Conversor DAE para OBJ
Solte um .dae Collada e baixe um OBJ Wavefront com MTL, na posição vertical e em metros. Grátis, sem cadastro, processado pelo seu navegador, então o arquivo fica no seu computador.
- Lê as unidades do Collada
- Texturas via arquivos ou .zip
- Partes mantidas separadas
- Sem upload
Como converter DAE para OBJ
- 01
Solte o .dae
Um arquivo Collada 1.4, a versão que quase todo exportador grava, de até 200 MB. O conversor lê as tags<unit>e<up_axis>no cabeçalho, então um modelo do SketchUp em polegadas e uma peça de robô com Z-up abrem na vertical e no tamanho real. - 02
Confira a lista de partes
O painel conta malhas e materiais. Cada instância de geometria na cena Collada vira um objeto próprio no OBJ, então um prédio mantém paredes, janelas e telhado separados. - 03
Adicione as texturas e converta
Um .dae lista suas imagens por nome em vez de contê-las, então selecione os arquivos de textura junto com o .dae, ou solte um .zip da pasta exportada. Depois clique em Converter para OBJ: com Incluir materiais e texturas ativado, você recebe um zip com o .obj, um .mtl e as texturas em PNG. Desative para obter um único arquivo .obj.
Collada para OBJ sem a confusão de escala e eixo
Collada é um dos poucos formatos antigos que registra sua unidade e eixo para cima. O SketchUp grava polegadas com Z para cima. Pacotes de descrição de robôs para ROS e Gazebo costumam usar metros com Z para cima. O Blender grava metros, também com Z para cima. O OBJ não registra nenhum dos dois, e a maioria dos programas o lê como metros com Y para cima.
O conversor aplica o cabeçalho Collada antes de gravar: o modelo é dimensionado para metros e, para arquivos com Z-up, rotacionado para ficar na vertical sob a convenção Y-up. Uma mesa de 36 polegadas do SketchUp vira 0,914 unidades de altura, que o Blender e a maioria dos outros apps leem como 0,914 m. Precisa de outros números? Insira um fator em Escala, por exemplo 100 para um app que trabalha em centímetros.
O que sobrevive a uma conversão DAE para OBJ
| Conteúdo Collada | No OBJ |
|---|---|
| Triângulos e polígonos | Mantidos; polígonos são triangulados |
| Instâncias de geometria e transformações de nós | Mantidos como objetos separados, transformações incorporadas |
| Coordenadas UV e normais | Mantidas |
| Cor difusa simples do material | Mantida como Kd no MTL |
| Imagens de textura (PNG, JPG, TGA) que você fornece | Mantidas: gravadas como PNG e vinculadas com map_Kd |
| Imagens de textura que você deixa de fora | Ausentes; o conversor as lista em uma nota âmbar |
| Unidade e eixo para cima | Aplicados: gravados como metros com Y-up |
| Skinning, animação, cinemática | Descartados; a malha é gravada na pose em que foi carregada |
| Câmeras, luzes | Não exportadas |
As imagens são correspondidas apenas pelo nome do arquivo, então o caminho que o exportador gravou (C:\..., textures/, file:///) não importa. Arrastar uma pasta em si não é suportado: selecione os arquivos ou compacte-os em um .zip.
Formatos DAE e OBJ
- DAE (Collada)
- Formato de intercâmbio XML do Khronos Group, lançado pela primeira vez em 2004
- O DAE contém
- Malhas, materiais, referências de textura, esqueletos, animação, física, cinemática, hierarquia de cena
- O DAE vem de
- SketchUp, Google Earth e 3D Warehouse, ROS e Gazebo, pipelines mais antigos de Unity e Second Life
- O OBJ contém
- Geometria, UVs, normais, grupos, materiais MTL
- Unidades
- DAE: declaradas no arquivo pelo elemento de unidade. OBJ: nenhuma, os apps assumem as suas
- O OBJ é lido por
- Praticamente toda ferramenta de modelagem 3D, escultura, renderização e impressão
Dicas para usar o conversor DAE para OBJ
- Confira as partes e o tamanho na prévia antes de converter
- Compacte o .dae com a pasta de texturas e solte o .zip
- Simplifique exportações pesadas do SketchUp com o simplificador de malha se o app de destino tiver dificuldade
- Abra o resultado no visualizador de OBJ para confirmar que está na vertical
- Rotacione o resultado novamente no seu importador; a correção de Z-up já foi aplicada
- Espere animação ou articulações de robô no OBJ
- Não assuma que uma prévia sem textura significa um arquivo quebrado; as imagens nunca estiveram dentro do .dae, então adicione-as
Por que converter Collada para OBJ agora
Collada foi o formato de intercâmbio padrão no final dos anos 2000, e muitas bibliotecas de modelos ainda estão cheias de arquivos .dae. O suporte, porém, está diminuindo. O Blender marcou seu importador e exportador Collada nativos como legado na versão 4.2 e afirmou que eles serão removidos em uma versão futura, e muitas ferramentas mais novas nunca os adicionaram. O OBJ, por outro lado, é lido em quase todos os lugares.
Para um modelo que você pretende imprimir, DAE para STL converte direto para milímetros. Para a web ou uma engine de jogo, DAE para GLB mantém texturas e clipes de animação. Se você só quer olhar dentro do arquivo primeiro, use o visualizador de DAE. Para outros formatos legados, veja FBX para OBJ.
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FAQ
Perguntas frequentes
Como converto DAE para OBJ de graça?
Collada para OBJ mantém as texturas?
Meu modelo do SketchUp vai ficar no tamanho certo?
Este conversor DAE para OBJ é seguro para modelos confidenciais?
O OBJ mantém objetos separados?
Posso converter um DAE animado para OBJ?
E se meu arquivo DAE não abrir?
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