é a alternativa confiável.

Dicas para o visualizador USDZ

Faça
  • Confira se as dimensões batem com o objeto real antes de publicar um modelo AR
  • Veja a quantidade de texturas: dois ou três mapas 2K já bastam para AR no celular
  • Mantenha um GLB junto do USDZ para visualizadores Android e web
  • Converta escaneamentos com USDZ para OBJ para editá-los no Blender
Evite
  • Animações esqueléticas, sons e comportamentos de toque não são reproduzidos; o modelo aparece em pose estática
  • Renomeie um arquivo .usd ou .usda para .usdz; ele precisa ser um pacote de verdade
  • Não envie um escaneamento Object Capture de 2 milhões de triângulos para AR sem reduzi-lo antes
  • Não abra a página offline na primeira vez que visualizar um USDZ binário; o motor USD precisa ser baixado uma vez

FAQ

Perguntas frequentes

Como abrir um arquivo USDZ no Windows?

Abra esta página no Chrome, Edge ou Firefox e arraste o .usdz para o visualizador. Ele descompacta o arquivo no seu navegador e mostra o modelo com as texturas empacotadas no tamanho real, além da contagem de triângulos e das dimensões. O Windows não tem prévia de USDZ nativa, e você não precisa do Blender nem de um dispositivo Apple para isso.

O visualizador USDZ funciona no Android?

Sim, no navegador. Abra esta página no Chrome do Android, toque em Escolher arquivo e selecione o .usdz nos seus downloads. Você pode girar com um dedo e usar o gesto de pinça para aproximar. O visualizador AR nativo do Android usa GLB, então para posicionar o modelo na sua sala no Android, converta para GLB primeiro.

Ele abre arquivos USDZ de iPhone?

Sim. Arquivos do Object Capture do iPhone, do Reality Composer e da galeria do AR Quick Look da Apple costumam usar USDC binário dentro do pacote. O visualizador lê esses arquivos com um motor USD em WebAssembly de cerca de 450 KB, que é baixado na primeira vez que você abre um arquivo assim, e os mostra com as texturas no tamanho real.

O visualizador USDZ é grátis?

Sim, totalmente, sem conta e sem marca d'água. O arquivo é lido e renderizado no seu próprio dispositivo, então não há custo de servidor envolvido. Arquivos de até 200 MB abrem, o que cobre praticamente todo ativo AR.

Meu USDZ é enviado para um servidor?

Não. O pacote é descompactado e processado na página e desenhado com WebGL na sua placa de vídeo. O motor USD é baixado para o seu navegador, não o seu arquivo para um servidor. Isso importa para escaneamentos Object Capture da sua casa, do seu rosto ou de protótipos.

Por que a animação do meu USDZ não toca?

O visualizador mostra geometria, materiais e texturas, e desenha modelos animados ou com rig em pose estática. Comportamentos, física e áudio do Reality Composer também não são compatíveis. Para visualizar esses recursos, use o AR Quick Look em um iPhone, iPad ou Mac, ou o próprio Reality Composer.

Como converter USDZ para outro formato?

Em Próximos passos você encontra conversores grátis para OBJ e STL. USDZ para OBJ mantém a malha e as UVs para edição no Blender; USDZ para STL grava uma malha em milímetros para impressão 3D, sem texturas, porque o STL não consegue armazená-las. Os dois rodam no seu navegador, como este visualizador.

Começar grátis

Abra seu USDZ em qualquer navegador

Arraste um .usdz para o visualizador USDZ acima para vê-lo no Windows, Android ou Linux, sem instalar nada.

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