SupaVoxel
Modelo AR para impressão 3D

Conversor USDZ para STL

Arraste um USDZ e baixe um STL binário em milímetros, em pé na mesa de impressão. Funciona com escaneamentos do Object Capture do iPhone e arquivos do Reality Composer, e a conversão acontece de forma privada no seu navegador.

  • Metros para milímetros
  • Em pé na mesa
  • Sem upload
  • Grátis, sem cadastro
Atualizado outubro de 2026

Como converter USDZ para STL

  1. 01

    Abra o USDZ

    Solte o .usdz acima ou clique em Testar um exemplo. Você vê o modelo com as texturas e a contagem de triângulos. USDZ binário de apps da Apple demora um pouco mais na primeira vez, enquanto um motor USD de 450 KB carrega.
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    Ajuste o tamanho para sua impressora

    Modelos AR são gravados em tamanho real, em metros, e o Tamanho de saída mostra o resultado em milímetros: uma poltrona de 1,2 m aparece como 1.200 mm. Para uma miniatura 1:10, digite 0.1 em Escala, ou clique em Escalar para 100 mm de altura quando o aviso de tamanho aparecer.
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    Exporte o STL

    Deixe Z-up para impressão ativado, mantenha Binário e clique em Converter para STL. O modelo é centralizado e o ponto mais baixo fica em z = 0, então ele assenta na mesa em qualquer slicer.

Imprimindo um escaneamento de iPhone: USDZ binário e escala real

O motivo mais comum para converter um USDZ em STL é imprimir algo escaneado com o iPhone: um modelo do Object Capture, uma captura de app de escaneamento, um objeto do Reality Composer. Esses apps gravam a cena USD em formato binário (USDC), enquanto ferramentas baseadas em three.js gravam texto (USDA). O conversor abre os dois; para arquivos binários, ele baixa um pequeno motor USD no primeiro uso.

A escala é onde o USDZ é mais amigável que a maioria dos formatos. O arquivo USD registra seu metersPerUnit, e o conversor aplica esse valor, então o escaneamento de um brinquedo de 12 cm aparece como 120 mm no Tamanho de saída, sem chute. Se o seu app de escaneamento também exporta OBJ ou GLB, OBJ para STL e GLB para STL funcionam igualmente bem; o resultado é a mesma forma.

O que a conversão de USDZ para STL mantém

Conteúdo do USDZNo STL
Malhas de triângulos e quadsMantidas, como triângulos
Várias malhas ou partesUnidas em um único sólido
Tamanho real em metrosConvertido para milímetros
Orientação Y-upGirada para Z-up, em pé na mesa
Texturas, materiais, UVsDescartados; STL não tem cor
AnimaçãoDescartada; gravada na pose de repouso

Precisa das texturas para pintar a impressão à mão? Converta também para OBJ com USDZ para OBJ e use como referência de cor.

Dicas de impressão para modelos escaneados e AR

Modelos AR são feitos para parecer certos na tela, e escaneamentos capturam só o que a câmera viu. Os dois precisam de uma checagem antes de fatiar.

Faça
  • Repare o STL com o reparo de STL; escaneamentos costumam ficar abertos onde o objeto tocava a mesa
  • Achate ou corte a base para a impressão ter uma área de contato estável
  • Reduza escaneamentos com mais de 500.000 triângulos no simplificador de malha
  • Confira o resultado no visualizador de STL antes de uma impressão de várias horas
Evite
  • Não conte com detalhes pintados, como um rótulo ou veio de madeira, aparecendo na impressão
  • Não imprima móveis ou modelos AR em escala de ambiente sem reduzir a escala antes
  • Não presuma que peças finas como alças ou folhas sejam grossas o bastante; 1 mm é o mínimo prático
  • Não desative o Z-up; os slicers esperam o modelo em pé no eixo Z

USDZ vs STL

Feito para
USDZ: visualizar em AR em dispositivos Apple. STL: dizer à impressora 3D qual forma construir
Conteúdo
USDZ: malhas, materiais PBR, texturas, animação opcional. STL: só triângulos
Unidades
USDZ: metros, em tamanho real. STL: sem unidade, lido como milímetros
Tamanho típico
Escaneamentos USDZ: 5 a 50 MB com texturas. O STL costuma ser menor sem elas
Abre em
USDZ: iOS, iPadOS, macOS. STL: qualquer slicer e ferramenta CAD

FAQ

Perguntas frequentes

Posso converter USDZ para STL de graça?

Sim. O conversor é grátis, não tem cadastro e não limita a quantidade de arquivos. Ele roda no seu navegador, então o USDZ é descompactado e transformado em STL no seu próprio dispositivo, sem upload. O tamanho máximo de arquivo é 200 MB.

Posso converter um escaneamento do Object Capture do iPhone?

Sim. O Object Capture, o Reality Composer e a maioria dos apps de escaneamento para iPhone gravam USDZ binário, e o conversor lê esse formato com um motor USD que é baixado na primeira vez que você precisa. Se aparecer uma mensagem de que o motor não carregou, verifique sua conexão e tente de novo. Se o arquivo em si não puder ser lido, exporte novamente pelo app.

O STL será impresso no tamanho real?

Por padrão, sim. O USDZ armazena metros, e o conversor multiplica por 1.000 para o seu slicer ler milímetros: um vaso de 25 cm vira um STL de 250 mm. Isso costuma ser grande demais para a mesa, então use o campo Escala ou o botão Escalar para 100 mm de altura para gerar uma cópia menor.

O STL mantém as cores do meu modelo AR?

Não. O STL guarda apenas a forma, então texturas e cores são removidas. Para uma impressão de uma cor só, tudo bem. Se você quer cor na impressão, precisa de um formato como 3MF com cores de filamento por região; modelos gerados no estúdio SupaVoxel podem ser exportados assim nos planos pagos.

Por que minha impressão tem um buraco embaixo?

A câmera nunca viu a parte de baixo de um objeto apoiado na mesa, então a maioria dos escaneamentos fica aberta ali. Passe o STL pela ferramenta gratuita de reparo de STL para fechar, ou corte a base reta no seu slicer. Uma base fechada e plana também imprime com mais confiabilidade.

Como converter USDZ para STL no Blender?

Use Arquivo, Importar, Universal Scene Description e selecione o .usdz. Confira o modelo e depois Arquivo, Exportar, STL, com a escala em 1000 para metros virarem milímetros. Vale a pena se você também quer editar o escaneamento; para uma conversão simples, a ferramenta do navegador já faz a conta das unidades para você.

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Imprima um modelo a partir de uma foto

Sem escaneamento: o estúdio cria um modelo 3D a partir de uma imagem. Os planos pagos reparam o modelo até virar um sólido estanque e exportam STL ou 3MF multicolorido.

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